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淺談?我對ACG和游戲文化里的觀點和對發(fā)生的現(xiàn)象的看法

2018-04-29 21:43 作者:神谷花澤君  | 我要投稿

        說起來我為什么會喜歡文藝復(fù)興時期的意大利,從佛羅倫薩到蒙特里久尼,再到佛利,接著是威尼斯,或許是因為BBC的文藝復(fù)興紀(jì)錄片,也許是育碧蒙特利爾出品的《刺客信條2.文藝復(fù)興》,讓我們從艾吉歐.奧迪托雷的視角參觀瀏覽了文藝復(fù)興時繁榮發(fā)展的意大利,想象一下,通過刺客信條系列來了解歷史也是件不錯的事,比起看著歷史書看著PPT顯得枯燥乏味的歷史課,是我覺得這樣更有代入感,為什么刺客與圣殿騎士的戰(zhàn)爭打了這么長時間,卻是為了尋找伊甸圣器,這其中一定有什么秘密,那就通過刺客信條系列來一探究竟吧,除了文藝復(fù)興的文化,我同時也喜歡欣賞古典交響樂,其實古典音樂自文藝復(fù)興時就有了,這其中也有興盛期、輝煌期和衰敗期,關(guān)于文藝復(fù)興時期的古典音樂,請讓我為大家詳細(xì)說明且一一道來,接下來請看下文。

        雖然我并沒去過意大利,但是只要看到關(guān)于文藝復(fù)興或是意大利的紀(jì)錄片時,看到意大利佛羅倫薩那些著名的建筑時,“我都爬上去過”,我心里會這么說,其實爬上去的人并非是我,而是艾吉歐先生,艾吉歐先生的奧迪托雷家族與美第奇家族是盟友關(guān)系,在文藝復(fù)興時期,中世紀(jì)的十字軍東征后帶動資產(chǎn)階級興起,新文化反對封建神學(xué),以人性代替神性,在意大利時期(1450-1510)在美第奇家族的支持下,佛羅倫薩的建筑師和藝術(shù)家們開始研究羅馬藝術(shù),圓拱頂、矩形門窗取代了哥特式的尖塔、尖拱頂。細(xì)長的造型開始往渾圓雄大發(fā)展,其中包括意大利羅馬式建筑的杰出代表,位于托斯卡納的比薩教堂、而佛羅倫薩主教堂的穹頂則標(biāo)志著意大利文藝復(fù)興建筑的開始,艾吉歐的叔叔馬里奧,馬里奧所在的蒙特里久尼莊園,室內(nèi)裝飾則強(qiáng)調(diào)著陳設(shè)裝飾的世俗性,地下有密室,文藝復(fù)興建筑里的巨柱式經(jīng)常被使用,但到了法國古典主義時期才被用作主要構(gòu)圖方式,文藝復(fù)興時期的建筑都很有特點,最有文藝復(fù)興風(fēng)格的屬圣彼得主教堂。當(dāng)艾吉歐在圣母百花大教堂里尋找刺客陵墓時,圣母百花大教堂那巨大的尖穹頂已經(jīng)成為佛羅倫薩乃至全意大利的最為著名的標(biāo)志之一,而名氣與羅馬斗獸場和萬神殿不相上下,那穹頂和鐘樓所構(gòu)成的天際線自文藝復(fù)興以來就再未曾有所大變動,幾百年前的亞平寧半島輝煌時代文明的倩影直到今天依然清晰可見,雖然圣母百花大教堂并不是純文藝復(fù)興風(fēng)格建筑,但是它的完工無疑是對一種新建筑風(fēng)格的一種強(qiáng)大的助推力,而文藝復(fù)興建筑的最終高度發(fā)展就始源于此,始源于這個百年穹頂,雖從某方面來說不能完全將布魯內(nèi)萊斯推崇為新風(fēng)格的開創(chuàng)者或是古代建筑的創(chuàng)新者,但他的作品已經(jīng)證明他在推動日后文藝復(fù)興建筑的長足發(fā)展所做出的最為卓越的貢獻(xiàn)。最終,圣母百花大教堂采用穹頂?shù)募行沃?,打破且突破了教會精神專制的戒律,借鑒了拜占庭的小型教堂手法,使用了鼓座,整個突出穹頂,連同采光亭,總高107米,成了整個輪廓線的中心;這是當(dāng)時在西歐前所未有的,是意大利文藝復(fù)興時期獨創(chuàng)精神的標(biāo)志;在其結(jié)構(gòu)及施工中的大量創(chuàng)造性,這標(biāo)志著文藝復(fù)興中科技進(jìn)步的普遍性;是結(jié)構(gòu)技術(shù)空前的成就。

