《寶可夢(mèng)》為何對(duì)于怪顎龍來說,增強(qiáng)輸出的強(qiáng)壯之顎是不必要的?
作為有著龍系這個(gè)屬性的化石寶可夢(mèng),怪顎龍之所以有著龍系極有可能是GF設(shè)定龍系為寶可夢(mèng)界最高食物鏈的屬性,而怪顎龍?jiān)偷谋堃脖徽J(rèn)為是恐龍時(shí)代白堊紀(jì)的霸主,所以給到龍系也就不奇怪了(反過來以蜥腳類恐龍為原型的冰雪巨龍卻沒有龍系,但屬性上卻又克制到了本應(yīng)該是捕食者的怪顎龍,也是挺奇怪的),那么,作為霸主一般的怪顎龍,在對(duì)戰(zhàn)上有沒有發(fā)揮之地呢?自然是有的,適合它的舞臺(tái)自然就是單打了。

怪顎龍:屬性(巖石/龍)、特性(強(qiáng)壯之顎/堅(jiān)硬腦袋)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
反倒使用堅(jiān)硬腦袋的寶可夢(mèng)。
如果是剛使用怪顎龍的玩家可能會(huì)有點(diǎn)奇怪,怪顎龍有著強(qiáng)壯之顎這個(gè)提高輸出能力的特性,而且本身看起來牙口就很好(能學(xué)會(huì)的啃咬類招式并不少),但更多的怪顎龍?jiān)趩未蛑羞x擇的特性多是堅(jiān)硬腦袋這個(gè)放在其它寶可夢(mèng)身上有點(diǎn)不起眼的特性,這個(gè)特性的效果就是不會(huì)受到反作用帶來的傷害,這實(shí)際上源于怪顎龍的主要輸出技能——雙刃頭錘,作為本系輸出,這個(gè)招式的威力可是高達(dá)了150,但因?yàn)榉磦Ч?,從而副作用也明顯。

因此,為了不讓雙刃頭錘造成1/2的反傷而且最大化自身的輸出(反倒是啃咬類招式里雖然可提升的招式多,但沒有什么適合本系做輸出的,而且本身那些技能威力都有限),因此堅(jiān)硬腦袋的怪顎龍自然是成為了主流,看起來121基礎(chǔ)輸出的怪顎龍配合150的本系基礎(chǔ)輸出好像很不錯(cuò),但怪顎龍使用有很多短板,且不說雙刃頭錘的命中率只有80,特防的薄弱以及速度只有71很難取得先手都讓怪顎龍不會(huì)有太高的上限,所以在單打中也不算熱門。

單打推薦配招(雙刃頭錘流):雙刃頭錘+逆鱗/鱗射+地震+龍之舞(火焰牙)
和小二之前在介紹雙斧戰(zhàn)龍說的一樣,速度不足的怪顎龍一樣可以找時(shí)機(jī)龍舞強(qiáng)化來提高自己的物攻以及速度,如果考慮到強(qiáng)化環(huán)境比較難找的話倒也可以直接四攻,而把道具選擇在能提高怪顎龍站場(chǎng)能力的道具上,比如突擊背心之類的,不過其實(shí)怪顎龍本身就是以輸出手的定位出現(xiàn),所以有時(shí)候可以配合極巨化,在弱點(diǎn)多是熱門輸出的情況下也可以攜帶弱點(diǎn)保險(xiǎn)來進(jìn)行極巨化的情話,但即便如此也依然有短板,所以使用率也就那樣吧,,

好了,以上就是小二對(duì)怪顎龍的個(gè)人補(bǔ)充了,雖然作為一代霸主沒有真正類似霸主的使用率,但是總的來說也不乏偶爾有表現(xiàn)機(jī)會(huì)了。