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國標麻將自創(chuàng)改進版規(guī)則(計分、番種表)

2023-02-23 09:03 作者:幸運的流年  | 我要投稿

up主認為,原版的國標規(guī)則,在部分地方上的設計存在一定的不平衡性

例如經典的“平三步”(平和+三色三步高)因為三色三步高的方向非常靈活,可以向上也可以向下,而且想要改聽也很簡單(花龍、三色三同順、五門齊等等都可以)。加上本身就已經有6番的分數,隨便再找2番就可以直接胡牌了。這2番一般是平和或斷幺,國標的平和不比立直麻將,非門清型、非兩面聽都算平和,很容易就能胡了。再不濟,聽愚型至少有邊坎釣的1番,隨便再有個般喜連老、無字幺九刻這些小番種,都已經足夠8番胡牌了,哪怕自摸都有1番呢。

再例如,如自摸和胡牌的計分相差太大。首先國標麻將規(guī)則已經有8分的底分,規(guī)則又是8分起和,也就是說一直胡不了牌就是慢性死亡。而且自摸的分數還是點炮的三倍之多,舉個例子,七對自摸的分數比字一色點炮的分數都要高,要知道字一色的和牌難度可是比七對要大得多了。而且自摸本身也是有番數的,自摸1番,不求人4番。本身自摸就已經是分數超級加倍,在這個基礎上還要再給自摸本身算番數,這就太夸張了。雖然說一般情況下,打國標麻將有人點炮都是要胡的(因為有底分,如果你能胡牌卻放過,最后讓別人胡了,分差就會進一步拉大)但是這樣增加自摸的分數,還是有點太強了。

再例如,番種的計和不計也顯得相當混亂和復雜。按國標規(guī)定,一個番種成立時必然會出現另一個番種,那么這個必定出現的番種就不計。比如說綠一色必定有混一色,所以不計混一色,但是大小四喜也是必定有混一色的,這時卻又可以加計混一色了。再比如說推不倒至少是缺一門(沒有萬子)所以不計缺一門,大小三元也至少是缺一門的,這時卻又可以加計缺一門了。杠上開花必然有杠,但是這個杠還是能算番,搶杠和必定是和絕張,這時又不計和絕張了。全求人按字面意思,所有牌都是“求”回來的,但是即使有加杠也還是能算全求人,哪怕這張加杠的牌是自己摸的。組合龍視為三組順子,但是又可以和全不靠一起算,一色雙龍會在門清時可以看成七對,非門清時可以看成平和,但是它既不算七對,也不算平和。此外還有很多例子,這里就不全部舉例了。


正文

以下就是我自創(chuàng)的國標麻將規(guī)則

up主自創(chuàng)的國標麻將規(guī)則-番種表

可以看到,圖中減少了很多1番的小番,減少“給毫無難度的小番大量加分”的情況,如果要和牌就必須明確自己的主番,同時和原來的規(guī)則一樣“門斷平自摸必然夠8番”,另外還調整了一些番種的番數,使其難度基本和番數匹配。修改一些靈活性太高和太低的番種(例如三色三步高、三色雙龍會、一色雙龍會),取消一些不平衡的番種(例如大小于五、全大中小、全雙刻、七星不靠。這里的不平衡并不是數字上的不平衡,而是指各個數字之間的利用率的不平衡)。此外,不計底分保證了即使運氣不好,只要適當迂回也不至于失分太多,點炮分為番數+16分,既保證“大牌自摸仍然是高收益”,也保證“一位不能通過無腦點炮小牌來消耗局數,因為點炮的代價并不低”。

  1. 和絕張、不求人、全求人與原來的規(guī)則一樣。無番和的定義改變:補齊八張花牌后完成和牌(可以自摸),且和牌后數不出任何其他番種,計8番。因為自創(chuàng)規(guī)則中基本已經沒有小番了,繼續(xù)用原來的定義的話,無番和的難度實在太過簡單,因此改為必須有八張花牌才能和牌,實際上“新版無番和”有16番(本體8番+花牌8番)。

  2. 斷幺、平和、四歸一與原來的規(guī)則一樣,碰碰和上升到8番。原本的規(guī)則中,碰碰和、混一色、全帶幺這幾個其他地方常見的番種被低估的很嚴重,尤其是碰碰和、混一色,有時甚至可能都不夠胡牌(日麻里面做這兩個番種基本都是要胡大牌的節(jié)奏)。在自創(chuàng)規(guī)則里面我將它們上升到8番,保證了只要能做出它們就一定能和牌。

  3. 全不靠、連七對和原來的規(guī)則一樣,七對下降到16番,十三幺下降到64番。原本的規(guī)則中,因為有三色三步高的存在,導致七對這個逆牌效的番種并不好做(可以食替,沒有振聽,導致順子牌型比七對簡單很多)因此才規(guī)定七對計24番。十三幺作為日麻三大民工役滿(四暗刻、十三幺、大三元)之一,計為頂尖的88番顯得略高,因此下調一檔,將十三幺計為64番。

