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【不滅的常長(zhǎng)老】賽爾號(hào)回合類效果的判定

2021-06-05 22:17 作者:不滅d光輝  | 我要投稿

強(qiáng)化效果和回合類效果是賽爾精靈對(duì)戰(zhàn)的兩大核心效果,可以說一只精靈50%以上的機(jī)制是圍繞回合類效果展開的,因此回合類效果又是重中之重。強(qiáng)化效果相對(duì)簡(jiǎn)單易懂,而回合類效果相比之下就要復(fù)雜得多?;睾项愋Ч坏N類繁多、描述各異,甚至很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)同一描述下判定不同,或者是不同描述采用同一判定方式的情況。而在游戲內(nèi)并沒有給出清晰的判定標(biāo)準(zhǔn),因此對(duì)于回合類效果的判定,絕大多數(shù)結(jié)果都是由玩家群體通過定性、定量測(cè)試得出的。盡管各方判定相對(duì)混亂,但總體上還是有一定規(guī)律可循的,本文將在各位大佬前輩的測(cè)試結(jié)果的基礎(chǔ)上,對(duì)常見的回合類效果判定進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的總結(jié)歸納,以期幫助萌新快速了解常見的回合類效果的判定。

下文中,所有圓括號(hào)中內(nèi)容代表其與前方內(nèi)容為同一概念。下文討論中,無特別說明的情況下,所有的【效果】等同于【回合類效果】,且默認(rèn)造成回合類效果的精靈存在于我方,即【技能使用方=我方=己方=自身】。

1.回合類效果

1.1回合類效果的定義

效果描述為【x回合內(nèi)……】的效果統(tǒng)稱為回合類效果。其基本功能是在規(guī)定的回合之內(nèi)給自身造成增益或者給對(duì)方造成減益,其效果會(huì)在規(guī)定的回合結(jié)束后失效,或者被己方或?qū)Ψ降募寄?、魂印中附帶的斷回合效果消除(打斷)后失效?/span>

光螳螂免控,所有效果都是回合類效果

1.2.斷回合效果

效果描述為【消除對(duì)手回合類效果】的效果統(tǒng)稱為斷回合效果,也稱消回合效果,該效果可以實(shí)現(xiàn)在回合類效果的生效回合結(jié)束之前將其打斷(消除)。

需要注意的是,并非所有的斷回合效果都是針對(duì)對(duì)手的,同樣存在消除自身回合類效果的斷回合,例如安卡的【以身度人】就可以同時(shí)消除敵我雙方的回合類效果。

常見斷回合效果

消除己方回合類效果的斷回合

魂印斷回合效果

1.3回合免斷效果

效果描述為【自身的回合類效果無法被消除】的效果統(tǒng)稱為回合免斷效果,也簡(jiǎn)稱為免斷效果。當(dāng)自身存在免斷效果時(shí),自身的回合類效果在生效回合結(jié)束前不會(huì)被任何方式打斷(消除)。

免斷效果(魂?。?/figcaption>

免斷效果(技能)

2.回合類效果的類型

該部分討論的并非是回合類效果的實(shí)際效果分類,而是討論回合類效果附加(綁定)于對(duì)戰(zhàn)雙方的哪一方。值得注意的是,同一技能的各部分效果可能會(huì)綁定不同的對(duì)象。

2.1附加(綁定)于技能使用方的回合類效果

該類效果是最常見的情況,絕大多數(shù)的回合類效果都綁定于技能使用方,即誰的技能造成的回合類效果,就綁在誰身上。如回合類的免弱、免控、增傷、減傷、回血、吸血、月亮、先制、引爆、常規(guī)封屬、連環(huán)控等等。此時(shí),若我方身上不存在免斷效果,則自身回合類效果可以被己方、對(duì)方的斷回合效果打斷(消除)。

需要注意的是,判定回合類效果綁定于哪一方,與技能的描述方式及技能生效的對(duì)象均無關(guān),一切以實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中的測(cè)試效果為準(zhǔn)。

毋庸置疑的是,所有的增益類回合類效果,都是綁定于自身的,但作用于對(duì)方的減益回合類效果(如封屬)或者是描述為【使對(duì)手受到的傷害增加】的指向?qū)κ值幕睾项愋Ч?,其綁定?duì)象往往容易被誤解。

例如光王的先手技能【純白光羽】中附帶的回合類封屬效果,其描述方式為【兩回合內(nèi)“對(duì)手”使用的屬性技能無效果】,但實(shí)際對(duì)戰(zhàn)測(cè)試的結(jié)果顯示,該效果是綁定于使用方的回合類效果,可被對(duì)方的斷回合效果以及己方消除自身回合類效果的斷回合所打斷(消除)。

