恐鬼癥:暴雨(0.8.1.0)更新公告
更新進(jìn)程
? ? ? ?下一次大型更新是我們更新進(jìn)程的第一部分(V0.9.0),此次更新將會(huì)為全新的等級(jí)系統(tǒng)做準(zhǔn)備;玩家的等級(jí)、金錢(qián)和裝備會(huì)隨著本次更新歸零并且清除,但是,為了讓玩家們能夠能夠在更新后能夠像往常一樣迅速游玩,在預(yù)清除階段前游玩過(guò)的玩家將被迅速定位到1級(jí)聲望和等級(jí)0
? ? ? ? 本次更新將會(huì)重置您的進(jìn)程但依然保留所有的難度選項(xiàng)和地圖。不久后的更新預(yù)覽將會(huì)展示預(yù)清除階段玩家可以得到的徽章,盡請(qǐng)期待。
自定義難度
? ? ? ?自定義難度的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制將會(huì)大幅度重做。本次重做將會(huì)平衡自定義難度和默認(rèn)難度下可獲得的賞金的平衡,并且使得那些不想要min-max他們自定義游戲的玩家獲得更加公平的游戲進(jìn)程(make progression fairer for those who don’t want to min-max their custom games,這是原句,技術(shù)力弱翻譯不出來(lái)準(zhǔn)確意思)
1.???? 現(xiàn)在自定義難度下最大賞金倍數(shù)為15倍
2.???? 減少了少數(shù)選項(xiàng)的獎(jiǎng)勵(lì)
3.???? 天啟挑戰(zhàn)的要求已經(jīng)被調(diào)整-青銅:6倍以上-白銀10倍以上-黃金15倍
4.???? 某些自定義選項(xiàng)被設(shè)定為特定的數(shù)值時(shí)會(huì)彼此抵消其功能,但玩家仍然可以獲得豐厚的賞金,為此我們?cè)O(shè)立了特殊規(guī)則以制止這一行為。下面是具體例子:
? ①??0理智開(kāi)局但醒腦丸會(huì)恢復(fù)25%及以上理智??
? ②??鬼魂移速更快但玩家可以無(wú)線沖刺
? ③??電閘損壞但手電可以打開(kāi)
? ? ? ?觸發(fā)這些特定組合中的其中一項(xiàng)時(shí)將會(huì)使自定義難度按鈕變?yōu)辄S色警告標(biāo)識(shí)。你可以在將鼠標(biāo)懸停在標(biāo)識(shí)處查看更多信息來(lái)了解這些組合產(chǎn)生的影響。
5.???? 調(diào)整了少數(shù)自定義選項(xiàng)
? ①??對(duì)證據(jù)數(shù)量所給的賞金乘數(shù)設(shè)置軟上限,在乘數(shù)之上獲得的賞金只會(huì)增加總賞金的50%
? ?3證據(jù):4倍賞金
? ?2證據(jù):5倍賞金
? ②??6獵殺徘徊期已被移除
? ③??加速時(shí)長(zhǎng)和加速間隔已經(jīng)被移除并設(shè)置為默認(rèn)的3秒和5秒
? ④??只有三個(gè)加速選項(xiàng)可選1.關(guān)閉2.打開(kāi)3.無(wú)限加速
全新難度
瘋狂難度:為最強(qiáng)大的調(diào)查員所設(shè)(更多信息可以在游戲中的難度選項(xiàng)界面獲得)
挑戰(zhàn)模式
一個(gè)全新的挑戰(zhàn)模式將在每周循環(huán)開(kāi)啟,每一周都將有從普通難度到瘋狂甚至更高難度的挑戰(zhàn)參與輪換。輪換機(jī)制如下
1.???? 26個(gè)全新挑戰(zhàn)模式
2.???? 您可以免費(fèi)使用挑戰(zhàn)模式提供的特定裝備
3.???? 在特定地圖完成三次挑戰(zhàn)模式將會(huì)獲得豐厚的賞金和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
4.???? 一年內(nèi)可以游玩2次特定的挑戰(zhàn)模式(26個(gè)模式52周循環(huán))
5.???? 挑戰(zhàn)模式下玩家不會(huì)因?yàn)槭』蛩劳龆鴵p失任何東西(除了本人的san值,樂(lè))
?被詛咒的財(cái)產(chǎn)
陽(yáng)光牧院的員工不僅在暗地里做人體試驗(yàn),他們甚至嘗試挖掘出更多非自然的東西
猴類手爪
斷爪可以滿足所有人的愿望,但小心了,沒(méi)有人說(shuō)愿望和代價(jià)是等值的。
在陽(yáng)光牧院精神治療中心可以發(fā)現(xiàn)四處散落的愿望標(biāo)簽,玩家可以發(fā)現(xiàn)并將他們加入自己的收藏日志中。玩家不被強(qiáng)制要求使用斷爪,它可以僅僅作為你的日志收藏。
你的可許愿次數(shù)將會(huì)和難度以及合同的賞金乘數(shù)關(guān)聯(lián)
? ? 0倍-1.9倍5個(gè)愿望
? ? 2倍-2.9倍4個(gè)愿望
? ? 3倍及以上3個(gè)愿望
?(這段沒(méi)有理清楚,應(yīng)該是許愿會(huì)增加獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù),大伙實(shí)測(cè)過(guò)的可以在評(píng)論區(qū)指正)
兩周后我們將更新每個(gè)愿望的詳細(xì)信息
?
