萬(wàn)寧狼人殺(好人技能)
玩法:開(kāi)局前,每個(gè)神職都抽一個(gè)技能。
預(yù)言家篇
1預(yù)言家可以知當(dāng)天被查驗(yàn)的人的具體身份。
2預(yù)言家在第一次驗(yàn)到好人時(shí),這名好人在當(dāng)晚將不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚨劳觥?/p>
3預(yù)言家在第一次驗(yàn)到狼人時(shí),這名狼人在當(dāng)晚會(huì)被驗(yàn)殺,任何保護(hù)措施無(wú)效。
4預(yù)言家在第二晚如果驗(yàn)到狼人,那么下一晚狼人將無(wú)法行動(dòng)。
5預(yù)言家獲得被動(dòng)技能:吃毒不死。
女巫篇
6女巫可以一晚使用兩瓶藥。
7女巫永遠(yuǎn)可以自救。
8女巫除了解藥和毒藥外,可以在任意一個(gè)晚上使用一次封禁技能,如果被封禁的人是狼人,那么下一晚狼人將無(wú)法行動(dòng)。
9女巫的解藥無(wú)法對(duì)狼人生效。
10女巫獲得被動(dòng)技能:本身可以抵擋一次狼刀。
11女巫獲得被動(dòng)技能:在被狼刀死時(shí),下一晚狼人無(wú)法行動(dòng)。
12女巫獲得被動(dòng)技能:在被狼刀死時(shí),下一晚預(yù)言家可以分別查驗(yàn)兩個(gè)人。
獵人篇
13獵人被毒殺也能開(kāi)槍。
14獵人可以像騎士那樣在白天裁決一名玩家,無(wú)論成功失敗依然可以開(kāi)槍。
15獵人被放逐時(shí),可以開(kāi)槍帶人并翻牌免疫放逐。
16在死亡時(shí)可以將獵槍轉(zhuǎn)交給一名玩家,該玩家發(fā)動(dòng)獵槍技能的條件與獵人一致。
騎士篇
17騎士如果戳到金水,則下一晚狼人無(wú)法刀殺騎士的金水。
守衛(wèi)篇
18守衛(wèi)守護(hù)的人在當(dāng)晚將不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚨馈?/p>
19守衛(wèi)可以發(fā)動(dòng)一次技能,守護(hù)一名玩家及其左右兩名玩家。
20守衛(wèi)連續(xù)兩晚守護(hù)一名玩家,則該玩家無(wú)敵一天。
21守衛(wèi)死,被守護(hù)過(guò)的人都死。
22如果守衛(wèi)在第一天出局,則下一晚狼人無(wú)法發(fā)動(dòng)技能。
23守衛(wèi)第一次守到狼人,則該狼人死亡。
白癡篇
24白癡被投出局后,所有在該輪投白癡的人都死亡。
25白癡被刀殺,則下一晚狼人無(wú)法發(fā)動(dòng)技能。