感覺這就是大廠和甲方爸爸要找的人!視覺突破,蒸汽波&音樂的碰撞. -葉子學(xué)堂
今年以來,疫情當(dāng)下,各個大廠都在進(jìn)行一些新風(fēng)格上的嘗試與突破,比如米哈游將在九月底公測的《原神》,網(wǎng)易在研的《黑潮之上》,前段時間爆火的模擬經(jīng)營類《江南百景圖》......
“視覺突破”是提升游戲品質(zhì)很重要的一個環(huán)節(jié),也是我們美術(shù)從業(yè)者不得不面對,要沉下心來不斷研究學(xué)習(xí)的。
今天我們來看看這期葉子學(xué)員們在“視覺突破”上做的一些有趣的嘗試。
01
?安靜的小壁虎-平面轉(zhuǎn)行UI“再進(jìn)修”
Hello~我是安靜的小壁虎,大學(xué)是廣告平面設(shè)計專業(yè)的。3年前了解到了葉子學(xué)堂當(dāng)時報了一個基礎(chǔ)班,當(dāng)時網(wǎng)絡(luò)課教的挺詳細(xì)的,干貨挺多,那時候我也是跟著網(wǎng)絡(luò)課一邊學(xué)習(xí)一邊工作,現(xiàn)在想起來也有點難忘。
直到今年因為疫情的一些原因,加上我想給自己一些時間沉淀自己提高一下水平。所以決定再來學(xué)習(xí)一下。
隨著游戲市場的逐漸成熟,各種各樣層出不窮的風(fēng)格都能見到,我認(rèn)為80、90年代的蒸汽波,是一個有趣的題材點。以“蒸汽波”為核心,輔以音游的題材,嘗試了下下面這套界面。



這是一款蒸汽波風(fēng)音樂游戲,Vaporwave特點是它從80年代和90年代的音樂中大量采樣通過拼接、合成、變速,會讓耳朵里有種水霧的感覺。有人說“這是一種聽起來感覺像泡在粉紅色的大澡堂子里,聽著隔壁收音機傳來復(fù)古動感音樂的剎那?!?br/>
因為是80年代復(fù)古的風(fēng)格和當(dāng)時的人們對未來長長的街道落日的美好憧憬所以采用了98windows系統(tǒng)的元素,和落日海灘夏天泡泡水霧。打造一種夢幻感和蒸汽波的聽覺和視覺感受,仿佛回到了以前。
顏色方面我在功能頁簽,展示部件上面用了飽和度高夢幻漸變的顏色,背景方面做了偏綠色的灰,拉開顏色的前后空間對比,突出功能。?





學(xué)習(xí)的這個過程比較的充實。每天從早畫到晚,雖然比較的辛苦,但是在這個過程中可以明顯的看到自己的進(jìn)步。
因為喜歡畫畫,也喜歡做一些設(shè)計,對游戲ui這個職業(yè)來說還是特別喜歡的,希望自己以后也要不斷的學(xué)習(xí),越做越好。

本來還想做一套《花木蘭》主題的新國風(fēng)界面,因為時間上的緣故,只打了個底稿,大家有什么好的點子可以在評論區(qū)留言討論呀~


這套無限時空是二次元科技感界面的ui。背景和人物設(shè)定是一個少女某天買了一個游戲磁盤,打開后進(jìn)入游戲沒想到自己吸進(jìn)了游戲世界里,這是一個危機四伏的空間。需要戰(zhàn)斗才可以活下去。
02
?獺獺-動畫專業(yè)轉(zhuǎn)行
大家好我是獺獺,大學(xué)動畫專業(yè),也是興趣使然,進(jìn)入了游戲行業(yè)。入行時也在網(wǎng)絡(luò)上接觸過葉子覺得講課生動有趣知識點實在。出于對葉子的信任,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)在今年和我男友(就是上面那只小壁虎hhh~)來到實體班想系統(tǒng)的學(xué)習(xí)下。



第一套也是想做個二次元風(fēng)格作品選擇了個人比較喜歡的銀魂ip。期間也是嘗試過多種設(shè)計方向,最后也是從中取得平衡。因為是日本動漫在元素運用上會內(nèi)斂一些,同時也要契合動漫的惡搞元素運用剪貼畫形式表現(xiàn)增加趣味性,武士刀的元素也貫穿其中。
構(gòu)圖切割上略微表現(xiàn)出動感,參考也是找了很多平面海報雜志然后在平面海報風(fēng)格的基礎(chǔ)上營造些許空間感突出游戲代入感。因為是漫畫風(fēng)所以界面配色以黑白灰為主色,再用一些飽和色增加視覺沖擊。