      結(jié)果育碧蒙特利爾居然能做到這種地步,竟可能的還原文藝復(fù)興時的意大利,如果你對艾吉歐先生的事跡有興趣,那就通過文藝復(fù)興原著小說加上刺客信條二代及兄弟會和啟示錄,或許,你會發(fā)現(xiàn)一個不一樣的世界觀,正等待著你去探索!在文藝復(fù)興時期,樂器分為木管樂器、銅管樂器、弦樂器和打擊樂器,而古典音樂在文藝復(fù)興時的發(fā)展分為三個時期,文藝復(fù)興早期(1400-1460)年,這個時期的音樂提倡簡約主義,最理想的音樂是在不停流動的,逐漸積聚力量,最后達(dá)到一個強(qiáng)有力的頂點且終止:文藝復(fù)興中期(1460-1530)年,在近一個世紀(jì)的時間里,印刷術(shù)的發(fā)明極大影響了音樂的發(fā)展,因為大量印制樂譜成為可能,所以為更多的樂器寫曲子,并在更大的范圍傳播樂譜變得時分平常,使更多的人能聽到新式音樂,也成為資產(chǎn)階級——受過良好教育的新型階級——的崛起因素之一,在這個時期,雖然音樂本身仍然追求純凈和平滑,但卻逐漸變得復(fù)雜,因為加入了更多的樂器和聲樂聲部,和歷史一樣,音樂的發(fā)展也有搖擺、徘徊、甚至反復(fù)的過程,到了文藝復(fù)興晚期(1530-1600)年,在17世紀(jì)即將結(jié)束的時候,回溯簡約主義的趨勢給巴洛克時代讓位了,裝飾音和半音音階出現(xiàn)了,人們在音樂中也加入了更多的情感元素,這使我想起在文藝復(fù)興時期的晚宴聚會的畫面:樂師們和手搖風(fēng)琴手們及猶太豎琴手們,再為闊小姐和太太們奢侈的娛樂伴奏,接下來來聊聊古典音樂吧。  當(dāng)我第一次聽到古典音樂時,已不是小學(xué)時看湯姆和杰瑞的我,我漫步在核爆后的波士頓,旁邊跟著忠犬狗肉,我從庇護(hù)山丘走到康科德,又來到了劍橋,離開了新手據(jù)點111號避難所,看著那一片荒蕪的大地,到處充滿著放射性的物質(zhì),可我不覺得無聊,我聽著學(xué)院的古典電臺,遇到了前昆西義勇軍的普雷斯頓.

