【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-版本更新】12月22日(2.13.0.39 PC & 2.13.0.37 PS5)

陸戰(zhàn)載具
69 式 II G 型 — 修復(fù)了車(chē)長(zhǎng)昏迷后便無(wú)法使用裝填手側(cè)的高射機(jī)槍的問(wèn)題。 (玩家報(bào)告).
空戰(zhàn)載具
修復(fù)了試駕部分飛機(jī)使用空對(duì)空導(dǎo)彈鎖定敵方目標(biāo)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。 (玩家報(bào)告)
修復(fù)了部分飛機(jī)中線掛架投擲航彈時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
A28B — 修復(fù)了發(fā)射火箭彈后準(zhǔn)星抖動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了炸彈/火箭彈追蹤視角啟用后無(wú)法縮放視角的問(wèn)題。
愛(ài)知 E13A1 - 自衛(wèi)機(jī)槍從九九式機(jī)槍變更為九七式機(jī)槍。
A-7E - 修復(fù)了同時(shí)掛載前視紅外吊艙與 AGM-62A 白星眼制導(dǎo)炸彈時(shí)出現(xiàn)的視角變換問(wèn)題。?
A-129CBT - 修復(fù)了同時(shí)掛載 BGM-71C TOW 改導(dǎo)彈 + FFAR 火箭彈時(shí),部分火箭彈外觀模型偏離掛架的問(wèn)題。?
所有型號(hào)的 B-25、 PBJ-1J - 修正了機(jī)鼻機(jī)槍手下方裝甲板的厚度。 (資料來(lái)源: AN 01-60GE-1)
幻影 3E - 機(jī)艙內(nèi)雷達(dá)顯示器儀表自錐形變?yōu)檎叫巍?
37 毫米 М4/М10 機(jī)炮 – 修正了散布數(shù)據(jù)。
配有大當(dāng)量高爆戰(zhàn)斗部的火箭彈與空對(duì)地導(dǎo)彈將還原引信與戰(zhàn)斗部間的距離,細(xì)化了引信觸發(fā)位置與戰(zhàn)斗部起爆位置的不同之處。這一變動(dòng)將令戰(zhàn)斗部在距裝甲一定部位前而非命中部位引爆,進(jìn)一步提升破片的毀傷范圍。受此變動(dòng)影響的火箭彈與導(dǎo)彈如下:
S-1OF
S-13OF
S-21
S-24
S-24B
S-25O
S-25L
130-2 式火箭彈
阻尼 Mk32
小蒂姆
紅天使
湯姆大叔
三聯(lián) R.P.
Kh-66
Kh-23M
Kh-25
Kh-25ML
Kh-29L
Kh-29T
AS-20
AS-30
AS-30L
Rb05A
AGM-12B
AGM-12C
水面艦艇
艦載偵察機(jī)的出動(dòng)次數(shù)將不再影響玩家使用常規(guī)戰(zhàn)機(jī)出動(dòng)時(shí)所花費(fèi)的重生點(diǎn)數(shù)目。
HMS 諾??颂?hào) - 修復(fù)了街機(jī)模式下無(wú)法裝填魚(yú)雷的問(wèn)題。
JDS 春風(fēng)號(hào) - 艦艇資料卡中的旗幟已獲修正。
歐根親王號(hào) - 修正了艦載偵察機(jī)的起飛角度。?
其他變動(dòng)
PC 平臺(tái):修復(fù)了使用部分顯卡游玩游戲時(shí),切換至窗口模式再切換回全屏模式后,車(chē)庫(kù)內(nèi)物品陰影可能消失的問(wèn)題。
PC 平臺(tái):修復(fù)了將全局渲染質(zhì)量設(shè)置為“低”以上時(shí),地面色澤亮度過(guò)于灰暗的問(wèn)題。
修復(fù)了戰(zhàn)爭(zhēng)債券商店頁(yè)面中打開(kāi)獎(jiǎng)勵(lì)箱子后的抽獎(jiǎng)彈窗中包含的一些小問(wèn)題。
未能進(jìn)入戰(zhàn)局而被 AI 暫時(shí)代替的玩家們,其 AI 名稱(chēng)前可能出現(xiàn)玩家所屬聯(lián)隊(duì)名稱(chēng),這一問(wèn)題已獲修復(fù)。
空戰(zhàn)歷史模式中判定活躍玩家的機(jī)制進(jìn)一步升級(jí):當(dāng)一方被判定為無(wú)剩余活躍玩家后將立即開(kāi)始減分,同時(shí)判定活躍玩家的倒計(jì)時(shí)將從 90 秒延長(zhǎng)至 100 秒。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動(dòng)。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動(dòng)。War Thunder 處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)組