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[諾惜醬]講講llsif的一些活動(dòng)(イベント)

2020-03-21 15:56 作者:桃井愛(ài)莉_Official  | 我要投稿

寫(xiě)在文前:

此專欄下的內(nèi)容是根據(jù)國(guó)服6.5版本和日服6.9、6.10、6.11版本整理而來(lái)的,僅供參考。如有部分錯(cuò)誤,敬請(qǐng)批評(píng)指正。

3月17日,隨著第11次友情大作戰(zhàn)結(jié)束,國(guó)服llsif(學(xué)園偶像祭)也從6.5版本升級(jí)到了6.9版本,直接跳過(guò)了日服的6.7版本。

國(guó)服6.5版本的llsif
國(guó)服6.9版本的llsif

有些剛剛?cè)肟拥膌ler可能會(huì)問(wèn),這個(gè)音游是有活動(dòng)的?這里,作者告訴大家,肯定有。要盡可能去參加,可以獲得包括SR和SSR角色的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

下面,作者具體說(shuō)一說(shuō)在llsif中常見(jiàn)的6種活動(dòng)。

1.友情大作戰(zhàn)

國(guó)服/日服對(duì)照參考:

友情大作戰(zhàn)的主界面

四個(gè)人一起聯(lián)機(jī)打歌,可以隨機(jī)匹配,也可以自創(chuàng)房間募集別的小伙伴一起玩。打歌的任務(wù)形式一般有兩種,一個(gè)是達(dá)到目標(biāo)總分,另一個(gè)是達(dá)到目標(biāo)總連擊數(shù)。(這是6.5及其之前的事了)

從6.9版本開(kāi)始(也就是從第12次友情大作戰(zhàn)開(kāi)始),任務(wù)形式進(jìn)行了一點(diǎn)調(diào)整。目標(biāo)總分不變,標(biāo)總連擊數(shù)變成了目標(biāo)總perfect數(shù)。同時(shí),任務(wù)的加成也發(fā)生了改變。之前的加成只有一個(gè)(目標(biāo)分的只提升點(diǎn)擊分?jǐn)?shù),目標(biāo)combo數(shù)的只增加完美支援次數(shù)),但是從6.9開(kāi)始,這兩個(gè)加成都有。

不得不說(shuō),這個(gè)方式比之前的要友好些,但是要求提高了也是我們必須知道的事實(shí)。你們到時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)perfect總數(shù)任務(wù)會(huì)很難達(dá)到SSS。

不多說(shuō),有圖有依據(jù)

加成的多少和你的話筒數(shù)有關(guān)系,話筒的多少具體可以去參考一下萌百中的具體情況,大致的情況如下所示:

請(qǐng)注意,6.9開(kāi)始的版本凡是有perfect總數(shù)任務(wù)的,在分?jǐn)?shù)正下方都會(huì)計(jì)perfect數(shù)。

上圖為查卡器示例,到時(shí)候注意下形式如上圖所示就是

在每一次任務(wù)完成后,最多可以拿到四個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。在“大家的目標(biāo)”中,只要參與了就一定有機(jī)會(huì)得到豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。這里強(qiáng)調(diào)下“一定有機(jī)會(huì)”,上次up玩到的第15次友情大作戰(zhàn),日服全服只完成了6個(gè)目標(biāo)...

“大家的目標(biāo)”

這是友情大作戰(zhàn)大致情況。

2.散步拉力賽

國(guó)服參考:

散步拉力賽的主界面(由于未錄屏,找的是自己一次手元記錄的)

散步拉力賽最大的一個(gè)特點(diǎn)就是“要能肝”(up開(kāi)4倍體力打歌,全部任務(wù)結(jié)束后,活動(dòng)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)就全部拿完了)。散拉包含了7話劇情、三大屬性挑戰(zhàn)、部分隱藏關(guān)卡。

7話劇情:每一話劇情下會(huì)給你三個(gè)任務(wù),這些任務(wù)一般是:完成次數(shù)、總連擊數(shù)、perfect總數(shù)和得分等級(jí)這四個(gè)中任選三個(gè)。請(qǐng)注意,必須在這三個(gè)任務(wù)全部完成,同時(shí)活動(dòng)點(diǎn)數(shù)達(dá)到要求后,才能解鎖下一話的劇情。

在打歌過(guò)程中,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的圖標(biāo):

左二UR曜旁邊有個(gè)“彩虹”圖標(biāo)

