米塔在線原畫光影知識(shí),如何讓原畫陰影更好看
在一幅原畫作品中,光和影的結(jié)合可以使物體呈現(xiàn)立體感。光影處理直接影響到作品的質(zhì)感,好的光影可以讓作品變得更具美感,能給人感到治愈也能讓人感受到妖冶與絢麗。
原畫常見光影由六個(gè)角度打光形成(正面打光、側(cè)前方打光、側(cè)面打光、背面打光、頂部打光、底部打光)今天請(qǐng)和塔寶一起感受不同光影的神奇之處!
正面打光
正面光又稱順光、平光,從角色正面打光,角色就會(huì)被完全照亮。光的面積較大,影調(diào)比較柔和、明亮、干凈,但缺乏立體感。

側(cè)前方打光
從角色側(cè)前方打光,形成45°左右的角度的光源,亮面與暗面的占比約為2:1,這樣能產(chǎn)生良好的光和影的相互作用,使兩者比例均衡。通過影調(diào)體現(xiàn)出物體的立體效果,表面結(jié)構(gòu)被微妙地表現(xiàn)出來,因此側(cè)前方打光也被看作是”自然光”。

側(cè)面打光
側(cè)面打光分為左側(cè)和右側(cè)光線,從角色左側(cè)或者右側(cè)90°左右角度打光。這種光線打在物體能產(chǎn)生明顯的明暗對(duì)比,多用于人設(shè)使人物輪廓更加立體,一般不會(huì)用在正臉的畫像。

背面打光
背光也叫逆光或者輪廓光,是從角色正后方打光,體現(xiàn)出人物輪廓。理論上來講,背光容易造成主體曝光不充分;從畫面上來講,則可以增強(qiáng)視覺沖擊力。

頂部打光
從角色頭頂打光,讓人物身上水平面亮,垂直面暗,頭頂、肩膀上方、顴骨、鼻子等高起部位被照亮,眼窩、顴骨下方、鼻下等凹處隱藏在暗面。

底部打光
從角色底部打光,一般會(huì)出現(xiàn)在比較暗的環(huán)境中,光從主體物下方打過來,常用于襯托陰森恐怖的氣氛,但有時(shí)候也會(huì)產(chǎn)生意外的效果。繪制建筑場(chǎng)景的時(shí)候也常常用底光,呈現(xiàn)燈火通明的效果。

米塔在線教育光影小tips:光影原理指不同方向和角度的光線,不同強(qiáng)弱的光所形成的陰影是不一樣的。一般為光源強(qiáng),影子深,光源弱,影子淺;離光源近的部分輪廓邊緣銳利,隨著距離增加漸趨模糊。
小白在繪畫當(dāng)中不太需要機(jī)械地去劃分光源的種類,只需要明確打光的方向,分析光影的原理和想要的效果后下筆即可,可以根據(jù)主題將不同的光源組合使用,展現(xiàn)更多流光溢彩的效果。