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Warframe【熱修】30.0.3

2021-04-16 03:05 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)

感謝ZJM的幫忙翻譯

《風(fēng)暴的呼喚》:熱修 30.0.3

遺漏的注解/未完成的功能:

??一些 Tenno?已經(jīng)注意到了,前裝光能炮可以通過使用“切換武器(F)”來使用不同的炮。這是一個(gè)未完成的功能,但預(yù)計(jì)會(huì)在未來的更新中會(huì)真正支持這個(gè)功能(界面、聲音等等等)。

?

改動(dòng):

? 優(yōu)化了一些網(wǎng)絡(luò)連接的性能。

?

修正:

? 修正了使用 Sevagoth 的幽影生成并消滅了玄骸的賬號無法登錄游戲的問題。所有異常的武器現(xiàn)在都將擁有 55% 沖擊傷害加成。

? 修正了主機(jī)遷移后玩家嘗試選擇新任務(wù)時(shí)可能出現(xiàn)的問題。

? 修正了 Sevagoth 被動(dòng)技能造成的崩潰問題。

? 修正了 Wukong 被動(dòng)技能造成的崩潰問題。

? 修正了使用追蹤齊射時(shí)出現(xiàn)的腳本錯(cuò)誤。

? 修正了 Gauss 的馬赫沖馳和赤限能力的混合調(diào)整設(shè)定,以減少在狹窄場景下的出現(xiàn)重復(fù)施放的問題。

? 修正了過場動(dòng)畫開始時(shí)現(xiàn)有的航道星艦相關(guān)功能丟失的問題。

? 修正了嘗試瀏覽物品信息彈窗時(shí)的崩潰問題。

? 修正了使用 DirectX 11 渲染器啟動(dòng)游戲時(shí)出現(xiàn)的隨即崩潰問題。

? 修正了 Corpus 聯(lián)運(yùn)站的一個(gè)或多個(gè)貨艙彈出后,非主機(jī)方玩家嘗試進(jìn)入聯(lián)運(yùn)站時(shí)可能出現(xiàn)黑屏的問題。

? 修正了赤毒幼體被 Sevagoth 的幽影擊殺后,玄骸使用幽影而不是戰(zhàn)甲作為其源身的問題。這也修正了由此產(chǎn)生的玄骸可能導(dǎo)致崩潰的問題。

? 修正了試圖在其他玩家的航道星艦上開啟單人的《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)時(shí)的崩潰問題。

? 修正了進(jìn)入航道星艦以及登上或離開戰(zhàn)艦時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰問題。

? 修正了已經(jīng)離開任務(wù)后遭遇事件嘗試激活導(dǎo)致的崩潰問題。

? 修正了離開虛空風(fēng)暴任務(wù)時(shí)的崩潰問題。

? 修正了《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)中操作“反制系統(tǒng)”時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤按鍵提示的問題。

? 修正了如果正在使用大地圖,則無法使用航道星艦戰(zhàn)術(shù)選單的問題。

? 修正了在完全進(jìn)入任務(wù)前坐上駕駛員位置會(huì)顯示戰(zhàn)甲技能界面的問題。

? 修正了新手任務(wù)中粗糙的關(guān)卡過渡問題。

? 修正了與主機(jī)遷移相關(guān)的崩潰問題。

? 修正了任務(wù)之間數(shù)據(jù)傳輸?shù)谋罎栴}。

? 修正了多個(gè)腳本錯(cuò)誤。

? 修正了一些游戲文本錯(cuò)誤。

翻譯手記連載篇

重筑蝦 Charamote

其主要功能是重建用于再生 Orokin 結(jié)構(gòu)的生物材料。 可以在金星的洞穴池塘中找到。

印象里面 Charamote 這個(gè)詞當(dāng)時(shí)沒找到什么可靠來源。

后面純粹基于描述和游動(dòng)時(shí)的外觀(跟蝦或者龍蝦一樣)給予了這個(gè)名字。



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