但是,策劃親手毀掉了崩三——崩壞3rd測(cè)評(píng)

說(shuō)句實(shí)話今天這期專欄我也是準(zhǔn)備了很久,畢竟三崩作為手游界里程碑式的游戲,不但成為了包括我在內(nèi)的許多玩家接觸二游的領(lǐng)航人,也是mhy真正意義上mhy第一款爆款的手游,為后續(xù)O神的研發(fā)打下了經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),其畫質(zhì)和玩法哪怕是放在今日也是手游中的T1梯隊(duì),此處再次拷打塵白,那個(gè)b模型甚至不如三崩開服,但就是這么一款爆款游戲,現(xiàn)在卻正在逐步布向死亡,從當(dāng)初的全民手游,到現(xiàn)在無(wú)人問津,以本次夏日活動(dòng)為例,作為律者版本+原畫集放送,本來(lái)應(yīng)該是活躍度拉滿的情況,結(jié)果50萬(wàn)份原畫集現(xiàn)在才送出去了不到一半,這還是降低了原畫獲取難度的情況,和去年根本不夠搶的情況形成了鮮明的對(duì)比,而這一切的原因,想必各位也都明白吧,作為一款各方面拉滿(存疑)的游戲,崩三用行動(dòng)告訴我們運(yùn)營(yíng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比游戲本身的品質(zhì)要重要。
開始之前還是先疊個(gè)甲,以下內(nèi)容僅僅表達(dá)我個(gè)人觀點(diǎn),沒有引戰(zhàn)的意思,我個(gè)人也不懂游戲運(yùn)營(yíng),純粹就是一個(gè)普通的玩家,本人玩的時(shí)間不長(zhǎng),所以說(shuō)的不一定對(duì),一些太久遠(yuǎn)的事情也可能說(shuō)的不太準(zhǔn)確,還請(qǐng)各位在評(píng)論區(qū)理智討論。

XGN:5/10
游戲創(chuàng)意:8
游戲內(nèi)容:7
優(yōu)化:7
良心程度:2
游戲體驗(yàn):2
崩三的評(píng)分我也想了挺久的,最后還是決定給一個(gè)5分,就我個(gè)人而言喜歡將三崩作為一個(gè)分水嶺,比三崩好的游戲我會(huì)去玩,但是如果一個(gè)二游不論是劇情運(yùn)營(yíng)模式還是角色各方面都不如三崩的話,嗯,那你給我多少錢我也不會(huì)去推薦的。

游戲簡(jiǎn)介

你說(shuō)得對(duì),但是《 崩壞3rd》是由mhy自主研發(fā)的一款全新3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作地球的幻想世界,在這里被崩壞意志選中的少女將被授予「律者權(quán)能」,引導(dǎo)律者之力。你將扮演一位名為「艦長(zhǎng)」的神秘角色,在自由的探索中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的燒雞們,和它們一起擊敗各種類型的小丑,找回ch失去的親馬的同時(shí),逐步發(fā)掘「大偉哥為什么能住上別墅」的真相 。

和目前市面上大部分手游不同,三崩選擇走了動(dòng)作游戲的路線,在簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲復(fù)雜的鍵位的基礎(chǔ)上,引入了三人小隊(duì)的設(shè)定,玩家在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)切換角色,利用好各個(gè)角色的QTE和大招打出各種華麗的連招,當(dāng)然了簡(jiǎn)化系統(tǒng)的缺點(diǎn)也導(dǎo)致三崩作為一款動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō)并不算特別硬核,雖然引入了完美閃避和獵天使魔女同款的魔女時(shí)間的設(shè)定,但在無(wú)敵時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)角色周轉(zhuǎn)越來(lái)越短的新角色的加持下,三崩的閃避按鍵基本也就當(dāng)個(gè)擺設(shè)了。

