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轉(zhuǎn)載:韓國人怎么看待中國的魔獸地圖

2022-04-05 12:44 作者:bili_38354167  | 我要投稿

來源:https://cafe.naver.com/w3umf

作者:??????

未授權(quán)轉(zhuǎn)載,如果違反了任何w3umf或cafe的規(guī)定,請告訴我,我會刪除此專欄。

因為我也不懂韓文,所以是谷歌機(jī)翻+腦補(bǔ)潤色,有能力的朋友可以直接去論壇看,?? ???里的頂置就是這篇帖子。


1. 一身神裝2

讓我們從目前在中國占據(jù)最多類型的地圖開始。

我不知道類型名稱,但它占據(jù)了80%的,并且受控部分很小。


開始游戲!

- 他們讓你沿著標(biāo)記走。

- 放置了一組怪物,他們要求您捕捉其中的一些。

(攻擊時候有概率造成范圍傷害)

- 讓你抓一個厲害的家伙。 (平A3下..)

- 教程結(jié)束! 我什么都沒學(xué)到,但我會教你如何回家。 大多數(shù)時候,按 F2。


每個玩家都被分配了自己的區(qū)域。

-?這很流行,所以他們一直在很好的遵守它們。(譯:存疑,看不懂所以腦補(bǔ))

-?繼續(xù)打中間刷的怪。(中間)

-?用你打的錢買屬性。(上層血法師/吉安娜)

- 只要滿足某些條件,您將獲得獎勵。 (左禮物)

- 接受任務(wù)并殺死一定數(shù)量的怪物或特定的人。 (右麥迪文)

- 通過與BOSS戰(zhàn)斗獲得大量金錢。 (左下紫色禮包)

- 獵殺一定數(shù)量的怪物來強(qiáng)化第六件物品。 (以上功能根據(jù)增強(qiáng)等級一一開啟)

我以為它無緣無故地成長,但它實際上是一張防御地圖。

一波小怪出現(xiàn)需要 5 秒,打完需要 3 秒..?

隨便守一下,回到你的區(qū)域并再次成長......重復(fù)......

技能/裝備都是有等級的,可以兌換商品。

這樣,就是通過逐漸匹配技能/裝備來進(jìn)行格擋的防御。

最后,它以在小地形中擊敗BOSS而告終。

永恒冒險 / 黎明前線 / 小小弓箭手

其他地圖類似。 在自己的地方成長,一起保衛(wèi)或擊敗BOSS......重復(fù)。

剩下的似乎是一場關(guān)于誰在同一框架內(nèi)讓它變得更有趣、更酷和更舒適的戰(zhàn)斗。

哈,我在寫第一張地圖的時候用掉了一半的精力……剩下的我就隨便寫了。

2. ???? ?? (世界樹妄想)

因為沒玩過世界樹妄想不知道是游戲還是IP

它以一群圍繞篝火為中心的英雄開始。

雙擊選擇,關(guān)卡/項目將被自動加載。


NPC很多,但是因為語言不通,我不知道他們是什么..!

大多數(shù)互動都是近距離進(jìn)行的,并發(fā)揮了這種講話泡泡的技巧。

當(dāng)您靠近傳送門并與之交互時...

可以選擇副本。每個主題有5個副本。

進(jìn)入方法是雙擊放置的怪物即可進(jìn)入。

?

進(jìn)入后移動到寬闊的場地,與BOSS進(jìn)行絕地求生。

有的 BOSS 帶有一個小弟,有的 BOSS 可以召喚一個小弟,

每個老板都有多種模式。

首次通關(guān)時,每個地牢都會增加 1 級,

通過反復(fù)通關(guān)可以獲得財貨、挖掘和組合物品。

老板的模式不會只破壞我的角色,

地形有一些互動性,所以我們用它來戰(zhàn)斗。

例如,在森林主題中,您可以與干草堆互動以生火并引誘 Boss 造成巨大傷害。

第4關(guān),爺爺在第5關(guān)互動時,用強(qiáng)大的能量波打破boss模式。

感覺是在boss突襲的冒險類型中增加了一條救命之路,一個負(fù)擔(dān)非常輕的戰(zhàn)士。?'?'

