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【翻譯】《創(chuàng)作彼女の戀愛公式》企劃腳本“工藤啟介”和原畫“有葉”訪談

2021-12-20 20:48 作者:Galgame批評(píng)  | 我要投稿

本文原載于BugBug2021年9月刊,由Galgame批評(píng)翻譯排版,僅用于學(xué)習(xí)交流,禁止商用,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

注:文章圖片均為編者排版時(shí)配合文案加入,并非原文原圖。


前言

企劃?腳本 工藤啟介

曾在Campus擔(dān)任腳本、項(xiàng)目總監(jiān)的人氣腳本作家。

原畫 有葉

畫師,曾參與制作《車輪之國(guó),向日葵的少女》等熱門作品。

直擊采訪負(fù)責(zé)企劃、腳本的工藤啟介先生與原畫有葉小姐,了解本作的魅力與開發(fā)經(jīng)過?。£P(guān)于這部描寫創(chuàng)作者的戀情故事的作品,兩位一流創(chuàng)作者為我們帶來獨(dú)家爆料!

正文

—— 首先,請(qǐng)講講本作的開發(fā)和創(chuàng)設(shè)Aino+Links的相關(guān)經(jīng)過。

工藤:之前擔(dān)任過Campus《謊言》系列的企劃、項(xiàng)目總監(jiān)、腳本,在創(chuàng)作這個(gè)系列的過程中,我就萌發(fā)了想要寫很麻煩、但是這又恰恰是其萌點(diǎn)的女主,這就是一切的開端。另外,我們考慮過是否要依托當(dāng)時(shí)所屬的品牌發(fā)布作品,但美術(shù)總監(jiān)志水先生建議一個(gè)品牌的作品還是應(yīng)該堅(jiān)持其獨(dú)特的方向性,在他的建議之下,我們創(chuàng)設(shè)了新的品牌(指Aino+Links)。

——?在您的設(shè)想中,Aino+Links會(huì)是一個(gè)什么樣的品牌呢?

工藤:一是立體的人物設(shè)計(jì),女主角有血有肉、能讓玩家產(chǎn)生共鳴;二是讓人印象深刻的劇情,能讓玩家在某些時(shí)候驀然回首。我希望Aino+Links以這兩點(diǎn)為核心,創(chuàng)作出有靈魂的作品。我們志在創(chuàng)作出受眾面廣泛的作品,不管是喜歡卡哇伊人設(shè)的萌作黨,還是追求劇情跌宕起伏的劇情黨,都能對(duì)我們的作品產(chǎn)生興趣。

——?可以問一下Greenwood解散之后的有關(guān)經(jīng)過嗎注[1]??

工藤:這個(gè)企劃在Greenwood時(shí)代就已經(jīng)有了,但因?yàn)槠髣濋_始后沒幾個(gè)月Greenwood就解散了,所以整個(gè)企劃都轉(zhuǎn)移到了Akabei Soft2注[2],在那里繼續(xù)進(jìn)行開發(fā)。

譯者注1:Greenwood是light社的母社,而light社是Campus的母社,已于2019年解散。

譯者注2:Campus在Greenwood解散后被Akabei Soft2收購(gòu)。

——?原來是這樣。那作為新品牌的出道作,本作將是一個(gè)什么樣的作品呢?

工藤:本作故事以男主和女主們?yōu)橹行?,圍繞“人與人之間的聯(lián)系”這個(gè)主題展開。作品描寫了許多立場(chǎng)不同的角色,比如男主和女主的親人朋友,亦為同伴亦為對(duì)手的同級(jí)生,溫柔但又時(shí)而嚴(yán)厲、支持著他們的大人,這些各式各樣的人們一同書寫著波瀾壯闊的青春篇章。在從入學(xué)到畢業(yè)這段漫長(zhǎng)的時(shí)間里,我們將通過這些個(gè)性鮮明的創(chuàng)作者的日常生活,細(xì)致地描寫登場(chǎng)人物之間變化的人際關(guān)系,以及他們?cè)诶щy的磨練下逐漸成長(zhǎng)的模樣。

——?有葉小姐,能請(qǐng)您告訴我們一下參與本作制作的經(jīng)過嗎?

