“賽博朋克”的科技也許不用等到2077

賽博朋克2077終于發(fā)售了!不知道點開推送的各位已經(jīng)玩到?jīng)]有?

反正我還沒玩,因為要給大家寫這篇推送(哭)。
提起賽博朋克,腦海里浮現(xiàn)的想必是那個光怪陸離、擁有極度發(fā)達科技水平,但社會道德卻又趨于崩壞的科幻世界。人造人、機械結(jié)構(gòu)、人機結(jié)合……這些科技感十足的畫面可能在你眼前不斷閃現(xiàn)。
但要是我和你說,那個時代其實不用等到2077年,你信嗎?
你不信也得信 :-)
腦機接口遠比你知道的厲害
說到腦機接口,你可能會想到幾個月前,埃隆 · 馬斯克(Elon Musk)在發(fā)布會上用小豬進行演示的腦機接口技術(shù)——這可能是大多數(shù)人對腦機接口最深刻的印象。

但實際上,這可不是腦機接口最早的亮相。早在一百年前,腦機接口就已經(jīng)走入科學(xué)家的視野里了。
20世紀初,腦科學(xué)研究剛剛起步。1909年,德國神經(jīng)科醫(yī)生科比尼安·布洛德曼(Korbinian Brodmann)提出大腦皮質(zhì)的 Brodmann 分區(qū),科學(xué)家開始意識到大腦的不同區(qū)域可能會執(zhí)行不同的功能——運動、視覺、感覺、情感、語言、記憶……
1924年,一位叫做漢斯·伯格(Hans Berger)的德國精神科醫(yī)生,首次實現(xiàn)將機器插入大腦,并記錄到來自大腦的信號——腦電波。
嚴格意義上來說,這應(yīng)該是大腦和機器的第一次結(jié)合。

之后的一百年間,腦機接口的發(fā)展可謂是“百花齊放”,經(jīng)過一系列的動物實驗之后,科學(xué)家開始嘗試把它應(yīng)用到了人身上。這里我們給大家介紹幾個最 Amazing 的實驗,來看看腦機接口已經(jīng)能做到什么程度吧。
再說回賽博朋克,其最吸引人的地方之一,想必是即使斷了胳膊斷了腿,也能接上一條機械臂的設(shè)計吧?這其中最難的地方在于——怎么實現(xiàn)讓大腦控制機械臂。而這其實在十幾年前就已經(jīng)實現(xiàn)了。
早在2006年,研究者通過機器的植入,形成一個叫?“BrainGate”?的腦機接口系統(tǒng),控制大腦中不多的上百個神經(jīng)元,就能讓四肢癱瘓的人能使用意念來控制電腦屏幕上的光標;或者讓他開關(guān)電視,看電視換臺;或者是玩簡單的彈球游戲;甚至是操控一只真正的假肢,實現(xiàn)抓握的動作……



而幾年之后,這一套 BrainGate 系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)展到可以控制體外的機械臂去主動抓握物品,甚至幫助四肢癱瘓患者拿取食物飲料,自己完成飲食的動作:

既然可以實現(xiàn)用意念來操控機械臂,那么科學(xué)家就在想:中風(fēng)患者四肢癱瘓,可四肢都在,那是不是可以利用腦機接口輔助他們重新站起來呢?
早在2003年,研究者就嘗試使用腦電圖結(jié)合電刺激的方法,讓四肢癱瘓的患者上肢運動起來,實現(xiàn)手的抓握能力。而后各類嘗試讓患者恢復(fù)行走,重新獲得對四肢控制的研究也相繼進行,雖然可能有的還需要假肢的輔助,但最關(guān)鍵的問題在于——恢復(fù)大腦對身體的控制。

如果弄清楚大腦怎么控制身體這個問題,像是阿麗塔那樣,只有大腦全身機械的科幻場景就可以實現(xiàn)了。

除了運動,科學(xué)家們還關(guān)心另一個和神經(jīng)相關(guān)的精密器官——眼睛。
早在1970年代,就已經(jīng)有科學(xué)家嘗試在盲人的大腦視覺皮層植入芯片,連接到攝像機上,進而讓人產(chǎn)生一種光幻視(phosphenes),使盲人可以看清一些簡單的模糊圖像。只不過這里面的局限性在于電極的數(shù)量太少,不能刺激足夠的神經(jīng)元來識別圖像。
但就在前幾天,有研究使用了上千個電極的芯片,植入到失明、且已經(jīng)訓(xùn)練至具備識別英文字母能力的獼猴大腦中,再利用腦機接口讓獼猴看到由光點組成的字母,獼猴一下子就認了出來,也說明了這一腦機接口的成果。
而伴隨著電極的增多,以及科學(xué)家對視覺通路認知的進一步深入,讓上千萬盲人復(fù)明將成為可能。

除此之外,還有研究如何使用腦機接口進入虛擬世界游戲、或者連接不同人的大腦進行信息傳遞,還有人工在體外培養(yǎng)神經(jīng)細胞來制作“神經(jīng)芯片”……而前面提到的馬斯克,其革新就在于將更多的電極集成到了更小的芯片上這一工程學(xué)進步,這就給腦機接口帶了全新的無限可能。
要是這些腦機接口研究能夠?qū)崿F(xiàn),賽博朋克里機器與人體結(jié)合的場景想必也就不遠了。
人造器官可不只是機械形態(tài)
除了大腦這個人們還無法一探究竟的器官之外,要重現(xiàn)賽博朋克那個科幻的世界,還需要足夠的人造器官,才能實現(xiàn)人體的改造。
在這個問題上,科學(xué)家的進展和思路已經(jīng)超出了賽博朋克的范圍——因為機械的人造器官不能滿足人體的需求。
之所以不使用機械的人造器官,一方面是由于身體器官結(jié)構(gòu)的復(fù)雜機制,人造的機械還遠不能達到相似的水平;另一方面這些機械需要定期更換,支持的時間也有限。比如目前的人造心臟,就需要外掛一個泵,為機械心臟提供動力,實驗期限也只有不到十年。

