版本前瞻∣全新Roguelike玩法——飛艇遠(yuǎn)征
各位尊敬的代理人,大家好!
這里是余燼組。
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我們計劃于本次版本更新后,
于一周年活動期間開放全新Roguelike玩法系統(tǒng)——飛艇遠(yuǎn)征。
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為了讓代理人能快速了解并上手新玩法,
我們準(zhǔn)備了相關(guān)的說明與配圖,敬請過目。
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基本介紹
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2021年9月23日(一周年當(dāng)天)
我們將正式開放全新Roguelike玩法——飛艇遠(yuǎn)征。
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在飛艇遠(yuǎn)征中,
代理人將率領(lǐng)一組DOLLS精銳小隊,探索并開拓一片未知的區(qū)域。
在建立前線陣地抵御來自四面八方的災(zāi)獸的同時,找到并擊破該片區(qū)域的核心目標(biāo)。
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詳細(xì)說明
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代理人可以從廢都進入飛艇空港。
選擇本次遠(yuǎn)征的目標(biāo)區(qū)域、挑戰(zhàn)難度和編隊模式,每次遠(yuǎn)征均會消耗資源和特定道具。

在飛艇遠(yuǎn)征中,DOLLS的基礎(chǔ)數(shù)值將與代理人選擇的難度相關(guān)。
每次遠(yuǎn)征需指定8名DOLLS加入遠(yuǎn)征編隊。
而在隨機模式下,系統(tǒng)將為代理人隨機指定8名DOLLS。


進入遠(yuǎn)征區(qū)域后,代理人可以組建最多3支編隊用于探索和駐守。
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遠(yuǎn)征小隊將以遠(yuǎn)征基地為起點展開對周邊區(qū)域的探索。
每個回合開始時,代理人還可以建立抵御災(zāi)獸攻擊和運輸資源的陣地。
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大家需要抵御每回合從四面八方出現(xiàn)災(zāi)獸的同時向區(qū)域深處前進,
勝利條件為找到并擊敗核心目標(biāo)。

在飛艇遠(yuǎn)征期間,DOLLS可以使用全新技能和裝備組。
代理人需要消耗【粗制零件】提升DOLLS等級,解鎖裝備槽。
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由于同時存在多支可作戰(zhàn)編隊,
加上飛艇遠(yuǎn)征獨立于外部的資源、技能、裝備和強化體系。
代理人在飛艇遠(yuǎn)征中可以根據(jù)每一局、每一回合、每場戰(zhàn)斗靈活調(diào)整作戰(zhàn)策略。


每回合開始時,代理人可前往一處未探明區(qū)域觸發(fā)事件并獲得資源。
當(dāng)觸發(fā)戰(zhàn)斗事件時,可以指揮作戰(zhàn)編隊與敵方進行遭遇戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗勝利后將清除該區(qū)域的敵人并獲得獎勵。



當(dāng)被探明的區(qū)域處于未被占領(lǐng)狀態(tài)時,每回合開始時會概率出現(xiàn)敵人。
反之,當(dāng)區(qū)域已被探明且該區(qū)域不存在敵方單位時。
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代理人可以消耗【戰(zhàn)地鐵軌】鋪設(shè)鐵路以建立【陣地】,
也可以消耗【粗糙的建材】在陣地上建造各類生產(chǎn)和防御工事。
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需要注意的是,我方陣地具有陣地耐久。
當(dāng)我方陣地受到敵人攻擊且不存在駐守編隊時耐久下降,
耐久歸零后,陣地上的鐵路和建筑將被破壞,變?yōu)槲凑碱I(lǐng)區(qū)域。


在飛艇遠(yuǎn)征中,代理人的大部分行為都將基于五種基礎(chǔ)資源的消耗。
除了通過戰(zhàn)斗和事件獲取資源以外,當(dāng)我方陣地上不存在敵人時。
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代理人可以在資源區(qū)域和主基地/飛艇港口之間部署運輸車隊獲得固定的資源收益。
※注意,在規(guī)劃路線時,若路線上存在災(zāi)獸,車隊將無法發(fā)車。

每個回合敵人將在行動階段向我方基地移動
在敵人的移動路線上部署駐守編隊可以有效攔截敵人的進攻。
※注意,每支編隊每回合只能阻擊一次敵人,如果敵人進攻時,陣地上的駐守部隊阻擊次數(shù)都已耗盡,敵人會開始破壞陣地。


當(dāng)DOLLS庫存數(shù)量不足時,需要代理人前往訂單工廠下達DOLLS訂單。
訂單下達后將于當(dāng)前回合結(jié)束時開始生產(chǎn),并在下回合開始時完成。
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※注意,飛艇遠(yuǎn)征中的訂單工廠每回合存在生產(chǎn)力上限,生產(chǎn)力在每回合開始時完全恢復(fù)。

除了升級DOLLS之外,
我們也在飛艇遠(yuǎn)征中融入了經(jīng)營策略類游戲中常見的基地升級體系。
每次升級基地后帶來的回報都相當(dāng)可觀,
相應(yīng)的,每次升級基地也將花費相對更多的資源。

值得一提的是,
當(dāng)我們完成了某些基地項目的升級后,將會解鎖特定戰(zhàn)術(shù)指令的發(fā)動條件。
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這些戰(zhàn)術(shù)指令能在有限的回合中大幅提升我方的作戰(zhàn)、防御和生產(chǎn)能力,
合理運用它們可以幫助代理人應(yīng)對突發(fā)的危機,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

當(dāng)代理人找到并擊破核心目標(biāo)后,可以選擇結(jié)束或者繼續(xù)本次遠(yuǎn)征。
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每次遠(yuǎn)征結(jié)束后,
系統(tǒng)將根據(jù)代理人結(jié)束遠(yuǎn)征時的資源庫存、出戰(zhàn)DOLLS和所擊破核心目標(biāo)難度進行給予評分和排名。
結(jié)算后將會獎勵特殊活動代幣,活動代幣可用于兌換活動商店中的豐富獎勵。
此外,代理人可以查看排行榜功能下查看自己當(dāng)前模式下的歷史最高分和當(dāng)期排名。


以上就是本次飛艇遠(yuǎn)征功能前瞻的全部內(nèi)容。
上述內(nèi)容僅作參考,飛艇遠(yuǎn)征將于此次版本更新后的一周年活動期間正式上線,
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實際效果請各位代理人以最終游戲內(nèi)容為準(zhǔn)。
希望各位能不吝提出寶貴的意見與建議,幫助我們完善與豐富飛艇遠(yuǎn)征的體驗和功能。
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感謝各位代理人長久以來的支持。
希望大家在這個玩法系統(tǒng)中收獲愉快的游玩體驗。
祝一周年快樂!
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PS:本文截圖為開發(fā)中畫面,最終效果請以游戲內(nèi)版本為準(zhǔn)。
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余燼組敬上