這款叫“肝報廢”的游戲,為何成了沙雕新聞的???/h1>

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mikasa丨文
哪個游戲玩起來最廢肝?一千個玩家心中有一千個答案。
DNF練小號搬磚、夢幻五開自給自足,這都是正常玩法;有人抱怨WOW神器大米太暗黑了,遠處的Warframe 倉鼠們笑笑不說話;民間調(diào)侃網(wǎng)易的游戲“氪命”,但比起大批日系游戲也只能肝敗下風(fēng)。

說到底,一款游戲有多肝,和玩家抱著什么心態(tài)玩、玩的方式、達成目標的性價比、沉迷程度等一系列主觀因素息息相關(guān)。
但如果真要排出個“十大最肝游戲”,我相信還是有不少游戲能高票上榜,其中就肯定有今天的主角,由日本Cygames運營的《碧藍幻想》——游戲的英文是granbluefantasy,縮寫為GBF,被國內(nèi)玩家讀作“肝報廢”。

不過,作為一款公認很肝的游戲,GBF在國內(nèi)玩家層面的認知度并不高,原因很簡單,它沒有中文,沒有國內(nèi)服務(wù)器,連接注冊都有網(wǎng)絡(luò)門檻,回合制RPG的玩法也不吸晴。

即便是喜歡日系二次元的國內(nèi)玩家,對GBF也是“只聞其聲”,大多沒有真正深入玩過,加之國內(nèi)GBF玩家的聚集地除了貼吧、NGA專區(qū),就是小圈子的QQ、微信群了,消息傳播相對閉塞。

這就形成了一種悖論,如果GBF的國內(nèi)玩家不算多,為什么大家都對GBF的肝度心服口服呢?世界各地的騎空士(GBF玩家群體的總稱)自有辦法:
“你不玩哥,但江湖上哪里都是哥的傳說”。
6月初,日本網(wǎng)友“壽司王さん”在推特上訴苦,他收到了妻子寄來的離婚申請書。
日子過不下去的理由竟然是他太愛玩GBF了,而收到噩耗之前,他剛剛肝完游戲中最著名的古戰(zhàn)場活動。

雖然在5月份,推主帶妻子去了江之島旅游,但顯然這段旅程并沒有改變他對GBF的情感,最終導(dǎo)致婚姻走到了盡頭。他在留言里反思不應(yīng)該為了游戲犧牲其他東西。
這則略帶悲傷的消息傳到國內(nèi),就變成了“打古戰(zhàn)場打到離婚”的段子,在微博上瘋傳,不少阿宅從中領(lǐng)悟了“不要把氪金的錢拿來找對象”的道理。

玩笑歸玩笑,但由GBF的古戰(zhàn)場引發(fā)的風(fēng)波遠不止這一起。
大概兩個月前,美國的GBF玩家講述了另一個催人淚下的故事:自己GBF公會的一位成員,為了躲避國稅局的查賬,從新澤西州逃往賓州,奔波200多公里。

這期間正好碰上了GBF的古戰(zhàn)場活動,但逃亡中的他不想當(dāng)游戲里的逃兵,他一路找空屋偷電上網(wǎng),而且每換一個據(jù)點,還要秀一下操作環(huán)境,最后陸陸續(xù)續(xù)打了3億貢獻。
“我在狗睡的毯子上都能打這么多貢獻,你們還有偷懶的借口嗎?”一邊躲債一邊肝活動的他用實際行動激勵了團隊。

也許你會奇怪,這些人不顧一切都要打的古戰(zhàn)場,究竟是什么?
古戰(zhàn)場,全名“星之古戰(zhàn)場”,俗稱“團戰(zhàn)”,每一兩個月就會舉辦,玩家需要反復(fù)刷PVE低級怪拿素材(肉),再拿素材去刷高級怪,獲得的貢獻可以兌換各種獎勵,其中包括制作天人(GBF中最強的一類角色)的材料。

簡單來說,古戰(zhàn)場是個你打得越賣力,收獲就越大的活動。但相對的,古戰(zhàn)場活動極其耗費時間。
古戰(zhàn)場只持續(xù)不到一周,每天開放的刷怪時間也有限,所以GBF玩家會追求一回合秒殺怪物(俗稱“1T牛”)將效率最大化。

但不管是剛?cè)肟拥拿刃逻€是有秒怪能力的大佬,技能都是要一個個按鍵點的,全程手動操作重復(fù)枯燥。對于GBF玩家來說,活動期間一整天都盯著屏幕刷怪是常態(tài)。

