赤色火焰,燃燒斗志!傳說級(jí)武器【Type25-赤焰復(fù)仇】高清特效展示

1.優(yōu)化金皮:改為和cod16的黑金鑲邊,同時(shí)白金皮和大馬士革質(zhì)感提升, 4.4倍變?yōu)楹途岩粯涌商灼?/p>
2.加入第五個(gè)經(jīng)典迷彩黑曜石:集齊條件:解鎖所有經(jīng)典迷彩(先鋒聯(lián)賽和以太水晶不算在內(nèi))
3.邊境地圖擴(kuò)大/優(yōu)化 因?yàn)槊恳淮味紩?huì)換掉舊城區(qū),所以不妨把邊境地圖非戰(zhàn)斗區(qū)域變?yōu)閼?zhàn)斗區(qū)域/城區(qū),并且增加新區(qū)域,非戰(zhàn)斗區(qū)域范圍增加
4.也是關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)模式:增加戰(zhàn)場(chǎng)模式5個(gè)軍械空投數(shù)量/加入戰(zhàn)區(qū)地圖火山島/加入非開車位的的檢視
5.關(guān)于異變圍城模式(雖然賺不到錢,但絕對(duì)會(huì)增加熱度和玩家每日活躍度)
煉獄模式優(yōu)化:從5天變?yōu)?天,并且第7天僵尸buff會(huì)變的更加強(qiáng)烈
對(duì)于該難度增加神話級(jí)機(jī)槍炮塔,每一個(gè)屬性不同,有的高傷害有的高射速有的高擊退
該模式等級(jí)提升100級(jí)→150級(jí)
并且增加該模式新武器:EX1激光槍/CBR-S /KT-4/遠(yuǎn)古之怒
6.不要一味的出步槍和沖鋒槍:照顧一下其他槍和以及出有特色的武器
輕機(jī)槍:MK9(cod16) MG34(cod16) RAAL-LMG(cod16) RPK(cod12)等
狙擊槍:Vendetta(cod15) AX50(cod16)等
霰彈槍:SPAS-12(cod17) OMG12(cod15)等
射手步槍:EBR14( cod16) DMR14(cod17) Type63(cod17)等
手槍:Ⅹ16(cod16) M19(cod16) APM63(cod17) KAP45(cod15) VLK rogus(cod16)等
7:多多模仿T組的皮膚風(fēng)格:尤其是cod15/17代尤其是里面的高質(zhì)量皮膚
8.外服M4LMG的40發(fā)輕型彈匣/98K鋁熱子彈弄到國(guó)服/加入解鎖方式,在國(guó)服四周年加入
9.多人先鋒聯(lián)賽加入永久常駐模式:地面戰(zhàn)爭(zhēng)/10Ⅴ10搶牌模式。戰(zhàn)場(chǎng)先峰聯(lián)賽加入新模式:地面戰(zhàn)爭(zhēng)前線/大戰(zhàn)場(chǎng)模式/閃電戰(zhàn)
10.部分bug:修復(fù)KRIG6和XPR50腰射和開鏡射擊狀態(tài)拉機(jī)柄不隨動(dòng)問題/修復(fù)R90拋殼錯(cuò)誤問題/修復(fù)AN94原廠槍管皮軌和槍管無套皮問題/修復(fù)BY15拉動(dòng)滑膛動(dòng)畫丟失問題/修復(fù)Striker45裝上游俠前握把和特戰(zhàn)兵前握把在開鏡狀態(tài)下拉機(jī)柄變?yōu)殡S動(dòng)狀態(tài)問題(Striker45的拉機(jī)柄是非隨動(dòng)的)/修復(fù)Grau5.56在開火狀態(tài)下彈殼穿過槍模的問題
11.武器換彈動(dòng)畫還原正作/端游:
R90單顆子彈填充彈倉的動(dòng)畫變/Pharo拔出彈匣動(dòng)畫/ASVAL空倉換彈/FR556空倉換彈拉栓動(dòng)畫/SA80整體動(dòng)畫/GKS和Cordite空倉拉栓動(dòng)畫
12.戰(zhàn)場(chǎng)加入奪金模式(不計(jì)入排位分) 可選地圖為:邊/境黑色戰(zhàn)域,擁有無限復(fù)活同時(shí)擁有金錢(相當(dāng)于多人的搶牌模式)
13.加入握把幻化,原因:因?yàn)椴糠治淦骷友b握把后非常影響手感
14.加入傳說/神話特效關(guān)閉:單獨(dú)拆分槍囗火焰/擊殺后的外觀/擊殺特效單獨(dú)關(guān)閉,在槍匠界面中的自定義外觀中選擇單獨(dú)關(guān)閉,缺點(diǎn):只能在單把槍中使用該選項(xiàng)
15.優(yōu)化武器檢視/還原端游
突擊步槍:M16/M4/DRMK2/Swordfish
狙擊槍:Locus/Outlaw
