【游戲王1106新卡·補(bǔ)】魔鍵

還是擠出了點(diǎn)時(shí)間慢慢補(bǔ)
1106分配修改中,從現(xiàn)在看來(lái)這盒的LINK可能會(huì)很少。


大魔鍵-マフテアル(大魔鍵-馬夫提亞爾) 光 4星 惡魔/調(diào)整 1600 1600
這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次,把這張卡作為同調(diào)·XYZ召喚的素材的場(chǎng)合,不是「魔鍵」怪獸的同調(diào)·XYZ召喚不能使用。①:自己場(chǎng)上有「魔鍵」怪獸存在的場(chǎng)合,把手卡的這張卡給對(duì)方觀看才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,自己在通常召喚外加上只有1次,可以把1只「魔鍵」怪獸召喚。②:這張卡召喚成功時(shí),以自己墓地的4星以下的1只通常怪獸或者「魔鍵」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸守備表示特殊召喚。
點(diǎn)評(píng):槍的本體。非常優(yōu)秀。本身是等級(jí)4的調(diào)整怪獸。大幅度加強(qiáng)潤(rùn)滑了魔鍵戰(zhàn)術(shù)的形成,這張卡,個(gè)人認(rèn)為是這次新卡中優(yōu)先度最高的。是現(xiàn)在主卡中,除了白板和儀式外唯一的怪獸。可以被場(chǎng)地檢索。
? ? ? ? ? ?自肅是用這場(chǎng)卡作為超量,同調(diào)這2種召喚方式的情況,只能出本家(魔鍵)黑怪,或者白怪,別的連接,融合均沒(méi)有限制。
? ? ? ? ?追加通常召喚的條件是場(chǎng)上有魔鍵怪獸手牌展示,哪只魔鍵都可以,融合,同調(diào),超量,哪怕是站只自己都能發(fā)動(dòng)。不過(guò)注意的是,寫明了通常召喚外加上只有1次,應(yīng)該是和以前斜綠類似的情況。
? ? ? ? ? 通常召喚時(shí)發(fā)動(dòng),可以拉墓地一張通常怪獸或者隨便一張沒(méi)有召喚限制的魔鍵怪獸。里面的通怪可以是任何一張通常怪獸。魔鍵怪獸也可以是任何一張魔鍵怪獸,包括自己。一般這種可以拉自己的東西都不會(huì)弱..?
? ? ? ? ? ?可以被場(chǎng)地檢索的本家2重召喚,追加的召喚可以馬上給自己用,用來(lái)達(dá)成超量,或者同調(diào),或者萬(wàn)惡的水機(jī)。只是暫時(shí)卡可能還少了什么,終端還是有點(diǎn)問(wèn)題。
隨便云了下,誰(shuí)有興趣把思路拿走吧


當(dāng)然這個(gè)太過(guò)花里胡哨了。求穩(wěn)可以走回魔鍵鬼,我是瞎云,就沒(méi)所謂了。

魔鍵憑霊-ウェパルトゥ(魔鍵憑靈-威沛圖) 水 4階 海龍/XYZ 2000 2000
4星怪獸×2
①:這張卡XYZ召喚成功的場(chǎng)合,把這張卡1個(gè)XYZ素材取除才能發(fā)動(dòng)。從自己的卡組·墓地選1只4星以上的通常怪獸加入手卡。②:這張卡有通常怪獸在作為XYZ素材的場(chǎng)合,得到以下效果。
●持有和自己墓地的通常怪獸或者「魔鍵」怪獸的其中任意種相同屬性的對(duì)方怪獸和這張卡進(jìn)行戰(zhàn)斗的傷害步驟開始時(shí),把這張卡1個(gè)XYZ素材取除才能發(fā)動(dòng)。對(duì)方必須把那只怪獸送去墓地。
點(diǎn)評(píng):1效果超量出場(chǎng)的時(shí)候,從卡組,墓地檢索一直4星以上包含4星的通怪。這個(gè)通怪除了4星以上沒(méi)什么要求,你找個(gè)P怪都行?;蛘吣憧梢詮目ńM檢索無(wú)敵的·青·眼·白·龍·!
? ? ? ? ? 2效果是解場(chǎng)效果,要求和墓地通怪或者魔鍵怪獸相同屬性的怪戰(zhàn)斗時(shí),的傷判開始前發(fā)動(dòng)。拔個(gè)素材,對(duì)方玩家必須把那只怪獸送去墓地。
? ? ? ? ? 要求對(duì)方玩家,對(duì)玩家效果,可以無(wú)視抗性。