這樣的圖標(biāo)會(huì)給你額外的紀(jì)念品加成。

這些紀(jì)念品可以在商店換取諸如金幣、方糖、友情點(diǎn)、特別背景、SR/SSR角色、練習(xí)應(yīng)援角色等東西。

三大屬性挑戰(zhàn):在一些劇情章節(jié)結(jié)束后,sweet/cool/pure屬性的任務(wù)將會(huì)依次開(kāi)放,三大任務(wù)分別是:得分等級(jí)C或以上、完成20次演唱會(huì)、perfect總數(shù)達(dá)到要求數(shù)。完成所有的任務(wù)后可以獲得一個(gè)必得R及以上稀有度的角色。

這里作者做兩點(diǎn)說(shuō)明。

  • 1.perfect總數(shù)每一次活動(dòng)都有不同的要求,但是一般不會(huì)少于7500,所以要想通過(guò)就必須肝。

  • 2.注意最后我說(shuō)的那句話,原因是這一次國(guó)服正在進(jìn)行的第九次散拉是沒(méi)有特別SSR/UR角色的。

隱藏關(guān)卡:部分打歌結(jié)束后,可能會(huì)出現(xiàn)這樣的特別關(guān)卡。


隱藏關(guān)卡,可能出現(xiàn)的加成:紀(jì)念物品up,活動(dòng)點(diǎn)數(shù)up,消耗體力down

這是友情大作戰(zhàn)大致情況。

3.SCORE MATCH

國(guó)服/日服對(duì)照參考:

SCORE MATCH的主界面

SCORE MATCH和剛剛說(shuō)到的散拉有一個(gè)共同點(diǎn):4人同時(shí)參賽。難度的選擇有五種:easy(容易),normal(標(biāo)準(zhǔn)),hard(困難),expert(專家),technical(超難)。

這里簡(jiǎn)單講一下“超難”難度。超難難度的歌曲通常歌曲專家難度的隨機(jī)鋪面(強(qiáng)調(diào)是新隨機(jī))和特別歌曲的專家難度原鋪面。

回到活動(dòng)本身。這個(gè)活動(dòng)除了活動(dòng)點(diǎn),還有SCORE MATCH數(shù)。

SM數(shù)的加減依據(jù)(感謝殿殿的幫助)

這是SM大致情況。

4.Challenge Festival

國(guó)服/日服對(duì)照參考:

Challenge Festival的主界面

參照上面的鏈接,一共有四個(gè)難度,可以玩1-5首歌?!俺y”難度的鋪面,有隨機(jī)譜,也有日替的鋪面。

玩之前,請(qǐng)務(wù)必留意開(kāi)頭的提醒!

每一次打歌準(zhǔn)備前,還會(huì)有特別加成:

這里特別注意,如果有三個(gè)加成,請(qǐng)?zhí)貏e留意出現(xiàn)“相同服裝”(おそろい)的情況

  • 單獨(dú)出現(xiàn)“相同服裝”,在“恢復(fù)體力”、“獲得經(jīng)驗(yàn)提升”、“獲得活動(dòng)點(diǎn)提升”中任意有一個(gè)加成,條件是達(dá)到scoreS或者打歌結(jié)束后體力數(shù)保持最大值。

  • 出現(xiàn)“X年生”,在上面三個(gè)加成中任意有兩個(gè)加成,條件是同時(shí)達(dá)到scoreS以及打歌結(jié)束后體力數(shù)保持最大值。

  • 出現(xiàn)某一小隊(duì),在上面三個(gè)加成中任意有一個(gè)加成,數(shù)量比上面兩個(gè)更多條件是達(dá)到comboS,即全連擊

還有一些輔助:

6種輔助方式,但請(qǐng)量力而行

這是Challenge Festival大致情況。

5.Medley Festival

國(guó)服/日服對(duì)照參考:

Medley Festival的主界面

這種玩法類似于剛才的cf,下面作者來(lái)講講這里的一些異同之處。

:選歌的個(gè)數(shù)、開(kāi)始前的輔助效果。

:選歌最大值為3;可能出現(xiàn)安可曲;帶試煉任務(wù);有其他隊(duì)友支援。

關(guān)于試煉的任務(wù),一共有25個(gè)等級(jí)任務(wù)。請(qǐng)注意,有些等級(jí)任務(wù)是要限時(shí)完成的(5-8小時(shí)不等)。如果任務(wù)失敗,會(huì)跳到上一個(gè)已經(jīng)完成的等級(jí)任務(wù)。

另外,安可曲的分?jǐn)?shù)會(huì)累加參與排行榜,但不會(huì)加到禮物盒中。連擊數(shù)會(huì)累加,這就解釋了有些情況下為什么有數(shù)個(gè)miss但依然可以comboS。

這是Medley Festival的大致情況。

6.傳統(tǒng)曲活動(dòng)