有葉:這個(gè)企劃是一位與Akabei Soft2無關(guān),之前受到關(guān)照的熟人介紹給我的。當(dāng)時(shí)這部作品的情節(jié)、人設(shè)就已經(jīng)有了一個(gè)雛形,像是主視覺圖的概念圖也已經(jīng)完成,讓人能夠預(yù)想到作品完成之后的模樣。我對(duì)這個(gè)企劃產(chǎn)生了濃厚的興趣,便參與了進(jìn)來。因?yàn)橛泻芏喙ぷ鞫际堑谝淮谓佑|,所以也比較辛苦,但我還是樂在其中。

——?可以講一下本作的故事梗概嗎?

工藤:身為作家的男主鏡壽季因?yàn)槟承┰蛳萑肓说凸?。為了走出低谷,他選擇進(jìn)入?yún)R聚各個(gè)領(lǐng)域創(chuàng)作者的私立才華學(xué)園學(xué)習(xí)。在那里,他與小時(shí)候斷了聯(lián)系的青梅竹馬彩瀨逢櫻再次相遇。此外,他還認(rèn)識(shí)了其他來自各個(gè)領(lǐng)域、個(gè)性豐富的創(chuàng)作者們,并將與他們一起度過校園生活。壽季究竟能不能脫離低谷呢…這就是故事的開始。

——?感謝回答。請(qǐng)問您將創(chuàng)作活動(dòng)作為主題的契機(jī)是什么?

工藤:接著剛才提過的開發(fā)經(jīng)過說。在想到要寫出麻煩卻又可愛的女主角之后,我就在開始思考什么樣的角色能夠滿足這些特征。然后,我就想到了“創(chuàng)作者”。創(chuàng)作者往往抱有常人難以理解的感性或思維方式,以及對(duì)作品的執(zhí)著,可以說正符合“麻煩又可愛”的角色形象。這樣就可以自然地描寫出那種麻煩的感覺,同時(shí)也能夠兼顧可愛。抱著這樣的想法,我將創(chuàng)作活動(dòng)作為了主題。

——?從人設(shè)的描寫方法、劇情的寫作方法來看,有什么是在這種主題下才能表現(xiàn)出來的獨(dú)特亮點(diǎn)嗎?

工藤:我認(rèn)為本作中的角色和我們一樣都懂得“創(chuàng)作”是與其他作品相比最大的不同點(diǎn)。比如說,美少女游戲的主角經(jīng)?!奥┞牎迸鹘堑男÷曕止?,但現(xiàn)實(shí)中有人在旁邊碎碎念的話肯定能聽到的吧。因此這次的男主壽季君不會(huì)無視女主角的嘟囔,而是理所當(dāng)然地反問她說了什么。此外,還有其他“在galgame的世界里很正常的事”也會(huì)以意外的形式反轉(zhuǎn),盡請(qǐng)期待。

——?作為故事舞臺(tái)的“才華學(xué)園”是一所什么樣的學(xué)校呢?

工藤:才華學(xué)園是擁有“小說科”、“CG-插畫科”、“聲優(yōu)科”、“音樂科”等專業(yè)學(xué)科的私立學(xué)校。除了通識(shí)課之外,每個(gè)學(xué)科分別設(shè)有單獨(dú)教學(xué)的專業(yè)課。而且學(xué)校并非通過學(xué)科專業(yè)來分班,一個(gè)班級(jí)會(huì)由各個(gè)學(xué)科的學(xué)生組成。一般來說,從第四節(jié)課開始就是專業(yè)課,各個(gè)學(xué)科分別授課。

——?目前公開的立繪既有身著大衣的也有穿著泳衣的,那么游戲中的時(shí)間跨度有多大?

