通過3d Max軟件如何制作外景貼圖呢?
使用3d Max這款軟件的朋友,貼圖制作也是少不了,但是,對(duì)于外景貼圖是如何制作的呢?
渲云小編看到有網(wǎng)友留言關(guān)于外景貼圖的制作。因此,渲云小編也為此作了整理。
感興趣的小伙伴們快和小編一起看看具體的操作方法。
1、在3dmax軟件中,按鍵盤的“8”鍵,也就是環(huán)境光的快捷鍵,顏色調(diào)為純白(別最大)。

2、需要準(zhǔn)備一個(gè)外景貼圖并保存(選一個(gè)顏色蒼白點(diǎn)的)。下面開始用3dmax軟件制作外景貼圖。

3、在3dmax軟件中創(chuàng)建圓弧,包圍窗戶。

4、在3dmax界面給圓弧擠出3000(也就是3m,以略高出層高為準(zhǔn))→加個(gè)殼→孤立出來→賦予3dmax外景貼圖→stand→選擇vr燈光材質(zhì)→none→位圖→找到貼圖→賦予→修改器里找到uvw貼圖→柱形→調(diào)整長(zhǎng)寬高→可以渲染看效果。

5、添加3dmax外景貼圖后給窗戶創(chuàng)建一個(gè)vray燈光→vr燈光→平面→頂視圖里調(diào)整位置,位置關(guān)系。
3dmax修改器參數(shù):不可見打?qū)μ?hào),影響反射不選,倍增:(30-40),顏色:紅色(196)綠色(231)藍(lán)色(255)。

6、再加一盞燈(為了突出明暗特點(diǎn)),位置關(guān)系如下圖。3dmax軟件制作外景貼圖完成。

后期渲染過程中,如果是較大的項(xiàng)目文件,因?yàn)殡娔X配置問題,可以先檢查場(chǎng)景是否過大,是否隱藏著沒用的設(shè)置降低CPU的處理與運(yùn)算。如果實(shí)在是電腦配置問題,那么可以考慮一下現(xiàn)在常用的云渲染,這樣可以大大提高你的渲染速度。
渲云云渲染與其它云渲染相比的優(yōu)勢(shì):一機(jī)多幀渲云:一次加載,渲染多幀,可中斷,中斷后只需重新渲染中斷的幀,不影響已完成的幀。
其它:一次加載,渲染多幀,不可中斷,一旦中斷,必須從第一幀開始重渲優(yōu)先幀渲染。
渲云:優(yōu)先幀默認(rèn)渲染前中后三幀,可根據(jù)自己的需求修改,幀數(shù)不限,優(yōu)先幀可分塊渲染,渲染過程中亦可全速,滿足用戶各種需求。
其它:優(yōu)先幀最多只能渲染三幀機(jī)型選擇。
渲云:英特爾最新第10代至強(qiáng)芯片,同一核芯,比第4代快百分之六十到八十。專業(yè)計(jì)算級(jí)顯卡,高性能,大顯存。
其它:主流英特爾第4代核心,渲染效率落后。普通家庭游戲顯卡,顯存小。機(jī)房配置。
渲云:機(jī)房遍布全國(guó),專線傳輸發(fā)達(dá),多方公有云鼎力支持,海量機(jī)器應(yīng)有盡有,配置更新快,渲染效率高。
其它:私有機(jī)房,機(jī)器數(shù)量有限;配置更新慢,機(jī)房位置較偏,傳輸效率不高。