輕機(jī)槍:Hades
沖鋒槍:GKS/Cordite/QXR/PP19/CBR4/Switchblade X9
近戰(zhàn)武器:砍刀
16.優(yōu)化舊神話:
FENNEC無畏(優(yōu)化換彈動(dòng)作和機(jī)瞄偏準(zhǔn)心差問題) DR MK2遠(yuǎn)古遺跡(優(yōu)化機(jī)瞄效果) ASVAL雙刃劍圣(優(yōu)化開火效果)Holger26黑暗邊緣 (優(yōu)化開火效果以及神話槍械音效)
17.武器新配件投稿
Cordite特殊配件:子彈袋(來自cod15)
正屬性: 槍械開火模式切換為過熱機(jī)制(無限子彈并且50發(fā)左右開啟過熱)
負(fù)屬性:+5.0移動(dòng)速度 +12.0%舉鏡時(shí)間
Fennec特殊配件:魚鷹消音器
正屬性:消音 +26.0%射程 -5.2%水平后坐力
負(fù)屬性:+5.0移動(dòng)速度 +12.0%舉鏡時(shí)間
M4新特有配件:9mm彈匣
正屬性:+20.1射擊間隔 +12發(fā)彈匣 -7%水平后坐力
負(fù)屬性:-射程 -傷害倍率 -子彈穿透力 -子彈沖擊力
以下為M4配件9mm彈匣的傷害屬性:
頭1.4X
胸部/上臂1.1X
傷害 24-21-19-17
射程 12-20-32-300
SKS開放:紅點(diǎn)/全息系列配件
Arctic50開放:WOC戰(zhàn)術(shù)激光配件
DRH:FSS 沖擊型彈鼓 (參考一定的現(xiàn)實(shí)世界和COD19的配件,并且使用原創(chuàng)模型)
正屬性:+25%子彈容量 子彈沖擊力 子彈穿透力 +10射程 -20%水平后坐力
負(fù)屬性:+26%舉鏡時(shí)間 +7%移動(dòng)速度 +15%換彈時(shí)間
R90:快速裝填器
-33%換彈時(shí)間
+10%舉鏡時(shí)間 +5%移動(dòng)速度
PKM:GRD-11MK2 重型機(jī)槍盾牌
正屬性:加裝可阻擋爆炸范圍和傷害的一次性盾牌(血量為120)
負(fù)屬性:+8%舉鏡時(shí)間 使用機(jī)械瞄具時(shí)會(huì)遮擋視野
17.武器平衡投稿:
1.CR56加強(qiáng):(小幅度還原端游傷害)
[僅多人模式]傷害提升 25-24→28-24
命中上臂的傷害倍率提升 1.1→1.2
DRH加強(qiáng):(對(duì)標(biāo)目前大囗徑HVK30)
[僅多人模式]胸部傷害提升 1→1.15
25發(fā)開尖彈/30發(fā)開尖彈調(diào)整:
[僅多人模式]腹部傷害倍率提升 1→1.15
[僅多人模式]胸部傷害倍率提升 1.2→1.35
[僅多人模式]頭部傷害倍率提升 1.35→2.2
25發(fā)開尖彈/30開尖彈新負(fù)面屬性:
AGR加強(qiáng):
傷害 25-21→27-25-21
命中頭部的傷害倍率 1.1→1.37
射程距離 14-20→10-15-21
50發(fā)/60發(fā)5.56彈匣:
傷害 27-23→30-27-23
射程 21-30→14-22-32
AKs74u加強(qiáng):(稍微提升出場(chǎng)率,從S1到現(xiàn)在除了人機(jī)就沒多少人玩了)
命中頭部的傷害倍率 1.1→1.31
命中胸部的傷害倍率 1.1→1.2
FR556加強(qiáng):
擴(kuò)容彈匣:
彈匣容量 39發(fā)→ 42發(fā)
M13加強(qiáng)
命中胸部的傷害倍率 1→1.1
ASVAL加強(qiáng):
子彈速度 450→590
射程提升 7.5-20-30→12.5-22-30
開火抖動(dòng)略微降低
AN94加強(qiáng)
基礎(chǔ)彈匣容量提升 25發(fā)→30發(fā)
+5%舉鏡移速
GKS加強(qiáng):
基彈匣容量提升 25發(fā)→32發(fā)
AK117加強(qiáng)
命中頭部傷害倍率提升 1.3X→1.4X
MX9調(diào)整:
命中頭部的傷害倍率提升(對(duì)大口徑彈匣不生效) 1.1X→1.3X
大口徑彈匣屬性調(diào)整:
上臂傷害倍率增加 1→1.11
-15%跑射延debuff移除
+16%射擊間隔
+20%垂直后坐力
MSMC加強(qiáng)
開火抖動(dòng)降低
以上內(nèi)容僅代表我的個(gè)人以及觀點(diǎn),不喜歡的別噴,歡迎友好討論,也能在我下方補(bǔ)充或投稿你的內(nèi)