而在角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)上,三崩也是做到了行業(yè)內(nèi)的頂尖,大招演出效果是一個(gè)賽著一個(gè)華麗,尤其是很多新出的角色大招直接給你播片,不知道的還以為在玩FGO,就是不知道三崩欠卡普空的版權(quán)費(fèi)什么時(shí)候才能補(bǔ)上。

而在內(nèi)容上,除了每個(gè)版本的主線和活動(dòng),三崩也加入了各種其他類型的玩法來(lái)充實(shí)玩家的坐牢體驗(yàn),包括保守好評(píng)的深淵系統(tǒng)以及能讓玩家挑戰(zhàn)各種牛馬boss的戰(zhàn)場(chǎng),每周給點(diǎn)蚊子腿的聯(lián)機(jī)關(guān)卡,以及最近加入的帶一定肉鴿要素的樂土。
飽受好評(píng)的劇情演出

作為一款主打劇情的手游,三崩在劇情演出上可以說(shuō)是達(dá)到了同類型游戲的巔峰,不論是后崩壞書中比肩戰(zhàn)神的巨型boss戰(zhàn),還是主線39章中在3D游戲中插入2D的橫板過(guò)關(guān)都是讓人眼前一亮的設(shè)計(jì),加上精致的cg和優(yōu)秀的配樂共同構(gòu)建出了三崩優(yōu)秀的試聽體驗(yàn),更不要提偶爾加入的動(dòng)畫,有一說(shuō)一三崩的幾段動(dòng)畫短片哪怕是放在業(yè)界也是頂尖的,即便是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)成熟的日本也很難有能與其相比的作品。
弱智一般的劇情

有一說(shuō)一早期三崩的劇情還是不錯(cuò)的,琪亞娜的身世,希兒的歸來(lái),姬子的死亡都是寫的相當(dāng)不錯(cuò)的劇情,但從主線18章開始三崩的主線就開始進(jìn)入了一種很怪的節(jié)奏,在這兩章的劇情簡(jiǎn)而言之,就是主角們來(lái)到了一座城市,然后看一對(duì)此前根本沒出場(chǎng)過(guò)的小情侶表演了一出苦情劇,最后小情侶死了主角們活了,大家都有光明的未來(lái)。就這段劇情突出一個(gè)啥作用沒有,出場(chǎng)角色沒有任何成長(zhǎng),對(duì)于整體主線的影響也就已擊殺律者+1,甚至你把它刪了整體的劇情還會(huì)更加通順,要知道上一章剛是琪芽決裂,大家都想看雙女主死斗,結(jié)果你整個(gè)這個(gè)出來(lái)直接把玩家惡心壞了。

之后的20-22章以符華的過(guò)去作為主線,雖說(shuō)識(shí)寶的出現(xiàn)有點(diǎn)突兀,但也算是為后續(xù)的主線和活動(dòng)劇情加入了個(gè)講相聲的,活躍了下氣氛,23-25算是最后的絕唱,薪炎的出現(xiàn)標(biāo)志著琪的成長(zhǎng),不得不說(shuō)當(dāng)時(shí)看到姬子的時(shí)候我是真的哭了,而在這之后就是重量級(jí)的《小丑如是說(shuō)》,本章是此前一直b格拉滿在暗地里操弄主角團(tuán)人生的奧托主教的落幕,說(shuō)句實(shí)話奧托是我一直以來(lái)很喜歡的一個(gè)角色,他機(jī)智,冷血,但又十分的專一,作為很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)在幕后操縱的人給人一種城府極深,結(jié)果在這一章這么一個(gè)工于算計(jì)的角色為了創(chuàng)造一個(gè)卡蓮活過(guò)的世界而犧牲了自己,嗯,就挺,這章對(duì)于奧托的塑造與其說(shuō)是一個(gè)野心家陰謀家更不如說(shuō)是個(gè)舔狗,為了女神甘愿獻(xiàn)出自己的生命,關(guān)鍵你一個(gè)活了這么久的老東西居然沒有后手,說(shuō)獻(xiàn)出生命那就是獻(xiàn)出生命,你哪怕后面說(shuō)其實(shí)奧托早就準(zhǔn)備了個(gè)復(fù)制人我也能接受。