3. 我的大刀40

3D? ??? ? ??? ? ??? D? Dream?? ??? ?? ???. ?? ??? ??

(看不懂,機(jī)翻出來的也不知道在說什么)

這是一個角色選擇區(qū)。 如您所見,它們都是二維平面模型。

玩法與第 1 部分介紹的地圖非常相似。

抓住中間那個像土豆一樣的怪物很大。

我選擇了磚頭和熊貓。

普通攻擊時,有一定幾率從2D推車上掉落磚頭的表演真是一流啊。

哈..這張地圖也是防御。 就是中間戴著黑色墨鏡的美少女(?)要保護(hù)的建筑物。

那些看起來有點貴的家伙是老大…反正這是一張獨特的地圖,解決了缺乏2D模型的問題。

4.

2D? ?? ?? 2.5D??? ?? 我的英雄世

想想最近出現(xiàn)的四方RPG就輸了。

這絕對是一部作品,但它是 3D 的,而且到處都有點感覺。

上面的二維圖看起來很傻,但是這張圖真的處處都是誠意啊。。

單位、單位選擇器、圖標(biāo)和傷害數(shù)字都被制作成圓點。

讓我按F5所以按了一下

在中國的地圖中,我見過無數(shù)界面復(fù)雜的地圖。

我從沒見過這么善解人意的解釋。

5. ??? ???(蜥忍龍劍傳)

黑白的感覺不清晰..是電影一樣的地圖。(譯:當(dāng)時看到這里繃不住了,這是OKN從HIVE上漢化過來的)

電影感來了,但講話泡泡有點打破這種感覺了……

主角在道場接受培訓(xùn)并開始教程。

我在試圖弄清楚如何攻擊時被暴打了......

按 A/D 施加增益,右鍵單擊以向該方向攻擊。

我從大樓里出來,大樓有屋頂。???

整個世界都是黑白的.. Regeno 2

該死的 ! 肯定又是防守圖了

好像是在看守著可疑的山洞前……

每波怪有幾只,但跑起來很敏捷,有一種和刺客戰(zhàn)斗的強(qiáng)烈感覺。

特殊的是,所有的攻擊都變成了團(tuán)隊擊殺。

6. ????? 魔卡傳說

當(dāng)您從頂部購買單位時,購買的單位顯示在底部。

可以通過狀態(tài)窗口中顯示的法力召喚單位。

如果您選擇一個特殊的單位來召喚,該單位將被附在鼠標(biāo)上!

如果你看右邊的圖片,鎖的底部有兩條線。

上排是可能的召喚列表(對應(yīng)Q/W/E/R),

召喚時會與下排的隨機(jī)單位混在一起。

不僅有單位,還有可以使各種戰(zhàn)斗取得優(yōu)勢的魔法。

如果您獲得一個物品并將其放置在下面的可召喚列表中,它會在召喚時裝備召喚。


7.


哦!蟹特!!地圖名竟然是美女傳說!!

嘿..

中國地圖上有很多這樣的封面欺詐……


8. ???? 黎明幻想

這一次是真正的好地圖。 這是一個競技場地圖,人們互相爭斗。


選擇一個角色并在圖片中顯示的小方塊內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

這是一場技能戰(zhàn)斗,每個角色的適當(dāng)正常命中都很好地結(jié)合在一起。

技能在真實尺度上被壓制得很好,平衡也得到了照顧。

人物性格優(yōu)秀,不僅效果好,觸發(fā)技術(shù)也好。

有些角色有隱藏的技能。

人們進(jìn)入競技場地圖時不喜歡的一件事是

只要你中了一個技能,剩下的就是單人連擊游戲無限暈。(譯:+1)

在這張地圖中,因為所有技能的眩暈時間都很短,所以不是無條件連擊的,

您也可以通過在連擊之間的間隙中使用反擊來進(jìn)行反擊。

多虧了這些功能,我個人認(rèn)為它是最好的競技場地圖。

9. ?? ?? ????? 元素之塔

這次也是放置型..

