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225版本主手選擇(一)

2022-04-05 12:44 作者:超級(jí)滑稽球w  | 我要投稿

本文基于常見八孔配裝,以及模擬的較為經(jīng)濟(jì)配裝條件下,對(duì)各個(gè)主手拳進(jìn)行收益分析

本文難以涵蓋所有玩家的配裝方式,因而結(jié)論帶有一定主觀性。玩家在選擇主手拳時(shí),請(qǐng)務(wù)必把自身需求放在第一位,切勿追求盲目理論傷害提升

本文計(jì)算包含武攻料理

之前210版本的帖子:210版本通用拳選擇


1. 常見八孔通用配裝

即衣服雙孔冒險(xiǎn)衣附魔,或是物攻炸魔衣附魔

7%物攻10%爆傷20爆傷22暴擊

追加冰雪披風(fēng)/念珠/小熊帽

戒指穿越/暗力

主手傷害對(duì)比:

A. 傳統(tǒng)行速拳,無神速勇氣,常駐戰(zhàn)吼和背刺

因而,無額外貫穿條件下,現(xiàn)版本行速拳最佳主手仍為皇魔/五周年通用,但可以注意到的是,由于貫穿條件有限,高防情況下和紅拐拉不開太大差距。因此,如果時(shí)裝沒有貫穿,紅拐和五周年對(duì)付高防王都可以用,并且差距不算大。另外,需要注意的是,紅拐多的攻速負(fù)面不會(huì)體現(xiàn)在這張傷害期望表上,其實(shí)現(xiàn)版本紅拐萬速需要常駐神速魔壺,甚至還略缺一些攻速;而五周年拳大部分情況下離萬速差500攻速左右,無敵神速飲料即可,甚至可以考慮攻速附魔,藥都不用吃。

玩具左輪作為應(yīng)對(duì)高防王的手段,現(xiàn)版本和其他兩個(gè)通用拳相比傷害差距還是有的,而且在無額外貫穿條件下,應(yīng)對(duì)中等防御王的能力也并不那么突出。但玩具左輪通用的玩家大部分情況下都會(huì)堆到接近百貫,犧牲并不大,而且在應(yīng)對(duì)高防王的情況下有很穩(wěn)定的輸出。因而即使左輪拳看起來上限和另外幾個(gè)拳沒法比,但實(shí)際上當(dāng)做行速拳通用并無不妥。

最后就是之前提到過的諾瓦拳。諾瓦拳的屬性看起來沒一個(gè)和輸出相關(guān)的,但算下來和通用和紅拐期望差距也僅有10w左右,這是由于諾瓦拳的組隊(duì)功能性和提供攻速解放了一部分配裝。如,100%攻速差不多整整多了快2000攻速,而我在計(jì)算的時(shí)候保守起見沒有把穿越換成暗力,而龍伏是一定可以替換成輸出王石的。另外諾瓦拳提供的75減仇直接解放了減仇料理,玩家可以自行選擇雙抗,hp等生存需求的料理。另外,拋開這些優(yōu)勢(shì)來說,諾瓦拳還有額外的20攻回,很多收益是輸出期望這些數(shù)字表現(xiàn)不出來的。


假如玩家有額外貫穿手段,那么五周年/皇魔通用拳一定是首選。額外貫穿手段的意思是,平常戰(zhàn)斗常駐穿甲油,或是裝備時(shí)裝帶有15左右貫穿等。并且可以注意到,諾瓦拳和紅拐的差距也在縮小。而左輪拳由于額外貫穿直接百貫了,裝備孔位都可以解放出來堆血量,近距離等其他屬性。

210版本的計(jì)算,我是直接默認(rèn)玩家擁有額外貫穿手段的,而本文的計(jì)算分類討論,也是希望玩家根據(jù)自身情況做出選擇和判斷。紅拐這個(gè)版本也并不是一無是處,左輪的百貫應(yīng)對(duì)高防傷害也并沒有領(lǐng)跑全部,諾瓦拳的輸出效益也沒有那么低。當(dāng)然,皇魔和五周年通用拳仍然最好用,并沒有變。