工藤:游戲從主角入學(xué)持續(xù)到臨近畢業(yè),橫跨了三年時(shí)間。所以會(huì)有角色在主角二年級(jí)時(shí)才登場(chǎng)。

——?那張?jiān)粕箱仢M稿紙的主視覺圖很有沖擊力。

工藤:因?yàn)樽髌肥怯蓜?chuàng)作者孕育的,所以可以說創(chuàng)作者就是神一般的存在。因此我構(gòu)思了這樣一幅圖景——主角們仿佛神一般高居云上。云就是待創(chuàng)作的白紙,代表用故事來創(chuàng)造世界。


有葉:在美術(shù)總監(jiān)志水先生繪制完成概念圖之后,我才開始根據(jù)概念圖來繪制角色。因?yàn)槭亲钤缤瓿傻淖髌?,所以給我留下了非常深的印象。把所有角色畫在同一個(gè)場(chǎng)景中還是挺難的,加上用到了之前沒想過的構(gòu)圖、背景的表現(xiàn)還有光線的照射,所以我是懷著忐忑與期待的心情來完成這幅畫的。

——?志水先生也參與了角色立繪的設(shè)計(jì)嗎?

有葉:女主角都是由志水先生完成了基礎(chǔ)設(shè)計(jì),我在此基礎(chǔ)上完善細(xì)節(jié)部分,再用自己的畫風(fēng)完成整個(gè)設(shè)計(jì)。在參加本作開發(fā)之前,我通常是畫7~8頭身,而本作需要調(diào)整到5~5.5頭身。在設(shè)計(jì)初期,由于不習(xí)慣這個(gè)比例,我可以說是費(fèi)盡心血。現(xiàn)在看來,這份辛苦還是挺有必要的。

——?原來如此,那么視覺效果就先說到這里。在音樂方面上,請(qǐng)為我們講一講背景音樂的亮點(diǎn)或是著力點(diǎn)。

工藤:為了讓玩家感受到作品中特有的舒爽與青春,本作的背景音樂全是以鋼琴為主創(chuàng)作的。除了根據(jù)場(chǎng)景創(chuàng)作的音樂之外,還有各個(gè)角色的主題曲,希望大家能夠喜歡。

——?非常感謝。那么接下來,想請(qǐng)二位談一談?dòng)嘘P(guān)諸位角色的設(shè)定。那么,先來說說男主鏡壽季吧。

工藤:男主的性格大體可以用兩個(gè)詞概括,理性與慎重。同時(shí)他還有很強(qiáng)的行動(dòng)力,一旦做出決定,就會(huì)立刻付諸行動(dòng)。雖然乍一看像是個(gè)普通的gal男主,但他也是一位優(yōu)秀的創(chuàng)作者。因此,男主會(huì)對(duì)作品抱有執(zhí)念,在作品的創(chuàng)作上有著不能退讓的部分。在游戲的游玩過程中,也請(qǐng)大家多多注意這些點(diǎn)。

——?主視覺圖中也有男主,也就是說男主的形象已經(jīng)確定了吧。

有葉:男主本來是一個(gè)不在乎形象的男生,在企劃開始的時(shí)候,他在妹妹夢(mèng)美的指導(dǎo)下打扮了一番,倒還有了幾分模樣。因?yàn)檫@種設(shè)定,所以在設(shè)計(jì)男主形象之時(shí)就朝著既沒有太明顯的特征,又不會(huì)讓人感到討厭的“普通”方向去設(shè)計(jì)了。

——?謝謝有葉老師。接下來請(qǐng)工藤老師談?wù)剬?duì)女主角逢櫻的想法。

工藤:逢櫻性格認(rèn)真誠(chéng)實(shí),是兼具發(fā)小與初戀雙重屬性的王道女主。身為創(chuàng)作者的她早已是聲名大噪的職業(yè)小說家。逢櫻是眾多登場(chǎng)角色當(dāng)中最有常識(shí)的一個(gè),因此經(jīng)常擔(dān)任吐槽役,可辛苦了。但她同時(shí)也是最具有創(chuàng)作者氣質(zhì)的一位。因此,她經(jīng)常在戀愛與創(chuàng)作之間搖擺,也請(qǐng)大家好好欣賞她這種頗具人情味的部分。

——?那從角色設(shè)計(jì)方面來看,逢櫻又是怎么樣的呢?