而且在這之前很長(zhǎng)一段時(shí)間里,mhy一直在推卡蓮和小八的cp,包括各種親密互動(dòng),以及將奧托塑造成一個(gè)被綠的苦主,包括用綠色字體些主教的名字,禮物給綠帽子,玩主教大人要堅(jiān)強(qiáng)的梗,第一綠者的稱呼就是這么來(lái)的,配合上這段劇情里奧托舔狗一般的演出,成功地將這么一個(gè)有魅力的角色塑造成了一個(gè)小丑。

然后就是往世樂土,評(píng)價(jià)為最黑暗的一集,從這里開始三崩的劇情方針從著力塑造幾個(gè)角色的王道冒險(xiǎn)故事變成了一個(gè)角色越來(lái)越多的群像劇,而這些新角色的塑造嗎,反正后面直接寫死也就不用再想了,而這些新角色本身因?yàn)槿鄙賱∏榈募映趾头劢z群體,再加上mhy為了賺錢加入的各種奇怪的屬性,讓三崩走上了和O一樣靠著賣燒雞角色賺錢的不歸路。
而拋開角色不談樂土劇情本身只能用一個(gè)字形容:拖,樂土的角色一共有三種:謎語(yǔ)人,局外人,搞事人,那些真的知道點(diǎn)事的人沒一個(gè)肯說(shuō)人話,而和芽衣好好說(shuō)話的啥都不知道,再加上當(dāng)時(shí)樂土劇情推進(jìn)是打20分鐘的肉鴿看1分鐘謎語(yǔ)人說(shuō)謎語(yǔ),整體體驗(yàn)只能用糟心形容,本來(lái)幾句話就能說(shuō)明白的事在愛莉的一拖再拖后,被從天而降的侵蝕律者把樂土整團(tuán)滅了。
而從整體劇情構(gòu)架來(lái)說(shuō),只能說(shuō)樂土對(duì)主線的唯一影響就是幫助芽衣成為始源律者,明明是一句:我什么都做不到!就能搞定的事情非要出這么一大段劇情,我只能說(shuō)崩三編劇是真的沒活了,再加上下一個(gè)章節(jié)直接開啟終焉戰(zhàn),最后芽衣直接跳反把凱文搞得像是個(gè)小丑,考慮到之前的劇情里芽衣基本沒有戲份,這段給人的感覺就是世界蛇好不容易招了個(gè)新人,結(jié)果培訓(xùn)結(jié)束后人反手不干了,還順手把你家服務(wù)器炸了,至于大家一直期待的琪芽大戰(zhàn)·······

然后便是重量級(jí)的終章了,嗯,怎么說(shuō)呢,終章的劇情就挺兒戲的,前面兩章因?yàn)閙hy那個(gè)答辯一般的主線開放世界系統(tǒng)導(dǎo)致劇情體驗(yàn)非常割裂,我是接受不了那種推10分鐘主線刷30分鐘野怪的套路,你主線就老老實(shí)實(shí)講故事,這些玩法放在活動(dòng)里不好嗎?而之后的虛三家,評(píng)價(jià)為便宜律者,終焉之力隨隨便便說(shuō)給就給,我是真的覺得與其讓終焉琪砍爆凱文老祖,不如讓薪炎打最終戰(zhàn)。
此外伴隨著主線終章,mhy第一次搞出了律者連發(fā)這種大活,真理始源終焉三個(gè)角色強(qiáng)行綁定讓玩家缺一個(gè)就打不出傷害,配合上此前沒有的新天氣,逼氪程度直接拉滿。