這種玩法非常類似于《BanG Dream!》的挑戰(zhàn)live(CP)。邦邦的情況我就不去細(xì)談,可以點(diǎn)擊如下鏈接來(lái)參考下:

先允許作者講一下為什么把這個(gè)活動(dòng)放在最后。其一,作者沒(méi)有與此相關(guān)的材料;其二,這種活動(dòng)方式目前來(lái)看出現(xiàn)的概率非常低。

接著話歸正題。剛剛說(shuō)了這個(gè)玩法很類似于邦邦的挑戰(zhàn)liveCP,相似的地方在于:從通常歌曲那可以收集入場(chǎng)必須的材料,可以獲得少量的活動(dòng)點(diǎn)。然后在特別歌曲那一欄,消耗入場(chǎng)材料,可以獲得大量的活動(dòng)點(diǎn)。不同之處是,sif中入場(chǎng)材料很好區(qū)分,這些材料在帶圖案的圖標(biāo)中。還有,expert模式中有活動(dòng)歌曲的隨機(jī)譜。

那么最后我來(lái)講一講為什么說(shuō)出現(xiàn)的概率低。因?yàn)檫@種玩法目前僅僅出現(xiàn)在Aqours三個(gè)小分隊(duì)的single曲中。目前作者玩到的有:AZALEA的《Innocent Bird》、《LONELY TUNING》以及CYaRon的《P.S.の向こう側(cè)》。而這三個(gè)小分隊(duì)后來(lái)幾乎沒(méi)有什么新的單曲,所以出現(xiàn)的概率不會(huì)很高了。

綜上所述,這是llsif中常見(jiàn)的6種活動(dòng)形式。

下面來(lái)講一下目前比較新興的活動(dòng)方式。

7.節(jié)奏嘉年華

日服參考:

上面的鏈接已經(jīng)比較詳細(xì)的說(shuō)明了這種活動(dòng)的玩法,我們一般叫做“百人協(xié)力”。這是從6.9版本開(kāi)始的一種活動(dòng)方式,目前在日服已經(jīng)常駐化了,開(kāi)放時(shí)間為日本當(dāng)?shù)貢r(shí)間每周五下午15:00至下周一下午14:59。根據(jù)時(shí)差,北京時(shí)間比東京時(shí)間晚一個(gè)小時(shí),所以玩日服百人協(xié)力的請(qǐng)務(wù)必合理安排一下時(shí)間。

這種活動(dòng)方式國(guó)服第一次出現(xiàn)是在影之詩(shī)特別聯(lián)名活動(dòng)中。時(shí)至今日我猜很多l(xiāng)ler一提起這個(gè)內(nèi)心說(shuō)不定是一片陰影(詳情請(qǐng)看CV5335442)。希望這種活動(dòng)下次能夠正常運(yùn)營(yíng)。

這里作者簡(jiǎn)單介紹一下說(shuō)一下“點(diǎn)數(shù)商店”(ポイントSHOP)。

很多細(xì)心的ller會(huì)在“商店”發(fā)現(xiàn)這個(gè)點(diǎn)數(shù)商店:

有人會(huì)問(wèn)了,這個(gè)“點(diǎn)數(shù)商店”會(huì)不會(huì)給我們一點(diǎn)驚喜?點(diǎn)數(shù)怎么獲得?那么這里up告訴大家,一局百人協(xié)力順利結(jié)束后,你就可以獲得點(diǎn)數(shù),然后可以想辦法在這里換東西。有哪些東西呢?這就帶大家看一看。

我們可以看到,這里可以換支援成員、招募券、方糖、劇情解鎖專用道具還有UR社員切換專用道具。我強(qiáng)調(diào)一下最后一個(gè)道具,社員的轉(zhuǎn)換目前只有三種組合:千果、繪希、善丸。交換的UR角色的要求還是比較高的(等具體開(kāi)放了大家應(yīng)該就明白了,大家注意下6.9版本開(kāi)始有角色切換)。

8.大家一起SCORE MATCH

國(guó)服參考:

至此,主講部分結(jié)束。在結(jié)尾處,筆者給各位入llsif坑的ller留幾條建議:

1.前面6個(gè)活動(dòng),建議全部4倍體力消耗著玩,沖榜會(huì)更容易些;

2.友情大作戰(zhàn)中,由于馬上是看perfect總數(shù),建議多帶一些判卡和分卡。

3.聯(lián)機(jī)過(guò)程中,一定要保證網(wǎng)絡(luò)暢通,不要隨便離開(kāi)程序,更不要故意不玩

4.cf和mf的開(kāi)場(chǎng)輔助效果,在購(gòu)買前要量力而行。

最后,諾惜醬祝各位ller游戲愉快!


(該專欄已于2020/4/8重新修改)

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