Roblox優(yōu)秀恐怖游戲—Isle入門講座(7)額外敵人
Stan和雇傭兵并不是Isle僅有的倆威脅 島上還有更多的潛在威脅等待玩家上鉤 但是一般情況下 只要不觸發(fā)特定東西 就可以不用太過于擔(dān)心 不過想達(dá)成最終目標(biāo) 這些敵人必定是玩家需要挺過的考驗

在Isle 8里沒有任何的模型?Isle 9才有
如果玩家在海域滯留太久 或是離主島過遠(yuǎn) 它就會直接對玩家造成一擊致命的傷害 除了Artifact D 沒有人能活著逃出來…
在進行Boat Ending時 船的發(fā)動機噪音也會吸引它 導(dǎo)致船會被它毀掉 唯一阻止的辦法就是去拿Decoy Module裝在船上吸引注意力 不然是無法達(dá)成該結(jié)局的

玩家在進行True Ending時必定遇見的兩個敵人
B6會在玩家激活任意Artifact時啟動 每隔一段時間 它會出現(xiàn)在玩家附近 但是它出現(xiàn)前會有顯眼的閃電球和音效 隨后它會開始追擊玩家
Agent+加成下 B6和Stan一樣開局就會激活并常駐
B6會優(yōu)先瞄準(zhǔn)激活A(yù)rtifact的玩家 此外它能在任何地方(包括Stan無法抵達(dá)的地底區(qū)域)出現(xiàn)
和Stan不同 盯著它使他離開是沒效果的 唯一能讓他離開的辦法就是保持非常遠(yuǎn)的距離 或是躲到它無法夠到的位置 隨后它就會失去目標(biāo) 然后利用跟進場一樣的方式離開
它的一次揮拳就直接扣99點血量 此外 它免疫所有傷害 所以跟它對峙就等于是找死
睡覺時它會暫停移動
只要它被激活 就等于永久增加了一個威脅?即便Artifact停止激活了也沒用?所以謹(jǐn)慎使用
在Isle+加成下 B6還會攜帶散彈槍 所以千萬別近身

Agent S僅在Monkeyland出現(xiàn) 它會以固定的路徑在區(qū)域內(nèi)巡邏 如果發(fā)現(xiàn)玩家則會離開巡邏路線直接朝玩家進攻 跟夜襲的Stan和Sea Monster一樣是一擊致命的
它的移速相比其他敵人較慢
但離譜的是 如果玩家離Agent S過于靠近 它會直接催眠玩家使其徹底無法動彈 然后坐以待斃 但是 如果玩家戴著Night/Experimental Vision Goggles的話 可以無視催眠效果 提供逃離機會

這個遇見的幾率不大 因為一般都是好友組隊 雖說不排除新玩家造成的友傷…
因為該游戲里 武器是會造成友傷的 所以玩家可以對玩家開火
如果是野隊 那么務(wù)必注意陌生玩家 因為他們可能會藏著武器 在你不知情的情況下把你干掉 當(dāng)然有些敵對玩家攻擊其他玩家是有原因的——達(dá)成一個特殊成就 這個特殊成就跟接下來的這個敵人有直接關(guān)系

Stan的變異體 觸發(fā)它的唯一方式就是在一局內(nèi)干掉至少兩個玩家 然后在晚上找到Stan目前的領(lǐng)地 隨后它有一定幾率替代普通Stan進行夜襲
擊殺的玩家越多 Unknown出現(xiàn)的幾率越大
幾率依次為:2玩家—20% 3玩家—40% 4玩家—60% 5玩家—80% 6玩家—必出
Isle 8固定20%
醒來后 前面沒有任何東西?但在幾秒后會出現(xiàn)巨大的吼聲 玩家視野轉(zhuǎn)向后面 Unknown會進入玩家視野內(nèi) 隨后以迅雷不及掩耳之勢直接干掉玩家?而且即使帶著武器 玩家也沒有任何機會反殺
如果觸發(fā) 必死無疑(除非你開著Artifact D 你可以在之后復(fù)活)?但是被它干掉是達(dá)成特殊成就的最終條件
達(dá)成成就后 玩家在創(chuàng)建新房間時會解鎖一個新模式—Island Curse 啟用后 在接下來的一局Unknown將會充當(dāng)該模式的永久敵人 開局就會追擊玩家 一擊致命 同時能直接穿墻和飛天?所以躲到天涯海角都沒用 唯一的辦法就是持續(xù)移動 不能久留
靠近時你可以聽見bgm
把它想象成Piggy就好理解了(

僅在真結(jié)局的最終Boss戰(zhàn)出現(xiàn) 血量100 每個生成的Agent都會手持不同武器 其他機制與雇傭兵類似

其他:
1.除了Special Agent和敵對玩家 所有特殊敵人完全無視任何傷害
2.在攻略大部分的結(jié)局和成就時?玩家可以不用擔(dān)心這些敵人 因為觸發(fā)條件比較高