當(dāng)然,不論怎么說(shuō)終章也算是一個(gè)時(shí)代的終結(jié),情懷方面還是有的,最后凱文老祖被百萬(wàn)三崩玩家網(wǎng)爆破防的演出也是十分的驚艷,就是mhy可能沒考慮到部分玩家ID的逆天程度。至于之后最新的三章劇情,成功讓奧托在崩壞三小丑榜上退居第二。
新主線以希兒為核心角色,注重描寫了黑希白希之間的羈絆,不過(guò)話雖如此在前兩章玩家基本都是看一個(gè)謎語(yǔ)人羽兔在那里BB個(gè)不停,就羽兔這個(gè)角色,你把她戲份全刪了也沒啥影響,整個(gè)主線最大的作用就是讓蘇珊從世界泡回到了主世界,但是呢,蘇珊帶回來(lái)的援軍等到了希兒推完了最終boss才趕到,就結(jié)果而言貢獻(xiàn)還是一點(diǎn)也沒有,而既然說(shuō)到了反派,那本章的反派更是重量級(jí),讓我們請(qǐng)出崩三目前主線中最大的小丑,邪白的精神傳人——薇塔。作為一個(gè)真正意義上全知的反派,vt用實(shí)際行動(dòng)展示了處理器和內(nèi)存不匹配的后果,雖說(shuō)主角團(tuán)干啥都知道,但是腦子不好使猜不出行動(dòng)背后的真實(shí)意圖,最后跟個(gè)猴似的被人耍,而被擊敗后的發(fā)言更是逆天中的逆天,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:

我完了這么多的游戲,從來(lái)沒見到過(guò)哪個(gè)反派被打敗后反手告訴你:哎,其實(shí)我也不是幕后黑手,我也是被逼的,我也是有苦衷的,考慮到在之前的劇情里vt干的那些事,希兒沒一刀把她砍死我是真的不理解,怎么,你也想學(xué)美末2?搞這種放下仇恨的戲碼?考慮到下個(gè)版本vt上艦······
然后說(shuō)下希兒,希兒在前兩章的存在感還是比較稀薄的,而在最后一章中因?yàn)橐扑郎约恿瞬簧俚膽虼a,不過(guò)說(shuō)句實(shí)話希兒的整段劇情顯得十分兒戲,手搓律者這種操作直接拉低了之前所有律者的含金量,之后黑希失去白希那段表演確實(shí)不錯(cuò),但問題是之后立馬接上死生機(jī)械降神讓此前黑希的掙扎和痛苦顯得仿佛是個(gè)笑話,這種上一秒快哭出來(lái)下一秒直接爆笑的體驗(yàn)我是第一次體會(huì)到了,至于死生本身,我只能說(shuō)量子之海生出一個(gè)異能律者真的是個(gè)奇跡。
遺臭萬(wàn)年的天氣系統(tǒng)

作為一款手游,三崩在逼氪方面可以說(shuō)是做到了極致,而三崩主要的逼氪手段就是每周深淵的環(huán)境buff,作為一個(gè)每周固定產(chǎn)出資源的玩法,崩三的深淵真正做到了讓所有玩家難受,天氣的輪換讓玩家如果不用特定隊(duì)伍攻略就會(huì)十分難受,并且,得益于崩三最近幾個(gè)版本引入的大量新機(jī)制,目前深淵的天氣種類十分多樣,從原來(lái)的三屬性+物理天變成了,嗯,我得算一下,虛數(shù)量子流血麻痹凍結(jié)交響生命流失護(hù)盾燃燒,每一個(gè)天氣想要拿高分就需要準(zhǔn)備對(duì)應(yīng)的隊(duì)伍,哦,而且目前一些新出的天氣因?yàn)橹挥幸粌蓚€(gè)對(duì)應(yīng)角色,基本上只有一種解法,比如上版本引入的帶黑盾的boss,不用時(shí)雨削黑盾哪怕你拿全SSS大隊(duì)也是刮痧,在這種系統(tǒng)下玩家需要養(yǎng)成的角色相比于原來(lái)幾乎是成倍的增加,加上現(xiàn)在每一個(gè)新角色出場(chǎng)都會(huì)出對(duì)應(yīng)的天氣,想要沖段位的話基本一個(gè)版本不能落下,不然一個(gè)版本不抽就很容易掉會(huì)苦痛或者紅蓮了。