商店更新
我們對(duì)商店UI進(jìn)行了部分調(diào)整
1.???? 重新設(shè)計(jì)了商店與庫(kù)存界面
2.???? 增加了全部裝載的按鈕讓您可以一次性帶齊所有設(shè)備
3.???? 新增自動(dòng)添加按鈕,您可以以最快的速度添加自己喜歡的設(shè)備配置
其他
1.???? 倉(cāng)庫(kù)中出現(xiàn)了奇怪的符號(hào)?它們代表了什么?快去尋找答案吧!
2.???? 十字架更新了全新的文本和視聽(tīng)效果
3.???? 更新了全部的紫外光效。現(xiàn)在,當(dāng)其他光效與紫外效果重疊時(shí),紫外效果將會(huì)更加準(zhǔn)確地顯示出來(lái)。紫外效果更改為關(guān)閉開(kāi)關(guān)后漸漸消失
4.???? 塔羅牌《高塔》將會(huì)在20秒內(nèi)提高鬼魂的活動(dòng)頻率
5.???? 優(yōu)化了天氣產(chǎn)生的粒子光效。
6.???? 雨天時(shí),為窗戶添加了落雨特效,并且為所有地圖添加了與Tanglewood’s相似的環(huán)境音
7.???? 戶外的葉子將會(huì)因大風(fēng)天氣影響
8.???? 當(dāng)更新可下載時(shí)您將會(huì)在游戲中收到消息提示
9.???? 現(xiàn)在,跳閘時(shí)保險(xiǎn)絲將跳到附近的物體上(未經(jīng)驗(yàn)證)
更新
1.???? 減少了環(huán)境光的范圍和沖突,減少了當(dāng)一個(gè)區(qū)域的光源過(guò)多時(shí),光源間產(chǎn)生沖突的可能性。減少了當(dāng)開(kāi)關(guān)接近最大亮度限制時(shí)跳閘的可能性
2.???? 固定了獵殺與啃食十字架的間隔時(shí)間(惡魔20秒,其他鬼魂25秒)
3.???? 當(dāng)玩家理智為零時(shí)不再可以在魔鏡中看到鬼房
4.???? 靈球不再會(huì)穿過(guò)墻壁
5.???? 更新了迷霧質(zhì)量選項(xiàng)
? ? 低-縮減像素采樣至2,無(wú)陰影
? ? 中-不縮減像素采樣,無(wú)陰影
? ? 高-不縮減像素采樣,有陰影
? ? 模糊效果已移除
6.???? 每日每周挑戰(zhàn)改名為每日每周任務(wù),避免新玩家搞混每日任務(wù)與新的挑戰(zhàn)模式
7.???? 更新了部分圖標(biāo)
8.???? 優(yōu)化了監(jiān)獄電腦室的電腦光效
9.???? 更新了倉(cāng)庫(kù)的收藏架
10.? 0理智時(shí)點(diǎn)燃召喚陣的蠟燭將會(huì)立刻召喚鬼魂(當(dāng)0理智時(shí)點(diǎn)燃第五支蠟燭同樣會(huì)立刻召喚鬼魂)
11.? 用通靈版對(duì)鬼魂說(shuō)再見(jiàn)不再算作每日挑戰(zhàn)計(jì)數(shù)
12.? 重新命名了高中學(xué)校的浴室名以更好的顯示出它的具體方位
13.? 當(dāng)加入房間時(shí),輸入錯(cuò)誤的密碼會(huì)收到更加具體的錯(cuò)誤提示
14.? 攝像機(jī)的夜視效果將會(huì)在進(jìn)入及退出霧區(qū)時(shí)自動(dòng)調(diào)整亮度
修復(fù)
