該系列中,同級別下比其它招式要強(qiáng),但是相互之間無法造成傷害及影響的招式/能力:
宇宙保護(hù)結(jié)界:沒有被其所指定的事物無法受到任何因素影響及破壞。
宇宙毀滅/破壞結(jié)界:沒有被宇宙保護(hù)結(jié)界所保護(hù)的事物無一例外將被全數(shù)破壞/毀滅/清除。
替罪結(jié)界:對己方成員不利的要素將由敵對角色所承擔(dān)。
鎖天之力:任何被持有者所選中的對象的一切或被選中的方面都會與此能力持有者/法器同步,包括自身持有物、技能、屬性、財富、智力、數(shù)值、身高體重、人緣……還有更多更多就不一一例舉了……
總之這個能力的使用者的自身狀態(tài)及實力越差,所造成的影響及破壞就越猛……
行之咒縛:持有者可以隨意創(chuàng)建規(guī)矩,包括其自身在內(nèi),范圍內(nèi)的任意違反了該規(guī)矩之人都將受到此能力的處罰及讠且咒。
行之奧秘:持有者可以隨意創(chuàng)建奧秘類效果,而且可以使它們因自己的行動所觸發(fā)而非由敵人所觸發(fā)。
死亡傳送門:把范圍內(nèi)的一切傳送回它們原來的地方。如果被選中之物是招式,可以直接傳送至其施術(shù)者身上或亻本內(nèi)。真就是典型的『你拿刀子砍我,下一秒我就把這刀子傳送到你肚子里面』。
影暗·影之心:制造出敵人的克隆體傀儡來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些傀儡不僅僅容易損壞,而且還具備『讠且咒娃娃』的效果。各方面與敵人本體都一致,但是其所受到的一切影響及傷害都是會直接反饋到敵人本體身上去的。真就是那種『我站著給你打,你隨意,反正你打我會讓你吃虧,但是我打你的話我什么都沒損失,而且還不屬于反傷類型』的典型坑人手段。
被動清醒·夢境破滅·:眾所皆知,任何生物只要足夠勞累或被麻痹了,甚至是受到了重創(chuàng),就會導(dǎo)致意識模糊、昏睡過去。
然而這個被動能力會導(dǎo)致范圍內(nèi)的除自身以外的一切生物無法昏迷/睡眠/失去意識/做夢,這就導(dǎo)致了無論是敵軍還是友軍,只要被其波及到,即便是去世也是醒著去世,根本無法以瞑目或暈倒等形式來使自己感受不到精神與肉體上的痛楚。
半被動·影暗·吸封影門:開啟之后,每經(jīng)過一個普朗克時間,就會從全宇宙內(nèi)的一切事物身上吸取1點自己所需要的養(yǎng)分/力量……(可以虹吸的東西實在是太多了,懶得逐一去列舉出來……)
眾所皆知,一分鐘等于10^N次方的普朗克時間,所以只需要幾分鐘時間,這個能力就可以把整個宇宙內(nèi)的生命體的能量及力量給吸收殆盡。如果要把全宇宙內(nèi)包括星球在內(nèi)的一切的能量全部吸干的話,可能也不需要一天這么長的時間。
更離譜的是它還可以吸收其他維度宇宙及平行宇宙內(nèi)的能量,這就導(dǎo)致了這個能力是可以間接性毀滅全維度及全平行世界的……
故這個能力被稱為『深淵統(tǒng)領(lǐng)者』的專屬技能……
全神模式·破解版:如果是普通版,可以用來直接獲得并使用全體神明的技能(不包屬性及法器)。而破解版則有多么BT呢?先拋開原版效果及原版的使用條件(使用條件是具備『自定義』之力的同時,凡事不看對錯及正邪兩面,內(nèi)心完全中立化),破解版不僅僅沒有使用條件,而且就連全體神明的裝備、屬性、甚至是隱藏技能都可以默認(rèn)復(fù)刻到自己身上來!而且無需承擔(dān)那些招式所帶來的不良影響及可以無視那些招式的使用條件,甚至威力比原版的高出好幾倍、還可以把眾神們的招式進(jìn)行融合,使之組合成一個新的招式來進(jìn)行使用!
鏡之力:復(fù)制、反傷、折射、散射、漫反射、彈射、對焦、聚焦等等都是鏡之力的典型表現(xiàn)了。只要不被絕對力量所克制,這類能力坑你沒商量!