那你說(shuō)我不打深淵不就行了嘛?然而現(xiàn)在的三崩天氣系統(tǒng)無(wú)處不在,每周戰(zhàn)場(chǎng)的三個(gè)boss也需要對(duì)應(yīng)機(jī)制的角色才能攻略,尤其是一些新出的boss,比如蘇珊版本那個(gè)帶巨厚流血盾的狗逼,不用蘇珊破盾你打的甚至不如人家回血回的快。

每周的肉鴿樂土也有對(duì)應(yīng)的buff,通常都是配合當(dāng)前版本新出的角色,不過(guò)這個(gè)難度相對(duì)來(lái)說(shuō)還算低一點(diǎn),用其他角色也能打得過(guò)。
燒雞

說(shuō)實(shí)話我個(gè)人是不反對(duì)出新角色的,前提是你要塑造的好,但目前三崩思路是靠數(shù)量壓倒質(zhì)量,放眼望去一半的角色都是今兩年出的,老角色的裝甲反而越來(lái)越少,而這些新角色,本身沒有粉絲基礎(chǔ)沒有劇情塑造,甚至很多的出了一個(gè)裝甲后就被編劇遺忘,不過(guò)也是,畢竟死人還怎么出新裝甲呢?而這些角色想要賣出去,就基本只能靠瑟,這也就是為什么三崩的燒雞越來(lái)越多。

其中比較有代表性的就是死生,作為希兒的律者皮穿著的清涼程度在所有希兒的裝甲中排名第一,甚至不用特意調(diào)視角就能看到若隱若現(xiàn)的胖次,和之前的裝甲相比臉部建模更加棱角分明,尤其是那一片腮紅,像極了古時(shí)候的青樓女子。

而既然決定了要走賣肉的路線,崩三對(duì)于角色的塑造也越發(fā)不上心,如果說(shuō)觸摸系統(tǒng)的消失是不可抗力,那么生日cg的改版就是徹底放棄了角色塑造,原來(lái)各個(gè)角色生日都有一小段劇情,玩家可以看著喜歡的角色歡慶生日,看著她們臉上的笑容,這無(wú)疑拉近了玩家和角色之間的距離,讓你感覺到這些角色是活生生的人,而現(xiàn)在你在生日時(shí)只能收到一封冷冰冰的信,連面對(duì)面見上一面都不行,對(duì)此我只能希望ch生日的時(shí)候也能收到它在陰間的家人寄來(lái)的書信啊。
保質(zhì)期越來(lái)越短的角色

既然徹底放棄了角色塑造,三崩也是將全部的資源放在了出新裝甲上,新角色出的是越來(lái)越快,從雙角色版本,到雙S版本,再到S連發(fā),目前三崩出角色的速度已經(jīng)是S和Sp輪著出,偶爾再給你搞個(gè)雙角色,伴隨著越來(lái)越快的出卡頻率,三崩的數(shù)值膨脹也越來(lái)越厲害,新角色全面碾壓老角色的事情越來(lái)越常見,至于那些失業(yè)的老角色?mhy才不管呢。
既然說(shuō)到了sp那我不得不提這個(gè)跨時(shí)代的設(shè)計(jì),因?yàn)镾連發(fā)容易被罵,所以mhy的策劃想出了Sp這個(gè)好點(diǎn)子,那么什么是Sp呢?Sp就是一個(gè)強(qiáng)一點(diǎn)的A,但是其碎片不能通過(guò)刷關(guān)卡獲取,主要獲取途徑是每周刷新的和開放世界的委托,其中開放世界給的可以忽略不記,而每周商店里不僅限量,其需要的貨幣星石獲取途徑也相當(dāng)復(fù)雜,基本上每周只能拉滿兩個(gè)Sp的碎片,這就導(dǎo)致了Sp角色培養(yǎng)周期要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一般的A,往往需要幾個(gè)版本才能拉到SSS,當(dāng)然了mhy也提供了另一種獲得sp角色碎片的方法,就是靠抽,是的Sp居然有自己專屬的池子,通過(guò)抽卡可以大量獲取Sp角色的碎片讓氪佬能快速拉滿Sp角色,哦,Sp池子是沒有S角色的哦,同理S角色的池子也是沒有Sp角色的,兩個(gè)池子需要分開抽。
順便說(shuō)一句,上一個(gè)初始A還是渡鴉,這之后的新角色不是S就是Sp。
坑爹(大概)的抽卡機(jī)制

