【游戲早知道Xbox 2020年度游戲服務(wù)盤點】驚喜與失望并存的一年 年度游戲名單同步公布
隨著2021年的臨近,我們“游戲早知道www.yxzzd.com”例行的年度盤點環(huán)節(jié)也如期而至。繼Xbox Series X詳細(xì)評測(文章完整內(nèi)容:點擊進入)之后,在本篇中我們將就Xbox這一年來的游戲和服務(wù)進行回顧總結(jié),其目的在于和大家一起回顧和分享這一年Xbox平臺最好的游戲和最具性價比的服務(wù),同時為大家附上我們所評選出的Xbox平臺各項年度游戲,為大家在新年促銷中提供選購參考。以下就開始我們的“2020年Xbox游戲與服務(wù)”盤點。
2020年無論是對于Xbox玩家還是每個人都是充滿著意外的一年,持續(xù)全年的疫情打亂了所有人的計劃,也包括游戲開發(fā)進度。在這一年Xbox平臺的游戲及服務(wù)表現(xiàn)有驚喜也有失望。
最大的驚喜莫過于Bethesda加入Xbox團隊,EA Play加入Xbox終極游戲通行證XGPU。前者讓Xbox旗下第一方工作室Xbox Game Studios數(shù)量從15個增加至23個,微軟一口氣將《上古卷軸》《輻射》《德軍總部》《毀滅戰(zhàn)士》《恥辱》《掠食》《雷神之錘》《星空》等IP納入懷中,而今年對于廣大玩家最為直觀的好處就是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《上古卷軸5》、《輻射76》先后加入XGP陣容。EA Play的加入則更進一步提升了XGPU的性價比,使其成為Xbox新老玩家人手必備的訂閱服務(wù),但EA Play加入PC版Xbox游戲通行證延期至21年上線給也在PC平臺游玩的訂閱用戶留下了小小的遺憾。
2020年Xbox第一方及負(fù)責(zé)發(fā)行的游戲可以說在Xbox主機和PC雙平臺重拳出擊,但這其中同樣有喜也有遺憾。喜的是《精靈與螢火意志》、《微軟飛行模擬》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《我的世界:地下城》、《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊》、《忍者蛙》等作的素質(zhì)都非常過硬,黑曜石的《禁閉求生》讓人眼前一亮,Undead Labs通過《腐爛國度 2:巨霸版》更新讓游戲素質(zhì)更上一層樓,年末《戰(zhàn)爭機器5:蜂巢破壞者》更是給《戰(zhàn)爭機器》粉絲帶來意外的驚喜,《光環(huán)士官長合集》通過一年持續(xù)的更新全6部作品齊聚PC平臺,《帝國時代3決定版》、《帝國時代2決定版:西方霸王》也為RTS玩家獻上了2份大禮。但今年最大的遺憾就當(dāng)屬本應(yīng)護航Xbox Series X|S的《光環(huán):無限》的延期,盡管近1年的延期讓人失望,但果斷延期的魄力和打磨游戲的誠意仍值得肯定。
在第一方游戲中文本地化方面,《腐爛國度 2:巨霸版》、《我的世界:地下城》、《禁閉求生》均已支持官方中文,但《微軟飛行模擬》、《廢土3》、《謂何 Tell Me Why》仍然讓人留有遺憾。
今年Xbox平臺上的第三方作品的表現(xiàn)則可以用“蜀中無大將,廖化作先鋒”來概括。《賽博朋克2077》令人大跌眼鏡的翻車,《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》素質(zhì)表現(xiàn)平平,育碧憑《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團》、《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》3作獨自支撐起了Xbox第三方大作的場面。
此外最值得一提的當(dāng)屬Xbox云游戲在歐美多個地區(qū)的安卓平臺正式上線,但由于云游戲并未正式登陸國內(nèi)市場,所以云游戲的革新性體驗和大家尚距離較遠,不過Xbox主機玩家通過iOS和安卓的Xbox APP體驗遠程云串流游戲卻是與每一位玩家切身相關(guān),遠程游戲功能是值得每一位Xbox主機玩家體驗和使用的。

