土命2與博德之門,熱修及更新誰更甚?
先來看下土命2本周周報機翻
我們很高興能與大家深入分享《最終形態(tài)》和下一季計劃中的慶典活動,但分享一點偷拍內(nèi)容也無妨,不是嗎?從 "Twitch Drops "到接下來的快速一瞥,讓我們一起來了解最新的《命運》一周。
首先,讓我們回顧一下上周 TWID 的內(nèi)容:
歡迎 Keith David 加入《命運 2》大家庭。
新的異域任務(wù)旋轉(zhuǎn)器詳情?!倦m然我死亡信使沒做催化但這強行回爐彌補賽季內(nèi)容】
第 22 季中的能力和護甲。
所有 Bungie 服務(wù)的年齡限制變更。
大師級戰(zhàn)場:那不是月亮。
命運 2》展示會提醒。
通過 PlayStation Plus 游戲目錄體驗巫后的魅力。
本周,我們將深入研究
毛伊島守護者》--支持夏威夷。
一個小小的展示預告,作為犒賞。
8 月 22 日,Twitch Drop it like it's hot。
史詩時刻》預告片和第 22 季的額外驚喜。
提醒大家我們迄今為止分享的關(guān)于第 22 季的所有內(nèi)容。
第 22 季武器預覽回顧。
領(lǐng)取你的裝備
全周聲望收益增加。
地區(qū)定價更新。
玩家支持報告。
#Destiny2AOTW和#Destiny2MOTW精選。

接下來是博德之門3的熱修4+熱修3
大家好、
昨天,由于一個罕見的編譯器問題,我們不得不回退 Hotfix 4。為了避免這種情況再次發(fā)生,我們正在改變部署補丁的方式。
一旦我們回滾了補丁,下載了 hotfix 4 的玩家就無法繼續(xù)使用他們的 hotfix 4 存檔。雖然這是不允許的,但為了診斷問題并限制受影響的玩家,回滾補丁是兩害相權(quán)取其輕的做法。在我們努力了解問題的過程中,我們衷心感謝您的耐心和理解。
現(xiàn)在重新發(fā)布的 Hotfix 4 已經(jīng)解決了這一問題,但我們認識到由此造成的挫折,并向您致歉。這也是我們改變現(xiàn)狀的原因。
你們現(xiàn)在應該可以繼續(xù)你們的冒險了,但基本上情況是這樣的:
Hotfix 4 經(jīng)過了嚴格的 QA 流程,昨天被確認為候選發(fā)布版本。然而,我們在最后一刻觸發(fā)了版本重建,更改了版本號。不幸的是,重建后的版本受到編譯器損壞的困擾,導致某些通常不會導致崩潰的異常--你猜對了--導致崩潰。
由于類似的編譯器問題極為罕見,我們對此毫無準備。我們應該做好準備的。我們搞砸了
雖然發(fā)生在一天中最糟糕的時刻,但幸運的是我們在多個國家都有工作室。一夜之間(歐洲),我們在加拿大和馬來西亞的團隊診斷出了問題所在,從而可以開始重新部署修復版的熱修復程序。
為避免今后再發(fā)生此類情況,我們將確保對未來候選版本所做的任何更改(無論多么微小或無害)都會經(jīng)過我們完整而全面的質(zhì)量保證流程,其中包括全球內(nèi)部質(zhì)量保證團隊、自動測試、單元測試和保存游戲兼容性測試。
注意:由于構(gòu)建錯誤導致了新的崩潰,我們暫時退回了 Hotfix 4。我們將在修復原因后立即重新發(fā)布。
如果您在更新后進行了保存,在我們重新發(fā)布 Hotfix 4 之前,您將無法加載這些保存。您可以繼續(xù)使用 Hotfix 3 的保存進行游戲,只是在重新發(fā)布 Hotfix 4 之前無法加載今天的保存。很抱歉給您帶來不便。??
(8/16/23 @ 3:40pm PDT)
----
大家好、
多虧了大家,我們在 Steam 上度過了比第一個周末更好的第二個周末,周日同時在線玩家數(shù)超過了 85 萬。我們簡直不敢相信,但我們現(xiàn)在已經(jīng)穩(wěn)居 Steam 上玩家數(shù)最多的游戲前十名,對此我們感激不盡。
綜上所述,第 4 號修復程序已經(jīng)發(fā)布,它將針對一些崩潰、錯誤、流程問題和一直試圖睡懶覺的同伴進行修復,詳情如下。小心劇透!
