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如何在HITMAN2里制作2種不同的魔法契約(順便獲得小閃光和炸彈筆)

2022-10-17 21:18 作者:杰納斯的葬服  | 我要投稿

先看一下效果圖

邁阿密行蹤不定目標(biāo)“不死者歸來(lái)”

維多頓行蹤不定目標(biāo)“連環(huán)殺手”

1.契約前置任務(wù):

(1)獲得一個(gè)擁有Hcce的Fiddler。這里可以參考一下這位大佬的專(zhuān)欄:

里面包含了Fiddler的下載以及HCCE的安裝及使用方法(那個(gè)專(zhuān)欄主要是關(guān)于H3魔法契約的制作,有興趣的也可以閱讀),另外Q寶也寫(xiě)了兩篇關(guān)于H3的魔法契約專(zhuān)欄,感興趣的可以去支持一下。

雖然說(shuō)hcce版本并不會(huì)對(duì)這次契約的制作產(chǎn)生什么太大的影響,但hcce已經(jīng)更新到1.7版本了(截止我撰寫(xiě)這篇專(zhuān)欄為止),可以加mod群:594262671下載最新版本(當(dāng)然也可以直接去殺手論壇下載:https://www.hitmanforum.com/t/hcce-contract-creator-extended-mod-tool-v1-7/11927)。另外提一點(diǎn),這個(gè)專(zhuān)欄中有一個(gè)操作是增加三行內(nèi)容,我們不需要第一行,所以只需要輸入下列內(nèi)容就行(第一行是給H3用的,不刪掉的話會(huì)導(dǎo)致H2掉線,當(dāng)然刪掉了也不會(huì)影響H3的使用):

*.blob.core.windows.net
*.hitman.io


注意區(qū)別,不需要第一行的內(nèi)容


(2)獲得一個(gè)Localghost.exe。登陸hitmaps.com網(wǎng)站,往下拉,找到下載服務(wù)器補(bǔ)丁程序,然后下載

也就是圈中的藍(lán)色字體部分,點(diǎn)擊即可下載

在這里也放一個(gè)網(wǎng)盤(pán)鏈接:

https://pan.baidu.com/s/1Vq9vWqy7VlTm-aduMB7t4g 提取碼:0212(當(dāng)然這個(gè)exe最好使用最新版本,防止我這個(gè)過(guò)時(shí))。

另外,hitmaps.com也是一個(gè)對(duì)于殺手玩家很實(shí)用的網(wǎng)站,包含了地圖資源展示和搖搖樂(lè),具體的請(qǐng)自行發(fā)掘,這里發(fā)一個(gè)有關(guān)地圖使用的專(zhuān)欄以供閱讀。

而localghost本身也可以拿來(lái)玩搖搖樂(lè)或者是幽靈模式,在此不再展開(kāi)。

(3)一個(gè)可以編輯文本的軟件。理論上txt夠用了,不過(guò)還是推薦下個(gè)軟件,不然代碼分層什么的會(huì)很麻煩,這里推薦一下notepad++:https://notepad-plus-plus.org/downloads/。(不過(guò)這個(gè)網(wǎng)站我暫時(shí)上不去了就很奇怪),補(bǔ)一個(gè)鏈接吧:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/13Q-ciV7wnth-puNFgGfEzg 提取碼:0212

(4)一個(gè)正版HITMAN2(標(biāo)準(zhǔn)版起步)。

STEAM購(gòu)買(mǎi)鏈接:https://store.steampowered.com/app/863550/HITMAN_2/

(5)所有ET的json。ETjson記錄了ET的相關(guān)信息,下載鏈接里的文檔即可:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1cluFBOo4W8ftaF9zWYfhjw?提取碼:0212。

2.制作包含ET內(nèi)容的魔法契約

在開(kāi)始前先對(duì)localghost進(jìn)行必要的編輯。

打開(kāi)localghost

一打開(kāi)應(yīng)該就是這樣

我們先點(diǎn)擊Advanced Options,然后點(diǎn)擊

Reset Defaults,然后勾選第一個(gè)內(nèi)容,然后選擇save,然后就可以發(fā)現(xiàn)address后面的內(nèi)容變成了localghost,那就說(shuō)明準(zhǔn)備工作成功了,將localghost關(guān)掉。

