《原神》里奇怪的“加點(diǎn)”方式
原神雖然沒有自由加點(diǎn)的系統(tǒng),但是,由于圣遺物的主要作用為增加屬性,并且增加的隨機(jī)屬性,是可以通過“刷刷刷”來解決,因此某種程度上也確實(shí)算有“半自由加點(diǎn)”的功能。
相對常規(guī)的配置就不多說了。這里主要想說幾個可以玩“奇怪”配置的角色。
不知道開服后有沒有人愿意嘗試呢?
七、爆炸就是藝術(shù)——麗莎,精通

麗莎這個角色的強(qiáng)大,不在于平A,也不在于大招,而是滿蓄力的小技能。如果搭配雷+火=超載的高傷害元素反應(yīng),更加強(qiáng)大的同時還會有更加震撼的爆炸場面!
精通拉滿!疊上火元素!所有的一切都賭在這一招上:雷電爆裂?。?span style="text-decoration:line-through;">串場了喂!)
六、聚怪聚怪再聚怪——溫迪,充能
這個感覺不用多說,溫迪是目前唯一的大范圍聚怪角色。而充能可以加快攢大招。
所以,正確玩法之一:大招大招大招?。?!
五、什么叫做全能輔助——班尼特,充能

和溫迪類似,大招對于班尼特的意義非常大。
細(xì)數(shù)一下大招“點(diǎn)贊”的功能——大范圍傷害、火元素buff、持續(xù)回血、攻擊力加成、自身CD減少、爆炸擊飛取消……
果然點(diǎn)贊哥的精髓就在于攢大招點(diǎn)贊了。
四、奶媽不再脆皮——芭芭拉,生命
芭芭拉的治療量,取決于自身的“生命值上限”。
芭芭拉:奶媽是優(yōu)先保護(hù)對象?tan90°,只有我保護(hù)別人。
所以芭芭拉的內(nèi)鬼buff什么時候改善一下?
三、元素不是用來防御的嗎——行秋,水元素
行秋的元素飛劍主要有兩個功能,治療和減傷。治療的機(jī)制和芭芭拉有點(diǎn)類似(但是聯(lián)機(jī)對別人無效),這里主要講講另一個作用:減傷。
這個減傷效果,是和“水元素加成”成正比的!雖然不清楚具體怎么計算,但確實(shí)是一個獨(dú)特的機(jī)制。
元素加成除了特定的遺物,也可以用“精通”來少量提高。
人家這么可愛,當(dāng)然是男孩子!
二、吸血鬼?——琴、凱亞,攻擊力
這兩個角色都具備回血能力(可惜凱亞只能回自己,還特別少)。但比較奇葩的是,這兩個角色的回復(fù)量,是按照攻擊力來算的。所以可以死命磕攻擊力。
喂喂喂,你們是刮別人骨,療自己毒??!
一、因為怕痛就全點(diǎn)防御——諾艾爾,防御力
女仆諾艾爾應(yīng)該是最典型的代表了,什么都吃防御力。
技能護(hù)盾是看防御力,回血是看防御力,大招的輸出能力有一半也是看防御力……
什么叫極限防御啊?后期幾千防御,萬血護(hù)盾,不是開玩笑的。
新防御拉滿就完事了!大招一開還不乏輸出!手殘好朋友!