開始時,您可以免費獲得一個元素球。

這顆元素球是游戲中的關(guān)鍵物品。

裝備后,它會在英雄周圍移動并自動攻擊附近的敵人。

你也可以組合幾個。

游戲開始時,怪物被召喚并蜂擁而至。

失敗的條件不是保護(hù)某物,而是如果你積累了一定數(shù)量的怪物,你就會被擊敗。

在這種情況下,閃電球會造成傷害,傷害文本為黃色

當(dāng)你殺死一個敵人時,一個靈魂會從敵人身上出來,并聚集在中間的水晶中。

當(dāng)水晶充滿法力...

水晶閃耀光芒,打造出一座幽暗深塔……

在深暗塔中,你可以根據(jù)獎勵選擇隨機(jī)難度任務(wù)。

每個任務(wù)都有時間限制,所以如果一味選擇更高的任務(wù),只會失去機(jī)會。

哇,防御圖標(biāo)被干掉了,在那里用框架寫了說明…有眼力見兒

如果你在小地圖和肖像之間看,有一個看起來像左輪手槍子彈的圓圈。

根據(jù)你擁有的元素球的數(shù)量給予特殊效果

首先是從閃電屬性開始的,而且只有閃電

當(dāng)你升級時,你可以轉(zhuǎn)職。

如果你轉(zhuǎn)職,會出現(xiàn)黃色閃電劍而不是黃色閃電。

黃色閃電龍卷風(fēng)熄滅或攻擊變化如下

有兩種屬性特化,而不僅僅是一種屬性特化。

這樣,抓到更多的怪物,收集到球體,用屬性樹來防御。

游戲本身就是結(jié)局,我認(rèn)為它很有趣,因為它是如此簡單。

地形環(huán)境非常好。

眾神之塔

這是一張和上面的地圖類似的地圖,但是從你選擇舞臺的框架來看,它已經(jīng)感覺像PVP游戲了。。

因為我不合群,所以只能選藍(lán)色的木舞臺…

這感覺就像1和9的混合......

在像1號這樣的小方形個人空間里玩游戲。

收集像9號這樣的各種元素并爭取獲得協(xié)同效應(yīng)。

技能不會直接使用,像那樣掉在地上的珠子吃了它就會發(fā)動。

不只是簡單地放著不管,好像創(chuàng)造了那么微小的控制要素。

裝備說明欄里有個空插槽。

玩游戲的時候把撿來的寶石用在道具上的話,寶石就會加工成那樣。

元素夢境

這張地圖與上面的地圖相似。

同樣...通過收集屬性...與來襲的敵人戰(zhàn)斗...

特點是地圖地形上到處都是這樣的燈光,靠近就會激活。

如果您距離激活的燈有一定距離,則會創(chuàng)建連接您和燈的光源,從而增加您的魔力。

特點是所有敵人和技能都統(tǒng)一為薄荷色。

如果我站著不動,我會死,我必須繼續(xù)前進(jìn)。

我認(rèn)為關(guān)鍵是在盡可能多地采取光效的同時移動和生存。

游戲中可獲得的裝備只有戒指類

戒指也有屬性,包含在屬性集合的個數(shù)中。





上面列出的一些地圖是

即使有語言障礙,功能也簡單直觀。

我個人很享受它。

太麻煩了,我來收尾吧.....

如果你深入研究每一個,你可以參考很多技術(shù)。

該死的,你對工作有多認(rèn)真?

是的,即使你們有出色的地圖技能,也會很興奮。


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