有葉:在宣傳、銷售游戲的時(shí)候,逢櫻就是四位女主中的C位。所以,從主視覺圖中的剪影開始,就要求讓她顯得時(shí)尚而充滿魅力。流線型的長(zhǎng)發(fā)、劉海兩邊的散發(fā)在角色剪影中很好地表現(xiàn)了出來。逢櫻是一位普通的非宅女高中生,有著漂亮的大眼睛、表情豐富,整體上來說就是從這個(gè)方向設(shè)計(jì)的。

——?感謝有葉老師,那么有關(guān)下一位角色桐葉,各位老師怎么看?

有葉:桐葉在設(shè)定上是學(xué)生,同時(shí)又是兼具實(shí)力與演技的聲優(yōu)。因?yàn)榕c逢櫻同屏出現(xiàn)的機(jī)會(huì)可能比較多,所以就按照與逢櫻形成對(duì)比的方向去設(shè)計(jì)了。我是懷著“通過表情就能感受到桐葉這個(gè)角色的表現(xiàn)力”的想法對(duì)這個(gè)角色進(jìn)行設(shè)計(jì)的。

工藤:桐葉是跟主角們同級(jí)的聲優(yōu)科學(xué)生,是當(dāng)下頗受追捧的年輕人氣聲優(yōu)。因?yàn)楣ぷ鞯木壒?,?jīng)常向?qū)W校請(qǐng)假。她是一位集活潑開朗的個(gè)性與可愛笑容于一身的女孩,很擅長(zhǎng)待人接物,大家都對(duì)她抱有好感。桐葉就是這樣一位人美心善的女性角色,才怪!本作可是以貼近現(xiàn)實(shí)的主角為賣點(diǎn)的游戲,也就是說不會(huì)有這么完美的角色!要是想知道其中的深意,請(qǐng)大家務(wù)必游玩體驗(yàn)版(笑)。

——?接下來是關(guān)于夢(mèng)美

有葉:在角色設(shè)計(jì)方面,夢(mèng)美留給我的發(fā)揮空間是最大的。因此,我能夠從她身上的衣服、裝飾等使用的品牌開始設(shè)計(jì),整個(gè)過程很愉快。在某張事件CG里,她的服裝是我從花紋開始設(shè)計(jì)的,希望大家能夠喜歡。

工藤:夢(mèng)美是男主的表妹。作為新銳插畫師活躍的她卻是一個(gè)生活不修邊幅、社交能力極其低下的社恐。沒有動(dòng)力就無法前進(jìn),打破截稿日期的事也是時(shí)常發(fā)生,一股子廢人氣息。應(yīng)該有不少創(chuàng)作者看到這里覺得自己被內(nèi)涵了吧。

——?最后,請(qǐng)兩位老師談一下艾蕾娜吧

有葉:充滿神秘氣息又少于感情變化,還要表現(xiàn)出角色魅力。因?yàn)橐瑫r(shí)兼顧這些要素,所以在繪制剪影的時(shí)候就嘗試了很多次。在登場(chǎng)的女角色里,單是發(fā)型設(shè)計(jì),就做了好多方案。為了表現(xiàn)出文靜的表情,眼神也精心修改了好多遍。多虧了這些努力,最后才畫出了那樣惹人喜愛的形象。

工藤:艾蕾娜是比男主大一歲的學(xué)姐。她不喜歡表達(dá)感情,常常讓人摸不清她的想法,是一位充滿神秘氣息的角色。興趣是寫官能小說,但實(shí)在是質(zhì)量堪憂,甚至被男主質(zhì)疑到底是不是小說科的學(xué)生。但是,她偶爾也會(huì)發(fā)表一些犀利的言論,讓人覺得這個(gè)角色是不是埋藏了什么驚天秘密。另外很重要的是,她是女主角里身材最好的(笑)。

——?非常感謝。工藤先生至今為止一直以低價(jià)作品為中心進(jìn)行制作,那么這次制作全價(jià)作品時(shí)有沒有什么特別注意的點(diǎn)?