1.???? 鬼魂不再可以與他們樓下的窗戶隔墻互動(dòng)
2.???? 即使其他玩家加載緩慢,語(yǔ)音識(shí)別也對(duì)所有玩家生效
3.???? 移除了幾個(gè)監(jiān)獄、大營(yíng)地和學(xué)校的安全點(diǎn)(未經(jīng)測(cè)驗(yàn)不知道是不是無(wú)敵點(diǎn))
4.???? 修復(fù)了巫毒娃娃可以中止獵殺的錯(cuò)誤
5.???? 使用巫毒娃娃、塔羅牌、音樂(lè)盒和召喚陣將會(huì)為“使用詛咒道具”任務(wù)計(jì)數(shù)
6.???? 修復(fù)了陽(yáng)光牧院中,在特定位置投擲物品時(shí)會(huì)導(dǎo)致物品傳送的錯(cuò)誤
7.???? 修復(fù)了陽(yáng)光牧院中,庭院內(nèi)的幾個(gè)洞
8.???? 移除了Edgefield中樓梯側(cè)的空氣墻
9.???? 優(yōu)化了暖氣片、地毯、室外地面、陽(yáng)光牧院地板的各向異性過(guò)濾紋理效果
10.?? 鬼魂現(xiàn)在可以殺死在室內(nèi)的藍(lán)色床上的玩家
11.? ?鬼魂現(xiàn)在可以偵測(cè)到玩家拾取地上開(kāi)啟的電器(視為手中持有開(kāi)啟的電器)
12.? ?文本模式下語(yǔ)音識(shí)別不再可用
13.?? 天啟貼紙將只在單人模式下展示
14.? ?陽(yáng)光牧院中庭院地區(qū)的書(shū)本不再只是影子了
15.? ?修復(fù)了陽(yáng)光牧院和Tanglewood的陰影渲染問(wèn)題
16.? ?剎耶現(xiàn)在會(huì)在變老前有正確的活動(dòng)頻率
17.? ?敲窗將計(jì)入互動(dòng)次數(shù)
18.? ?任務(wù)中的精神病院將更改為陽(yáng)光牧院
19.? ?玩家在死亡室內(nèi)不再可以移動(dòng)和沖刺(不能和鬼貼貼)
20.? ?修復(fù)了編輯自定義難度預(yù)設(shè)選項(xiàng)時(shí)會(huì)對(duì)默認(rèn)難度的通靈道具產(chǎn)生影響。
21.? ?站在點(diǎn)陣投影儀不再可以阻止理智流失
22.? ?VR模式和平滑相機(jī)模式下玩家可以看到自己的手臂
23.? ?照相機(jī)不再可以觀察靈球
24.? ?當(dāng)躲藏點(diǎn)不可用時(shí)Ridgeview房樓梯上儲(chǔ)藏室的球不再會(huì)失靈
25.? ?修復(fù)了小營(yíng)地中的靈球刷新在極高處的錯(cuò)誤
26.?? 攝像機(jī)添加了鬼魂引起的電子故障效果
27.? ?自然光選項(xiàng)的調(diào)整將會(huì)被準(zhǔn)確顯示
28.? ?營(yíng)地的篝火將會(huì)被計(jì)算在怨靈的能力之內(nèi)
29.? ?死亡玩家越多,怨靈將更有可能熄滅火焰
30.? ?當(dāng)所有玩家走出房間時(shí),獵殺將會(huì)結(jié)束
31.? ?每次使用魔鏡將會(huì)降低27理智更改為最少20理智
單純對(duì)著文本翻譯了一遍,絕大多數(shù)內(nèi)容沒(méi)有經(jīng)過(guò)游戲內(nèi)實(shí)測(cè),歡迎各位在評(píng)論區(qū)指正錯(cuò)誤。