崩潰和阻塞
修正了因同伴未醒來而導致玩家在長眠中途卡住的問題。
修正了在 "峽谷 "中長眠可能導致傳送門消失的問題。
修正了在 Wyrm's Crossing 中殺人前如果門被打開,則會從她所在的位置被拉出來的問題。
修正了一個腳本問題,該問題導致某些玩家無法加載保存游戲。
多人游戲
修正了在分屏中斷開連接和重新連接時角色消失的問題。
為多人游戲中的主機添加了一個警告,當客戶在創(chuàng)建角色時通過空投加入時。現(xiàn)在,在新玩家加入前,主機必須給予批準。
修正了 GOG 上多人服務(wù)器的可見性。
戰(zhàn)斗
略微提高了伊澤貝爾的生命值,使她不那么容易死亡。
修正了一個錯誤,當他在樓上的辦公室時,會加入戰(zhàn)斗。
修正了 "殘酷的刺痛 "會在攻擊中無限增加額外的精神傷害。
多玩家
修正了在分屏中斷開連接和重新連接時角色消失的問題。
為多人游戲中的主機添加了一個警告,當客戶在創(chuàng)建角色時通過空投加入時。主機現(xiàn)在必須在新玩家加入前給予批準。
修正了 GOG 上多人服務(wù)器的可見性。
流程和腳本
修正了玩家角色的罪行無法清除,導致與......說話時出現(xiàn)軟阻擋的問題。
修正了當你治療倒地的盟友時,游戲思維會死亡的問題。
玩家資源現(xiàn)在能在第二幕結(jié)束時正確恢復。
黨員死亡不再會阻止你進入 .
修正了一個錯誤,如果他在某種情況下被移到營地,你便無法與他交談。
如果回頭再返回,人質(zhì)將不再被卡住。
使用修改或作弊保存游戲且角色等級達到 13 級或以上的玩家現(xiàn)在可以前往 .
殺戮將不再使其他圣騎士離開 。
以及之前3號補丁修復的內(nèi)容
大家好!
今天,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹艘豁椥碌拿阅阊a丁。在這個補丁中,我們解決了200多項小型bug,還有游戲的問題等等。
狗狗是人類最好的朋友,然而和它的關(guān)系也需要維護。在這次更新中,我們稍微解開了撓撓的束縛,允許它自己去嗅探挖掘的場所!別忘了在它每次發(fā)現(xiàn)秘寶的時候都寵愛一下它,盡量熱情一些哦。
同時,我們決定讓每位玩家都可以擁有藍色的龍舌蘭骰子。個別幸運兒可能已經(jīng)提前拿到它了,送給你們啦!
一如既往地,感謝大家游玩《博德之門3》并向我們匯報遇到的各種問題!在陣線的后方,我們的團隊對大家一直反饋大量錯誤信息表達深深地感謝,正是由此我們才可以很快地修復它們。請繼續(xù)向我們匯報遇到問題的詳細內(nèi)容,我們會繼續(xù)修復它們。如果遇到問題,也請聯(lián)系我們的支持團隊。
崩潰與阻礙問題
修復了在兼職時,由于法術(shù)位的滿額可能引起無法升級的問題。
修復了一種較為罕見的情況,會導致無法開始長休。
修復了一個交互式存檔的問題,會導致玩家出現(xiàn)無限的同步時間,卻無法保存或讀取存檔。
修復了一個當玩家直接選擇召喚生物時,游戲會發(fā)生崩潰的問題。
多人游戲
修復了在分屏模式中,雇傭界面上每位玩家都會被分屏的問題。
修復了當使用Vulkan時,分屏模式會出現(xiàn)視覺錯誤的問題。
當你點擊卡菈克的頭像與威爾交談,且在另一個玩家已經(jīng)與其交談時,威爾會正確識別,并與卡菈克進行對質(zhì)。
戰(zhàn)斗
修復了
巴爾神廟中的邪教徒
對荒野變形的角色的奇怪的反應。
清賬屋中的守衛(wèi)選擇會穿過財寶室追逐你。