同樣,索總的強(qiáng)化技能【背棄圣靈】中附帶的增傷效果,其描述方式為【下2回合對(duì)手受到的傷害提高150%】,是一種指向?qū)Ψ降拿枋?,但其同樣是綁定于使用方的效果,依舊可以被對(duì)方的斷回合效果打斷(消除)。

光王先手封屬

索總強(qiáng)化增傷

有一種比較特殊的效果【x回合內(nèi)對(duì)手使用××技能則清pp】,常見的有星皇的【瀚空之門】、天尊的【虛空桎梏】、萬魔的【萬魔附身】,它們都是綁定于自身(己方)的效果。

星皇開門

天尊桎梏

萬魔附身

2.2附加(綁定)于對(duì)方的回合類效果

該類效果的出現(xiàn)情況相對(duì)較少,其準(zhǔn)確的解釋為【技能使用方產(chǎn)生的回合類效果,綁定在了對(duì)方身上】(此處我們不討論對(duì)方主動(dòng)產(chǎn)生回合類效果的情況)。此種情況下,由我方技能造成的回合類效果綁定在對(duì)方身上,可以被我方的斷回合技能所打斷,且對(duì)方的斷回合技能無法打斷此效果。

典型的代表是火王和蜜雪兒的先手封回血。這也是火王連續(xù)先手拿封屬、以及蜜雪兒先手接第五控場(chǎng)的原理。絕大多數(shù)封回血效果都綁定于對(duì)方。

火王先手

雪兒先手

上文提到,常規(guī)封屬是綁定于自身的,那自然存在封屬綁定對(duì)方的情況。當(dāng)技能描述方式為【x回合內(nèi)對(duì)手使用攻擊技能,則使用攻擊技能后的下y回合無法使用屬性技能】,此時(shí)的效果是綁定于對(duì)方的,可以被我方的斷回合效果斷掉拿到收益。值得注意的是,該類效果的實(shí)質(zhì)是兩層判定,首先,在我方開出此技能的同時(shí),會(huì)給對(duì)方掛上“x回合的待觸發(fā)效果”,此時(shí)對(duì)方已經(jīng)處于回合類效果附加的狀態(tài),下回合我方如果使用斷回合技能,可以斷掉此回合拿到收益,當(dāng)然此時(shí)對(duì)方即使使用攻擊技能也不會(huì)再被封屬;而如果我方不斷掉此回合,且對(duì)方在此x回合內(nèi)使用了攻擊技能,則對(duì)方將在使用攻擊技能的同時(shí),被掛上y回合的封屬效果,此封屬效果同樣可以被我方的斷回合技能斷掉,斷掉的同時(shí)對(duì)方的封屬效果解除。此類受擊封屬效果持有的精靈不多,常見的有天尊【虛空桎梏】、萬魔【萬魔附身】以及本周龍裳進(jìn)化的先三【寒龍調(diào)】,因此龍裳可以連續(xù)先三給自己掛次免。

天尊桎梏


萬魔附身
龍裳先三

除此之外,星皇【瀚空之門】中的受擊扣血、天尊【虛空桎梏】中的受擊吸血效果均綁定對(duì)方。

星皇開門

天尊桎梏

上文提到了被動(dòng)清對(duì)手pp的效果是綁定我方的,而另一種關(guān)于pp的效果:令對(duì)手pp消耗翻倍,則是綁定對(duì)面的。

pp消耗翻倍

2.3綁定場(chǎng)地的回合類效果

上文提到綁定某一方的效果,會(huì)隨著該精靈的切換而消失,或者被來自某一方的斷回合效果打斷(消除),但在一些極其特殊的情況下,存在一種情況,回合類效果不會(huì)綁定任何一方,也不會(huì)被任何方式消除,直到其效果持續(xù)的回合消失為止。該類效果常見的是兩大自爆精靈的自爆封屬效果:表姐【生命永恒】、蝶子【命舛齊天】。

表姐自爆

碟子自爆

2.4特殊判定效果

魂印封屬效果(墨影、青龍、秘戰(zhàn)、秘王)綁定的是登場(chǎng)時(shí)對(duì)方場(chǎng)上的精靈,且該效果不可斷,我方即使切走,封屬依然持續(xù)至回合效果結(jié)束為止。

墨影魂印

青龍魂印
秘戰(zhàn)魂印
秘王魂印

秘戰(zhàn)、秘王的自爆封屬效果綁定己方下一只出場(chǎng)精靈,且可被斷。

秘戰(zhàn)自爆

秘王自爆

本文的內(nèi)容到這里就結(jié)束了,特別鳴謝貼吧和b站的大佬前輩們?yōu)榫`判定的測(cè)試和科普做出的努力;希望看到這篇文章的常長(zhǎng)老能夠弄清楚各種回合類效果。感謝大家的閱讀,我們下期再見!

【不滅的常長(zhǎng)老】賽爾號(hào)回合類效果的判定的評(píng)論 (共 條)

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