應(yīng)該是這樣然后保存

打開(kāi)H2,在成功進(jìn)入頁(yè)面后切出屏幕,打開(kāi)

localghost(請(qǐng)務(wù)必保證先開(kāi)H2后開(kāi)localghost,不然可能會(huì)一直掉線),然后打開(kāi)fiddler。當(dāng)然這么做一樣有可能導(dǎo)致游戲掉線,多試幾次或者電腦重啟即可(不過(guò)正常情況下,按照先H2然后是localghost最后是fiddler的順序挨個(gè)打開(kāi),應(yīng)該是不會(huì)有掉線問(wèn)題的)

三足鼎立()

這里我們以不死者歸來(lái)為例。先進(jìn)入契約模式,選擇ET會(huì)出現(xiàn)的對(duì)應(yīng)地圖然后創(chuàng)建契約(我這里就是選擇邁阿密,記住是自己創(chuàng)建,不是在熱門(mén)或趨勢(shì)里選擇別人創(chuàng)建好的?。?/p>

在成功進(jìn)入地圖后切到fiddler里,在URL里找到最后部分是GetForPlay2的那一行(如果看不全URL內(nèi)容的話用鼠標(biāo)拖動(dòng)URL的邊界線來(lái)增加可視內(nèi)容),雙擊選中(當(dāng)然要記住這一行的排序,方便找到,比如我這個(gè)就是34行)


然后點(diǎn)擊右下方的TextView,然后點(diǎn)擊黃色的框,然后下方就會(huì)顯示一堆代碼,全部選中然后復(fù)制。

按圖中順序來(lái)

打開(kāi)notepad++,將復(fù)制好的內(nèi)容粘貼進(jìn)去,會(huì)發(fā)現(xiàn)代碼都在同一行很不方便看,這時(shí)我們點(diǎn)擊上面工具欄里的插件,然后單擊插件管理

搜索JStool然后下載(我已經(jīng)下載好了所以在已安裝里面)

下載完畢后打開(kāi)插件-JSTool-JSFormat,就會(huì)發(fā)現(xiàn)代碼自動(dòng)排序完畢了

接著我們打開(kāi)ET的Json文件,搜索我們要找的ET名字(我用不死者歸來(lái)做的示范所以就搜索

undying returns了),選好然后打開(kāi)對(duì)應(yīng)的Json。

Json中記錄了相關(guān)et的信息,而我們目前需要替換的有Bricks,ScenePath,Location

將json中的內(nèi)容替換掉提取的對(duì)應(yīng)內(nèi)容

然后就是對(duì)最下面一行ContractSessionId的編輯。選中對(duì)應(yīng)代碼的最后一部分,刪掉一部分代碼,然后再隨意補(bǔ)上新的,保證個(gè)數(shù)一致即可。(比如我把最后一部分中的900de改為了dsa48)。修改完畢后保存當(dāng)前的內(nèi)容,最好對(duì)其進(jìn)行命名,方便識(shí)別

(ContractSessionId應(yīng)該是一直變化的,所以不需要跟我的完全一樣),關(guān)于ContractSessionId的事我會(huì)在下面進(jìn)行更多的解釋

修改前
修改后

回到fiddler,找到GetForPlay2,點(diǎn)擊右邊的AutoResponder,然后再點(diǎn)擊旁邊的ADD RULES(記得一定要點(diǎn)!不然會(huì)無(wú)效)

按圖中順序來(lái)

然后將GetForPlay2拖到右邊來(lái)

選中拖到右邊空白處

然后選擇點(diǎn)擊上面的箭頭,下拉選擇Find A File,選擇剛剛保存的JSON,然后點(diǎn)擊Save

黑色圈中的部分應(yīng)該是你剛剛修改保存的JSON

這時(shí)切回游戲選擇重新開(kāi)始,如果戴安娜開(kāi)局講到ET相關(guān)的,那就說(shuō)明第一步成功了

下圖為戴安娜談及“馬克法巴”

