幻魔獸爭霸3新玩法猜想?001
=魔獸爭霸3新玩法猜想?=
兩個隊伍,每個隊伍5個玩家
每個玩家都有三個英雄,12個小兵
每個玩家都可以選擇所有對戰(zhàn)可用的英雄(包括小酒館和四個種族的基地的英雄),每個玩家都可以選擇所有對戰(zhàn)可以用的裝備(包括市場和四個種族的基地的裝備)?
奇數(shù)次回合是每個玩家傳送到一個單獨的刷怪的地圖中分別練習英雄等級一級刷裝備,偶數(shù)次回合是所有玩家都傳送到一個地圖的中間位置進行大亂斗?
然后比每次大亂斗之后,團滅對手的一方剩余多少幸存的兵,用團滅對手幸存的兵達到某個數(shù)時,該陣營就勝出?
或者另外一種:
兩個玩家1V1,雙方都是四個種族,所有科技開局就點滿,然后三英雄100人口大亂斗?每次都要團滅對手的兵種才算該回合勝出?然后按照每次團滅對手后幸存兵種的數(shù)量來計算勝負?
另外一種:
每一方兩個玩家?
每個回合都是一個玩家負責選擇部隊通過傳送門去攻擊對方?另一個玩家負責守家應對另一方的進攻部隊?
守家的一方團滅對方的進攻部隊;或者進攻部隊團滅守家的一方并且拆完所有守家一方的基地?
然后按照團滅對手后,有多少兵,多少基地來累加判定勝負?
-另一種玩法?-
雙方使用凹字形的地形,雙方的弩車什么的都可以攻擊到低矮位置的陸地作戰(zhàn)部隊,然后只有團滅對方的陸戰(zhàn)部隊后,空軍部隊才能入場來團滅對方高的弩車?
-另一種玩法-只能集火玩法-
每個回合都是一個玩家一個英雄帶5個兵攻擊對手,在英雄沒有陣亡時,所有的小兵都是無敵的;在某個玩家的英雄陣亡時,該玩家才選擇一個兵從退出無敵狀態(tài),然后每當某個玩家決斗場上的退出無敵狀態(tài)的兵陣亡時,該玩家就要選擇一個兵來退出無敵狀態(tài),直到一方團滅或雙方團滅為止?
-另一種玩法-只能集火玩法-
每次一個英雄5個小兵或2個英雄10個小兵或3個英雄15個小兵?
每次選擇一個小兵不無敵,該不無敵的小兵陣亡后,再選擇一個小兵不無敵,然后某個玩家所有的小兵都陣亡后,該玩家才選擇一個英雄不無敵,然后直到某個玩家的小兵和英雄都陣亡?然后再累加幸存的兵數(shù)值來判定勝負?
-另一種玩法-
每個玩家10個小兵,兩個英雄,每個小兵都有三個被動或一個光環(huán)?
雙方都有角斗場的真實視野,雙方都只有自己一方基地的真實視野?
=作者的話=
非線性博弈?跨種族大博弈?