2020“游戲早知道www.yxzzd.com”Xbox年度游戲名單:
1.Xbox平臺年度游戲:精靈與螢火意志
當(dāng)選理由:完美的游戲藝術(shù)品,可玩性與視聽體驗出色融合,Xbox Series X|S富有誠意的強化讓其錦上添花。
2.年度Xbox第一方游戲:我的世界:地下城
當(dāng)選理由:《精靈與螢火意志》《微軟飛行模擬》都非真正的第一方工作室出品不在候選,我們在《我的世界:地下城》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》之間糾結(jié)很久,最終認(rèn)為Xbox第一方游戲不應(yīng)只有槍車球,像《我的世界:地下城》這樣全年齡向、多平臺的作品值得肯定。
3.年度Xbox角色扮演游戲:勇者斗惡龍11 S決定版
當(dāng)選理由:《勇者斗惡龍11 S決定版》依舊是日式RPG的代表與巔峰之作。
4.年度Xbox第一人稱動作/射擊游戲:毀滅戰(zhàn)士:永恒
當(dāng)選理由:《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將FPS與第一人稱動作跳躍玩法出色結(jié)合在一起,而《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》、《命運2:凌光之刻》都過于中庸缺乏亮點。
5.年度Xbox第3人稱動作/射擊游戲:戰(zhàn)爭機器5:蜂巢破壞者
當(dāng)選理由:《戰(zhàn)爭機器》TPS游戲yyds(永遠滴神),經(jīng)久不衰、久玩不厭。
6.年度Xbox動作冒險游戲:刺客信條:英靈殿
當(dāng)選理由:作為系列戰(zhàn)斗最爽快的一作,《刺客信條:英靈殿》出色的演繹了維京人的殺戮與劫掠。
7.年度Xbox家庭游戲:舞力全開2021
當(dāng)選理由:育碧已成為了體感舞蹈游戲最有力的支持者。
8.年度Xbox模擬游戲:微軟飛行模擬
當(dāng)選理由:除了暫缺的官方中文,《微軟飛行模擬》作為飛行模擬類游戲素質(zhì)無可挑剔,也沒有對手。
9.年度Xbox體育游戲:FIFA 21
當(dāng)選理由:在《NBA 2K21》和《實況足球2021》的襯托下,《FIFA 21》贏得很輕松而且次時代版誠意十足。
10.年度Xbox競速游戲:無
當(dāng)選理由:寧缺毋濫,今年的競速類游戲表現(xiàn)讓人失望。
11.年度Xbox即時戰(zhàn)略游戲:帝國時代3決定版?(PC獨占)
當(dāng)選理由:瑕不掩瑜,重制的BUG并不影響《帝國時代3決定版》對于RTS玩家的吸引力。
12.年度Xbox策略游戲:戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊
當(dāng)選理由:The Coalition的跨界之作表現(xiàn)不俗,《罪惡帝國》發(fā)揮不如如期。
13.年度Xbox獨立游戲:禁閉求生 Grounded
當(dāng)選理由:黑曜石的創(chuàng)新試水作品卻意外展現(xiàn)出獨具一格的玩法和構(gòu)思。
14.年度Xbox多人游戲:使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)&使命召喚:戰(zhàn)區(qū)
當(dāng)選理由:再平庸的年貨依舊擁有無可比擬的熱度,支持跨全平臺聯(lián)機讓本作不再擔(dān)心人氣問題。
15.年度Xbox長線運營游戲:盜賊之海
當(dāng)選理由:《盜賊之?!凡饺氲?個年頭,卻活得越來越好。
16.年度PC平臺Xbox第一方游戲:光環(huán)4
當(dāng)選理由:《光環(huán)4》首次登陸PC平臺, 343出道巔峰之作。
17.年度最佳Xbox Series X|S強化游戲:看門狗:軍團
當(dāng)選理由:新主機發(fā)售后,第一款在Xbox Series X|S雙主機上實現(xiàn)光線追蹤的大作。
18.最值得期待游戲:光環(huán):無限
當(dāng)選理由:作為Xbox第一IP,延期一年知恥而后勇的《光環(huán):無限》值得期待。
