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《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》中立單位及狀態(tài)效果圖鑒

2021-10-18 20:02 作者:妹紅醬真可愛  | 我要投稿


這邊的中立單位指戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)的可以對(duì)我方和敵方都能造成傷害和效果的東西


1,炸藥桶? 一種易燃的物品,需要攻擊觸發(fā),對(duì)周圍所有單位造成6點(diǎn)物傷,范圍周圍1格(一次性道具)


2,煙花? 一種威力比較小的火焰,需要攻擊觸發(fā),對(duì)周圍1格所有單位造成持續(xù)1回合的眩暈和燃燒效果(一次性道具)


3,響藤(食人花)

特質(zhì)

關(guān)停? 攻擊此單位會(huì)使他停止一回合

技能

噬咬 對(duì)周圍一格的單位進(jìn)行撕咬,造成1-3點(diǎn)物傷


4,火盆??一種易燃的東西,需要攻擊觸發(fā),爆炸對(duì)周圍所有單位造成1點(diǎn)物傷并附加1回合燃燒,并且會(huì)在地上留下持續(xù)1回合的火焰(火焰抑制大腳怪和巨魔族回血)


5,昏睡菇??對(duì)周圍1格的所有單位造成昏睡效果,需要攻擊觸發(fā),觸發(fā)后會(huì)處于1回合休息狀態(tài)(失去它的尖刺),然后恢復(fù)

活躍狀態(tài)
休息狀態(tài)


6,熔巖間歇泉

技能

火山噴發(fā)?對(duì)相近的所有單位造成2-3點(diǎn)物傷,外加持續(xù)2回合的燃燒效果



7,地刺 對(duì)踩到的任何單位造成2-4點(diǎn)物傷

獸人踩中了地刺


8,治療之果? 一種擁有治愈能力的果子,初始處于休眠狀態(tài),需要攻擊激活,能給周圍2格內(nèi)的生物進(jìn)行治療,每回合回復(fù)他們1點(diǎn)生命,一旦被攻擊激活后永久處于活躍狀態(tài)

*治療之果受到傷害也會(huì)治療周圍單位傷害段數(shù)*1的生命(比如雷格森普攻兩段傷害攻擊治療之果,治療之果就能治療附近單位2點(diǎn)生命)


9,毒氣果? 一種有毒氣的果子(這不就是起源某個(gè)劇毒番茄嗎?),受到攻擊就會(huì)向三個(gè)固定方向噴射毒氣,范圍直線2格,使目標(biāo)中毒1回合

10,再生觸手

敵我不分的攻擊他周圍的單位,造成3-5點(diǎn)物傷,被攻擊就會(huì)被砍斷,1回合后重新長出來

11,硫磺??一種化學(xué)物質(zhì),構(gòu)成隕石的物質(zhì)之一,需要攻擊觸發(fā),觸發(fā)后會(huì)在周圍1格范圍釋放毒氣,給目標(biāo)附加上持續(xù)1回合的眩暈和中毒? CD1回合


12,戳戳橡樹(起源的怪異之樹嚴(yán)重縮水了哈哈哈)


特質(zhì)
(1)借機(jī)攻擊 當(dāng)敵人走進(jìn)自己周圍1格范圍時(shí)戳戳橡樹就能發(fā)動(dòng)攻擊將他們擊退并且造成傷害


(1)橡樹揮擊 揮出一道圓弧,對(duì)目標(biāo)及其左右兩側(cè)單位造成4點(diǎn)物傷并擊退1-2格距離


喲喲喲,這不大樹嗎?幾天沒見這么拉了
戳戳橡樹:鬼!


*另外,樹人巴克產(chǎn)生的荊棘刺和游俠產(chǎn)生的藤蔓也會(huì)傷害友軍,相當(dāng)于他們倆會(huì)在場(chǎng)上制造中立單位,因?yàn)闊o論敵我單位踩中后都會(huì)被定身1回合(荊棘刺還有傷害)


各種狀態(tài)效果圖鑒

(我方單位的技能標(biāo)號(hào) 為x.y,x是技能等級(jí),y是技能序號(hào))

1,燃燒? 燒傷目標(biāo),每回合1點(diǎn)真?zhèn)?/p>

能夠造成燃燒效果的單位:

我方:杰拉德爵士(2.1神圣之刃),奧洛克(特質(zhì)煉獄業(yè)火,1.2燒殺封印,2.1巖漿噴發(fā),2.3燃燒之爪),奧術(shù)法師(3.1火球術(shù)),野蠻人?(2.1野蠻一擊 史詩),矮人投彈手(2.1矮人火箭炮,2.2矮人汽油雨,3.1火箭跳躍),電擊手(1.1電震 史詩)