修復了鏡頭在
工作不正常的問題。
修復了一個在戰(zhàn)斗中,玩家可以在回合外使用隱匿動作的bug。
增加了伊索貝爾的護甲等級來恢復其預期強度。
增加了耀須的生命值和敏捷值,并為其賦予了護盾術(shù)法術(shù)。
現(xiàn)在如果你對
造成傷害,他們會失去無人能擋狀態(tài)。
將蛛化精靈衛(wèi)隊的NPC添加到了同一個戰(zhàn)斗編組中。
修復了
于爆炸地雷上面生成的問題。
修復了在豺狼人的隊長開始攻擊后,在其回合開始后反應過慢的問題。
角色創(chuàng)建
修復了在角色創(chuàng)建時和進入游戲后的色彩不吻合的問題。這里主要指角色的犄角。
音頻
當事情在伊雷珂養(yǎng)育間向著不妙的方向發(fā)展時,音樂會從柔和逐漸轉(zhuǎn)調(diào)為重金屬風格。
游戲玩法
修復了一個阻止玩家在第三章中和守墓人交談的問題。
同伴現(xiàn)在也可以觸發(fā)多種教程提示了。
撓撓現(xiàn)在能自己找到可以挖的洞了。
修復了翠綠林地的一處入口在成功檢定后未解鎖的問題。
細節(jié)戰(zhàn)惡魔這一成就現(xiàn)在可以由所有團隊成員獲得,包括跟隨者。
修復了一處犯罪問題:當另一名團隊成員觸發(fā)了更嚴重的罪行并成功和平解決后,玩家不會被抓到犯罪。
在阿斯代倫咬了玩家后的早晨,玩家可以正常獲得貧血狀態(tài)。
修復了在招募卡菈克的樹叢附近,玩家可以反復播放團隊成員語音的問題。
在玩家招募了卡菈克后,威爾不再會說讓玩家去找到和干掉卡菈克。
如果杰特洛在暗影詛咒解除后依然保持偽裝,現(xiàn)在當他被攻擊時會丟掉偽裝。
已確保維斯'基爾看起來正在清掃,在玩家和他于伊雷珂養(yǎng)育間談話前。
修復了伊雷珂養(yǎng)育間的孵化所和醫(yī)務(wù)室地圖標識。
不再會永久離開團隊,如果
。
修復了一個阻止玩家使用
的問題。
移除了洛思和希貝爾的肖像的歸屬權(quán),現(xiàn)在帶走它們不再構(gòu)成罪行。
提升了伊雷珂養(yǎng)育間的審判官房間的邊界,因此游戲不再將步入其中側(cè)室的玩家當成離開。
當使用影心游玩時,告訴阿斯代倫玩家和莎爾的關(guān)系現(xiàn)在會影響他的支持率。
阿斯代倫現(xiàn)在記得更清楚玩家是否看過他的背了。
玩家現(xiàn)在無法隨意拾取伊雷珂養(yǎng)育間的審判官的物品而不受懲罰。
修復了血甲魔快速嘀嗒作響的地雷的范圍提示。
和
的戰(zhàn)后對話現(xiàn)在會正確地觸發(fā),即使玩家在戰(zhàn)斗中
。
不再隱形
。
修復了飛龍關(guān)的谷倉里的玩具箱的爆炸效果。
為夏芮絲的愛撫的一份筆記加入了合適的名字。
現(xiàn)在會滿血重生,并且玩家現(xiàn)在可以接觸到
。
與鸚鵡螺上的某些符文石板互動現(xiàn)在會正確觸發(fā)旁白對話。
修復了
的警報在不該響起的情況下依然響起的問題。
現(xiàn)在可以和荒野形態(tài)的玩家在
交流了。
為
增加了世界標簽,現(xiàn)在更容易找到她了。
移除了精靈之歌酒館的重復家具。
使精靈之歌酒館的一扇門堅不可摧。
修復了一個極為罕見的玩家角色無法正確附著于游戲網(wǎng)格導致的連鎖問題。
日志
修復了玩家在弗雷戈斯招待所遇見的那些面色蒼白的家伙們后日志未更新的問題。
解救被困者該任務(wù)的日志現(xiàn)在會正常更新了。