這時(shí)我們退出,來(lái)到生涯界面,點(diǎn)擊行蹤不定目標(biāo),選擇你想要的跟前面地圖對(duì)應(yīng)的ET

在這個(gè)頁(yè)面停住

進(jìn)入界面后切到fiddler,找到網(wǎng)址中帶有Planning的那一行,雙擊選擇textview然后復(fù)制下面的對(duì)應(yīng)代碼(和上一步一樣)

然后切換到notepad++,新建一個(gè)文件,然后將剛剛復(fù)制的內(nèi)容粘貼。這次需要修改的內(nèi)容有:

將NotPlayable所在行內(nèi)容刪掉(但不要將這一行刪掉,這一行應(yīng)該是空著的)

修改前
修改后

將PlayableUntil的時(shí)間進(jìn)行修改(盡量往后改改,我這里直接修改成到2030年)

修改前
修改后

然后將tpye后面為elusive的改成mission

修改前
修改后

這個(gè)JSON中每一個(gè)修改部分都有兩個(gè)相同的!也就說(shuō)同一個(gè)修改應(yīng)該進(jìn)行兩次!一共要修改六處!

這個(gè)JSON中每一個(gè)修改部分都有兩個(gè)相同的!也就說(shuō)同一個(gè)修改應(yīng)該進(jìn)行兩次!一共要修改六處!

這個(gè)JSON中每一個(gè)修改部分都有兩個(gè)相同的!也就說(shuō)同一個(gè)修改應(yīng)該進(jìn)行兩次!一共要修改六處!

另外,如果是已經(jīng)打過(guò)的ET(無(wú)論是成功消滅還是失敗),都要搜索一下ElusiveContractState,然后將后面的對(duì)應(yīng)內(nèi)容改成?"time_ran_out"(當(dāng)然這個(gè)也是有兩個(gè)?。?/span>

修改完畢后保存,回到fiddler,將Planning的部分拖到右邊,選擇剛剛修改保存的JSON,然后SAVE(和剛剛的GetForPlay2操作一樣)

完成后應(yīng)該是這個(gè)樣子

兩個(gè)JSON的選擇不要弄錯(cuò)了!一定要對(duì)應(yīng)選擇!

兩個(gè)JSON的選擇不要弄錯(cuò)了!一定要對(duì)應(yīng)選擇!

兩個(gè)JSON的選擇不要弄錯(cuò)了!一定要對(duì)應(yīng)選擇!

這下就大功告成了,現(xiàn)在可以去生涯里選擇對(duì)應(yīng)的ET進(jìn)行契約創(chuàng)作了(這會(huì)的ET是像契約模式一樣可以正常標(biāo)記目標(biāo)的,不止是ET,你也可以標(biāo)記只在ET里才出現(xiàn)的NPC),標(biāo)記完成后擊殺然后正常撤離即可。

契約創(chuàng)建完畢后正常退出,然后切出fiddler,在AutoResponder里將剛剛添加的兩個(gè)JSON刪除(單擊選中然后Delete,不刪掉直接進(jìn)入契約的話還是會(huì)變成創(chuàng)建契約模式),然后關(guān)掉fiddler,這下就可以去契約里面游玩自己剛剛創(chuàng)建的ET契約了

附錄.關(guān)于ET魔法契約的注意事項(xiàng)

如果你利用如上方法并且選擇了不死者歸來(lái)和不死之身作為契約目標(biāo),那么你會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn)你解鎖了小閃光和炸彈筆(只要消滅了ET,無(wú)論契約最后是否成功創(chuàng)建)——沒(méi)錯(cuò),這也是獲得這兩個(gè)絕版道具的可行方法之一(當(dāng)然還有其他方法,不過(guò)需要更高階的魔法,這里不再展開(kāi)),只可惜賬號(hào)只能繼承一次(悲)

