崩壞星穹鐵道卡芙卡直傷+dot傷害計(jì)算
各位好,馬上就要版本更新,這里為想抽卡芙卡機(jī)制怪的朋友分析一下傷害計(jì)算,正因?yàn)檫@名角色傷害部分很復(fù)雜,一般我是不計(jì)算主c的,下面進(jìn)入正文
關(guān)鍵數(shù)值-攻擊白值679,速度100,能量120,命中18%,攻擊28%
普攻-忽略
10級(jí)戰(zhàn)技160%攻擊相鄰目標(biāo)60%,結(jié)算當(dāng)前持續(xù)傷害75%
10級(jí)終結(jié)技80%攻擊,100%基礎(chǔ)附加觸電并結(jié)算當(dāng)前觸電傷害100%,dot持續(xù)2回合
10級(jí)天賦-隊(duì)友釋放普攻時(shí)發(fā)動(dòng)追加攻擊140%攻擊,100%基礎(chǔ)附加與終結(jié)技相同的觸電,每回合1次
秘技50%攻擊全體傷害,100%基礎(chǔ)附加與終結(jié)技相同的觸電
行跡
1終結(jié)技-當(dāng)前觸電傷害結(jié)算改為持續(xù)傷害結(jié)算
2觸電狀態(tài)的敵人被消滅時(shí)額外回復(fù)5點(diǎn)能量
3天賦、秘技、終結(jié)技基礎(chǔ)概率提高30%
星魂
卡芙卡每個(gè)命座都挺強(qiáng)的,有錢就抽
效果命中概率
1.3*(1+18%)*(1-40%)=92.04%
充能
由于4命才有較大提升,就不計(jì)算了
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遺器/隊(duì)友選擇
由于結(jié)算持續(xù)傷害不鎖面板所以對(duì)輔助的要求會(huì)高一點(diǎn)
現(xiàn)階段dot手-優(yōu)秀盧卡、素裳,良好桑博(基礎(chǔ)概率低,疊層吃點(diǎn)),差希露瓦、艾絲妲(倍率低)
現(xiàn)階段輔助-通用佩拉、銀狼、艾絲妲,一般布洛妮婭、停云(單dot手最佳),核爆馭空(需卡軸,對(duì)部分boss不佳)
4件套遺器-擊破、攻擊套或2+2其它套裝
2件套遺器-詞條好就選,相差不大
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持續(xù)傷害種類
現(xiàn)階段只有4種屬性上dot,量子和冰擊破dot造成的傷害屬于附加傷害卡芙卡的技能不能結(jié)算。冰、量子、虛數(shù)與其它屬性相比走的是其它路線:冰(冰凍)、虛數(shù)(減益)、量子(特殊機(jī)制)
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持續(xù)傷害施加方式
現(xiàn)版本一共有3種方式施加持續(xù)傷害,分別是技能、擊破、武器,其中比較特別的是技能和武器,技能施加的持續(xù)傷害是可以被角色的其它技能覆蓋的,舉個(gè)例子希露瓦的秘技和戰(zhàn)技施加的持續(xù)傷害的回合數(shù)是不同的,也就是說一名角色技能施加的持續(xù)傷害只能存在1個(gè)如果再施加則會(huì)覆蓋掉舊的,武器現(xiàn)版本只有<宇宙市場(chǎng)趨勢(shì)>可以施加,不過卡芙卡的專武也可以做到,我覺得武器和技能施加的dot是可以共存的,即一名角色可以最多施加3種dot(擊破特攻詞條只影響擊破dot,對(duì)技能、武器無效)
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傷害分析
由于卡芙卡能吃到的詞條很多,所以分成了直傷、擊破、dot三個(gè)部分,所有dot無法暴擊,擊破dot與技能、武器dot計(jì)算方式不同
80級(jí)0+1人物面板選的比較容易達(dá)到:攻擊2800,暴擊暴傷60/100,擊破特攻50%

總結(jié)
注意卡芙卡是偽對(duì)群的,要計(jì)算追加攻擊的話把直傷倍率換一下就行。這里沒有算輔助武器的加成是因?yàn)槊總€(gè)人都不一樣,所以傷害會(huì)更高,沒有布洛妮婭可以換成馭空(1.2送)。到怪的回合dot還要結(jié)算1次,所以粗略來看還需dot×2,擊破特攻盡量讓隊(duì)友拉滿,卡芙卡破盾也挺快可以堆一點(diǎn),現(xiàn)階段缺5星dot手,未來需要補(bǔ)齊
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個(gè)人見解
已經(jīng)臨近版本更新了,應(yīng)該是最終結(jié)果了不會(huì)有太多變動(dòng),我覺得這幾次的改動(dòng)是把卡芙卡的上限砍了彌補(bǔ)到下限去,最初版存在機(jī)制不全的情況,現(xiàn)在是把傷害都移到命座里,原一命下放到行跡1,原二命砍了是增加韌性傷害百分比跟馭空的天賦相似,再加上每回合追加攻擊破韌值為1,就會(huì)導(dǎo)致很容易破盾(畢竟吃點(diǎn))。各位再會(huì)!