【云圖計劃】奇點測試(二測)劇情食用報告

雖然被扎了一嘴血,但并不妨礙我把大家拖下水一起吃刀(?)

大概是沒什么邏輯的讀書筆記 想到啥說啥
以下部分結(jié)論與感想是基于官方之后不會大改劇情框架的前提下寫的 如果后面吃書了 當(dāng)我沒說
這里不要臉地自薦一下自己肝的視頻劇情流程,搭配食用更佳。

大量劇情截圖注意(圖片順序非劇情發(fā)展順序),劇透注意。

二測目前只有四章劇情,其實第二章結(jié)束到第三章開頭的時候我就有了一個大概的認(rèn)知——
云圖的劇情是類似于單元劇的模式,每一個扇區(qū)就是一個case,都有著一個獨立的主題。
將它們串聯(lián)起來的唯一主線是流亡者(主角團(tuán))取得各個扇區(qū)的權(quán)限,跟凈化者相愛相殺(霧),并逐漸尋回云圖計劃的人形,揪出幕后黑手。
這模式略接近童年回憶里爬塔打怪升級的冒險類動畫,頗有點“文藝復(fù)興”的味道。
看起來是很簡單、能批量復(fù)刻的模式,但以云圖呈現(xiàn)出的觀感來說,我是不吝惜大贊一聲“精彩!牛逼!”來捧個場的的。雖然我承認(rèn)我對燒錢宇宙的作品自帶天然好感,這么說有夸張的成分。
云圖的劇情要挑毛病肯定是有的,細(xì)節(jié)潤色不足、情節(jié)還不夠充實、缺乏感情鋪墊……說來說去就是——描寫太少了,太“瘦”了,肉眼可見的“瘦”。但鑒于還是測試版內(nèi)容,所以大家都很寬容;而且盡管“瘦”,但這副筋骨——劇情內(nèi)核也真的是肉眼可見的好,因此大家都是抱著一種“這要是認(rèn)真寫,那簡直牛逼炸了”的心態(tài)在期待。也希望最終成品文案不會讓我們失望吧。
另外一點是,雖然跟文案沒啥關(guān)系,但我還是要說,這個劇情演出,BGM確實加分太多了,該給VS加雞腿了。
這里要介紹一些概念:云圖里每個扇區(qū)都有管理員,或一個或兩個,在她們之下,還有生活在扇區(qū)里的“智能體”。她們和我們能夠在池子里抽出來的人形不一樣,是扇區(qū)里的“原住民”,可以理解為每個扇區(qū)原生的“土著”和“酋長”【不是

其中唯一一個特例是奸商“大橘狐”理子,不同于其他“安土重遷”的原住民,她是穿梭于各個扇區(qū)的貨幣商人(以后估計也會是商店看板娘),有點類似古時的商隊,一定程度上帶動了扇區(qū)間的情報信息交流。

同時,還有群“蓋世太保”一樣的凈化者,也就是目前來說的敵對陣營。雖然作為殺毒程序自詡“正義”,但他們限制思想,會把不守規(guī)矩的智能體給CCQ。但凡不符合他們審查標(biāo)準(zhǔn)的東西,就扣上“異端”的帽子,殺一儆百,以愚黔首。其實就凈化者的人設(shè)來說,確實有點異端審判所的意思,他們的很多元素都與宗教神話有關(guān),專屬BGM也自帶一股圣歌的氣息。

因為每個扇區(qū)的權(quán)限都在管理員的手里,主角團(tuán)如果不想當(dāng)土匪(?)直接強搶,要拿到扇區(qū)的權(quán)限,就要先和管理員搞好關(guān)系。這個時候,故事自然就有了。實際上,云圖各個扇區(qū)的故事,正是這些管理員和智能體的故事。而主角團(tuán)只是這些故事的見證者,就類似于第一人稱小說里的“我”這種線索人物。

如果讓我給每一章都提煉出關(guān)鍵字,第一章的主題,我認(rèn)為是:選擇與繼承
而故事中的管理員叫“圖靈”這個彩蛋實在是很有意思的一個地方
我們都聽說過“圖靈測試”,只有通過了這個測試的AI,才會被認(rèn)可具有人類智能。
而這個測試的本質(zhì)就是進(jìn)行選擇,AI選擇最優(yōu)的答案回應(yīng)裁判,而裁判則要做出選擇——與自己的對話的到底是人還是AI。

