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你可以在任何射擊游戲里玩到Dust2

2020-09-01 11:28 作者:BB姬Studio  | 我要投稿


mumu丨文

對(duì)于FPS愛好者來說,有很多地圖可以稱得上是經(jīng)典,但是真正能夠冠以“傳奇”之名的就只有一個(gè)。

那是每個(gè)打槍的男生都來過的地方,老油子叫它沙漠2,有人直呼英文Dust2,還有些比較年輕的會(huì)把它喚作沙漠灰。

誰也不知道這幫平時(shí)下樓拿外賣都嫌麻煩的男人們,為什么會(huì)對(duì)一個(gè)遠(yuǎn)在摩洛哥的沙漠城市如此熟稔,就像回到家一般親切。

當(dāng)年de_Dust2(官方譯名:炙熱沙城2)制作完成時(shí),原版CS還處于beta測試階段,后來隨著1.1的正式版本于2001年3月一起亮相。

作為一張遠(yuǎn)古流行至今的CS地圖,它的地圖結(jié)構(gòu)緊湊,地圖上沒有太多的角落與掩體,警匪雙方攻守相對(duì)平衡。

開闊的視野以及明亮的視覺體驗(yàn),讓老陰逼無處遁形,非常適合剛槍打法。很多新手玩家入坑CS后打得最好、玩的最多的圖可能就是Dust2。

時(shí)至今日,這張以沙漠城市為背景的地圖依舊是CS系列的???,十幾年時(shí)間里幾乎雷打不動(dòng)的比賽圖。

盡管這些年經(jīng)過各種小修小改,但關(guān)于Dust2的一切都已經(jīng)成為FPS玩家的共同記憶。

而現(xiàn)在,你甚至可以在《GTA V》《堡壘之夜》《AI少女》等各種主流射擊游戲里看到Dust2的身影。

是的,你沒聽錯(cuò)。要有MOD存在的地方,充滿搞事欲望的FPS玩家就會(huì)把這張經(jīng)典地圖復(fù)刻給你看。

早幾年,BB姬曾經(jīng)介紹過在DOTA2玩Dust2的套娃操作,這可能是我們離起源2的CSGO最近的一次。

據(jù)說Dust系列明黃色的沙漠紋理, 由地圖制作者David Johnston模仿當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)上流傳的《軍團(tuán)要塞2》效果圖得來。

等《軍團(tuán)要塞2》正式推出以后,Dust2以MOD形式被搬回他的最初起點(diǎn),自然也是順理成章。

V社起源引擎配上爆破玩法的Dust2 地圖,卡通圓潤的畫風(fēng)你要說這是拳頭新出的“V射”,我覺得真會(huì)有人被騙到。

假如你覺得畫質(zhì)還不夠OK,那么不如試試《堡壘之夜》版的DUST 2 MOD。

這張由國外MOD開發(fā)小組Team Evolve創(chuàng)作的沙城圖,在地圖的各處細(xì)節(jié)方面都相當(dāng)還原。

五花八門的槍械效果,蹦蹦跳跳的人物動(dòng)作,最絕的是,地圖中絕大部分的物體都可以被摧毀。

你可以把它想象成吃雞版的CS爆破模式,除了第三人稱視角略微不習(xí)慣之外,其它地方簡直無可挑剔。

可惜規(guī)則方面還是中規(guī)中矩了些,不然土匪直接從家里掄大錘鑿地道偷B、或者搭建天梯空中打擊A點(diǎn),想想還挺帶感的。

“萬物皆可Dust2”這可不是瞎吹的。只要你仔細(xì)尋找,幾乎每個(gè)有MOD的打槍游戲幾乎都有它的身影。

爆炸頭沖出A大后,第一反應(yīng)不是跳坑,而是踹開路邊小汽車的車門。

《GTA 5》版Dust2玩多了,再玩原版會(huì)讓你懷疑人生,“我F鍵都按爛了,怎么還沒上車?”

當(dāng)然,你也可以在《神力科莎》這樣的賽車游戲里當(dāng)一回老司機(jī),體驗(yàn)在中東沙漠漂移的快感。

雙眼直視電腦屏幕半個(gè)鐘頭都不嫌累,一次次致命空槍依舊不停歇。你甚至可以在《AI少女》里Rush B,或與白衣美少女在線中門對(duì)狙。

沒打過槍的可能不明白,為什么他們偏要在能夠真人射爆的游戲里,選擇射爆真人。

大概這是每個(gè)男孩子都無法拒絕的誘惑,當(dāng)子彈穿過滾燙的槍口成功收取過路費(fèi),一聲“大殘!”簡直比拿下ACE還要振奮人心。

而說到MOD自然少不了《MineCraft》。

炙熱沙城的明黃色調(diào)只是Dust2的外表,物體擺放形成的夾角早已經(jīng)銘刻在心。高自由度的模組讓玩家可以編輯地形、還原建筑、重建這個(gè)沙漠城市。

就算地圖場景全部變成了像素方塊,也不能阻擋FPS玩家們Rush B的決心。

更不用說《Roblox》,在這個(gè)國外小學(xué)生最喜歡玩的低配MC游戲里,你依然能享受到緊張刺激的Dust2。

Dust2是有史以來最經(jīng)典的FPS地圖。

有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)在中國的CS服務(wù)器里,80%以上的服務(wù)器都只運(yùn)行一張地圖。?十多年來,它從網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)場,變成旅游景點(diǎn),最后又成為電競選手的賽場。

這是一片充滿戰(zhàn)爭與流血的土地,手雷是屬于玩家的宇宙大爆炸,AK是每次重生的化學(xué)催化劑。

只要你足夠耐心,在現(xiàn)實(shí)里用樂高還原Dust2也不是什么問題。還有技術(shù)黨,用虛幻引擎重建了整個(gè)沙城,讓人嘖嘖稱奇。

有的人在游戲里打了20年的Dust 2,有的人在Dust 2中門一呆就是半天,但沒人會(huì)質(zhì)疑一個(gè)老玩家對(duì)沙城的執(zhí)著。

時(shí)間對(duì)于他們仿佛早已停滯,時(shí)間也是最好的忠誠勛章,最后只有Dust2成為了時(shí)間本身。



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