先遣服小測試報告4期(禁轉(zhuǎn)colg)

前言吐槽
先遣服第二次更新
裝備詞典修復了不少
但裝備屬性依舊不是最新版,一些裝備翻譯也沒跟上實際屬性
還在苦逼的刷裝備測試,,
有些的東西還沒測試完(啊~我的高中同學...)

正文
1、先遣服把105級裝備新詞條【傷害增加】改名為【攻擊強化】
并且將【稱號、寵物、寵物裝備、快捷欄裝備、光環(huán)】的舊詞條%屬性
添加了等量的攻擊強化%詞條

PS:少數(shù)對應裝備的屬性說明未有攻擊強化%字眼,但實際加成是存在的
PS2:該詞條即時計算,且改變【攻擊強化】的數(shù)值顯示,每個怪單獨計算,未發(fā)現(xiàn)有啥空子可鉆。特定攻擊條件加成的攻擊強化%,不改變【攻擊強化】的數(shù)值顯示
PS3:左槽寶珠的3終傷沒改
2、體驗上,冒險級SS爆率高,但詞條等級低
詞條喂養(yǎng)方面,建議優(yōu)先同裝備選擇屬性成長喂養(yǎng),不同裝備優(yōu)先考慮等級轉(zhuǎn)移
詞條等級以每10級一階段,達到該等級數(shù)值增加量較多
3、自選箱子并不能選所有SS,且有分類
建議先Alt+左鍵預覽查看內(nèi)容
自選箱子建議優(yōu)先考慮指定怪物掉落的SS或耳環(huán)
4、男漫游110級國服特色的技能表

煙塵彈可以TP7級了
復仇反擊快趕上無護石亂射了,就是沒法主動使用
5、貴族機要副本需要60PL+一張門票
可以賬號下1~4名角色共同參與(扣用票那個角色的疲勞)
通關后分配戰(zhàn)利品,一個角色只能拿1~2個SS
未進行分配而直接點分配完畢的話,就會白給
6、傷害類異常推薦出血,非傷害類異常推薦詛咒(不過詛咒裝備少,有待觀察)
異常流,感覺就出血適合漫游一點
出傷快,有層數(shù)增益
3秒出血,跳6下傷害
有出血戒指-10%持續(xù)時間
實際上因為0.5秒一跳原則
就變成2.5秒的出血,跳5下傷害
再搞一件自定義項鏈-持續(xù)
出血就2秒跳4下了
PS:出血傷害,每一層出血狀態(tài)可以追加1%出血加成,最大10%
PS2:110級版本優(yōu)化過異常計算,異常傷害會單獨計算到技能里,也不必擔憂疊出血層數(shù)的問題
系統(tǒng)應該有打擊數(shù)預算,你技能打擊數(shù)>10次的話,無論事先疊不疊層數(shù),該技能都能吃滿出血加成(層數(shù)增益不用擔憂損失,真正會損失的是觸發(fā)出血前的第一下攻擊吃不到出血狀態(tài)的技攻加成)
如果你是單段攻擊的技能,則需要怪物出血層數(shù)10層,才能吃滿出血加成
銀彈可以增加技能打擊數(shù)判定,例如你煙塵彈6發(fā)子彈
沒觸發(fā)出血,不上銀彈直接用會只吃到5層出血加成
如果銀彈數(shù)+煙塵彈>10次,即可直接吃滿
7、韓服砍了兩次自定義,且可交易的傳說裝備不能養(yǎng)成
能爆到高等級詞條+極品屬性的不可侵領域左輪
概率微乎其微了(出路基本被堵了)
8、拿玉榮測試先遣服
【技能傷害增幅】沒設置上限

不確保辟邪玉也一樣,理論計算機制是一樣的
9、抹殺可以通過新版本上位新邪教(不會秒天秒地,還得湊得齊裝備再說)
110版本戰(zhàn)斗狀態(tài)不方便換裝,大幅度削弱了猴戲的可能性
10、因說明描述問題,存在一些假技攻裝備(已知的,有關無色小晶塊判定的都是)
假技攻裝備是改變技能數(shù)據(jù),并不受【技能傷害增幅】影響(舊版本例子,歧路鞋子)
消耗X個小晶塊的判定效果,在修煉場觸發(fā)不了
戒指部位可以有色小晶塊代替無色小晶塊消耗,節(jié)省開支

后記
此生罷工千刀剮,來世潤去種花家
最近工作破事兒多,老加班
先遣服也比預計的花費時間多得多(主要沒資源沒裝備)
導致最近沒怎么摸漢化(影響我追女生)
下次一定要更新漢化漫畫