劇情中H1642就數(shù)次面臨這種“測試”——因此,她被認(rèn)為是最與眾不同的那個智能體——她擁有情感表達(dá)。也因此,她被視為“異常”,應(yīng)該被鏟除。


中位凈化者信則是作為裁判的角色進(jìn)行抉擇——到底哪一個是真正的圖靈,哪一個是真正是H1642。

圖靈也要做出選擇——H1642,還是自己。幾乎是凈化者闖進(jìn)家門的一瞬間她就做出了決斷:犧牲自己,保全H1642,并讓她成為自己。


換言之,H1642通過了圖靈的“測試”,成為了圖靈最完美的遺作?!澳闶俏一钸^的證明”,這其實還是很常見的便當(dāng)套路,但并不妨礙這招屢試不爽,只要用的好,它永遠(yuǎn)是打動人的。


Sometimes it is the people who no one imagines anything of , that do the things that no one can imagine.——艾倫·麥席森·圖靈
同時,第一章也提出了一個不同于燒錢本傳的概念——也許是此時云圖技術(shù)尚未完善,即便留有備份,人形心智陣亡后重置,是不帶記憶數(shù)據(jù)的,也就是跟死亡沒有任何區(qū)別,重生的心智可以說是另外一個人。而這一處伏筆,也是在為第二章的悲劇蓄勢。

另一方面,這也說明了心智云圖的誕生對于燒錢的世界來說,尤其是對于人形來說,是一個多么重要的事件。因為這項技術(shù)的存在,我們基地里的姑娘(AR小隊除外),才能夠“歲月靜好”,不用再經(jīng)歷生離死別。
于是,這里還引出了另一個悖論——第一章最后復(fù)活的圖靈,到底算不算本人。
我認(rèn)為,這里算是編劇刀下留情給部分玩家留的一個美好念想,是一個看似HE的BE。我的觀念中,能決定一個人本質(zhì)的還是其“靈魂”,是“連續(xù)性”,是ta一切社會關(guān)系的總和。而這個復(fù)活的圖靈實際上已經(jīng)失去連續(xù)性了,她的社會關(guān)系只有她和H1642的共同回憶。她只是一個被灌輸了圖靈部分記憶數(shù)據(jù)的復(fù)制體。而原來的那個圖靈,她的靈魂已經(jīng)消散在了虛無的數(shù)據(jù)空間之中。


第二章的主題,我認(rèn)為是:贖罪與反抗。

與生俱來自帶“缺陷”的軍事區(qū)智能體,日日夜夜飽受“良心”的譴責(zé),以及從戰(zhàn)爭中幡然悔悟的“少年兵”,為了不辜負(fù)同胞的期待,為了不再受天譴之火的煎熬,他們決定玉石俱焚,以死亡來表達(dá)自己的抗議,來逃離人類給他們制造的“地獄”。


其實是很簡單的一個故事,但引申出的話題是很復(fù)雜的——擁有人性的AI是否該擁有人權(quán)?正如艾蘿那句發(fā)問:“我們生來就該如此嗎?”如果這是個無解的死局,那她寧愿一開始就不要誕生。

故事中有兩個人物的心態(tài)是值得深挖的,一個是席摩,毫無疑問他是第二章的主角,那句“一意孤行——或者稱為僅有一次的執(zhí)著”也是我十分喜歡的章節(jié)描述之一,以致于回過頭來看他的碎片副本描述時才后知后覺,這原來竟是刀。


但關(guān)于他的過去,劇情中沒有更詳實的描述,他退役前的最后一次任務(wù)究竟發(fā)生了什么使他選擇放下屠刀,我們也不得而知。這部分劇情是有待后續(xù)完善的(然而重生的“席摩”已經(jīng)沒了過去的記憶,不知道要怎么圓回來)。


另一個人物,則是安娜。安冬妮娜在主角團(tuán)中的定位就是“唱黑臉”的角色,這個人物的言談舉止自帶一股“碳基生物寧有種乎”的階級斗爭意識,可以說就是人形里的“人權(quán)斗士”。


她對上位者的不信任也導(dǎo)致她在第四章被誤導(dǎo)犯下錯誤,這也許會成為她逐漸轉(zhuǎn)變觀念的契機。但她的理念某種意義上跟云圖在PV中表達(dá)出的主題是契合的,所以這個角色的成長與人物弧光是未來可期的。

