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[游戲王OCG]WPP4 三魔神新卡和復(fù)刻

2023-09-06 11:34 作者:地獄大大  | 我要投稿


迷宮的重魔戰(zhàn)車

這個(gè)卡名的③效果1回合只能發(fā)動(dòng)1次。①:這張卡可以不作解放地召喚。②:這張卡在召喚的回合不能攻擊。③:自己的主要階段可以發(fā)動(dòng)。從自己的卡組、手牌以及除外中的自己的卡之中,選「雷魔神-桑迦」、「風(fēng)魔神-修迦」、「水魔神-斯迦」之中的任意1只,當(dāng)作永續(xù)魔法卡使用以表側(cè)表示放置到自己的魔法陷阱區(qū)。那之后,自己場(chǎng)上有「迷宮壁」卡存在的場(chǎng)合,可以選對(duì)手場(chǎng)上的1只怪獸破壞。

迷宮的影之食尸鬼?

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以將這張卡從手牌舍棄發(fā)動(dòng)。從卡組將1張「迷宮壁」卡加入手牌。②:自己場(chǎng)上有「迷宮壁」卡存在的場(chǎng)合,對(duì)手怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的傷害步驟開始時(shí)可以將墓地的這張卡除外發(fā)動(dòng)。將那只對(duì)手的怪獸破壞。

合體魔神-門之守護(hù)者 戰(zhàn)士/融合

「雷魔神-桑迦」+「風(fēng)魔神-修迦」+「水魔神-斯迦」
只有將自己的手牌·場(chǎng)上·墓地的上述卡除外的場(chǎng)合才能特殊召喚。這個(gè)卡名的①效果1回合最多可以發(fā)動(dòng)3次。①:以自己場(chǎng)上的卡為對(duì)象的效果由對(duì)手發(fā)動(dòng)時(shí)可以發(fā)動(dòng)。使其效果無效并破壞。②:特殊召喚的表側(cè)表示的這張卡因?qū)κ侄鴱膱?chǎng)上離開的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。從卡組或額外卡組將1只等級(jí)11以下的「門之守護(hù)者」怪獸無視召喚條件地特殊召喚。


雷風(fēng)魔神-門之守護(hù)者? 雷/融合

「雷魔神-桑迦」+「風(fēng)魔神-修迦」
只有將自己場(chǎng)上的上述卡除外的場(chǎng)合才能特殊召喚。這個(gè)卡名的①效果1回合只能使用1次。①:自己的主要階段可以發(fā)動(dòng)。從卡組將1張記述了「雷魔神-桑迦」、「風(fēng)魔神-修迦」、「水魔神-斯迦」這些卡名的魔法陷阱卡加入手牌。②:特殊召喚的表側(cè)表示的這張卡因?qū)κ侄鴱膱?chǎng)上離開的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。選除外中的自己的1只「雷魔神-桑迦」或者「風(fēng)魔神-修迦」特殊召喚。

風(fēng)水魔神-門之守護(hù)者 魔法師/融合

「風(fēng)魔神-修迦」+「水魔神-斯迦」
只有將自己場(chǎng)上的上述卡除外的場(chǎng)合才能特殊召喚。這個(gè)卡名的①效果在同一連鎖上只能發(fā)動(dòng)1次,1回合最多可以發(fā)動(dòng)2次。①:對(duì)手場(chǎng)上有魔法陷阱卡的效果發(fā)動(dòng)時(shí)可以發(fā)動(dòng)。使其效果無效。②:特殊召喚的表側(cè)表示的這張卡因?qū)κ侄鴱膱?chǎng)上離開的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。選除外中的自己的1只「風(fēng)魔神-修迦」或者「水魔神-斯迦」特殊召喚。

水雷魔神-門之守護(hù)者? 水/融合

「水魔神-斯迦」+「雷魔神-桑迦」
只有將自己場(chǎng)上的上述卡除外的場(chǎng)合才能特殊召喚。這個(gè)卡名的①效果在同一連鎖上只能發(fā)動(dòng)1次,1回合最多可以發(fā)動(dòng)2次。①:自己·對(duì)手的回合,可以以對(duì)手場(chǎng)上的1只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。使其攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)變?yōu)?。②:特殊召喚的表側(cè)表示的這張卡因?qū)κ侄鴱膱?chǎng)上離開的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。選除外中的自己的1只「水魔神-斯迦」或者「雷魔神-桑迦」特殊召喚。

迷宮壁影? 場(chǎng)地魔法

①:原本的等級(jí)為5以上怪獸以外的怪獸在召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚的回合不能攻擊。②:1回合1次,可以發(fā)動(dòng)。從自己的卡組、手牌以及除外中的自己的卡之中,選「雷魔神-桑迦」、「風(fēng)魔神-修迦」、「水魔神-斯迦」之中的任意1只,當(dāng)作永續(xù)魔法卡使用以表側(cè)表示放置到自己的魔法陷阱區(qū)。③:對(duì)手的戰(zhàn)斗階段開始時(shí),可以以對(duì)手場(chǎng)上的1只攻擊力1600以下的怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。將那只怪獸破壞。

魔風(fēng)沖擊波 速攻魔法

這個(gè)卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己場(chǎng)上有原本卡名包含「門之守護(hù)者」的怪獸存在的場(chǎng)合,可以以場(chǎng)上的1張卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)。將那張卡破壞。②:自己的主要階段可以將墓地的這張卡除外發(fā)動(dòng)。從自己的卡組以及除外中的自己的卡之中,選「雷魔神-桑迦」、「風(fēng)魔神-修迦」、「水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。

原力守護(hù)者 通常魔法

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的LP比對(duì)手低的場(chǎng)合,可以以自己場(chǎng)上的1只原本卡名包含「門之守護(hù)者」的怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。對(duì)手的LP變?yōu)橐话?。那之后,?duì)象怪獸的攻擊力上升對(duì)手的LP的數(shù)值。②:可以將墓地的這張卡除外發(fā)動(dòng)。從自己的卡組以及除外中的自己的卡之中,選「雷魔神-桑迦」、「風(fēng)魔神-修迦」、「水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。

地雷蜘蛛的獵物 永續(xù)陷阱

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:這張卡發(fā)動(dòng)后變?yōu)橥ǔ9肢F(昆蟲族·地·5星·攻2100/守100),特殊召喚到這張卡的正對(duì)面的自己的主要怪獸區(qū)。這張卡也當(dāng)作陷阱卡使用。那之后,可以選與這張卡相同縱列的對(duì)手場(chǎng)上的1只怪獸破壞。②:可以將墓地的這張卡除外發(fā)動(dòng)。從自己的卡組以及除外中的自己的卡之中,選「雷魔神-桑迦」、「風(fēng)魔神-修迦」、「水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。


復(fù)刻:

門之守護(hù)者
雷魔神-桑迦
風(fēng)魔神-修迦
水魔神-斯迦



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