魔鍵変鬼-トランスフルミネ(魔鍵變鬼-特蘭斯佛爾米雷) 炎 8星 雷/同調(diào) 2800 2800
「魔鍵」調(diào)整+調(diào)整以外的通常怪獸1只以上
這個(gè)卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中最多2次可以向怪獸攻擊。②:作為這張卡的同調(diào)素材的怪獸的屬性是2種類以上的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組選1張「魔鍵」魔法·陷阱卡在自己的魔法與陷阱區(qū)域蓋放。③:持有和自己墓地的其中任意種的怪獸相同屬性的怪獸由對(duì)方召喚·特殊召喚的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。那些怪獸破壞。
點(diǎn)評(píng):要本魔鍵本家調(diào)整+1通怪,出場(chǎng)條件其實(shí)也不算很寬松。
可以對(duì)怪獸打2拳,本身2800的身板也還行。效果也不差,作為終端也算還行(本家,水機(jī)就不能這樣看了)
? ? ? ? ?2效果一般都能發(fā)動(dòng),啟動(dòng)效果,從卡組蓋一張本家魔陷,從卡組蓋放,灰不了??梢岳m(xù)航,可以展開,可以蓋反擊。
? ? ? ? ?3效果暫時(shí)從本家怪獸的屬性看,打光暗比較有優(yōu)勢(shì)。

魔鍵闘爭(zhēng)(魔鍵斗爭(zhēng)) 速攻魔法
①:以自己墓地的通常怪獸、「魔鍵」怪獸、「魔鍵-マフテア」之內(nèi)1張為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡回到卡組。連鎖對(duì)方的魔法·陷阱·怪獸的效果的發(fā)動(dòng)把這張卡發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,再讓衍生物以外的自己場(chǎng)上的通常怪獸以及「魔鍵」怪獸不受那個(gè)對(duì)方的效果影響。
點(diǎn)評(píng):這張卡有點(diǎn)繞。。本體的效果是把墓地的通怪,魔鍵怪,還有槍送回卡組。如果是連鎖對(duì)方的魔·陷·怪效果發(fā)動(dòng)的情況下獲得追加效果,給自己場(chǎng)上衍生物以為的通怪,魔鍵怪獸,上個(gè)不夠那次對(duì)面發(fā)動(dòng)的那張魔·陷·怪的效果影響。。。
? ? ? ? ? ?太繞了。不如直接圣槍。。這張卡感覺(jué)應(yīng)該不怎么會(huì)投入.

魔鍵錠-施-(魔鍵錠-施-) 通常陷阱
①:把衍生物以外的自己場(chǎng)上1只通常怪獸或者「魔鍵」怪獸解放,等級(jí)合計(jì)最多到8星以下為止以自己墓地最多2只通常怪獸或者「魔鍵」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些怪獸守備表示特殊召喚。那之后,可以從以下效果選1個(gè)適用。
●用自己場(chǎng)上的怪獸為同調(diào)素材把1只「魔鍵」同調(diào)怪獸同調(diào)召喚。
●用自己場(chǎng)上的怪獸為XYZ素材把1只「魔鍵」XYZ怪獸XYZ召喚。
點(diǎn)評(píng):解一只通怪或者魔鍵怪獸,在墓地拉1-2只,最多到8星為止,的通常怪獸和魔鍵怪獸,進(jìn)行加速同調(diào),或者加速超量。
? ? ? ? ? ?感覺(jué)會(huì)用來(lái)躲什么指對(duì)象的效果,別的沒(méi)想到什么。
? ? ? ? ? ?恩,這張卡暫時(shí)觀望吧,現(xiàn)在同調(diào)和超量就新出的這2張。
總評(píng):魔鍵這波加強(qiáng)還算可以,但是還是感覺(jué)差點(diǎn)什么。。終端也算有了個(gè)雛形,看情況應(yīng)該還有后續(xù),卡組靈活了很多,但是大問(wèn)題還是沒(méi)變。