第二章的結(jié)尾她選擇脫離隊伍和一測劇情是相反的,一測中她想離隊時被帕斯卡說服,勉為其難留了下來,是一個童話式的處理,到二測時編劇果然就露出了真面目……在燒錢的世界中怎么可能有兩全其美的事【

第三章的主題——虛假的希望與真實的執(zhí)念——我認(rèn)為是這幾個故事中最深刻的,立意最高的,如果有意好好打磨一番,或許能成為燒錢系列中少數(shù)可以“封神”的章回。
如果讓我在云圖二測里選一個我最喜歡的章節(jié),那我必然會選第三章。
故事中提到了“真正的理想主義者”,這個故事的發(fā)展也與我之前提到的“理想主義者”的三個階段契合:

看山是山——世界之火亮起,塞西與芙思對未來滿懷期望;

看山不是山——當(dāng)塞西脫離“循環(huán)”后,她發(fā)現(xiàn)這一切都是輪回,是不停地試錯,是個騙局后,她的信念崩塌了;


看山還是山——塞西將真相告訴了芙思,但芙思仍然選擇堅守自己的崗位,孤獨地守望著世界之火。


到最后我們才發(fā)現(xiàn),芙思在開頭說出的那個數(shù)字是什么意思,105050302,那是她輪回的次數(shù)。原來,她早就知道真相,她在這種情況下,孤獨地輪回了一億多次。不僅如此,她還清楚地記得每一次發(fā)生了什么事故,并靠復(fù)現(xiàn)這些數(shù)據(jù)來迫使Boss撤離,救下了主角團(tuán)。

于是,我才反應(yīng)過來這個故事的隱喻——兩位管理員的名字合起來,就是西西弗斯;而這一章的標(biāo)題,叫做“落石”;“山坡”這個章節(jié)的描述中也有暗示“他所生活的地方,不過是諸神的實驗場”。

除了西西弗斯的傳說,我覺得本章還有一個希臘神話的典故——盜火者普羅米修斯。
畢竟她們的理想叫“薪火計劃”,亮起的也是“世界之火”。比起永無止盡地推動滾石、做無用功的西西弗斯,我覺得芙思更像普羅米修斯,為了將火種帶給人間,她甘愿獻(xiàn)身,日復(fù)一日承受惡鷹食肝之苦。
注意區(qū)分:我這里提及的“盜火者”就單純是指神話,并非指代燒錢主線中的“盜火者工程理事會”。現(xiàn)在官方文本中也沒有任何描述表明“盜火派”與“火神重工”存在聯(lián)系(除了都有一個“火”字),典故出處也完全不同。加之普羅米修斯的故事本身知名度就很高,被高頻率引用是很正常的,希望大家不要看到“盜火”或是“火種”一類的字眼就無端聯(lián)想,畢竟沒有明文規(guī)定,“盜火者”這個名詞是燒錢專屬設(shè)定。就連“獨眼巨人”這個典故,云圖和燒錢都各自引用于不同的設(shè)定中(這點后文詳談)。
當(dāng)然此處如果不是bug,可以側(cè)面反映出一個設(shè)定——云圖的世界,或者說數(shù)據(jù)空間中的時間流速跟現(xiàn)實是不一樣的。因為,如果赫里奧斯輪回了一億多次,平均每3分鐘一個輪回,那也要大約600年才能達(dá)到這個次數(shù)。但現(xiàn)實中我們用計算機進(jìn)行計算時,幾乎一瞬間就能得出答案,實際上在程式中可能進(jìn)行了上千上萬次的運算。這種循環(huán)式的模擬,跟一般程式的窮舉算法是差不多的,所以很有可能扇區(qū)中進(jìn)行一次演算,在其中的智能體看來過了幾分鐘或者十幾分鐘,對于現(xiàn)實世界來說只是一毫秒,甚至不到。
所以這種設(shè)定又有什么用呢,這點對于云圖的時間線和燒錢正傳不發(fā)生沖突,以及延長云圖這個游戲的運營壽命來說簡直就是萬能狗皮膏藥。先不談云圖中這個指揮官在現(xiàn)實中所處的時間點是什么時候,不管ta是指某人還是安潔,如果ta在云圖的世界中待的太久,一待兩三年,那肯定會跟燒錢主線沖突——你人在虛擬空間里,還怎么同時參與主線劇情?但如果這個時間維度被拉長,指揮官在其中的一兩年,可能只是現(xiàn)實的一兩天,那就能圓回來了。
扯遠(yuǎn)了,雖然我把這章吹的那么好,但并不是說沒有缺點。正因為受到云圖這個“單元劇”模式的篇幅限制,劇情中對芙思的描寫其實很少,她做出這些舉動和決定也沒有足夠的鋪墊,她的很多行為像擠牙膏一樣,是受到外力擠壓后的被動反饋,感覺更多的是一種無能為力的隨波逐流,所以當(dāng)真相揭露的一刻,我雖然震撼,但并沒有太多感動。因此我上文也說,本章還需要打磨,如果文案經(jīng)過潤色,應(yīng)該是能更加扣人心弦的。