最要命的是,雖然古戰(zhàn)場的流程是PVE,但本質(zhì)上又是團隊對抗活動。輸贏的條件簡單粗暴,就是哪邊刷的貢獻多。

一般團隊會事先設(shè)定好目標(贏幾場),從而推斷出每個人必須打的貢獻(俗稱“作業(yè)”),但人與人之間的博弈通常難以預(yù)測,一旦遇到頭鐵的對手,說不定要從早上6點肝到晚上11點。
更難預(yù)測的是“家賊”。一個團30個人,難免遇到?jīng)]空或者不想肝的,這些拖團隊后腿的人被稱為“古戰(zhàn)場逃兵”,隨之出現(xiàn)了檢查作業(yè)、督促打團的“古戰(zhàn)場警察”。

逃兵與警察的貓鼠游戲則是獨立在游戲之外的另一場大戲。

看到這里,你可能對古戰(zhàn)場有了初步的理解,但要知道,古戰(zhàn)場只是GBF要肝的一小部分。
從劇情、聯(lián)動任務(wù),到各種限時資源活動,每個月GBF的日程都排得滿滿當(dāng)當(dāng),絕對沒有長草期,甚至?xí)霈F(xiàn)兩三個活動疊加在一起的情況,而這些其實都是你要“打”的部分,背后還有成倍要“養(yǎng)”的階段。


到了養(yǎng)成就更厲害了,由于官方慷慨的送禮和“踢罐子”的存在,GBF是可以達成體力永動的,只要你愿意,一直有東西刷。

久而久之,專業(yè)的騎空士會被動把GBF當(dāng)成“上班”,連續(xù)幾天不上線幾乎不可能。
去年9月,日本有網(wǎng)友發(fā)推,他發(fā)現(xiàn)平日里喜歡玩GBF的同事沒來上班,一開始沒上心,直到發(fā)現(xiàn)他當(dāng)天沒登陸GBF,覺得大事不妙,果然趕到其家中,救下了因腦出血昏迷的同事。

借著眾多沙雕新聞的東風(fēng),圍繞古戰(zhàn)場的梗成為了GBF出圈的契機,哭笑不得的現(xiàn)實背后也有被游戲桎梏的心酸。
但奇怪的是,真正身處GBF坑的玩家,似乎并不把超常的投入看作血淚史,他們反而化身自來水,不斷向外界安利這款肝帝游戲。

一時間,熱門影片的下載鏈接,F(xiàn)GO的“臺服官網(wǎng)”,“好人一生平安”論壇里的種子,統(tǒng)統(tǒng)被替換成了同一個地址——granbluefantasy.jp,碧藍幻想的官網(wǎng)。



最瘋狂的時候,見到二維碼,第一反應(yīng)便是懷疑“這不會是沙雕騎空士設(shè)下的陷阱吧”。


雖然這樣的行為難逃“過度玩?!钡目霖?zé),但我想最初想出鏈接安利大法的人,大抵只是想表達:
GBF是一款值得玩的游戲。
確實,在GBF中,無可挑剔美術(shù)和音樂、富有誠意的原創(chuàng)劇情、每逢佳節(jié)的大方白嫖,深度有成就感的養(yǎng)成模式,都是國內(nèi)頁、手游望塵莫及的優(yōu)點。

深入到游戲機制,用知乎用戶“神通改三”的話說:“現(xiàn)在的玩家缺肝嗎? 不缺! 他們?nèi)钡氖鞘裁矗?缺的是找到一個游戲,能真正的長久的玩下去,自己肝了什么,就一定有回報,他們?nèi)钡氖沁@樣的游戲?!?/p>

但有肝有所得也帶來了矛盾。
堪比洋蔥新聞的故事,反復(fù)在GBF玩家群體中發(fā)生不是偶然。想要這里名列前茅,必須付出“廢人”級別的時間、精力,這就容易影響到日常的節(jié)奏。

游戲究竟該占據(jù)生活的多少部分,這個羅生門般的問題再次被提起。但對于真正硬核的GBF玩家來說,倒也不是什么困擾。
去年10月,有位玩GBF的孕婦臨盆前還在肝游戲,直到進產(chǎn)房后才開啟“自動戰(zhàn)斗”,最后不但順利生下了6斤多的健康女兒,還掉落了稀有的光劍,可謂雙喜臨門。

有才的網(wǎng)友們提前設(shè)想了這對母女未來的對話,-“媽媽我是怎么來的?”-“你是我玩GBF送的”。
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