司馬懿上手教學(xué),附克制思路

出裝推薦:
中單:

打野(打野刀升二級(jí)即可,后期賣掉):

中單和打野的銘文均推薦帶狩獵、心眼、夢(mèng)魘,因?yàn)槠展ナ撬抉R懿的主要傷害來(lái)源,每次使用技能后會(huì)大幅提升普攻傷害,且第一次普攻會(huì)位移到目標(biāo)身后,這套銘文里的狩獵能增加司馬懿的普攻次數(shù)和機(jī)動(dòng)性,心眼+夢(mèng)魘則是標(biāo)準(zhǔn)的法師88穿銘文,前中期帶節(jié)奏能力極強(qiáng),支援能保證擊殺或助攻,快速疊加被動(dòng)層數(shù),提升能量上限以保證中后期打團(tuán)的強(qiáng)度。
召喚師技能打野必帶懲擊,中單可選凈化或終結(jié)或閃現(xiàn),大招可配合閃現(xiàn)使用。
技能加點(diǎn)為主二副一,當(dāng)二技能加到4級(jí)時(shí),回復(fù)的能量可與消耗持平;加到5級(jí)后,沒事就可用二技能回能量(使用二技能消耗40點(diǎn)能量,如果司馬懿2秒后還在被壓制的區(qū)域中則會(huì)獲得25/30/35/40/45/50點(diǎn)的能量)。

技能使用細(xì)節(jié):

被動(dòng)技能:
探視野神技,生效范圍有2000碼,這個(gè)2000碼的概念即是當(dāng)司馬懿蹲在中路一塔右邊的草叢時(shí),敵方打野在打他家藍(lán)buff,用技能的話司馬懿也能看到,且還會(huì)回復(fù)能量。
司馬懿沒有藍(lán)條,初始能量上限有80點(diǎn),每級(jí)提升3點(diǎn),所有技能都需要消耗40點(diǎn)能量。與其他英雄的能量機(jī)制不同,司馬懿每次擊殺或助攻還能提升10點(diǎn)能量上限,最高提升到200點(diǎn),因此前期要多支援,提升能量上限才能保證中后期打團(tuán)的強(qiáng)度。
S20賽季加強(qiáng)后,現(xiàn)版本司馬懿共可通過(guò)3種方式來(lái)回復(fù)能量:
1、被動(dòng)探視野。
2、擊殺英雄或野怪。
3、當(dāng)二技能加到5級(jí)后,沒事就可用二技能回能量(使用二技能消耗40點(diǎn)能量,如果司馬懿2秒后還在被壓制的區(qū)域中則會(huì)獲得25/30/35/40/45/50點(diǎn)能量)。
司馬懿即使拿了藍(lán)buff也不能加快能量回復(fù)速度,關(guān)于能量,小黃人給大家的建議是不要隨便用一技能趕路,一用就是40點(diǎn)能量,還不帶回復(fù)。
被動(dòng)技能的另個(gè)效果是司馬懿每次用技能都會(huì)增加移速,普攻傷害大幅提升,且第一次普攻會(huì)位移到目標(biāo)身后并打出更高的傷害,因此支援時(shí)常用3-A-2-A快速秒人,留一技能跑路或追擊。

一技能:
追擊和逃命神技,靈體無(wú)法選中且跑得飛快,靈體存在時(shí)本體免疫控制,能隨時(shí)用普攻或二技能跟靈體交換位置,也可等時(shí)間到后自動(dòng)交換位置。
即當(dāng)面對(duì)花木蘭時(shí),她馬上就要突臉打沉默,這時(shí)便可先用一技能,靈體拉開位置,本體吃一套輕劍連招傷害,再馬上用普攻或二技能,便能躲避花木蘭的擊殺。
模擬實(shí)戰(zhàn)對(duì)比:花木蘭突臉打沉默,純走位不可能躲,被擊殺;二技能沉默她1秒,花木蘭普攻繼續(xù)打沉默,被擊殺;想用大招跑需要蓄力,蓄力被沉默打斷,被擊殺。一技能吃輕劍連招傷害,跟靈體交換位置,重劍傷害部分全躲,成功逃生。

二技能:
中路對(duì)線換血神技,被動(dòng)效果是受到法術(shù)傷害時(shí),會(huì)將其中30%在5秒內(nèi)轉(zhuǎn)化為生命值,因此可大膽地去換血。
該技能還可打出群體沉默效果,用一技能或大招進(jìn)場(chǎng)接二技能打控制都是可行的(即1-A-2-A與3-A-2-A)。使用技能后要盡量保證自己處在技能生效范圍內(nèi),只有回復(fù)能量才能持續(xù)輸出。

大招:
位移距離很遠(yuǎn),但需要蓄力;沖擊范圍并不大,需要預(yù)判(可配合閃現(xiàn)使用,調(diào)整攻擊范圍)。
該技能有兩段傷害,飛行途中經(jīng)過(guò)敵人會(huì)造成傷害,落地也會(huì)造成傷害,蹲草時(shí)用大招起手便能直接打滿兩段傷害。
要想提升命中率的話最好使用三指操作,即左手大拇指動(dòng)方向輪盤,左手食指拖屏,右手動(dòng)技能輪盤,如此便能邊移動(dòng)邊拖屏并隨時(shí)釋放技能。