加維、媽媽墨菲等人,劍橋警局的鋼鐵兄弟會的圣騎士丹斯,他們?yōu)榱嘶厥諔?zhàn)前科技組織了探險隊來到波士頓,可是,兄弟會的士兵討厭合成人,厭惡程度比過一只吸血蟲,他們常說:“為了兄弟會而戰(zhàn)!”,駐扎在波士頓機(jī)場的普利德溫號上,上下級分工明確,但他們也有不為人知的秘密......合成人拯救組織“鐵路”隱藏在廢棄教堂的密室里,尋找他們要走一條波士頓革命之路,鐵路里有各種各樣的人員,真是個比較奇葩的抵抗組織,我,老冰棍為尋找兒子尚恩而四處奔走,聽著古典音樂不會顯得煩悶,晨曲帶來陽光、藍(lán)色多瑙河圓舞曲使我放松心情,當(dāng)我尋找鉆石城偵探尼克時,離開黑根堡時,看到普利德溫號時,響起了女武神的騎行,那可真是壯觀,聲勢浩大,浩浩蕩蕩,異塵余生4使我重新認(rèn)識了古典音樂,也讓我對古典音樂著了迷,去年我在南京大劇院欣賞了英國皇家愛樂樂團(tuán)所演奏的交響樂,德沃夏克的《自新大陸》四樂章、民樂《梁?!返戎?,古典音樂就像舉止端莊文雅的古風(fēng)美少女,她治愈了我們現(xiàn)代人“煩惱”的心靈,使我們得到安慰,不會浮躁。

     有時周末,我會去省美館和金陵美術(shù)館看看畫展,陶冶下濃郁的藝術(shù)氣息,豐富自己的內(nèi)涵,什么領(lǐng)域都有涉及到,因為藝術(shù)能體現(xiàn)美感,所以要發(fā)現(xiàn)這些美感,去應(yīng)用去創(chuàng)造,以及創(chuàng)造作品的藝術(shù)家們,他們?yōu)樽髌犯冻鲂难?,我們?yīng)以尊重的態(tài)度去看待,畢竟,我們不是畢加索和梵高,這些創(chuàng)造大咖的作品,有時是有點難以理解,抽象的人物燃燒烈火般的向日葵,唐紅色的戀歌,他們這些藝術(shù)家們真的很有想法!所以說藝術(shù)來源于生活,生活中有很多值得我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)的事物,然后就有了靈感,有了靈感就能進(jìn)行創(chuàng)作,果然還是要有細(xì)致的觀察力才行啊。

     “大吉大利,晚上吃雞”這是今年游戲界的流行語,藍(lán)洞廠出品的絕地求生,風(fēng)靡了世界,什么八倍鏡大法好,之類的關(guān)于吃雞的事,于是,網(wǎng)易游戲和騰訊游戲開發(fā)了不同類型的吃雞手游,當(dāng)《荒野行動》和《終結(jié)者2.審判日》碰到《絕地求生.全軍突擊》會撞出怎樣的火花喃?吃雞流行了一段時間后,網(wǎng)上出現(xiàn)了大大小小的外掛,這外掛真是千變?nèi)f化,結(jié)果游戲直播平臺的主播也開掛玩吃雞,結(jié)果,不是被封號就是被禁止直播,鬧出了不少事情,現(xiàn)在,聯(lián)盟已經(jīng)不像當(dāng)初那么流行,硬核玩家玩起了彩六,各國干員拯救人質(zhì),甚至還要爆破、干擾通訊、操控?zé)o人機(jī)或放個遙控C4什么的,可謂是強(qiáng)者與強(qiáng)者之間的對決,《彩虹六號.圍攻》想要拆遷,值得擁有,育碧終于擺脫了維旺迪收購的命運,轉(zhuǎn)而與騰訊游戲合作,騰訊代理育碧各平臺的游戲,只希望不會花錢的太嚴(yán)重應(yīng)該沒有問題,祝育碧和騰訊合作愉快,我個人比較喜歡單機(jī)游戲,合作類游戲也還行,也有部分聯(lián)機(jī)類單機(jī)之類的,三大游戲特賣平臺,G胖的Steam、藝電的橘子和育碧的Uplay,當(dāng)然啦,正版需要花錢,但是在Uplay里,可謂是開局一個號,游戲全靠領(lǐng),早買早享受,不買免費送,真是良心的法國人??!育碧旗下大作還蠻多的,《湯姆.克蘭西系列》:什么《細(xì)胞分裂》、《鷹擊長空》、《幽靈行動》、《全境封鎖》:《波斯王子系列》,因為王子需要一位保鏢,所以有了《刺客信條》,《刺客信條》像一本歷史教科書,從第三次十字軍東征(阿泰爾時期)到意大利文藝復(fù)興(艾吉歐時期)再到1715年的海盜黃金時代(愛德華.肯威時期,綽號亡靈法師,是海爾森.肯威的爺爺,原型為歷史上的愛德華.羅)、接著是1765年法國與印第安戰(zhàn)爭(謝伊.科馬克時期)、然后是世界史上的美國獨立戰(zhàn)爭(拉頓.哈給頓時期),完后是18世紀(jì)法國大革命時期(阿爾諾.多里安時期),最后來到了1868年的英國工業(yè)革命(雅各布和伊薇,弗萊兄妹時期)刺客們的宗旨是萬物皆虛,萬事皆允。于是刺客們和圣殿騎士團(tuán)的對抗開始了,現(xiàn)在有了埃及起源(巴耶克時期)甚至還出了同名電影,后來育碧創(chuàng)意總監(jiān)認(rèn)為光有古代刺客還不夠,讓我們創(chuàng)作些現(xiàn)代刺客吧,讓駭客組織DedSec與Ctos布魯姆公司來個雙雄對決吧,舞臺為芝加哥和舊金山,艾登.皮爾斯的復(fù)仇之路和馬可仕.哈洛威的成長之路,最近聽說《看門狗》要出第三部了,舞臺為倫敦,主角未定,希望少點Bug,畫質(zhì)不縮水,運行流暢那就是相當(dāng)不錯的啦!育碧親請再接再厲吧,支持育碧!育碧還有很多熱門大作,實在太多了,在這不依次介紹了,可謂是育碧大法好?。?/p>

