《Sprocket》更新日志翻譯【V0.1248 - 攝影模式(測試)】

V0.1248 - 攝影模式(測試)
定期更新?10月28日周五
大家好

攝影模式
我們自豪地展示了一種全新的相機控制類型,它專為拍攝您作品的精美照片而設(shè)計。
選擇加入實驗分支以盡早測試此更新:

攝影模式功能:
一個自由的第一人稱相機,默認情況下可隨時按“P”鍵訪問。
地面抓拍:將你放在離地面170cm(67'')的地方,讓你在車上走動。
通過控制光圈實現(xiàn)更高質(zhì)量的景深。
切換時間抗鋸齒 (TAA) 的快速方法。TAA在相機移動時看起來模糊,但在靜止時會產(chǎn)生更高質(zhì)量的邊緣。
濾鏡:使照片風格化,例如舊的戰(zhàn)爭照片。
控制時間速度:允許凍結(jié),慢動作和實時。
在測試期間拍攝的一些照片,都是在游戲中拍攝的,無需外部編輯:






修復
修復了被擊毀的車輛觸發(fā)目標的問題。
修復了上下斜坡時攝像機抖動的問題。
修復了掛件質(zhì)量在比例縮放時不更新的問題。
固定外部油箱容量,連接時不會隨刻度變化而更新。
修復內(nèi)置虎王的裝甲布局。
修復了“No Tank's Land”場景中巖石的閃爍。
刪除了設(shè)置中的 2 個空鍵映射插槽。

變化
現(xiàn)在主動輪/惰輪的牽引力在與地面接觸時從車輪獲取更多動力。增加主動輪/惰輪的牽引力。
游戲版本和 FPS 計數(shù)器現(xiàn)在可以與 GUI 一起顯示/隱藏。
隨著時間的推移,將對攝影模式進行更多改進。
很高興看到你們在每一次迭代中所做的一切,玩得開心!
-哈米什
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