中單基礎(chǔ)玩法思路:
中單司馬懿對(duì)線手長(zhǎng)的英雄需要猥瑣發(fā)育,沒用技能時(shí),司馬懿的普攻是遠(yuǎn)程,能在安全的距離補(bǔ)刀。當(dāng)判斷周圍環(huán)境安全時(shí),可用一技能快速貼近敵人,普攻位移,再馬上用二技能沉默敵人,接著普攻,能消耗敵人很多血。
司馬懿二技能的被動(dòng)效果是受到法術(shù)傷害時(shí),會(huì)將其中30%在5秒內(nèi)轉(zhuǎn)化為生命值。這是中單司馬懿得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),可大膽地去換血,逼敵人回家補(bǔ)給,從而漏掉小兵的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),同時(shí)由于敵方中單難以分身去支援,對(duì)面的節(jié)奏會(huì)很難起來(lái)。
司馬懿用二技能接普攻能快速清線并回復(fù)能量。清完線后即可走到中路到上路之間的河道,用大招直接飛上路;也可走到中路到下路之間的河道,用大招直接飛下路。支援速度非??欤г戤呍倩鼐€,時(shí)間剛剛好。大招的CD也不算久,只有多支援才能提升能量上限,保證中后期打團(tuán)的強(qiáng)度。
打野基礎(chǔ)玩法思路:
出門買打野刀,根據(jù)自家射手的分路來(lái)選擇藍(lán)開或者紅開。刷野技巧是在buff出來(lái)的前三秒開出二技能,因?yàn)閺?qiáng)化普攻效果能存儲(chǔ)5秒,可提升刷野效率,前中期是司馬懿的強(qiáng)勢(shì)期,二級(jí)便能去抓人,不一定要等四級(jí)。抓人的方式為用一技能快速接近敵人,普攻位移到敵人身后,馬上用二技能防止敵人用位移技能跑路,然后用連續(xù)普攻帶走。
四級(jí)的司馬懿在紅區(qū)便能直接選擇飛中路或下路,在藍(lán)區(qū)則可以選擇飛中路或上路,但要注意大招的沖擊范圍并不大,需要預(yù)判。如果敵人在不斷移動(dòng)就要判斷敵人下一步會(huì)走哪個(gè)方向,有計(jì)算地往那個(gè)方向飛,這樣落點(diǎn)才能準(zhǔn)確。
抓完人后要優(yōu)先推塔、反野或拿龍,司馬懿的推塔速度很快,逃生能力也很強(qiáng),只有多推塔才能快速結(jié)束游戲,防止被拖到后期。后期的司馬懿容錯(cuò)率較低,打團(tuán)容易被控住帶走,因此玩司馬懿要打的就是前中期,切忌拖節(jié)奏。

團(tuán)戰(zhàn)思路:
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)最理想的打法就是大招飛到敵方C位身上,先秒掉C位再接著打其他人。但由于大招落點(diǎn)有預(yù)警提示,敵方輔助會(huì)有意識(shí)地去保護(hù)他家C位。因此最好的打法是先拖屏觀察戰(zhàn)況,等敵方輔助離敵方C位有一段距離,或敵方輔助交出保護(hù)技能后,再用大招飛敵方C位,提升擊殺成功率。成功擊殺C位后,即可用一技能撤出來(lái),等機(jī)會(huì)二次進(jìn)場(chǎng),或直接開始收割。
此外還有一種方法是用一技能進(jìn)場(chǎng),普攻貼身,二技能沉默,再普攻帶走C位。這樣只能用大招出來(lái),但大招需要蓄力,可能還沒等蓄力完就會(huì)被秒。且一技能進(jìn)場(chǎng)的話敵方的警惕性會(huì)更高,擊殺的難度也就更大。
打野司馬懿很怕控制技能,中單司馬懿帶凈化或?qū)崿F(xiàn)的話在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)就好打很多。當(dāng)然最重要的還是看入場(chǎng)時(shí)機(jī),該什么時(shí)候入場(chǎng)才能取得最大成效,便得根據(jù)不同戰(zhàn)局來(lái)定。
如果是在這種情況下,司馬懿也可以嘗試先手開團(tuán):隊(duì)友離你的位置不是很遠(yuǎn),先手后隊(duì)友能跟上;敵方多人位于狹窄地形,看到司馬懿大招的預(yù)警提示后,留給他們分散站位的反應(yīng)時(shí)間較短,入場(chǎng)后能直接秒掉1-2人。
操作設(shè)置:


克制思路:
1、司馬打出強(qiáng)化普攻和用大招后均會(huì)有固定落點(diǎn),可抓住機(jī)會(huì)反打。
2、司馬懿的強(qiáng)化普攻為范圍傷害,注意別與隊(duì)友站太近,隔開至少1個(gè)閃現(xiàn)的位移距離,讓司馬懿的強(qiáng)化普攻只能打到單個(gè)敵人。
3、司馬懿用一技能后,本體會(huì)留在原地吃傷害,可把爆發(fā)傷害技能直接扔給本體,避免靈體進(jìn)場(chǎng)后和本體交換位置,血量健康打出天秀收割。
4、當(dāng)司馬懿能量見底時(shí),要想快速回復(fù)能量必須站在二技能的圈子里,可把范圍傷害或控制技能往司馬懿二技能的圈子里砸。
5、司馬懿的大招會(huì)被控制技能打斷,因此當(dāng)選到?jīng)]控制技能的英雄時(shí),可考慮召喚師技能帶暈眩,以便打斷司馬懿用大招進(jìn)場(chǎng)或撤離。
6、司馬懿被動(dòng)技能的其中一個(gè)效果是“司馬懿能夠獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野”,因此平時(shí)可多觀察小地圖,通過(guò)隊(duì)友放技能的位置來(lái)推測(cè)司馬懿的所在位置。司馬懿的被動(dòng)技能效果可謂是把雙刃劍,就看作為司馬懿的對(duì)手懂不懂得靈活利用。
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