工藤:有很多啊,其中最讓我感觸深刻的就是不要吝惜故事的展開這件事。和低價(jià)作品不同,全價(jià)作品的時(shí)間跨度很長(zhǎng)。因此,劇情發(fā)展乏力、無法抓人眼球就是最應(yīng)該回避的事態(tài)。如果想要高潮部分達(dá)到應(yīng)有的感覺,就要毫不吝嗇地把精力分配到共同路線和個(gè)人路線的前半部分。

——?從去年開始因?yàn)樾鹿诘脑?,像CM這類活動(dòng)都中止了。在有葉小姐看來,您作為畫師的工作方式發(fā)生變化了嗎?

有葉:從整個(gè)行業(yè)來說,畫師的工作方式確實(shí)在改變。但我并不是那類四處奔走、到處參加各種活動(dòng)的人,因此在無法參加CM的時(shí)間里,我把全部的精力都投入到《創(chuàng)作彼女の戀愛公式》這部作品里去了?,F(xiàn)在我還無法切身感受到工作方式的變化……雖然還是有些焦慮,但首先還是以這部作品的完成為目標(biāo)努力吧。

——?本作品的登場(chǎng)人物都是創(chuàng)作者,那么請(qǐng)和大家講一講創(chuàng)作者能夠產(chǎn)生同感的部分吧。

有葉:每位角色都能讓我找到一些同感的部分??赡苁且?yàn)楸绕疬M(jìn)展順利的事,不順利的事往往更加讓人記憶深刻,所以才會(huì)那么容易產(chǎn)生同感吧(笑)。

工藤:由于這部作品是我自己執(zhí)筆的,所以談不上有什么同感,但我覺得有很多地方反映了我的想法。在作品中有“你甘愿為了書寫故事燃燒自己的生命嗎?”這樣的提問場(chǎng)景。對(duì)于這個(gè)問題,某個(gè)角色的回答是“沒有比寫故事更重要的事了”,我的想法和這位角色一致。在執(zhí)筆這部作品的過程中,我也曾因宿疾惡化而住院,但比起自己的身體狀況,我更擔(dān)心工作,所以即使在住院期間,我也一直堅(jiān)持寫作。另外,我也有參考朋友以及其他創(chuàng)作者的想法,雖然有的想法無法讓我產(chǎn)生同感,但還是寫進(jìn)去了(笑)。

——?我覺得由于視頻投稿、小說投稿網(wǎng)站這類東西的存在,現(xiàn)在可以說是全民創(chuàng)作者時(shí)代。作為創(chuàng)作者的前輩,二位能給想要開始創(chuàng)作的人提點(diǎn)建議嗎?

有葉:要一直堅(jiān)持以快樂作為原動(dòng)力,這樣才能夠避免對(duì)喜歡的事產(chǎn)生厭煩心理,這很重要。

工藤:本作品的男主壽季君雖然沒有停下腳步,但如果你在創(chuàng)作的過程中覺得很難受,暫時(shí)放下筆未嘗不是一個(gè)好的選擇。試著做一些創(chuàng)作以外的事,等到再次涌起創(chuàng)作的念頭,那時(shí)候再重新開始或許會(huì)更好。

——?謝謝。最后,再給正在期待中的粉絲和讀者說兩句吧。

有葉:作品中的每位角色都有著自己堅(jiān)定不移的信念,我也不能輸給他們。所以,我也會(huì)努力作畫,將她們的表情、動(dòng)作真切地傳達(dá)給各位玩家。包括配角在內(nèi),希望大家能夠欣賞她們追逐夢(mèng)想的軌跡!

工藤:追求夢(mèng)想的人、夢(mèng)想破滅的人、還在尋夢(mèng)途中的人,我的目標(biāo)是創(chuàng)作一部能給這些人勇氣的作品。如果大家能夠與作中角色產(chǎn)生同感,或是感慨自己曾經(jīng)也有同樣的想法,同時(shí)又能享受游玩本作的過程,那就是我作為制作者最大的榮幸了。

——?非常感謝二位參加今天的訪談。

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