勾刀女爵現(xiàn)在會更準確地和玩家在調(diào)查謀殺案該任務(wù)的進程下互動。
修復了幫助鬼婆幸存者任務(wù)中一個不準確的句子。
修復了找到蘑菇獵人任務(wù)中一個誤導性的日志更新。
更新了威爾的地圖標識,使某一個任務(wù)目標更明確。
使喚醒阿爾特·庫拉任務(wù)的解決方法更容易,如果你跟著阿爾特的話。
修復了找到暗夜之歌任務(wù)中一處錯誤的地圖標識,并添加了額外步驟以使其更為清楚。
改進了破解慈愛神殿的謀殺案的日志初期流程。
修復了
任務(wù)無法完成的問題,如果你
。
流程和腳本
修復了當以角色萊埃澤爾游玩時,
上影心的對話重復兩次的問題。
移除了和卡菈克對話時,其中一個不再相關(guān)的對話選項的問題。
確保你可以獲得阿斯代倫
的營地場景,如果玩家用其他方式發(fā)現(xiàn)了他的秘密。
修復了玩家早期和阿斯代倫調(diào)情時他會提到還未發(fā)生的事的問題。
修復了在離開鸚鵡螺墜毀處之前沒有遇見塔拉,角色蓋爾的饑餓度就不會改變的問題。
修復了一個當布拉克卡伊的地精守衛(wèi)和明薩拉離開進行突襲,他被釋放時無法觸發(fā)正確對話的問題。
當玩家殺了所有提夫林時,明薩拉現(xiàn)在會做出更貼切的反應。
移除了和終焉光芒的拉斐爾對話時所有不必要的視覺效果。
修復了格拉特復活孢子仆從時的錯誤語句。
使賽澤恩的對話選項更準確,當玩家已經(jīng)去過孵化所后。
修復了一個觸發(fā)錯誤對話的問題,如果玩家未曾見過
而直接進行對話。
修復了一個和失落之鏡交互時,同樣對話選項重復出現(xiàn)的問題。
老加洛之家的克雷德現(xiàn)在會進行正確的對話了。
確保當玩家沒有救下拉克里薩和阿爾菲拉時,他們不再于精靈之歌酒館現(xiàn)身。
修復了當玩家沒有遇見過
時營地里他的一句對話。
玩家無法在兩個不同場合詢問
。
修復了當玩家游玩到游戲后期時的一些錯誤語句。
修復了圖賓認為玩家有符文火藥炸彈而其實并沒有問題。
在
,米佐拉不再從游戲內(nèi)消失。
,她現(xiàn)在會回到營地,不再消失。
不再談?wù)撍母赣H仿佛他已經(jīng)不在了,如果他的父親被救下了。
修復了哈克拉格通過對話接受吉斯蛋而他本沒有足夠的金幣買下它,并使玩家無法再通過盜竊把已經(jīng)售賣給他的蛋偷回來。
柯雷拉現(xiàn)在更容易察覺玩家是如何應對拉斐爾的交易了。
對調(diào)了精靈之歌酒館的兩對角色的位置,現(xiàn)在他們都坐在正確的桌子上。
修復了
即使條件未滿足,這可能引起其他
的問題。
修復了賈希拉離開玩家團隊后不再變回人形的問題。
如果
蝙蝠離玩家太遠無法加入戰(zhàn)斗,現(xiàn)在一定加入。
修復了相關(guān)對話技能檢定,如果玩家死于和
。
修復了AI控制萊埃澤爾并將玩家踢出多人游戲,萊埃澤爾對其他玩家產(chǎn)生敵意
。
改進了哈爾辛的反應,對于玩家是否有去過
。
修復了和哈爾辛關(guān)于某對特定卓爾的對話里的不正確選項。
修復了
認定玩家吃了一塊特定食物,而玩家并沒有的問題。
修復了一個阻止
的問題,以及某些讓她出現(xiàn)在錯誤地點或未出現(xiàn)的問題。
用戶界面
令青足龍蛇藍骰子在所有平臺上都可以選擇。
修復了因游戲認為角色仍處于對話中,而導致的UI似乎消失的問題。這個情況往往發(fā)生在戰(zhàn)斗中途時開啟對話時。
修復了在對話過程中保存游戲后,再次加載游戲時,對話UI中的“攻擊”按鈕消失的問題。
演出