      今年最好看的電影算是斯皮爾伯格導(dǎo)演的《頭號玩家.綠洲》了,這部電影在各大院線上映時口碑相當(dāng)不錯,很受中國觀眾熱捧,如果看過川源砥的輕小說《刀劍神域》,和A1社改編的動畫,還有去年上映的劇場版《序列之爭》,還有賣的超貴的索尼VR

,而斯皮爾伯格還用了不少彩蛋和對八十年代和九十年代的經(jīng)典電影的致敬,這不單單是對游戲的情懷,也是懷舊當(dāng)時的黃金時代的產(chǎn)物,看來想把電玩游戲玩出花樣來可不是件容易的事,很期待頭號玩家出第二部,第一部票房也算是相當(dāng)棒的,不難看出,要用這么多靈感和創(chuàng)意來拍攝這部電影,可真是煞費苦心啊,因為原作者能寫出這么前衛(wèi)的小說,而改編成這么棒的電影,可想而知,果然還是要多有些想法之類的才行?。?/p>

           最近這幾年熱播的日本新番,春季番、夏季番及秋季番和冬季番,我曾在嗶哩嗶哩看了不少日本動漫,有部分是輕小說改編,這也使我想起霓虹那邊寫輕小說的作家們,他們涉及各種題材,從平凡的校園生活到穿越到異世界去游玩,龍傲天般的男主去攻略各式各樣的妹子,或是兩兄弟一起對抗強(qiáng)大的撒旦,奇幻穿越異世界和熱血的燃向劇,比如岸本、尾田和空之,輕小說的題材也有很多不同類型,可為什么我們自己就寫不出這么棒的輕小說喃?是否有靈感和想法是一方面,取材似乎也很重要,天馬行空的想象力能否實現(xiàn),你對未來的種種向往,雖然自己也曾有寫輕小說的想法,但只是同人小說,沒那么高的水平,或者現(xiàn)在想起,也找不到當(dāng)時的感覺了,希望自己有想法時,創(chuàng)造些符合審美觀的事物吧。比如慢節(jié)奏、暖洋洋的校園劇日常,或是與涼宮春日一起參加SOS團(tuán)的活動,一起尋找異能者、未來旅行者和外星情報收集綜合體:還是七位御主的七位從者來打一場圣杯戰(zhàn)爭,結(jié)果圣杯只是蘑菇用來喝水的杯子:愛打棒球的小小克星參加死后世界戰(zhàn)線并且還要拯救小鎮(zhèn),同時還提倡要保護(hù)環(huán)境,不然小篝會不高興的:又或是在希望之峰絕望學(xué)院上著糸色望的吐槽課,與校長黑白熊來場辯論,看著日向創(chuàng)表演柯南舞臺劇,與琴梨和賽爾提一起在塔和市冒險之類的,如果要構(gòu)思一部輕小說,背景因設(shè)定在哪里,是秋葉原還是池袋又或是新宿?主角有沒有能力,是不是個廢材,有沒有妹妹或是姐姐,志向是什么?難道說是正義的伙伴?從小玩到大的好友能否幫助到主角,上的高中是怎樣的生活,主角的手工活是否細(xì)致,愛聽什么歌,愛玩什么游戲,有了設(shè)定,然后再構(gòu)思劇情的發(fā)展,以及人設(shè)圖,寫成輕小說能否改編成動畫,當(dāng)然這是后來的事,如果有時間,會試著構(gòu)思構(gòu)思,因為有想法就一定要把它寫下來,所以通過積累才能發(fā)現(xiàn)新的事物!

