女圣職者三次覺醒測評之誘魔者 孤身救世的原罪之主


職業(yè)介紹
? ???"神啊……讓我背負(fù)這個世界上所有的罪惡吧.。"用原罪的力量誘惑惡魔并將之?dāng)嘧锏氖ヂ氄?,自愿承?dān)世界上的罪惡并以此吸引惡魔將其斬殺的女戰(zhàn)士。
誘魔者,也常被玩家稱為“四姨”,應(yīng)該有不少玩家被職業(yè)特色或背景故事吸引而創(chuàng)建角色。精通武器為鐮刀,精通防具為重甲,魔法百分比職業(yè),爆發(fā)和續(xù)航能力都尚可,控制手段也較多。
? ? 因?yàn)槠咦谧颾uff的可切換性,既可以說是女圣職者中的純C獨(dú)苗,也可以說是全員協(xié)同C之一,可以根據(jù)隊(duì)伍需求切換純C模式或協(xié)同C模式,有效提升隊(duì)伍的總體輸出。但這也帶來了一定的弊端,比如韓服官方的職業(yè)模板大概率四姨歸為協(xié)同C而非純C,因此技能傷害受到限制;又比如實(shí)際游戲中,何時建議切換純C模式,何時建議切換協(xié)同C模式等等。
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至今為止的歷程
???女圣職誕生在盧克后期版本,當(dāng)時四姨在盧克也緊跟減抗協(xié)同C的趨勢,利用各種裝備和自身技能輔助主C,催生了一波小號。但是隨著全職業(yè)減抗技能的改版,四姨輸出過于墨跡的弊端漸漸暴露。后來,四姨的技能形態(tài)得到了小幅優(yōu)化,并且獲得了新的中階技能,略微緩解了爆發(fā)慢的尷尬,但是這兩次改版的傷害提升幅度并不是很高。
最近一次改版就是去年下半年的提前加強(qiáng)了,大部分技能都得到了不錯的加強(qiáng),四姨也因此享受了一波改版帶來的福利。
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改版分析
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近期改動總結(jié)
19.03.07 刪除罪業(yè)誘惑的減抗和七宗罪的減魔防效果,改為技傷和爆傷,主動技能傷害蚊子腿加強(qiáng)。
19.09.24?降低七宗罪的協(xié)同C模式與純C模式傷害差距,部分技能減少前搖,新增中階主動技能,未進(jìn)行一次覺醒變身時也可以柔化技能來取消部分后搖。
19.11.14 被動技能成長率提升,主動技能普遍加強(qiáng),俗稱為國服特色加強(qiáng),實(shí)為當(dāng)時韓服預(yù)計(jì)的三覺主動技能加強(qiáng)和全職業(yè)被動成長統(tǒng)一。
韓服2020.08.20 CP2.0,新增沖擊和骨矛護(hù)石,且原有護(hù)石性能升級至新護(hù)石水平。貪婪基本還是老樣子;殺戮雖然會將技能時長大約延長至未變身無護(hù)石的數(shù)值,但隨著符文數(shù)量和輸出時間的增加,九保/六保也不無可能;嫉妒則可以通過三藍(lán)一綠的符文來穩(wěn)定在25s內(nèi)打出兩次;憤怒仍然是給一個可在無護(hù)石條件下通過操作彌補(bǔ)的回身;暴食因?yàn)闊o需蓄力即可打滿傷害,全中的傷害提升幅度參考了CP1.0的模板,不過對比幾乎不蓄力的情況還是會有較高的傷害提升;沖擊雖然形態(tài)優(yōu)化不錯,但由于本體傷害相比其他高階技能較弱,可能僅存活于部分壓縮cd的25s打法中;骨矛則是取消刺擊和散開之間的等待時間,同時提供和憤怒差不多的單次傷害提升量。
三次覺醒
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不祥微笑
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點(diǎn)評:主動技能分別優(yōu)化沖刺斬和怠惰。沖刺斬的話,跑路更方便了;怠惰的優(yōu)化似乎不錯,一直以來怠惰攻擊后角色都有較高的硬直,且無法利用柔化來完全避免,新增下方?jīng)_擊的形態(tài),也算是變相對怠惰的后搖進(jìn)行了優(yōu)化,當(dāng)然不排除部分玩家使用新形態(tài)仍然有操作指令與實(shí)際效果之間的停滯感。
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真紅處刑
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點(diǎn)評:中規(guī)中矩的95主動技能,一共七次攻擊,作為惡魔系技能可以觸發(fā)二覺被動。
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安息之翼
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點(diǎn)評:單段可偷跑三覺主動,技能形態(tài)相當(dāng)不錯,傷害也可以。
不推薦一定綁一覺或一定綁二覺,一覺由于兩個不同原因,真實(shí)傷害和實(shí)際傷害均高于目前大規(guī)模流通的各種計(jì)算器中的理論傷害,而一覺又明顯要比二覺快一些,因此建議除了如歧路83這類使用歧路腰帶的搭配、或者因特定神話導(dǎo)致二覺等級大幅增加的搭配,玩家自己能控制好變量,在修煉場測試單技能傷害差距、如何有效利用一覺比二覺快而節(jié)省的這部分時間,根據(jù)自身測試結(jié)果來選擇是最為穩(wěn)妥的。
如果不想自己測試,也相信筆者結(jié)論的話,在2020.09.22版本二覺換時裝上衣和一覺滿寶珠的前提下,不知道上文一覺實(shí)際傷害高的玩家,以裝備一二覺技能等級都+1為基準(zhǔn),一二覺等級更高則三覺綁定一覺,更低則三覺綁定二覺(如知道原因,+1改為+3)。
舉個例子,改惡+777+軍神,由于改惡有1-85級技能和100級技能+1,這一身搭配的技能等級便是上述“裝備一二覺技能等級都+1”的基準(zhǔn)等級。
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改版總結(jié)
? ?由于國服已經(jīng)提前更新了大部分主動技能的加強(qiáng),導(dǎo)致本月更新實(shí)際上是用5%全技能傷害的被動和特化一二覺之一20%傷害的被動,換5%的怠惰傷害、約1.73%的骨矛傷害、新95主動,綁定一二覺之一的三覺主動和三覺被動的怠惰新形態(tài),所以純數(shù)據(jù)提升并不會很大,希望各位四姨玩家做好心理預(yù)期。
希洛克系統(tǒng)奶中的非三覺職業(yè)15%加傷不在本帖討論范圍之內(nèi)。
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未來前景?? ?
? ?在四姨三覺后,到全職業(yè)三覺后的第一次職業(yè)大平衡之前,可能都不會再有什么針對性的改版了。
? ?數(shù)據(jù)變化是一個版本的事,但是技能形態(tài)卻會持續(xù)數(shù)個版本。因此希望喜歡該職業(yè)的玩家,不要著眼于單純的數(shù)據(jù)提升,適應(yīng)并熟悉新技能帶來的變化,并在游戲中得到樂趣或者滿足感才是最重要的。
? ?對于之前沒練過或放棄了四姨玩家,如果想起一個立繪和動畫均有優(yōu)秀質(zhì)量的三覺職業(yè),四姨一定是t1甚至t0級別的選擇。
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