確?,F(xiàn)在玩家可以與沃斯在營地中對話。
修復了當玩家使用荒野變形后,與蓋爾對話會出現(xiàn)重復的問題。
修復了如果連續(xù)兩次與阿斯代倫交談,他會重復聊起他的主人的信息的問題。
修復了阿斯代倫過早和過多地與其他人分享他的主人的信息的問題。
修復了影心與某位女士對話時,腿部抽搐的問題。
將邪念轉(zhuǎn)移到了鸚鵡螺的另一個艙位,以防止啟動錯誤的對話。
修復了當招募阿斯代倫時,他的小刀沒有能正確地支與龍裔角色的問題。
將營地中阿斯代倫的對話進行了一番改進。
為阿斯代倫的招募對話中的卡菈克添加了一個缺失的動畫。
蓋爾的頭現(xiàn)在會在休息時,正確地睡在他的枕頭墊上。
清理了在蓋爾教授玩家法術(shù)時,對話中的錯誤聲響和錯誤的動捕問題。
修復了蓋爾的手臂與大腿錯誤地相互穿插的問題。
修復了在蓋爾談到自己的過去的對話中,角色的朝向和面對方向的錯誤的問題。
修復了在招募威爾時,他的頭部發(fā)生抖動和產(chǎn)生奇怪的轉(zhuǎn)向的問題。
改進了當玩家在營地與威爾交談時,對話的鏡頭、面部反應和動作。
清理了萊埃澤爾在籠中懸掛時的動捕內(nèi)容。
當身高較高的角色與卡菈克進行互動浪漫時,手臂與臉部不再相互穿插。
調(diào)整了艾督因在與他和兄弟姐妹們林中交談時的對話姿勢。
修復了當玩家在地精營地中使用“死者交談”法術(shù)時,一個尸體會詐尸的問題。
調(diào)整了在營地慶祝時,與哈爾辛對話時鏡頭的位置和面部表情。
修復了玩家在夜晚與蓋爾在營地中對話時,錯誤的穿模問題。
修復了在玩家拒絕蓋爾教授法術(shù)時的動畫問題。
調(diào)整了在鸚鵡螺的控制臺上互動時,角色手部位置的問題。
影心現(xiàn)在在營地擺弄她的小玩意時,會用更好的坐姿。
修復了與影心、奧莫托拉和明薩拉對話中,情感表達和面部表情的問題。
修復了與海灘附近的奪心魔對話時,鏡頭的位置問題。
修復了與影心在營地的對話中,觸發(fā)不相關(guān)行為的問題。
修復了龍裔玩家在阿斯代倫咬人劇情時,場景錯誤轉(zhuǎn)向的問題。
修復了羅蘭和莉婭在翠綠林地對話中看向錯誤的方向的問題。
修復了一個當玩家與翠綠林地的西爾菲對話時的鏡頭問題。
修復了在翠綠林地的望遠鏡中,角色的腿部穿模的問題。
修復了在翠綠林地的賽瑞斯對話中,與動捕有關(guān)的聲響問題。
修復了一個染疫村落的一個食人魔發(fā)出的聲響的問題。
修復了粉碎機要求玩家親吻其腳部的對話中的鏡頭問題,并從背景中移除了一個戒指。
改進了影心在地精營地的招募對話中的面部表情、鏡頭和其他問題。
修復了萊埃澤爾和沃斯在營地對話中前臂扭曲的問題。
修復了營地中身體不適的角色相互碰撞的問題。
在森林中與食人魔對話時,人物現(xiàn)在能正確出現(xiàn)。食人魔的武器現(xiàn)在也隱藏起來了。
修復了在營地與夢境訪客對話時鏡頭跳轉(zhuǎn)到地面的問題。
清理了當塞萊瑞塔斯·菲爾告訴邪念要做某件壞事時的動畫。
修復了半身人與納迪拉對話時拇指穿過靈魂錢幣的穿模問題。
對與威爾的浪漫對話中的鏡頭、面部表情和動畫進行了全面改進。
修正了在散塔林藏身處與奧斯卡對話時的一些鏡頭問題。
在小教堂旁影心的招募對話中,萊埃澤爾不再隱身。
清理了一些動捕動畫,并對與格拉特的對話進行了整體改進。
刪除了與《塞爾死靈法術(shù)典籍》對話時的一個錯誤動畫。
修復了在幽暗地域中與蕈人王對話時的一個小的穿模問題。
修復了使用羽落術(shù)躍入幽暗地域時雙腳無法接觸地面的問題。