另外,這種方法制作魔法契約可能會(huì)遇到一種問(wèn)題,就是創(chuàng)建過(guò)程一切正常,操作也沒(méi)用問(wèn)題,但進(jìn)入契約后卻發(fā)現(xiàn)沒(méi)有目標(biāo),也沒(méi)有戴安娜的播報(bào)語(yǔ)音,地圖上甚至沒(méi)有ET的相關(guān)元素,那就說(shuō)明契約制作失敗了。失敗的原因目前不太清楚(有能力的可以直接去咨詢(xún)KR),畢竟是2代的老魔法。我個(gè)人懷疑是ContractSessionId的問(wèn)題,但我不清楚應(yīng)該怎么正確修改(因?yàn)槊咳嗣看翁崛〉腃ontractSessionId都不一樣,別人的也不具有參考價(jià)值),所以只能自己手動(dòng)去嘗試,筆者本人也是失敗了多次才制作出幾個(gè)成品。

這里提供兩個(gè)JSON成品,一個(gè)是游玩的JSON,一個(gè)是準(zhǔn)備頁(yè)面的JSON,以供讀者參考使用:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1TKIpOXjmR3XFuIGuL3R5LA 提取碼:0212

另外,你只能選擇生涯中已出現(xiàn)的ET做契約,沒(méi)有出現(xiàn)的是不能做契約的(原因是服務(wù)器沒(méi)有相關(guān)數(shù)據(jù),因此即使做好了也無(wú)法正常進(jìn)入契約游玩。比如“未知因素”,在H2中無(wú)法用他當(dāng)做目標(biāo)來(lái)制作契約)

最后,上述ET契約的制作方法不適用于H3,因?yàn)镮OI修了(同樣的,你現(xiàn)在也不能在2和3里面制作無(wú)目標(biāo)契約了)

4.多目標(biāo)契約的制作(目標(biāo)數(shù)量≥5的契約)

多目標(biāo)的契約制作方法有3種(我目前能想到的就3種)

(1)利用CE(比較推薦的方法)

首先我們正常進(jìn)入契約模式,選擇你想要制作契約的地圖(這里以邁阿密為例),成功進(jìn)入地圖后切到CE程序。先點(diǎn)擊左上角的電腦圖標(biāo),然后選擇H2的程序,點(diǎn)擊確定

按順序來(lái)

然后進(jìn)入地圖先隨機(jī)標(biāo)記兩個(gè)目標(biāo),然后切到ce,在“十六進(jìn)制”后面的方框里輸入2,然后點(diǎn)擊首次掃描

然后切回游戲,再標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),然后回到ce,將2改為3,然后點(diǎn)擊再次掃描,可以發(fā)現(xiàn)左邊的結(jié)果會(huì)少掉一些。然后就是來(lái)回的增加減少目標(biāo)的數(shù)量,然后切換到ce輸入相應(yīng)的目標(biāo)數(shù)值,直到只剩幾個(gè)結(jié)果的時(shí)候

如上圖所示,4個(gè)結(jié)果中,前三個(gè)都是符合游戲里的目標(biāo)數(shù)量的,第四個(gè)不符合目標(biāo)數(shù)量所以不需要對(duì)他進(jìn)行改動(dòng),我們分別雙擊前兩個(gè)地址選項(xiàng),他們就會(huì)自動(dòng)添加到下面來(lái)(如下圖所示)

被選中的地址對(duì)應(yīng)的數(shù)值就是已標(biāo)記的目標(biāo)數(shù)量,我們要保證這個(gè)數(shù)值不大于5(比如圖中我就寫(xiě)的3),然后單擊前面的激活按鈕(激活成功的話,白色框中會(huì)有一個(gè)紅×,如上圖所示)

那么接下來(lái)就可以隨心所欲的任意標(biāo)記目標(biāo)了,再也不會(huì)因?yàn)?個(gè)目標(biāo)數(shù)量限制而煩惱啦~

效果圖


(2)利用Notepad++

通過(guò)添加目標(biāo)repoID的方法來(lái)制作多目標(biāo)契約,這個(gè)方法在Q寶的HCCE使用教程里已經(jīng)詳細(xì)講解過(guò)了,這里不再贅述。