第四章其實有點群像劇的意思,除了扇區(qū)本身的事,凈化者一方也有大量戲份,不過就主線劇情來說,主題大概是“父愛”。
誤入歧途的“女兒”和甘愿背下一切黑鍋、代子受過的“老父親”。



劇情中的兩位關(guān)鍵角色——埃尼阿克和諾依曼博士都是有現(xiàn)實原型的。
ENIAC的全稱是電子數(shù)字積分計算機(Electronic Numerical Integrator And Computer),是世界上第一臺通用計算機(注意是“通用計算機”,世界上第一臺電子計算機是阿塔納索夫-貝瑞計算機,俗稱ABC計算機),而約翰·馮·諾依曼則是參與了ENIAC研發(fā)的科學(xué)家之一。因為馮諾依曼是在中途才加入研發(fā)項目的,且不是主要研究人員,所以關(guān)于ENIAC的簡介里經(jīng)常會忽略掉他,劇情中諾依曼博士怨恨他的研究成果被篡奪了算是一種藝術(shù)加工后的夸張影射(以及最后也洗白了他并沒有那么記仇)。


不過也許是因為本章是二測最后一章,沒來得及進(jìn)行過多的潤色修飾,加之凈化者的戲份占據(jù)了不小的篇幅,在這種情況下還兵分兩路、雙線敘事,導(dǎo)致真正的主線劇情節(jié)奏非常逼促,情節(jié)也有點混亂,在劇情沖擊力上顯然比前面幾章要弱了許多。毛病也和第三章差不多,很多情節(jié)缺乏詳細(xì)的描寫鋪墊。特別是劇情反轉(zhuǎn)時,估計很多人都是一臉懵逼,跟不上這個超展開的速度。



云圖的劇情整體回顧下來,我其實是有點欽佩甚至為文案捏一把汗的,雖然不至于說是“戴著鐐銬跳舞”,但就這個篇幅的發(fā)揮空間,的確有點四狼啵千姬,不是,四兩撥千斤的感覺。
因為云圖是單元劇的模式,每一章最多只有十一個小節(jié)。這是什么概念——就以燒錢主線來對比,每一章加上緊急共10個關(guān)卡,每個關(guān)卡戰(zhàn)斗前后都有一段劇情,也就是一共20個小節(jié)的劇情——更別說有些小節(jié)動輒要看十幾分鐘,而云圖以我錄像的時間來參考,平均每個小節(jié)5分鐘左右,甚至更短,也就是說云圖每一章只有不到這個一半的篇幅。當(dāng)然這并不是說燒錢正傳不好的意思,畢竟兩者敘事模式不同,長篇小說有長篇小說的寫法,短篇小說有短篇小說的寫法。只是通過這種“體量”對比,確實能看出云圖劇情短小精悍的特色——而就是在如此短的篇幅里,云圖每一章要講完、講清楚一個故事,完成起、承、轉(zhuǎn)、合,同時還要達(dá)到一些“角色指標(biāo)”。最可怕的是,這些故事,每個都至少有一層反轉(zhuǎn)。
至于這個“角色指標(biāo)”,云圖每一章至少要塑造一位管理員的形象,有時候還會有其他智能體;另一方面,主角團(tuán)這邊也要介紹新人,照顧到“穿越”過來的指揮官們的情緒,還要帶上一位老熟人。統(tǒng)計下來每一章有具體形象的人物配置如下(注意是有具體形象的,那種只是打個醬油的功能性角色不計入其中)
第一章
管理員:圖靈
重要配角:H1642(漢娜)、理子
我方新人角色:蘇爾、安冬妮娜、菲涅爾、邁邁
老熟人:帕斯卡
反派:中位凈化者“信”
第二章
管理員:莉維雅(工業(yè)區(qū)) 艾蘿(軍事區(qū))
重要配角:無
我方新人角色:克羅琦、席摩
老熟人:貝蒂(噠喵)、阿比蓋爾(伍佰)
反派:上位凈化者瑪拉
第三章
管理員:塞西、芙思
重要配角:無
我方新人角色:希安
老熟人:巧可(巧克力)
反派:上位凈化者貝歐尼斯,外號“蛋糕人”(霧),其實是個二五仔【劃掉】樂子人
第四章
管理員:阿黛爾、埃尼阿克(量子計算機)
重要配角:諾依曼博士,其實我一直沒搞清楚,他到底是人類還是AI?
我方新人角色:麥克斯
老熟人:拉姆(老王)
反派:上位凈化者伽芙麗爾
每一章大致都是管理員+新人+老熟人+反派+(配角)這么個模板,首先的任務(wù),是要在短短幾段對話中使這些角色形象立起來,讓玩家記住并不會混淆;其次,還要合理化這些角色的行為動機,因為云圖的單元劇并不是平鋪直敘,所以當(dāng)故事超展開時,要讓玩家不會覺得這些角色的行為突兀,甚者還能與之共情。這就使云圖劇情往往在第二次回顧時會產(chǎn)生一種醍醐灌頂之感——啊,原來這里早就埋好了伏筆。