真·虛無:無視因果律,即便持有者去抹除某些事件也不會導(dǎo)致那些被牽連的對象消失。
附魔·死恨:以『使自身全部數(shù)值永遠(yuǎn)為0』作代價,使所有針對自己的事物白給自己、使之成為自己的力量/道具。這個狀態(tài)下不會被等級克制,也不會受到任何事物的影響及破壞。在變?yōu)檫M(jìn)階版之前,使用者可以把自身的仇恨、憎恨、憤怒等轉(zhuǎn)化為自己各方面數(shù)值的加成,而且這些數(shù)值不會被此技能的代價給清除掉。如果要使用出此能力的進(jìn)階版,則需要承擔(dān)『會被等級/能力克制,自體再生不能』的副作用。但是進(jìn)階版的能力比原版的更豐富、更強(qiáng)力,而且使用者的各方面數(shù)值也會得到復(fù)原。
(為了使你們回想起專欄內(nèi)的有關(guān)于這個技能的衍生能力,下方會直接把它們列表出來:
1.『奪齋·強(qiáng)亂』:此術(shù)無法被同系列及王系列的術(shù)所 反制/取消/轉(zhuǎn)移 效果。當(dāng)對方施放強(qiáng)化/回復(fù) 效果時,該效果自動轉(zhuǎn)移至術(shù)者身上;當(dāng)對方對術(shù)者施放傷害/弱化/封印/沉默/反制效果時,該效果自動轉(zhuǎn)移到其他敵對角色或?qū)Ψ阶约荷砩稀?/p>
? ? 2.『霍毒·內(nèi)傳』:此術(shù)無法被同系列及王系列的術(shù)所 反制/取消/轉(zhuǎn)移 效果。當(dāng)敵方嘗試轉(zhuǎn)移自身所受到的影響或傷害時,自動轉(zhuǎn)移到其他敵方角色身上。
? ? 3.『交換·內(nèi)亂』:此術(shù)無法被同系列及王系列的術(shù)所 反制/取消/轉(zhuǎn)移 效果。當(dāng)對方嘗試對調(diào)自身與術(shù)者的一切時,自動把該交換效果轉(zhuǎn)移到別的敵對角色身上。
? ? 4.『弒王·狂亂』:此術(shù)無法被同系列及王系列的術(shù)所 反制/取消/轉(zhuǎn)移 效果。自動效果,使自身不受王鎧(也就是和王之力相同的效果)的效果破壞或影響,免疫所有可以針對『無視條件的術(shù)』的能力。
? ? 5.『術(shù)器·路亂』:此術(shù)無法被同系列及王系列的術(shù)所 反制/取消/轉(zhuǎn)移 效果。使對方的一個技能或裝備的效果對術(shù)者以外的一個角色發(fā)動。
? ? 6.『奪命·移植』:此術(shù)無法被同系列及王系列的術(shù)所 反制/取消/轉(zhuǎn)移 效果。直接把對方的任一數(shù)值欄拔掉,并安插到自己身上來。
? ? 7.『降智·傳染』:此術(shù)無法被同系列及王系列的術(shù)所 反制/取消/轉(zhuǎn)移 效果。使自己的身體具備等同于『廢柴之刃』的屬性值和效果,并使該效果不再限制于裝備,碰到的角色或裝備直接觸發(fā)那個效果。
(廢柴之刃:一把8米的玻璃大長刀,不具備任何屬性,攻擊力和耐久度只有一點,同化所接觸到之物。即使被遠(yuǎn)程打中、沉默和破壞,也依舊能同化對其發(fā)動攻擊和能力之物。此物創(chuàng)始人為 林森·查爾斯·杰諾森·零聽·真吾))
影遁系能力:于對手使用技能之前,以更快于對手的速度復(fù)刻對方的技能,并為該技能附加一個『在消滅目標(biāo)之前,命中目標(biāo)后便會一直把效果持續(xù)下去,直至目標(biāo)消亡為止』的效果。而且威力及速度都比原版的更厲害、更快更敏捷!也可以改為用影子來隨時制作出任意招式或法器的復(fù)制體,然后留到需要用的時候來使用。(如果復(fù)制對象為自己的招式或法器,也可以觸發(fā)『威力及發(fā)動/攻守速度比原版的要強(qiáng)要快』及『在消滅目標(biāo)之前,命中目標(biāo)后便會一直把效果持續(xù)下去,直至目標(biāo)消亡為止』的效果。)
幻遁系能力:使自身的一切所作所為皆被動附帶幻術(shù)效果,效果可以由持有者自行創(chuàng)造或直接使用現(xiàn)有的幻術(shù)類型。持有者獲得幻術(shù)免疫,同時也可以使自身及所攜帶的一切物體成為幻術(shù)般的存在,即『我對其他角色的一切作為皆有效,其他角色對我的一切作為皆無效』的狀態(tài)。甚至可以使幻象中的事物來到現(xiàn)實中,而現(xiàn)實中的事物(包括此技能使用者自己)變?yōu)椴淮嬖谶@個世界中的幻象。