三崩的抽卡怎么說(shuō),有優(yōu)點(diǎn)有缺點(diǎn),角色池100發(fā)保底,S出率為1.5%,不過(guò)得益于mhy優(yōu)秀的倉(cāng)檢機(jī)制一般都要70-80抽才能出一個(gè)S,不過(guò)好在S并不會(huì)歪,每個(gè)池子只有一個(gè)S,如果真要算上還是比那些80抽小保底160抽大保底的游戲要良心的,只能說(shuō)mhy在做崩三的時(shí)候抽卡這塊還是沒太搞明白,不然如果給你每個(gè)角色池塞兩個(gè)S,那么抽卡成本恐怕要翻倍了。

武器池十抽給一個(gè)四星武器或者圣痕,不過(guò)因?yàn)槿啦捎玫氖俏淦?三件套圣痕的裝備系統(tǒng),導(dǎo)致武器這塊非常吃資源,尤其是原來(lái)沒有許愿池沒有保底,很容易出現(xiàn)一堆下沒有上的情況,不過(guò)現(xiàn)在加入了200抽硬保和許愿池兌換后湊齊一套滿配也就需要100多抽了。

除了武器和角色池外偶爾還有些限定池,比如達(dá)到固定抽卡次數(shù)給S碎片的進(jìn)階,以及知名毒池天命武庫(kù),這個(gè)池子我的評(píng)價(jià)是千萬(wàn)不要碰。
啊,你說(shuō)人偶,這東西不是硬核玩家一般是不抽的,畢竟大部分玩家資源拿去抽角色抽武器也就勉強(qiáng)夠,哪里有多余的資源抽人偶。

至于服裝池子嗎,這個(gè)東西喜歡就抽吧,畢竟服裝全看個(gè)人喜好,喜歡的5000一個(gè)也有人買,不過(guò)反正目前三崩的服裝它上限就擺在哪里,初代泳裝mhy是肯定不敢復(fù)刻的。
說(shuō)話跟放屁一樣的ch

