《射手大師》驚現(xiàn)吃雞模式?總覺得作者在往奇怪方向更新
不知道大家是否還記得上周末短暫上線的刺激戰(zhàn)場模式,就在昨天,此模式又限時回歸了,將在周日也就是今天晚上24日截止,想嘗試下的小伙伴們一定不要錯過。

上周末的刺激戰(zhàn)場模式小雞錯過了,這次當(dāng)然是第一時間進(jìn)去嘗試一番咯。今天小雞就給還沒來得及嘗試此模式的玩家們介紹下此模式的玩法,順便將新增的5個隱藏成就整理給大家。
刺激戰(zhàn)場可以在模式選擇中直接選擇,選擇之后就是N1到N10的難度選擇了。根據(jù)小雞的嘗試,刺激戰(zhàn)場同樣可以激活各種成就,并且可以增加相應(yīng)難度的通關(guān)次數(shù)。

并且有三個傳世寶物只能在刺激戰(zhàn)場模式下激活,所以多刷刷刺激戰(zhàn)場是很不錯的選擇。這三個傳世寶物分別是:

飲魔刃你的英雄每次普攻,都會恢復(fù)0.5點(diǎn)魔法值。

大師斗篷獲得一個間隔180秒的魔法護(hù)盾,為你阻擋一次魔法效果(眩暈、沉默、纏繞等)

薪火不息受到致死傷害時,立刻無敵1S,并恢復(fù)100%生命值,每局生效一次。
刺激戰(zhàn)場模式下,所有玩家都不再各自為戰(zhàn),而是共同出現(xiàn)在一張大地圖中。
游戲的失敗條件也不再只是BOSS戰(zhàn)失敗了,而是額外新增了場上敵人超過一定數(shù)量并在規(guī)定時間內(nèi)未降低到限定數(shù)量以下的失敗條件。
由于刺激戰(zhàn)場的節(jié)奏相當(dāng)?shù)目欤總€玩家面前箭頭所指方向的傳送門內(nèi)會源源不斷的刷出敵人,因此我們會獲得額外的加成。
所以我們初始最少就有3點(diǎn)能力點(diǎn)可以學(xué)習(xí),小雞一般會選擇學(xué)些召喚技能,不然前期很容易被源源不斷的敵人沖垮。

既然是進(jìn)入了一張新地圖,那么NPC的位置肯定也就改變了。我們的引導(dǎo)者消失不見了,取代他的是凡塵散修,會出現(xiàn)在地圖最中間,并且功能也只剩下抽取Q技能與殺敵數(shù)抽獎了。

而我們的鐵匠與訓(xùn)練大師會出現(xiàn)在各自進(jìn)攻方向右側(cè)的火柱下方,并且鐵匠還會新增一個增加進(jìn)攻怪?jǐn)?shù)量的技能。這個技能可以增加普通怪一倍的出怪效率,可以讓我們獲得更多的資源,但是一旦我們沒能盡快的清完進(jìn)攻怪,還是很容易就崩盤的。

此模式下,每隔一段時間,我們的層數(shù)就會提升一次,可以獲得相應(yīng)的升層獎勵。層數(shù)每提升4層,會同時刷出天使和惡魔,選擇與惡魔交易時,要注意下BOSS到來時間,不要因?yàn)閻耗У腄ebuff影響到BOSS的擊殺。

BOSS等待階段倒計(jì)時結(jié)束后,BOSS會隨機(jī)從四個傳送門中刷出。同樣是要在規(guī)定時間內(nèi)將其擊殺,并且在BOSS戰(zhàn)期間,進(jìn)攻怪是不會停止進(jìn)攻的,一旦不小心被BOSS擊殺了,那就很危險(xiǎn)了。

最后,需要注意的是,此模式下共有5個BOSS,要將其全部擊殺后才可以獲得游戲的勝利。

刺激戰(zhàn)場模式小雞就介紹到這里了,此模式由于沒有訓(xùn)練怪的存在,所以英雄的屬性是無法提升的,因此個別能力就失去了作用,大家就不要學(xué)習(xí)了。隨著這次更新,作者大大還放出了5個新增的隱藏成就,小雞今天就一并給大家介紹下。
50活力帶師解鎖要求:
同時擁有5個對應(yīng)系技能并通關(guān)解鎖效果:初始全屬性+5獲得方法:
活力系技能一共有6種,分別是暴擊、爆傷、閃避、堅(jiān)硬、攻擊、充盈
51致命帶師解鎖要求:
同時擁有9個對應(yīng)系技能并通關(guān)解鎖效果:
初始全屬性+5獲得方法:
致命系技能一共就9種,分別是傷害、鬼步、迅猛、格擋、再生、強(qiáng)硬、暴擊、爆傷、成長
52充盈帶師解鎖要求:
同時擁有6個對應(yīng)系技能并通關(guān)解鎖效果:
初始全屬性+5獲得方法:充盈系技能一共有6種,分別是暴擊、爆傷、閃避、堅(jiān)硬、攻擊、活力
53手氣欠佳解鎖要求:
殺敵連抽臉黑獲得解鎖效果:
初始全屬性+10獲得方法:殺敵數(shù)抽獎就行了,抽著抽著就獲得了
54瞎學(xué)一通解鎖要求:
活力-致命-充盈-魔法-巫術(shù)-箭系-召喚-輔助,同時擁有3個及以上通關(guān)解鎖效果:
初始全屬性+20獲得方法:技多不壓身,有時候多學(xué)幾系的技能會有意外收獲哦。