因此科學(xué)家也走出了一條一點也不“賽博朋克”的道路:3D生物打印和異種器官移植。
3D生物打印是利用生物細胞作為材料,結(jié)合3D打印的技術(shù),在預(yù)設(shè)好的模型下構(gòu)建一個器官,再將打印好的器官進行培養(yǎng)。雖然類似心臟、腎臟這樣的器官還未實現(xiàn),但也已經(jīng)可以打印出耳朵、心臟瓣膜、氣管等簡單器官結(jié)構(gòu)。

鉆研這一方向的科學(xué)家還有一個大膽的想法:現(xiàn)在是在體外打印器官再移植,那以后是不是可以手術(shù)打開患者的內(nèi)臟,直接在患者身上打印呢?將細胞按照需要打印到患者身上,也許就可以避開體外培養(yǎng)器官的難題了。

除了在體外從“0”開始培養(yǎng)器官,早在 3D 打印還未出現(xiàn)的1970年代,有些科學(xué)家就提出過一個更大膽的想法:是不是可以將豬的內(nèi)臟移植給人類?
他們利用基因編輯技術(shù),改造豬體內(nèi)的基因,確保在移植時這些來自豬的器官不會產(chǎn)生免疫排斥、炎癥、凝血反應(yīng)。然后將這些豬的器官移植到狒狒身上,來看移植的效果如何。

之所以使用豬,主要原因是其他和人接近的動物,比如黑猩猩數(shù)量稀少,甚至已經(jīng)接近瀕危。而豬既能保證器官和人比較像,又能有足夠器官數(shù)量供給。再結(jié)合近幾年愈發(fā)成熟的基因編輯技術(shù),就可以把豬的器官改造得更適合人類。
結(jié)果也是喜人的,在幾十年的不斷嘗試下,移植豬的器官后,狒狒存活的天數(shù)也在不斷延長,最長可以達到300天以上。

今年九月,楊璐菡團隊開發(fā)的“豬3.0”,則在避免免疫排斥和炎癥反應(yīng)的基礎(chǔ)上,又進一步解決了另一個可能威脅到人類的問題——內(nèi)源性病毒。避免了豬體內(nèi)本身就存在的病毒對人類的威脅。
但這后面仍然存在著很多問題,比如豬的壽命遠不如人,體溫、各種生化代謝反應(yīng)是否能和人匹配,都等待著科學(xué)家去克服。
但是我們已經(jīng)看到了人造器官新的曙光。
結(jié)語:倫理問題與賽博朋克
賽博朋克的世界不僅僅有人與機械的結(jié)合,科技高度發(fā)展的背后,往往暗藏著人體肆意改造導(dǎo)致的各種社會道德問題,其中最簡單但也最復(fù)雜的便是——我們應(yīng)該如何看待人類?

科幻小說家布魯斯·斯特林曾經(jīng)給賽博朋克下了一個定義:
待人如待鼠,所有對鼠的措施都可以同等地施加給人。閉上眼拒絕思考并不能使這個慘不忍睹的畫面消失。這就是賽博朋克。
這就是現(xiàn)今科學(xué)家們面臨的科學(xué)倫理問題:科學(xué)的邊界應(yīng)如何定義?難道未來的我們也會把人當實驗對象來進行實驗嗎?
其實剛剛我們提到的腦機接口、人造器官,本意上和賽博朋克沒有任何關(guān)系,絕大多數(shù)科學(xué)家的初衷都是為了幫助患者,讓患者能夠恢復(fù)正常生活,才會研發(fā)這樣的技術(shù)。
但不排除有的科學(xué)技術(shù)發(fā)展到一定程度,會產(chǎn)生很多社會道德問題,甚至是哲學(xué)問題的思考。
比如腦機接口發(fā)展到終極水平,是不是就可以將人腦替換成芯片?或者是將意識上傳成數(shù)據(jù)?我還是我嗎?
又比如器官移植,當全身的器官都是豬的,這個人還該不該吃豬肉?或者說他(它)還是一個人嗎?

而科研倫理道德,就要求我們提前思考這樣的問題,給科學(xué)確定研究的邊界:比如克隆羊多利的問世,克隆人的想法就已經(jīng)被科學(xué)家早早否認,并扼殺在搖籃之中;體外受精和細胞培養(yǎng)的實現(xiàn),也讓科學(xué)家將人類胚胎的研究嚴格控制在了14天以內(nèi)……
問題不是技術(shù)如何,而在于使用它的人,要如何合理地使用技術(shù)。這就要求在這個技術(shù)日益更新的時代,相關(guān)的規(guī)定和政策能及時跟進。
《賽博朋克2077》不跳票了,但是希望現(xiàn)實的賽博朋克永遠跳票。
參考資料
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Thought control of robotic arms using the BrainGate system,?https://www.Youtube.com/watch?v=QRt8QCx3BCo
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