  4. 妙手回春、海底撈月、杠上開花、搶杠和這四個偶然類番種,都和原來的規(guī)則一樣。不管任何牌型,只要有到這四個番種就必定能胡牌,它們都計為起和番的8番。

  5. 花龍、組合龍和原來的規(guī)則一樣,清龍下降到12番。清龍原本的16番導致其在自摸和牌時太過強勢,因此下降到12番。另外新增一個番種“混龍”:和牌中含有兩種不同花色的序數為123-456-789的三組順子,計6番?;忑埍绕鹑礁邅碚f,雖然少了一種花色,但是不能再像三色三步高一樣隨意調整(混龍必定是123-456-789的三組順子),同時它仍然可以作為花龍、清龍的改聽,保證了它的靈活性。和三色三步高一樣計6番,在自創(chuàng)規(guī)則里,因為1到2番的小番種并不多,略微提高了一點湊番的難度??梢哉f是一個“和牌難度低,但是上限也相對應的低”的番種。

  6. 三色同順(刻)、一色三(四)步高、一色三(四)節(jié)高、一色三(四)同順、三(四)暗刻,定義都和原來的規(guī)則一樣,除了番數略有改變。用來匹配它們胡牌的難度。一色三(四)同順的難度要比一色三(四)節(jié)高大得多,只要下家和對家多打一兩張牌就必定胡不成了。

  7. 三杠、四杠和原來的規(guī)則一樣,同時規(guī)定單杠、雙杠分別計1番、5番。原來的規(guī)則中將單杠和雙杠拆分成“明杠、暗杠、雙明杠、明暗杠、雙暗杠”五個番種,這導致了兩組以上的杠牌和暗刻同時出現時,算番就會變得極度復雜。因此直接將這些番種統(tǒng)一為單杠、雙杠,不再區(qū)分明杠和暗杠。同時暗刻只有三個或四個才計番,雙暗刻不再計番,大大簡化了兩組以上的杠牌和暗刻同時出現時的計分過程。

  8. 缺一色(缺一門)、清一色、字一色和原來的規(guī)則一樣,混一色上升到8番?;煲簧仙?番的原因和上面的碰碰和一樣,保證了只要能做出來就一定足夠和牌。

  9. 混幺九、清幺九和原來的規(guī)則一樣,五門齊的定義改變:基本和牌型中,萬、筒、條、三元牌、風牌齊全,計6番。在自創(chuàng)規(guī)則里面,五門齊只能是4組搭子+一對將牌的和牌型,七對不再計算五門齊。全帶幺上升到8番,同樣是為了保證全帶幺牌型只要能胡到就一定足夠和牌。在原來的規(guī)則中,全帶幺只有4番(和牌最少6番)導致其很難作為主番來使用,多數時候都要配合小番種才能勉強和牌,靈活性實在太低。

  10. 雙箭刻、大三元、三風刻、小四喜、大四喜和原來的規(guī)則一樣,小三元下降到48番,大三元下降到64番。在原來的規(guī)則中,大小三元與大小四喜同樣的分數,其實并不匹配它們的難度。因此將大小三元各自降低一檔,分別計64番、48番。另外,作為對幺九刻的補償,統(tǒng)一將幺九刻升級為字牌刻,同時也不再區(qū)分門風刻和全風刻,箭刻和風刻都計為2番,有杠可以加計杠牌,風刻可以計2個(雙箭刻不計箭刻,三風刻不計風刻)實際上“新版五門齊”至少能加上箭刻或風刻的2番,以達到8番的起和番。

  11. 推不倒、綠一色、九蓮寶燈和原來的規(guī)則一樣,同時九蓮寶燈不再像原規(guī)則一樣要求必定聽九張牌,只要滿足1112345678999+其中一張的牌型就可以計九蓮寶燈。在新規(guī)則里面,九蓮寶燈統(tǒng)一計為88番,和任何一張牌都不再計算其他番種(清一色、清龍等)。同時新增番種天和:在門清狀態(tài)下,第一巡摸牌就完成自摸和牌,計88番,不計不求人。天和作為一個經典番種,彌補了“國標不夠8番,即使天和也不能胡牌”的一大遺憾,天和出現的概率極低,作為一個象征性大于實際意義的番種,在新規(guī)則里面計為頂級的88番


其他番種的具體細節(jié),基本和國標麻將原來的規(guī)則一樣

作為一個自創(chuàng)的改版規(guī)則,只在牌桌上所有人都認可的情況下才可以采用,其他時候還是應該使用國標麻將原來的規(guī)則,以上!




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