     “妮可妮可妮,微笑小香香!”是矢澤日香常掛在嘴邊的口頭禪,她在音乃木坂學(xué)院成立了學(xué)園偶像社,日香希望有人能參加學(xué)園偶像,可事實卻是社團(tuán)教室一個人也沒有,所以日香顯得很悲傷,但日香并不放棄,她一邊尋找有想當(dāng)偶像的同學(xué)一邊想著如何壯大學(xué)園偶像社,于是,在機(jī)緣巧合下,她與穗乃果、海未、琴梨及凜、花陽還有真姬、希和繪里一起成立了繆斯,每當(dāng)日香賣起萌時,她會十分高興的說到:“妮可妮可......”,當(dāng)日香在家時,除了和繆斯的各位聊聊天,或是上N站看看關(guān)于偶像的最新動態(tài),N站也就是NikoNiko,霓虹的彈幕網(wǎng)站,我們原有A站,后來A站因為某些原因并不是很看好,于是就沒落了,后來,有人建立了初音粉絲會,后因為鐮池和馬的《魔法禁書目錄》和《某科學(xué)的超電磁炮》大熱,因為上條當(dāng)麻遇到御坂美琴就會喊:“嗶哩嗶哩...放電妹”,所以我們的初音粉絲會就變成了嗶哩嗶哩,B站有不同的具有特色的版塊,有擅長各種領(lǐng)域的UP主,鬼畜、舞蹈、科技及熱播的番劇,B站還鼓勵UP主創(chuàng)意投稿,寫專欄,或邀請些熱播番劇的聲優(yōu)做客,包括電影宣傳和漫展特邀,實話講,我還是蠻喜歡嗶哩嗶哩的,你不僅要遵守彈幕禮儀也要時刻有著創(chuàng)新的點子,而且不要有搞事的想法,因為嗶哩嗶哩為未成年人著想,所以B站才成為了年輕人眼里的潮流,為嗶哩嗶哩點贊!今年,嗶哩嗶哩在納斯達(dá)克上市,B站似乎邁出了新的一步,雖然一開始B站發(fā)展的并不快,但是在很多UP主的努力下,B站猶如雨后春筍般不斷在成長起來,在B站不僅能看番劇,你也能了解周圍正在發(fā)生的事,比如華服日曬華服照,找找傳統(tǒng)服裝的感覺,為什么我們要發(fā)明漢服,漢服對今后的發(fā)展可有影響,看BBC紀(jì)錄片了解腐敗其中的奧秘,結(jié)果腐敗也是一種形式上的輪回,真是千變?nèi)f化的大自然:看看二次元的各種梗,聲優(yōu)見面會,為自己喜歡的聲優(yōu)打call,看著日漫里搞笑的中文發(fā)音,聽聽著名的空耳歌曲,印度阿三在東北玩泥巴、去大海看看虎紋鯊魚吧、打籃球要記得四斤大豆,三根皮帶的信仰、金木要去洗海帶、??!那個郭德綱螺旋升天,總之,嗶哩嗶哩就是那么有趣,有空多去B站看看吧。

