率土之濱:木鹿兀突骨群賈詡異軍突起?淺談木鹿兀突骨的強(qiáng)大之處
率土趣事千千萬,聽我凌兒慢慢盤!如果要盤點(diǎn)游戲內(nèi)的黑科技,那木鹿大王和兀突骨的組合一定是一道沒法繞過的標(biāo)桿,今天我就和各位解析一下這套組合的強(qiáng)勢(shì)之處。


①木鹿大王
先來說大家都比較熟悉的木鹿大王,他的自帶戰(zhàn)法屬于發(fā)動(dòng)非常穩(wěn)定的自帶戰(zhàn)法,穩(wěn)定進(jìn)入分兵狀態(tài),并且沒回合還能對(duì)距離4以內(nèi)的敵方單體發(fā)動(dòng)一次策略攻擊。傷害穩(wěn)定,輸出頻率高,這也是他經(jīng)常被拿來疊攻其不備的原因。

但木鹿大王的強(qiáng)勢(shì),絕非僅限于戰(zhàn)法。木鹿大王是可以轉(zhuǎn)象兵的,而象兵的特性【野性】可以免疫敵方所有的指揮戰(zhàn)法效果。我們都知道,指揮戰(zhàn)法和被動(dòng)戰(zhàn)法,并稱游戲內(nèi)的兩大類超穩(wěn)定的戰(zhàn)法,一直以來都深受各位的喜愛。給沒有概念的小伙伴列舉幾個(gè)吧:神兵天降、反計(jì)之策、魏武之世、白衣渡江等指揮戰(zhàn)法,都對(duì)木鹿大王的象兵無效。說到這份上,你應(yīng)該能感受到他的強(qiáng)悍了吧?

②兀突骨
打開兀突骨的自帶戰(zhàn)法,一眼看到屬于被動(dòng)戰(zhàn)法,隨后映入眼簾的就是【不受敵方指揮戰(zhàn)法的影響】,所以他和木鹿大王的相性是十分相近的,面對(duì)依靠指揮戰(zhàn)法為核心的隊(duì)伍時(shí),帶有壓倒性的優(yōu)勢(shì)。
除此之外,自帶戰(zhàn)法也有比較不錯(cuò)的輸出能力,可以對(duì)敵方群體(2目標(biāo))造成AOE傷害,并且降低他們的下一次攻擊或策略攻擊的傷害,增加生存能力。
群體AOE傷害、后續(xù)有減傷效果,各位想到了誰?難道這就是青春版鬼呂的自帶戰(zhàn)法?


再看一眼兵種,除了被火攻、燃燒天克之外,對(duì)于其它所有傷害都有30%的減傷效果,生存能力杠杠的!

③陣容
木鹿大王和兀突骨的二人組最知名的一套黑科技玩法,一定是和群貂的這套配隊(duì)。

這套隊(duì)伍在一年前法刀橫行的戰(zhàn)場(chǎng)上橫空出世,成為了專業(yè)對(duì)抗法刀的一把利刃!木鹿兀突骨無視雙封,無視神兵天降,配合貂蟬的強(qiáng)力控制,將許多法刀打出了心理陰影。
雖然如今版本有所變化,但表現(xiàn)依舊相當(dāng)不錯(cuò),并且對(duì)待戰(zhàn)法的需求極低。大營木鹿可以帶任何輸出戰(zhàn)法,翕處、風(fēng)聲、道行、兼弱都可以,攻其不備也行;中軍就帶主動(dòng)戰(zhàn)法;前鋒空城利兵空城桃園兵無桃園/利兵都可以,總能撿到些其它陣容留下的邊角料。

另一套要和各位分享的,是近期我發(fā)現(xiàn)的一套配群賈詡的陣容。
前鋒兀突骨帶壘石/健卒加一個(gè)主動(dòng)輸出戰(zhàn)法;木鹿的戰(zhàn)法選擇和上一套差別不大,利兵是最好的選擇,有輸出有續(xù)航;賈詡的自帶戰(zhàn)法傷害本就不俗,可以選擇三軍之眾加輸出戰(zhàn)法的組合。


以上便是本期攻略的全部內(nèi)容了,不知道各位對(duì)于這兩名武將有什么看法呢?歡迎在評(píng)論區(qū)和我留言討論!