B. 神勇拳,常駐戰(zhàn)吼,背刺,神速,勇氣

可以注意到的是,神勇體系下我直接舍棄了諾瓦拳的計(jì)算,因?yàn)楣ニ偈找嬷苯記]了。

神勇體系下的好處是,不需要裝備綁定攻速,戒指可以換用暗力,不需要追加綁定魔輪等??偠灾?,配裝上極為靈活,傷害高,但是是拿命換的

同樣的,無額外貫穿手段的神勇體系下,由于紅拐的攻速負(fù)面被稀釋,因而中高防是可以稍微領(lǐng)先通用拳的。之前的攻略中也提到過,紅拐對(duì)于神勇拳來說是個(gè)很不錯(cuò)的選擇, 而這個(gè)結(jié)論到225版本仍然成立。當(dāng)然,通用拳對(duì)中低防的適應(yīng)性還是優(yōu)于紅拐的。一個(gè)很簡(jiǎn)單的原因就是,神勇通用拳可以帶幽靈牛,直接滿300爆傷,而紅拐是死活做不到的。

另外,神勇體系下的左輪,由于解放了原本堆攻速的裝備,可以堆出更高的倍率,因而傷害期望一下就極為貼近另外兩個(gè)拳了,特別是1200防(合成分界線)以上的王,神勇左輪體系的上限已經(jīng)足夠高了。之前210版本我有寫過低配神勇左輪拳的配置,因?yàn)橛兄哓灤┲?,所以可以舍棄幾乎所有攻擊面板去堆倍率,得出的傷害期望確實(shí)很可觀。

因而,神勇體系下,無額外貫穿,三個(gè)拳都可以用,我個(gè)人沒覺得有特別領(lǐng)先的拳。

有額外貫穿條件下,左輪的貫穿并無稀釋這一說,因?yàn)榘儇炓馕吨筝喛梢匀驯堵?。而高貫穿條件下,通用拳的收益會(huì)回升,因而可以看到紅拐會(huì)稍微落后。實(shí)際上,貫穿足夠的話,還是推薦從左輪和通用拳里選。很多情況下堆面板已經(jīng)不足以應(yīng)對(duì)現(xiàn)在王的防御了,個(gè)個(gè)三星都比四星合成防御還高


做個(gè)簡(jiǎn)單總結(jié):

四個(gè)拳套都是比較主流的輸出拳主手了。實(shí)際上看下來,每個(gè)拳都有每個(gè)拳的用處,如果做了畢業(yè),其實(shí)都不虧,都可以用。另外,之所以說不要盲目地追求數(shù)值提升,是因?yàn)檫@些提升實(shí)際上并不那么顯眼。相比之下,神勇拳相較于生存行速拳都有30-40w的傷害期望提升,但是首先,能活下來才有輸出。所以數(shù)值歸數(shù)值,重要的是玩家自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,配裝偏好和戰(zhàn)斗習(xí)慣。

如果是新做拳的話,仍然可以考慮五周年/皇魔通用拳,當(dāng)然有高攻紅拐也可以。已經(jīng)做了畢業(yè)的,可以自己考慮經(jīng)濟(jì)條件是否更換,反正提升已經(jīng)寫在那了,值不值還是看個(gè)人。我是覺得不值,不如弄套對(duì)屬衣實(shí)在,給別的職業(yè)也用用。


最后還有一些注意事項(xiàng):

  1. 諾瓦拳是鎖定拳刀的,只有小刀才有攻速加成,生存拳盾的話請(qǐng)直接忽略。

  2. 赤鋼箱降價(jià)了

  3. 通用皇魔拳(3%敏)附魔的時(shí)候可以不用退22體回也能穩(wěn)附,體回耗的金屬很多

  4. 本球目前主手已經(jīng)開孔的拳的攻擊:

    左輪257,皇魔/五周年239-243,紅拐棍398,諾瓦拳306,大師拐320(?)

    比我攻擊高那恭喜你,請(qǐng)你把喜悅留給自己,不要私信發(fā)圖給可憐的up主了,我們打拳靠的是技術(shù),不是武器攻擊



經(jīng)濟(jì)條件下(6-7孔)的主手選擇會(huì)放在下一篇內(nèi),由于時(shí)間有限,且相較于210變化不大,寫出的東西較為草率,還望諒解。假如有空,還會(huì)分享一下對(duì)屬衣條件下的主手選擇。




225版本主手選擇(一)的評(píng)論 (共 條)

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