     3月28日,彈幕網(wǎng)站嗶哩嗶哩在納斯達(dá)克上完成了敲鐘儀式,成立于09年的6月26日,并與10年一月正式命名為“嗶哩嗶哩”,在走過了9年的時間里,嗶哩嗶哩正式踏入資本市場,但如今的嗶哩嗶哩,正在轉(zhuǎn)型為一家游戲公司,在2015年,嗶哩嗶哩的總收入還僅為1.31億元,之所以可以在2016年以及2017年分別達(dá)到5.23億元以及24.68

億元的規(guī)模,靠的并不是會員或者影視內(nèi)容的貢獻(xiàn),而是熱門的游戲,可以說挽救B站虧損態(tài)勢的是游戲業(yè)務(wù),嗶哩嗶哩的主要成分也并非內(nèi)容成本,而是游戲分成,2017年,該成本達(dá)到了9.26億元,遠(yuǎn)超寬帶成本的4.68億元以及內(nèi)容成本的2.61億元,而視頻內(nèi)容版權(quán)成本在B站占比只有百分之13.6,這幾乎打破了公眾對B站的認(rèn)知,但又進(jìn)一步佐證了版權(quán)內(nèi)容不是B站的核心,招股書也很明確,現(xiàn)在的B站已逐步成為一個游戲分發(fā)平臺,在B站的游戲分發(fā)清單上,除了《命運官位指定》、《碧藍(lán)航線》、《戀與制作人》、《神無月》這樣的漫改游戲外,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》和《終結(jié)者2》及《小米槍戰(zhàn)》等熱門手游也可以在B站上下載,嗶哩嗶哩也得益于其黏性高、付費習(xí)慣好、年輕的這些最為游戲廠商垂涎的用戶個人,成為其用戶下載游戲、廠商發(fā)行游戲的一個重要渠道,從而也成為這家視頻網(wǎng)站的主要收入,在用戶方面,截止2017年第四季度,B站平均每月活躍用戶為7180萬人,同比增長百分之49.4,活躍用戶在B站移動APP上的日均留長時長為76.3分鐘,雖然嗶哩嗶哩成功完成了上市,在短期內(nèi)靠游戲的分發(fā)實現(xiàn)了虧損額的大幅縮減,但是從長期看,如果B站想轉(zhuǎn)型成為游戲分發(fā)渠道,其缺乏研發(fā)能力,如果決心做平臺,內(nèi)容的缺失又將使其用戶缺乏黏性,顯然,嗶哩嗶哩距離成熟的商業(yè)模式,還有一段很長的距離,至于影響,我認(rèn)為B站上市,可以為我國國漫事業(yè)打上一針強(qiáng)心劑,為后者提供一個發(fā)展的模板,動漫被接受,這也是大勢所趨,在國際文化交流豐富廣泛的現(xiàn)代,有著自己的“金字招牌”也是一件十分必要的事,關(guān)于UP主的盈利方式,我認(rèn)為應(yīng)該還是以視頻為核心,不斷推廣周邊,可能視頻的多樣性與內(nèi)涵會更加豐富、深刻且正規(guī)化,最后,希望嗶哩嗶哩蓬勃發(fā)展。

     以上是我對最近一些事物的看法,不要有當(dāng)什么射惠^(* ̄(oo) ̄)^的想法,只覺得那是徒勞無功而已,純屬個人觀點意見,只要去記住萬物皆虛,萬事皆允就行了......


淺談?我對ACG和游戲文化里的觀點和對發(fā)生的現(xiàn)象的看法的評論 (共 條)

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