修復了在幽暗地域中與德里絲交換箴言菇時的動畫問題。
修復了在幽暗地域的木筏上的場景中頭部顯示錯誤的問題。
修復了在瑰晨修道院附近與埃斯特女士對話時,萊埃澤爾的斗雞眼的問題。
修復了幾句與蘇洛和伊雷珂養(yǎng)育間有關(guān)的臺詞。
修復了角色腳的位置,以防止顯示錯誤,并移動了萊埃澤爾,以防止她在伊雷珂養(yǎng)育間里看錯方向。
在幽影詛咒之地中與坎希夫的對話中添加了淡入和淡出,并調(diào)整了面部表情。
在幽影詛咒之地與蛛化精靈對話時,隱藏了一個漂浮在背景中的地精。
修復了幽影詛咒之地中豎琴手伏擊蛛化精靈車隊場景中的手部動畫問題。
修復了在幽影詛咒之地的伏擊后檢查豎琴手的尸體時出現(xiàn)的蛛化精靈抖動和鏡頭看錯方向的問題。
修復了在幽影詛咒之地中與豎琴手斯凱文對話時的一些動畫和鏡頭問題。
修復了在最后之光與賈希拉對話時,她的一句臺詞被截斷的問題。
修復了馬庫斯飛離終焉光芒時翅膀扇動動畫的時間。
修復了在終焉光芒對公牛使用“動物交談”時,公牛下方出現(xiàn)一把匕首的問題。
修復了賈希拉在某些路線里看起來像陷進了地面的問題。
修復了西索博得·索姆管子的穿模問題。
西索博得·索姆的管子不再抽搐和扭曲。
修復了在月出之塔與阿拉吉和阿斯代倫對話中的頭部角度和顯示錯誤問題。
修復了在月出之塔與賈希拉的對話中的鏡頭和人物位置問題。
修復了在月出之塔與阿拉吉對話中的一些攝影角度。
修復了莎爾高塔中一只老鼠的口型。
確保當你到達
時,大型角色不會擋住或夾到影心。
修復了
的鏡頭錯誤。
如果
,將不再嘗試顯示他的鏡頭。
刪除了營地對話背景中某些面色蒼白的家伙。
修復了飛龍關(guān)中與戈塔什對話中的重復臺詞。
清理了試圖潛入馬戲團的女孩伊茲的動畫。
修復了在馬戲團中與澤希諾對話時,傭兵穿模到說話的人身上的問題。
修復了精靈之歌酒館的營地場景中的角色位置和穿模問題。
清理了在水之女王宅邸中與阿蘭德拉·格雷對話時的動捕動畫。
修復了哀傷之邸中某個角色的出場節(jié)奏。
修復了同伴和影心在哀傷之邸與特定人物見面時的視角。
修復了擊敗戈塔什后播放的對話中的一些面部表情和鏡頭問題。
修復了在弗雷戈招待所與面色蒼白的家伙對話時出現(xiàn)的幾處抽搐。
改進了在市政廳中與弗勒克斯女士對話時的面部表情和時機。
修復了在巫術(shù)雜物店與艾拉丁對話時人物的視線問題。
修復了關(guān)上
時使用的錯誤動畫。
在與哈爾辛的浪漫對話以及風暴海岸禮拜堂的對話中添加了新的鏡頭。
修復了
的問題。
確保在釋放
之后鎖鏈不再存在。
修復了半身人男性手持
時的動畫,以避免穿模。
修復了進入巴爾神殿時
。
修復了阿斯代倫在特定水池旁的對話中抖動的問題。
確保角色不會在結(jié)局過場對話中保持荒野形態(tài)。
修復了游戲的結(jié)束對話中脖子過度扭曲的問題。
修復了在與威爾的結(jié)局對話中出現(xiàn)的一些與動捕相關(guān)的顯示錯誤。
修復了卡菈克的一段結(jié)局對話中的一個問題,該問題導致對話過早結(jié)束。
結(jié)局過場中不再缺少
。
修復了游戲結(jié)局對話中被截斷的一行。
修復了游戲結(jié)局對話中威爾的一些動捕問題。
修復了在游戲結(jié)局時與蓋爾的對話中出現(xiàn)的顯示錯誤。
修復了一個令卡菈克的結(jié)局畫面無法顯示的問題,并確保她在浪漫對話中穿著營地服裝。
修復了游戲快結(jié)局時過場鏡頭中出現(xiàn)錯誤角色的問題。