Nreal Air:消費(fèi) AR “巨無(wú)霸”的平價(jià)市場(chǎng)拓展者
這是剛剛發(fā)布的價(jià)格僅有 2299 元的 Nreal Air,也是這家份額占據(jù)全球消費(fèi)級(jí) AR 產(chǎn)品 74% 市場(chǎng)份額的“行業(yè)巨無(wú)霸”正式在中國(guó)市場(chǎng)推出的首款產(chǎn)品——因?yàn)橥诎l(fā)布的 Nreal X 其實(shí)早前已經(jīng)在海外發(fā)布了,而且也擁有超高的市場(chǎng)占有率。其實(shí)在兩周之前,Nreal 在北京就提前舉行一個(gè)媒體溝通會(huì)介紹這款產(chǎn)品,當(dāng)時(shí)見(jiàn)到這款產(chǎn)品的時(shí)候就覺(jué)得……怎么地也是 3、4000 的東西。因?yàn)楹褪忻嫔掀渌呀?jīng)上市的 AR 眼鏡相比,這款產(chǎn)品在兼顧便攜性的基礎(chǔ)上,它的操控性、內(nèi)容的豐富度、佩戴后的顯示效果都已經(jīng)算是相當(dāng)完整的程度了。就怎么說(shuō)呢……其它很多已經(jīng)上市的“智能眼鏡”更像是可穿戴設(shè)備,而它是一部正兒八經(jīng)的 AR 設(shè)備。
所以,當(dāng)這款產(chǎn)品定價(jià) 2299 的時(shí)候,我一度以為是打錯(cuò)了。后來(lái)仔細(xì)看了下,沒(méi)錯(cuò),就是 2299。


和以往印象里 AR 眼睛要帶個(gè)寬頭顯、綁頭上的認(rèn)知不同的時(shí),Nreal Air 看起來(lái)就是個(gè)普通的墨鏡,只不過(guò)邊框和鏡腿寬了厚了一些而已。實(shí)體按鍵與揚(yáng)聲器均集成在鏡腿上,重量控制不錯(cuò),只有79g,而且還可以根據(jù)不同人的視力情況來(lái)夾帶不同度數(shù)的鏡片。Nreal Air 使用手機(jī)作為算力驅(qū)動(dòng)和操控的工具,可以直接通過(guò)數(shù)據(jù)線連接眼鏡(鏡腿底部)與手機(jī),安裝 Nreal App 即可啟動(dòng),開(kāi)啟后手機(jī)會(huì)自動(dòng)成為一塊類似于觸控板的操作板,用以進(jìn)行放大縮小拉遠(yuǎn)拉近與返回桌面等操作,而手機(jī)也會(huì)成為用戶操作AR眼鏡界面遙控器(類似于可以看到射線的手機(jī)紅外遙控),操作用射線跟手無(wú)延遲,點(diǎn)按即可選中窗口。


不過(guò) Nreal Air 對(duì)手機(jī)的連接可是有要求的……那就是要求手機(jī)必須是USB 3.1 的接口,所以現(xiàn)在所有的小米手機(jī)用戶都和這款產(chǎn)品無(wú)緣了(所以誰(shuí)說(shuō) USB 3.1 沒(méi)有用的?)。在適配的名單里其它廠商的主要支持 USB 3.1的手機(jī)產(chǎn)品都在其中,包括了 vivo X80 Pro / X Note / X Fold、OPPO Find 系列(X2 到 X5 系列都可以)、一加 9 / 10 系列、華為 P50 / Pro 以及大批三星 Galaxy S 系列的產(chǎn)品。
其實(shí)需要支持 USB 3.1 主要是需要用到 DisplayPort 的視頻輸出能力。不過(guò) Nreal Air 不僅僅是支持手機(jī),包括 Windows 筆記本 / iPad / Mac,以及 Steam Deck 或 Windows游戲掌機(jī)都可以直連 Nreal Air,實(shí)現(xiàn) 130 英寸視覺(jué)感官的超清空中投屏。而配備 Lightning 接口的 iPhone、配備 HDMI 接口的 Switch 則可以通過(guò) Nreal 適配器連接 Nreal Air,實(shí)現(xiàn)空中投屏功能。后續(xù) Nreal 還將通過(guò)固件升級(jí),適配 Xbox、PS 等游戲主機(jī)。