一句話給與評價:『我即是夢境/幻象,也是現(xiàn)實。既可以存在,也可以消失。既可以是殘影,也可以是實體。真真假假、假假真真,周圍的一切皆不知自身究竟處于現(xiàn)實,還是身處夢境之中』。
而究極的夢境之門與真實之門(使現(xiàn)實與夢境互換)、夢境之鑰及真實之鑰(保存夢境并在下次選擇登入哪個夢境,以及自由選擇一條未來的時間線來讓自己進(jìn)入),則是由幻遁所衍生出的究極『現(xiàn)實改寫』類別的招式之一。
幻遁可以對部分或全場角色施放,一般情況下只對信者生效并造成傷害及影響。若途中遭受外人所質(zhì)疑,就會導(dǎo)致幻術(shù)內(nèi)的一切成真,可以用來攻擊/防衛(wèi)全場角色。
也可以讓使用者連同其所攜帶的裝備一同虛化,而且隨時可以從虛化和實體化中來回切換。可以先虛化以靠近目標(biāo)對象,然后再突然實體化而使得武器卡在目標(biāo)對象的身體中,以此打出傷害。
幻遁使用者的鏡像分身也具備隨時虛化及實體化的能力,且幻遁使用者的意識會上傳到每個鏡像分身中并進(jìn)行同步。即便本體消亡,鏡像分身也可以成為新的本體。每個分身都可以是本體,本體自身也可以變?yōu)榛糜盎虍?dāng)做一個分身。這些分身與本體之間是不存在主仆關(guān)系的,都是獨立的個體,但意識共用。
深淵族(修羅+魔神+邪神+鬼神)血脈之力:無視條件直接獲得并使用各類禁術(shù)及邪術(shù),而且完全零消耗及不會受到副作用的侵蝕。默認(rèn)附帶『附魔·死恨』的全部衍生效果,而且與王之力一樣可以默認(rèn)獲得各種屬性及力量,甚至不會受到王之力的影響及破壞。
等級與王之力持平,但不代表招式威力強(qiáng)勁。擁有各種等級的各種招式頂多和能夠同樣使用最高等級的招式的對手打個平手罷了,贏是贏不了的,就只有那些達(dá)不到戰(zhàn)力巔峰的角色會輸給此能力持有者罷了。
此技能雖不受王之力所影響及破壞,但卻輸其一籌。原因則是其效果為『無視條件默認(rèn)獲得各種屬性及力量,且零消耗及無須承擔(dān)副作用』,而王之力(獲得條件:同時具備純水晶之水晶龍+惡魔+神+精靈的血脈)的效果則是『無視條件默認(rèn)獲得各種設(shè)定,且自身以外的一切無效化』。
況且在王之力之上,還有十種強(qiáng)行給別人的設(shè)定添加限制、以及九種用來解開設(shè)定上的限制的衍生招式。
深淵之力再強(qiáng),也就只能于它自己的世界中使用了。而王之力則可以跨世界、跨作品來使用,因為是『獲得各種設(shè)定』而非力量。
況且王之力的衍生能力還可以給別人強(qiáng)行加限制及解限制。即便深淵之力不受王之力的原有效果所影響,但沒法免疫那十九種衍生效果而帶來的設(shè)定限制及設(shè)定解限的影響啊。
由于不是絕對無敵的能力,故即便比某些能力強(qiáng),也依照放進(jìn)來了。
連之力:持有者可以把同類型的各種招式混合成一體來一次性放出,無副作用且在法力值消耗方面以其中消耗最小的那個招式的消耗值來結(jié)算。
強(qiáng)制融合之力:弱則可以使多個物體合而為一,中則可以使敵方打出來的招式、敵方丟出來的武器、甚至是敵人本身與自己進(jìn)行融合,使之成為自己身體的一部分或是成為自己的屬性及自己招式的附屬效果,強(qiáng)則可以使建筑物及整個宇宙與自己進(jìn)行融合、使之成為自己的力量及數(shù)值加成。在整個宇宙成為此能力使用者的身體的一部分之后,原有宇宙會消失,在那之后的此能力使用者將會被強(qiáng)制移動到更高維度的新宇宙世界中去。
別以為融合之力只能用來制造物品,會玩的人可是能把它變成攻擊及防御和強(qiáng)化自身方面上的能力呢!
(直接把敵人身上的設(shè)定及外掛給融合到自己身上去,對面直接心態(tài)崩壞且失去戰(zhàn)力?。?/p>
某種程度上的確是做到了與『附魔·死恨』相同的『敵人對我方發(fā)動的招式會白給了我方』的效果……
但一個是主動,一個是被動呢……
不過的確可以靠『把即將對自己造成傷害的物體與自己進(jìn)行融合』來達(dá)到傷害免疫的目的呢……
『全』字系能力:它這個『全』呢,指的是全方位、全種類的意思。這個系列的能力無法對同系列的其他能力生效,但是可以完全碾壓并超越同等級的任意非該系列的能力/招式。
而且,其不屬于常規(guī)技能,而是屬于特殊、例外類能力。
『淵』字系能力:玩的就是bug!雖然可以被等級克制,但若該類別的招式被先手發(fā)動的話,是可以克制那些后手發(fā)動的、等級比其高級的招式的。