敵方:火伊布,惡魔獵犬,惡魔頭領(lǐng),熔巖元素

免疫燃燒效果的單位:

我方:奧洛克以及奧洛克召喚的惡魔

敵方:所有惡魔族單位,熔巖元素



2,流血? 目標(biāo)出血,每回合2點(diǎn)真?zhèn)?/p>

能夠造成流血效果的單位:

我方:游俠(3.2穿刺之箭),騎士(3.1沖鋒),黑暗騎士(1.2斷裂斬),獸人刀客(1.2野蠻劈刀? 史詩),樹人巴克(2.2自然之怒)

敵方:座狼

免疫流血效果的單位:

我方:樹人巴克

敵方:骷髏,骷髏騎士



3,中毒? 令目標(biāo)中毒,每回合造成1點(diǎn)真?zhèn)?/p>

能夠造成中毒效果的單位:

我方:阿斯拉(2.1蜘蛛嚙),游俠(1.2毒箭),女魔法師(1.2束縛詛咒)

敵方:各種蜘蛛,艾舍溫女術(shù)士,龍葵

免疫中毒效果的單位:

我方:無

敵方:骷髏,骷髏騎士

(燃燒,流血,中毒均屬于【削弱】狀態(tài);定身,眩暈(阻礙),睡眠,冰凍均屬于【石化】狀態(tài))



4,定身 令目標(biāo)不能移動(dòng),但是可以攻擊和釋放技能

能夠造成定身效果的單位:

我方:游俠(2.2詭異灌木,3.1彈射之箭),大腳怪(1.2扔泥球),女魔法師(1.2束縛詛咒,3.1投石機(jī)),電擊手(3.2磁性陷阱)樹人巴克(2.1尖刺樹根,2.3地震轟擊,3.1木維網(wǎng),3.2藤蔓拉扯)

敵方:幼樹,噴網(wǎng)蜘蛛,雪人

免疫定身效果的單位:各類BOSS



5,眩暈? 不能移動(dòng)并且不能攻擊和釋放技能

能夠造成眩暈效果的單位:

我方:阿斯拉(2.3打完就跑),女巫(3.2頭骨之舞),女騎士(1.2持盾沖刺,2.1大步進(jìn)軍),大腳怪(2.1怪力一擊,3.1惡行咆哮),獸人刀客(1.2 野蠻劈刀,2.1暈眩劍),女魔法師(的土元素 暈眩錘擊),電擊手(1.2閃電球,2.1連鎖閃電)

敵方:骷髏騎士

免疫眩暈效果的單位:

我方:無

敵方:各類BOSS



6,擊退? 強(qiáng)制目標(biāo)退后一段距離

能夠造成擊退效果的單位:

我方:杰拉德爵士(2.1神圣之刃,2.2光榮掄打),獸人刀客(3.1旋風(fēng)一擊 史詩),野蠻人(1.2旋風(fēng)斬 ),大腳怪(1.1錘擊),女魔法師(3.1投石機(jī)),樹人巴克(1.1樹枝球棒)

敵方:食人魔,復(fù)明憎惡者,巨魔粉碎者,BOSS阿古可汗,雪人,熔巖元素,藤爪

免疫擊退效果的單位:

我方:大腳怪

敵方:雪人,熔巖元素,樹干,各類BOSS



7,睡眠???類似眩暈,但睡眠狀態(tài)的單位挨一下打就會(huì)解除睡眠

能夠造成睡眠效果的單位:

我方:阿斯拉(3.2暗影搖籃曲),女巫(2.1神秘沉睡)

敵方:艾舍溫女術(shù)士

免疫睡眠效果的單位:

我方:無

敵方:艾舍溫男術(shù)士,艾舍溫女術(shù)士,龍葵,各種BOSS



8,冰凍? 類似眩暈,但被凍住的單位挨一下打,免去本次傷害然后解凍

能夠造成冰凍效果的單位:

我方:奧術(shù)法師(2.1冰矛術(shù))

敵方:巨魔酋長

免疫冰凍效果的單位:

我方:無

敵方:冬狼,蜘蛛主母,雪人,各種BOSS



9,汲?。纳?每回合對(duì)目標(biāo)造成1點(diǎn)法傷同時(shí)治療自己1點(diǎn)生命 直到兩者之間的其中一人死亡結(jié)束

能夠造成汲取效果的單位:

我方:無

敵方:艾舍溫女術(shù)士

免疫汲取效果的單位:

敵我雙方均無

最后修改日期10月31日

《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》中立單位及狀態(tài)效果圖鑒的評(píng)論 (共 條)

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