某種程度上,它有一點(diǎn)點(diǎn)和因?yàn)榫邮噎h(huán)境受限、放不下大電視的租房用戶常常會(huì)考慮的投影產(chǎn)品有“錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)”的關(guān)系了——他倆同樣都是低成本、低環(huán)境要求的大屏個(gè)人顯示場(chǎng)景的產(chǎn)品。
Nreal Air 的屏幕采用了索尼的 Micro OLED 屏幕以及自主研發(fā)的“驚鴻銳影”光學(xué)引擎 2.0,顯示效果是有一點(diǎn)點(diǎn)超出預(yù)期的——在后面有光源干擾的情況下依舊可以有比較清晰的顯示效果,而且前面提到過(guò)可以搭配不同度數(shù)的近視鏡片,散光或近視用戶也可以得到清晰的眼鏡顯示畫(huà)面。其具備 100000:1 的對(duì)比度、108% sRGB 的高色域,入眼亮度達(dá)到了 400 Nits。而且 Nreal Air是全球首款獲得 TUV 萊茵低藍(lán)光、無(wú)頻閃、Eye Comfort 三項(xiàng)認(rèn)證的AR眼鏡,是目前全球唯一一款獲此認(rèn)證的 XR 設(shè)備。


為了“回到”中國(guó)市場(chǎng) Nreal 和不少的國(guó)內(nèi)內(nèi)容提供商做了合作,拉上了愛(ài)奇藝、中國(guó)移動(dòng)咪咕、蔚來(lái)、快手,獨(dú)家開(kāi)發(fā)定制了多個(gè) AR 內(nèi)容平臺(tái)。而這些 AR 版本并不是簡(jiǎn)單的把普通手機(jī)或桌面版產(chǎn)品平移上去,例如愛(ài)奇藝的 AR 版本,還可以根據(jù)用戶的需求在眼鏡中設(shè)置其“模擬視覺(jué)距離”,你想要近一點(diǎn)的?遠(yuǎn)一點(diǎn)的?或是居中的?直接用手機(jī)的射線方式移動(dòng)操作就可以。整個(gè)操作界面也是全新設(shè)計(jì)的,Nreal 這次針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)首發(fā)推出了 Nreal 空間交互系統(tǒng),使用了一個(gè)叫“空間無(wú)限屏”的設(shè)計(jì)將內(nèi)容信息展示在一個(gè)環(huán)形巨幕中,摒棄了傳統(tǒng) App 界面對(duì)手機(jī)等設(shè)備屏幕的獨(dú)占,用戶在其中可以自定義App和小組件展示位置,擺放自己喜歡的模型,定制個(gè)性化的專屬AR空間。
AR 產(chǎn)品前幾年大家喜歡做成大而全的產(chǎn)品,但結(jié)果就是因?yàn)轶w積過(guò)大、不便于攜帶,造成使用場(chǎng)景受限,包括“全算力集成”后的成本過(guò)高,大家的對(duì) AR 產(chǎn)品的使用興趣也逐漸消退。近一年開(kāi)始各家的 AR 產(chǎn)品都開(kāi)始做減法,在保證佩戴舒適度和便利性得基礎(chǔ)上,利用手機(jī)等其它的計(jì)算設(shè)備來(lái)進(jìn)行視覺(jué)計(jì)算和輸出,同時(shí)亦大幅降低了成本——Nreal Air 即是這個(gè)思路下的產(chǎn)品??偟膩?lái)說(shuō),雖然目前 AR 眼鏡還是一個(gè)娛樂(lè)和非必要消費(fèi)導(dǎo)向的產(chǎn)品,單當(dāng)功能已經(jīng)開(kāi)始豐富完整、且在佩戴上更舒適的時(shí)候,一些用戶就可以開(kāi)始考慮這類的產(chǎn)品作為某些顯示設(shè)備的替代品了。作為目前消費(fèi)級(jí) AR 產(chǎn)品市場(chǎng)“巨無(wú)霸”的 Nreal 來(lái)說(shuō),這也是它進(jìn)一步擴(kuò)展 AR 用戶群體的新嘗試。
