歐皇再負(fù)“新作業(yè)”,“擺大巴”才是版本答案?
在籃球的世界里,有“表演靠進(jìn)攻、贏球靠防守”的說(shuō)法,“防守贏得總冠軍”的觀點(diǎn)深入人心。而在足球世界里,防守反擊也是最簡(jiǎn)潔高效的打法,甚至有不少球隊(duì)靠“擺大巴”贏得了至高榮譽(yù)。
其實(shí),魔獸比賽中也有很多防守反擊式的打法,最著名的莫過(guò)于人族當(dāng)年的開礦造塔,由此有了“塔X毀魔獸”的說(shuō)法。不過(guò)隨著時(shí)間的推移,單純的防守型打法已經(jīng)很少見到,很少有人會(huì)選擇這么被動(dòng)的打法,直到1.35新版本的到來(lái),人們才意識(shí)到:原來(lái)“擺大巴”才是版本答案。
與Lawliet堅(jiān)定不移的使用“龜派氣功”不同,Lyn之前對(duì)造塔掛機(jī)似乎還心存顧忌。TPL決賽的慘敗讓他醒悟過(guò)來(lái),不管什么地圖、什么局勢(shì),都要堅(jiān)決執(zhí)行“擺大巴”策略,沒有必勝把握絕不和Happy打決戰(zhàn)。
這里說(shuō)的“擺大巴”,特指的是50人口后縮家掛機(jī),50人口前的打法和之前其實(shí)沒有兩樣。其實(shí),OvU“擺大巴”戰(zhàn)術(shù)成功的關(guān)鍵,就在于前期,前期打得好,才有“擺”的資格,像Lyn之前就是前期被錘爆,到最后想擺都沒法擺。
而前期的關(guān)鍵點(diǎn)是騷擾DK練級(jí)和保證小y到3。單劍圣騷擾UD練級(jí)延緩DK到3速度,從而為自己的小y練級(jí)贏得空間,這無(wú)疑是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。更何況在騷擾的同時(shí),劍圣還要盡可能的收集裝備提高輸出,普通ORC選手往往卡在這第一步。
不過(guò)Lyn神的劍圣騷擾卻是無(wú)與倫比,一會(huì)兒偷掉個(gè)怪,一會(huì)兒又砍爆一個(gè)盒子,一個(gè)劍圣就攪得整個(gè)UD雞犬不寧。昨晚的4盤比賽,有3盤比賽,Lyn成功在小y出來(lái)前將DK限制在2級(jí),CH上劍圣更是以一己之力將UD拖住,從而讓自己多練2組大點(diǎn),三英雄順利成長(zhǎng)到333,換別的ORC來(lái)絕對(duì)沒有這種效果。
接下來(lái)就是Lyn神新作業(yè)的精髓——水泥塔防守。水泥塔的作用,一是為小y贏得練級(jí)時(shí)間,二是50人口后能夠安穩(wěn)在家掛機(jī),再也不用擔(dān)心UD的三本一波了。之所以要掛機(jī),是因?yàn)閁D最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期就是50-60人口之間,如果ORC能避開這個(gè)Timing,將自己的人口憋至70以上,那OvU的勝率將會(huì)顯著提高。
事實(shí)證明,這套魔獸版“擺大巴”,只要前期能陪住UD練級(jí),讓自己能夠順利發(fā)育,后面團(tuán)戰(zhàn)又不出現(xiàn)重大失誤,就能收下比賽,因?yàn)楹笃赨D根本不是ORC的對(duì)手。在此期間,Happy嘗試了各種角度、各種時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,試圖沖下ORC的“玄武陣”,可每一次都被對(duì)手的水泥地洞與水泥塔勸退。
你有本事就將我沖死,沖不死我就是你死。
而即便前期有優(yōu)勢(shì),一旦中期沖不下來(lái),讓獸族緩過(guò)勁來(lái)爆出高人口,UD依舊十分頭疼。AL上,Happy就慘遭大逆轉(zhuǎn),LR上如果不是Lyn神自己失誤,英雄被秒(掛機(jī)10分鐘沒買無(wú)敵),笑到最后的也許就是他。要知道那一盤比賽,Happy比Lyn多練了四組大點(diǎn),英雄等級(jí)和寶物都全面領(lǐng)先,就這樣還差點(diǎn)被翻盤,UvO后期之難可見一斑。
三本一波沖不下來(lái)、開礦打后期找死(后期打不過(guò))、三發(fā)煉金無(wú)用武之地,破了人口、飛了毀滅,別人卻不和你打,你還沒有任何辦法,強(qiáng)如歐皇對(duì)此也是一籌莫展。
當(dāng)然,Lyn能戰(zhàn)勝Happy絕不只是“擺大巴”這么簡(jiǎn)單,除了上面提到的前期騷擾外,后期團(tuán)戰(zhàn)的操作,尤其是對(duì)英雄的保護(hù),也有很多門道。我們已經(jīng)見過(guò)太多次歐皇極限秒英雄翻盤的神跡,哪怕是Lyn神自己也經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次。
說(shuō)到底,“擺大巴”只是比賽中的一個(gè)環(huán)節(jié),只是規(guī)避了比賽中一個(gè)時(shí)間段的風(fēng)險(xiǎn)而已,只有匹配上Happy的操作強(qiáng)度,才能戰(zhàn)而勝之。前后任一時(shí)期拉胯,那照樣贏不了。對(duì)比下彩色和Lawliet打Happy的不同效果就知道這套新作業(yè)其實(shí)是很有技術(shù)含量的。
所以,Happy只能利用對(duì)手狀態(tài)不佳時(shí)靠操作致勝了?目前來(lái)看是這樣,未來(lái)怎樣還有待觀察。過(guò)去,Happy曾無(wú)數(shù)次破解對(duì)手的作業(yè),這一次也許他還能想出新的解法,現(xiàn)在說(shuō)UD不行還為時(shí)尚早。