獺獺同學(xué)的第二套音游界面





在這五個月的學(xué)習(xí)里對于設(shè)計的思路,方向都有了更深入理解。對學(xué)生認(rèn)真負(fù)責(zé)的丁老師 溫柔耐心的燕姐兼顧心理輔導(dǎo)的桑哥 注意細(xì)節(jié)深入的天哥 感謝老師們的辛苦付出。
來到實體班有更多時間去停下來調(diào)整學(xué)習(xí)與實踐。對于畫面、層次、氛圍、元素、創(chuàng)意、交互都有了更深的理解,也更加感受到了相通性。設(shè)計學(xué)習(xí)需要不斷提高各方面能力跟隨趨勢,注重深度與廣度的積累。學(xué)習(xí)了系統(tǒng)思路也可以在以后不斷消化實踐。比昨天的自己感覺好一丟不論技能還是其他任何方面,也是件讓自己開心的事。
03
?馬寧-跌跌撞撞回歸美術(shù)行業(yè)
Hi,大家好,我是馬寧,我是來自內(nèi)蒙古巴盟人,18年畢業(yè),視覺傳達(dá)設(shè)計,然后畢業(yè)去應(yīng)聘了銀行,卻沒有走設(shè)計這方面道路,上了將近倆年班然后基本技法都忘得差不多了,來這邊學(xué)習(xí)GUI是因為自己本身很喜歡玩游戲,過年疫情放假讓我下了決定,辭去銀行職位,通過好朋友推薦就來學(xué)習(xí)了。
可能自己忽然不想過一成不變的生活,想給自己生活添加一點色彩,起初其實對這個行業(yè)一點都不了解,慢慢經(jīng)過朋友一點點告知,然后看了一下公開課,慢慢了解了這個行業(yè)就下定決心過來學(xué)習(xí)了~


《Spidier—Man》這套作品是因為看了《蜘蛛俠—平行宇宙》電影,當(dāng)時看完以后就想怎么會有這么好看的漫畫電影,自己感覺這部電影色彩豐富,很有視覺沖擊力。在上課時候老師一直強調(diào)不要做框,要在構(gòu)圖,創(chuàng)意方面下功夫,這套作品天哥給了很大幫助,自己感覺自己的審美方面一下子提高了很多。





馬寧同學(xué)的第二套作品


剛來時候,還鬧了笑話鋼筆工具都不會用,哈哈,孫老師看破了我的逞強教會了我。自己基礎(chǔ)很差,天哥對我的幫助比較大,在我迷茫的時候耐心教導(dǎo)了我,感謝所有老師們的悉心付出!
對于我來說,在葉子學(xué)堂的學(xué)習(xí)是我從0到1的轉(zhuǎn)換滴,學(xué)到的東西自然是數(shù)不勝數(shù)。老師教的更多是想法,而不是技法,讓你的審美提高,從不同的圖延伸靈感。要來提高專業(yè)水平的話快來葉子吧!





04
only-不甘寂寞的國企員工
大家好,我是only,說真的我接觸美術(shù)這塊不是很多,從大學(xué)才開始接觸素描色彩這塊,但后來也為從事這方面,去了一家國企單位,但是我更喜歡做些創(chuàng)意類的事情,加上平時熱愛玩游戲,所以就來到葉子學(xué)堂進(jìn)行學(xué)習(xí)。



整套UI的設(shè)計思路主要圍繞未來科技,賽博朋克,機甲的感覺,配色選擇有科技感的藍(lán)紫,輔色為淺綠色,讓畫面更有層次,更透氣。圍繞未來科技,機甲賽博朋克的感覺,加入了一些光效和元素,畫面極簡但是質(zhì)感突出,讓人有了視覺停留點。





每位老師都給予了專業(yè)的輔導(dǎo),其中天哥給我的幫助比較大。在剛開始找不到方向的時候給了我一些指點,讓我有了繼續(xù)往下走的思路,同時天哥的專業(yè)水平真的很高,在他的教導(dǎo)下我學(xué)到了畫面節(jié)奏、層次,各種技巧畫法這些專業(yè)的技法。很感謝老師們沒有因為我沒有基礎(chǔ)在一開始做的磕磕絆絆的情況下放棄我,而是對所有同學(xué)一視同仁,支持我們每個人不同的想法,做出不一樣設(shè)計。



05
?大鵬-棄醫(yī)從藝
大家好,我叫大鵬,以前是位學(xué)醫(yī)的,可是學(xué)醫(yī)對我來說確實提不了興趣,總不能干自己不喜歡的事情一輩子吧。我一直喜歡游戲和畫畫這塊,所以我就考慮把自己的愛好發(fā)展成職業(yè),恰好有次在騰訊課堂上看到葉子的免費公開課,老師講課時真的很生動有趣,于是在疫情好轉(zhuǎn)的時候,去了葉子學(xué)堂的實體班,來系統(tǒng)的學(xué)習(xí)一下。
這套作品是在這期實體班的尾聲時開始的,只做了這三張,越臨近畢業(yè)越覺得時間不夠用?。ㄟ€想再報一期hhh~)



(注:作業(yè)原畫素材來源于網(wǎng)絡(luò),感謝原作者,如有冒犯,請聯(lián)系刪除或署名。同學(xué)作業(yè)僅學(xué)習(xí)UI使用,非商業(yè)使用,敬請諒解!)