(3)利用HCCE

新版本的hcce可以在契約創(chuàng)建過(guò)程中識(shí)別到未被標(biāo)記的被你擊殺的額外目標(biāo),而在契約完成跳出的彈窗中顯示出一個(gè)增加目標(biāo)的可選(這個(gè)會(huì)出現(xiàn)在可選框中,名字為“Add * targets”,*為擊殺的非標(biāo)記目標(biāo)),但這個(gè)方法并不推薦。首先,所有未被標(biāo)記的目標(biāo)都會(huì)成為契約目標(biāo),可能會(huì)導(dǎo)致一些不需要的NPC成為目標(biāo);另外,額外目標(biāo)并不會(huì)有任何的擊殺要求,判定全是任意,如果有擊殺偽裝和武器的限制需要提取契約JSON自行修改;hcce的增加可選上限是20個(gè),也就是說(shuō)加上自己標(biāo)記的最多只能做25人目標(biāo)的契約,限制頗多,個(gè)人還是推薦用CE制作,是最方便有效的。

附錄.關(guān)于多目標(biāo)契約的事項(xiàng)

在熱門(mén)契約和趨勢(shì)契約里,有很多屠城契約,你或許會(huì)好奇難道他們都是一個(gè)個(gè)手動(dòng)標(biāo)記的嗎?嚴(yán)格講,H2是這樣,但H3不是(就我目前所了解到的情況來(lái)看是這樣的)。老外的手里有一種神奇的工具可以快速標(biāo)記全圖的目標(biāo),但很可惜我們還沒(méi)有(或者說(shuō)我還沒(méi)有,被技術(shù)封鎖了屬于是),因此H2的多目標(biāo)契約是需要契約作者本人去一個(gè)個(gè)標(biāo)記的(這也是H2屠城契約沒(méi)有H3多的原因之一吧)。

CE的這個(gè)方法,沒(méi)記錯(cuò)的話H3也適用。實(shí)際上,H3的話,你可以將修改好的地址保存為CT表,只要版本不更新就可以直接打開(kāi)用(不過(guò)好像不能跨平臺(tái)使用,也就是說(shuō)你EPIC端的CT表不能給STEAM端的使用);理論上H2的也可以直接保存為CT表使用,而且H2的版本也不會(huì)更新了,只要獲得一個(gè)CT表就可以一勞永逸了。當(dāng)然,CE對(duì)于HITMAN而言,并不只有這一個(gè)作用,實(shí)際上,CE還可以通過(guò)其他CT表來(lái)實(shí)現(xiàn)自由視角,飛天等魔法效果,這里不再展開(kāi),有興趣的自行發(fā)掘。

5.致謝

之前承諾許久的替換MOD第二部分久久未出,遇到的最大的問(wèn)題就是一些特殊偽裝自帶沖突導(dǎo)致進(jìn)游戲里的視角很奇怪,而且加速跑反而會(huì)產(chǎn)生倒退這種很胃疼的效果,目前的想法是先把主線里的做完,那些附加內(nèi)容等后面技術(shù)成熟再說(shuō)(目前做到柏林了)。

這篇專(zhuān)欄也是憋了很久,其實(shí)幾天前大致內(nèi)容就寫(xiě)好了,但快要結(jié)束的時(shí)候忽然遇到了麻煩:H2和fiddler產(chǎn)生了沖突,導(dǎo)致我一打開(kāi)fiddler的話H2秒掉線而且無(wú)論怎么樣都不能重連,因此關(guān)于ET契約的解決到現(xiàn)在也沒(méi)有完成(到我寫(xiě)到這里的時(shí)候,似乎又有了一種新的制作ET契約的辦法,不過(guò)這里不再展開(kāi),因?yàn)樯形创_定可行性)。當(dāng)然,這篇專(zhuān)欄的問(wèn)世,還是少不了別人的點(diǎn)撥,這里衷心感謝半夜給我托夢(mèng)的杰納斯,在夢(mèng)里授予了我制作魔法契約的技巧,謝謝你,杰納斯?。


如何在HITMAN2里制作2種不同的魔法契約(順便獲得小閃光和炸彈筆)的評(píng)論 (共 條)

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