正因如此,“短小精悍”的優(yōu)點也是缺點,就像我前面提到的,對于人物的描寫和塑造還不夠充實,圖靈的試驗、席摩的黑歷史、艾蘿的掙扎、芙思的輪回、諾依曼的付出……情節(jié)的缺失大大弱化了矛盾爆發(fā)那一刻的沖擊力,使云圖目前的“致郁”水平僅僅是“小確喪”,不到“肝腸寸斷”的程度(你想干嘛)。如果這部分做好了,說不定云圖能成為一部賽博廢萌版【劃掉】具有燒錢特色的《愛,死亡和機器人》。一測時,部分戰(zhàn)斗關(guān)卡以及困難(暗域)模式下都有個支線劇情來補完這些細(xì)節(jié)。在之前云圖官方回應(yīng)玩家的問答中也提到,困難模式劇情已經(jīng)提上日程,所以相信這部分官方是有意做但還沒完工的程度。除此之外,云圖每一章的結(jié)尾都讓人略感倉促,往往是玩家還沉浸在剛剛的情緒中,還未來得及細(xì)細(xì)咀嚼品讀時,咔嚓一下切斷了,劇情戛然而止,沒有一個升華主題、讓人回味的空間。

說完正經(jīng)的,再說下文案里一些比較有意思的彩蛋。
其實主要還是凈化者這個陣營,看下來大家心里也有個數(shù)了,雖然寫作“反派”,但實際上這些敵人并沒有讓人簡單地覺得是“壞人”這種感覺。她們也有著各自鮮明的個性與行為準(zhǔn)則:
墨守成規(guī)的信(法官+計量官)

武德充沛【劃掉】尚武的瑪拉(劊子手)

隨性而為、看熱鬧不嫌事大的愉♀悅蛋糕人【劃掉】貝歐尼斯(夢想家+建筑師)



恪盡職守、大局為重的瞇瞇眼伽芙麗爾(代理人)

得說明一下,括號中的角色是為了方便大家快速get這些人物的特點,并不是說她們的定位和關(guān)系就和這些鐵血Boss一樣。
劇情中也借帕斯卡和“教授”之口表明了,我們和凈化者只是立場不同。很可能是為以后達(dá)成共識,像鐵血一樣結(jié)盟做的一個鋪墊(快進(jìn)到凈化者捕獲)。


中位凈化者Boss的名字,都是像“信”(faith)這樣代表人類美德的單字,比如:崇(reverence)、愛(love)、智(wisdom)、望(hope),這跟凈化者自我標(biāo)榜的正義形象也挺符合的。
上位凈化者應(yīng)該都是宗教神話相關(guān)典故,比如瑪拉,她的名字Mara可能是捏他自戰(zhàn)神瑪爾斯(Mars),至于她的代號“渡鴉”可能是捏他凱爾特神話中的摩莉甘——傳說她經(jīng)常幻化成烏鴉在戰(zhàn)場上飛翔,對死者宣告死亡,所以也被稱為“化身為黑烏鴉的戰(zhàn)爭女神”。
不過,貝歐尼斯(Beelneith)這個名字沒有找到具體出處,感覺是兩個典故拼起來的,前綴Beel疑似指代別西卜(Beelzebub),對應(yīng)七宗罪里的“暴食”,而貝歐尼斯的代號正是“圣餐”,劇情中她也明確表示她唯獨留下了感官系統(tǒng)中的“饑餓感”;Neith則是涅伊特,是埃及的戰(zhàn)爭女神。

