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【戰(zhàn)爭雷霆-健康行動】第四十三期: 久孤于世 清夜捫心

2022-03-02 17:10 作者:由和彼岸  | 我要投稿

本期我們將繼續(xù)向大家分享我們對游戲實施的修復與改進,您可以在官網的 更新日志 板塊中了解游戲更新的詳細信息。

非法穿透障礙物

游戲中所有類型的武器在開火時,炮彈都會從炮管根部出發(fā),徑直飛向所指的敵人。這一設定可以讓整體射擊機制更加真實,并能夠有效防止炮彈在飛過一些不可穿透的障礙物后擊中敵人。

然而在某些情況下,當敵人過于貼近障礙物時,部分載具急立戰(zhàn)果的情緒將這些規(guī)則全然拋在腦后。神圣蝸牛揮動觸角嚴厲鞭策了這些不講武德的載具,保證它們在未來時刻遵守規(guī)則。感謝各位玩家的及時反饋,問題已修復。

炮塔旋轉是幻影

這是一個影響著游戲中大量載具的問題。當敵方車長使用并旋轉觀瞄設備時,其他玩家視角中看到的卻是整個炮塔在轉動。該問題可造成的嚴重性不言而喻,我們隨即對其進行了密切關注,問題已修復。

炮鏡 炮管 炮彈

War Thunder 眾多炫酷特性其一便是擁有真實的炮彈模型。在近期的更新中,炮彈能夠在未擊穿的情況下嵌入裝甲表面。然而,該機制過于“誠實”的將卡在炮管上的炮彈也淋漓盡致的表現了出來。這導致炮彈模型在炮鏡視角下不僅像懸浮在空中,還遮擋了大片重要的視野。

出于對游戲性及真實性的雙重考量,我們移除了炮鏡視角下那些吸附至炮管的炮彈。

問題修復,從未止于健康行動

在本期健康行動中,我們?yōu)橥婕覝蕚涞拇罅坑螒騿栴}修復與機制升級當中還有不少內容尚未列入本篇推文。盡管如此,我們相信玩家對它們的關注程度絲毫不亞于正文中列出的任何一項——記得閱讀我們詳細的更新日志來了解完整內容和調整改動!

[ 閱讀完整更新日志 ]

我們再次向通過全新的問題反饋網站提交問題報告的玩家們表達誠摯的感謝!

War Thunder 團隊 & WT 情報組

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