如果說(shuō)以上都是游戲本身的問題,接下來(lái)要說(shuō)的全是游戲運(yùn)營(yíng)自己作死,作為一款上線了6年的游戲,有節(jié)奏是很正常,但是每個(gè)版本都有節(jié)奏不得不讓人懷疑ch的運(yùn)營(yíng)能力,接下來(lái)我也稍微盤點(diǎn)下崩三ch的罪狀,不過(guò)一些太久遠(yuǎn)的我有點(diǎn)記不清了,歡迎補(bǔ)充啊。
血色玫瑰事件,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是UP池子出來(lái)后結(jié)果被發(fā)現(xiàn)概率和實(shí)際顯示的完全不符,當(dāng)時(shí)貼吧有人做了數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn)玫瑰角色出率比別的S要小很多,數(shù)據(jù)公布后mhy采取了刪帖控評(píng)等一系列操作,并暗中上調(diào)了爆率,這也是崩三ch第一次被玩家狂噴。
60水無(wú)事發(fā)生,在此前很長(zhǎng)一段時(shí)間里崩三出bug后的補(bǔ)償都是60水,哪怕是一些惡性bug,要知道崩三一抽280,60水連一抽都不到,不過(guò)現(xiàn)在改成300了。
空中劈叉清潔工,出自18年夏活,在這次活動(dòng)中玩家(艦長(zhǎng))表示自己特長(zhǎng)是清潔和空中劈叉,再加上劇情中艦長(zhǎng)舔狗一樣的演出引起了大量玩家的反感,最后mhy開除了寫出這段劇情的編劇才讓玩家息怒。
永遠(yuǎn)修不好的天父,出自mhy的開放世界,天父作為游戲中第一個(gè)機(jī)甲boss當(dāng)時(shí)在天命空島出現(xiàn)的時(shí)候很多玩家都盼望著能乘坐上天父,結(jié)果后面因?yàn)楦鞣N原因這個(gè)玩法被砍掉了,導(dǎo)致天父維修進(jìn)度永遠(yuǎn)卡到90%,最后只能淪為背景板。
核心增幅,mhy最后的良心,老角色補(bǔ)強(qiáng)計(jì)劃,當(dāng)時(shí)玩家可以通過(guò)收集特殊資源來(lái)解鎖老角色的核心,核心提供了新的技能組和機(jī)制,并且每個(gè)核心升到四級(jí)還附贈(zèng)一套服裝,首波開放核心增幅的角色在當(dāng)時(shí)都有十分亮眼的表現(xiàn),暮光騎士哪怕放到現(xiàn)在也可以和羽兔掰手腕,然后,然后想出核心增幅的ch就被開除了。
終極區(qū),噩夢(mèng)的開始,從這里引入的天氣系統(tǒng)在之后荼毒了一代又一代的玩家,加上終極區(qū)激烈的競(jìng)爭(zhēng),后面很多玩家都選擇卡80級(jí)不開鎖。
S連發(fā),一開始好像是2.幾版本,三連S,然后4.1-4.4的四連S,同時(shí)新角色數(shù)值開始膨脹,老角色慢慢淡出玩家的視線,這點(diǎn)到了今天更加明顯。
雷律落地超,伴隨著81級(jí)上限的開放是全新的6星超限武器,當(dāng)時(shí)ch的原話是超限武器是為了增強(qiáng)老角色,新角色在落地的當(dāng)前版本不會(huì)獲得武器超限,結(jié)果在幾個(gè)版本后雷律落地超限,從此以后S落地超限成為了常規(guī)操作,至于老角色的超限?你看看這幾個(gè)版本有幾把超限是給那些老角色的。
震驚中外的兔女郎事件,這起時(shí)間成為了許多老玩家退坑的導(dǎo)火索,和我同一時(shí)期入坑的這個(gè)時(shí)間段退坑了一半多,剩下的在終章后也退坑了,具體怎么回事b站有很多人整理這里就不多說(shuō),不過(guò)這次事件也是mhy補(bǔ)償最多的一次,足足給了10張補(bǔ)給卡,這還是最后有玩家跑去暗殺大偉哥才給的。
命座系統(tǒng),O神火了后三崩也學(xué)O神整了個(gè)命座系統(tǒng),開始搞角色機(jī)制拆分,有一說(shuō)一O神好的地方崩三是一點(diǎn)沒學(xué),糟粕倒是全學(xué)了。
男角色事件,源自mhy的一次問卷調(diào)查,中間有一個(gè)問題問是否希望以后出現(xiàn)男性角色,之后被玩家群起攻之后ch改口說(shuō)這是問玩家以后在外傳或者活動(dòng)中希不希望親自操縱男性的主角,不是問希不希望男角色上艦。不過(guò)就目前新角色的質(zhì)量來(lái)看,可能讓凱文上艦比你出蘇珊羽兔vt這種牛馬還要好點(diǎn)。
結(jié)語(yǔ)
沒什么好說(shuō)的,作為一名1.1入坑的老玩家,我只能祝愿崩壞三蒸蒸日上。
讓我們?yōu)槭郎纤械碾唇鸲鴳?zhàn)!