伽芙麗爾(Gabrie)代號“信使”,其實她就是那個在云圖官博發(fā)過的凈化者項目介紹里出現(xiàn)的設(shè)計案之一——Gavri'el,也就是熾天使加百列,天主教中他是信使的主保圣人。


順帶一提,加百列對應(yīng)七美德中的“節(jié)制”,和象征“暴食”的別西卜正好是死對頭。

加上在一測劇情露過臉的大Boss歐希弗洛斯(Eosphorus),他的名字來源是希臘神話中的啟明星之神,所以代號是“晨星”。


至于凈化者的大本營,是逆巴比倫塔(巴別塔),也是大家十分熟悉的典故了。


等下,這篇本來是讀書報告來著吧?為什么寫著寫著變成彩蛋考察了【
算了不管了
然后是幾個扇區(qū)的名字
第一扇區(qū)羅薩姆,名字來源應(yīng)該是Python語言的設(shè)計者及主要架構(gòu)師吉多·范羅蘇姆(Guido van Rossum)

第二扇區(qū)基洛普斯,這個名字我想指揮官們應(yīng)該很熟悉,就是獨眼巨人(Cyclops),燒錢里軍方的基礎(chǔ)人形作戰(zhàn)單位也叫這名。


順帶一提火神重工的CEO伊隆·托馬斯這個名字應(yīng)該是在捏他伊隆·馬斯克,現(xiàn)實中他在能源領(lǐng)域也頗有建樹(特斯拉、SolarCity都是他名下的企業(yè)),而且還預(yù)言過“人工智能可能引發(fā)第三次世界大戰(zhàn)”。
第三扇區(qū)赫里奧斯是古希臘神話中的太陽神,相對應(yīng)于古羅馬神話中的索爾(Sol)【蘇爾:?。?/span>

說起來普羅米修斯也是從太陽神(阿波羅)那里盜取的火種……雖然不是同一個太陽神
第四扇區(qū)恩格瑪?shù)拿帜笏远鞲瘳斆艽a機,因二戰(zhàn)中納粹德國用其加密信息,以當(dāng)時的科技水平難以破解而聞名于世。最后被波蘭人和圖靈破解了。

除了實裝的這四個還有兩個衛(wèi)星——
娛樂扇區(qū):伯班克,名字就是現(xiàn)實中存在的城市,位于洛杉磯,被稱為“世界媒體之都”。


藝術(shù)扇區(qū):庇厄里亞,是希臘神話中登場的9位少女的總稱,同時也是9位文藝女神——繆斯的別名。快進(jìn)到Start Dash【不是

第一章的標(biāo)題叫莫比烏斯,應(yīng)該是呼應(yīng)本章結(jié)尾那句“這是一切的結(jié)束,或者一切的開始?!?/p>
而這句話又疑似捏他丘吉爾的名言:
Now this is not the end. It is not even the beginning of the end. But it is, perhaps, the end of the beginning.
第一章的的密鑰【200512L13E20182120H】,如果將其中的數(shù)字替換為對應(yīng)序號的字母,就是【TELLMETRUTH】

這個彩蛋還是NGA的“猛男”發(fā)現(xiàn)的(1642系列謎題的0號文件也是他第一個破譯出來的)
https://bbs.nga.cn/read.php?pid=422209539&opt=128

所以我們本來是在討論啥…………是第四章的一個啞謎。

然后現(xiàn)在沒有一點頭緒
不過上面那個彩蛋讓我覺得這個密文的加密應(yīng)該不會太復(fù)雜?那為什么現(xiàn)在都沒破解出來
最后是第三章的一個彩蛋,(我們看到的)劇情中第一個發(fā)生泄漏的4號反應(yīng)堆應(yīng)該是捏他切爾諾貝利事故,切爾諾貝利事故中發(fā)生爆炸的正是4號核反應(yīng)堆。