【戰(zhàn)雙帕彌什】輔助機(jī)養(yǎng)成周期過長,體力消耗過大

諾曼復(fù)興戰(zhàn),也就是挖礦玩法產(chǎn)出輔助機(jī)碎片速率:
輔助機(jī)價(jià)格5w礦。
挖礦產(chǎn)出:兩周一個(gè)周期,每個(gè)周期有10天產(chǎn)出,每天產(chǎn)出是前一天產(chǎn)出的1.5倍,第一天產(chǎn)出5550礦。
所以,這是一個(gè)等比數(shù)列求和,容易算出一個(gè)周期產(chǎn)量為62w礦,也就是12個(gè)輔助機(jī)碎片。
那么輔助機(jī)升階要多少碎片呢?本體一臺(tái)送你,升階到s加需要12臺(tái)。每臺(tái)30碎片。共計(jì)360碎片,需要30個(gè)挖礦周期,也就60周=15個(gè)月。一年零三個(gè)月。
三個(gè)月到2s品質(zhì)。一般來說2s能發(fā)揮9成作用(囚籠而言)。
這個(gè)養(yǎng)成周期當(dāng)時(shí)就嚇到了我。但是沒想到最離譜的不是這個(gè)東西。
由于當(dāng)時(shí)是按照測試服計(jì)算,并不知道技能和升級突破消耗的材料對應(yīng)體力如何,所以天真以為這個(gè)輔助機(jī)只有升階提升比較卡人。
然而正式服下來我發(fā)現(xiàn),這個(gè)升階已經(jīng)是最不卡人的,最友好的方面了。為什么呢,因?yàn)樯A的碎片你其實(shí)不需要額外消耗體力,諾曼復(fù)興不消耗體力,僅僅是大型據(jù)點(diǎn)然后三天后收菜。這個(gè)不會(huì)影響你的其他養(yǎng)成計(jì)劃。
可是技能點(diǎn),突破材料,升級材料,這些我以為很簡單的東西,一看才是真的貴。構(gòu)造體的技能點(diǎn)多便宜啊,一次周回刷十幾個(gè)幾十個(gè),狗糧也是十幾個(gè)隨便刷,拉等級很快。但這玩意呢,升一級要60個(gè)技能材料,而且還是隨機(jī)給你升級一個(gè)技能(我真沒看到選擇技能),60個(gè)材料在活動(dòng)商店的兌換物,大致等于400體力。也就是說一天體力全耗在這上面也就隨機(jī)升級一個(gè)技能,我的天這比洗意識共鳴還無底洞啊。這只是技能而已,突破材料和狗糧同樣是血汗體力工廠,一套x8刷下去甚至連10級的突破材料都沒刷到一半。
我當(dāng)時(shí)那個(gè)帖子,有不少朋友嘲笑說,這哪算什么問題,這個(gè)版本肯定有氪金禮包含碎片。所以我專門問了下客服,他說沒有,目前就只能挖礦,而且我看了下目前公告里預(yù)告的禮包也沒有輔助機(jī)相關(guān)。然后那個(gè)戰(zhàn)陣看來是沒了,下個(gè)版本不知道會(huì)不會(huì)加新的碎片獲取類常駐挑戰(zhàn)本(這個(gè)應(yīng)該還是有的,只不過不改變養(yǎng)成依然非常慢這個(gè)事實(shí))。
其實(shí)這也就算了,我覺得養(yǎng)成周期長也沒啥,就算不給禮包那也就是全服一起慢,但是這個(gè)升級和技能點(diǎn)居然要吃這么多體力,心痛到爆啊。。。。我每次想著這么多體力我干點(diǎn)啥事不好非要去折騰那點(diǎn)輔助機(jī)增傷,4腓冰露,6裝甲的各個(gè)T,做出來他不香嗎。還有當(dāng)初覺得這個(gè)輔助機(jī)會(huì)讓數(shù)值膨脹的現(xiàn)在看來應(yīng)該也沒那么嚴(yán)重,這個(gè)輔助機(jī)養(yǎng)到能夠改變平衡起碼三個(gè)月,而且還要吃一大堆體力,不是重氪還真沒這個(gè)余裕(就算是,我也覺得太肉痛了)。
我覺得真沒必要做這么苛刻啊,戰(zhàn)雙目前還沒到普通玩家體力也富裕很多的時(shí)候,實(shí)際上這個(gè)出卡速度下普通玩家養(yǎng)成還比較拮據(jù),洗共鳴都洗不過來,而這個(gè)輔助機(jī)的收益應(yīng)該是低于洗共鳴的。這東西做出來很多玩家估計(jì)長期都是10級~20級,技能0練度的輔助機(jī)了。而且好不容易輔助機(jī)火傷,但看來真的是應(yīng)了我那句話,火隊(duì)換代的時(shí)候說不定這輔助機(jī)10火傷都還沒拉滿。
怎么說呢,體力消耗驚人,但邊界效應(yīng)又非常低。我很驚訝上到各大主播up,下到貼吧nga,都沒人討論。
這種東西其實(shí)不太合理,因?yàn)檎5囊粋€(gè)新系統(tǒng),由于是新的東西,那么為了吸引人參與,應(yīng)該設(shè)計(jì)成初期收益高,后期收益下降,邊界效益遞減。除非他不打算用這個(gè)賣錢——比如fgo的獸爪系統(tǒng)和金芙芙系統(tǒng)。但是fgo那兩個(gè)系統(tǒng)做起來幾乎毫無成本,不賣錢他也不虧,反而會(huì)增加黏性,因?yàn)檫@些系統(tǒng)高度適合廚力展示。
但是你游這個(gè)輔助機(jī)很明顯是花了不少功夫的,起碼3d建模還包含了變形,以及5個(gè)技能,這個(gè)開發(fā)工作量絕對不小,而輔助機(jī)本身又不綁定角色,不加角色戰(zhàn)斗力,并不適合展示廚力。
那么這種情況下不想著賣錢那除非庫洛是慈善公司了??墒撬殉跗谑找娑枷拗频綐O點(diǎn),讓絕大部分玩家甚至嘗不到多少甜頭,這似乎不太合理,因?yàn)閲L不到初期甜頭的玩家是很難去跟進(jìn)氪金的。
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