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DIY系列——《赫沙班德》新機(jī)制介紹

2023-05-16 22:24 作者:赫沙班德的忠誠(chéng)派  | 我要投稿

正經(jīng)的DIY特色是必然要加入新的異能。因?yàn)槲以谠O(shè)計(jì)思路上偏向于保守派,所以在異能的設(shè)計(jì)上經(jīng)過(guò)各種暴雪式改動(dòng)以后,提煉出兩個(gè)異能作為這個(gè)系列的核心機(jī)制。 提示1:通常情況下,中文的波浪號(hào)“~”指代牌名以簡(jiǎn)潔描述。 提示2:由于插圖尋找困難,加上不善于使用PS,所以我的設(shè)計(jì)作品不會(huì)有插圖,只有文字描述。

1.佯攻

佯攻異能是一種提示詞異能,具有此異能的生物在和其他生物一并攻擊時(shí),可以選擇觸發(fā)并移出戰(zhàn)斗。然后令一個(gè)防御牌手的生物的力量減少,體現(xiàn)出佯攻牽制敵人的風(fēng)味。 具體規(guī)則如下: 佯攻X~ 此生物與至少一個(gè)其他生物進(jìn)攻時(shí),你可以將其移出戰(zhàn)斗。當(dāng)你如此做時(shí),目標(biāo)由防御牌手操控的生物得-X/-0直到回合結(jié)束。 單純的移出戰(zhàn)斗本身在萬(wàn)智牌的框架里是一種浪費(fèi)橫向優(yōu)勢(shì)的行為。作為代償,具有佯攻異能的生物在觸發(fā)佯攻時(shí)有額外的異能可以觸發(fā)。 舉例卡牌DIY~ 佯攻戰(zhàn)術(shù)師 1RW[銀] 生物~人類/士兵/游騎兵 敏捷 佯攻2(當(dāng)此生物與至少一個(gè)其他生物攻擊時(shí),你可以將其移出戰(zhàn)斗。當(dāng)你如此做時(shí),目標(biāo)由防御牌手操控的生物的-2/-0直到回合結(jié)束。) 每當(dāng)~佯攻時(shí),由你操控的生物得+1/+1直到回合結(jié)束。 攻防2/3 [輪到你們了小伙子們,我的規(guī)劃已經(jīng)留好,你們安心執(zhí)行就可以了。]

2.布景

布景異能在風(fēng)味上是因?yàn)橐粋€(gè)時(shí)空統(tǒng)治者的惡趣味,將下界的一切在自己的安排下成為“戲劇”的一幕。 在早期設(shè)計(jì)中,此異能的條件為——若你操控至少四種類別的永久物,則(效果)。但是在萬(wàn)智牌這個(gè)卡牌游戲的構(gòu)筑中,永久物有六種[神器、戰(zhàn)役、生物、結(jié)界、地和鵬洛客]。但是

在幾乎所有的卡組中為必要的基石,所以它幾乎必然存在。

生物

無(wú)論是在異能風(fēng)味上還是卡組構(gòu)成上都是構(gòu)成“戲劇”的核心。

鵬洛客

因?yàn)樵谶@次設(shè)計(jì)中數(shù)量偏少,所以加入的必要性和重要性有限。至于

戰(zhàn)役

?這個(gè)異能設(shè)計(jì)的時(shí)候還沒(méi)有第八種牌類別和第六種永久物類別,加上我不想設(shè)計(jì)這種牌,所以也可以接近否決。 那么剩下的永久物類別就只有

神器

結(jié)界了。

而在加入神器和結(jié)界以后,配合最常見(jiàn)的地和生物兩種類別就能在絕大多數(shù)時(shí)候做到同時(shí)操控四個(gè)永久物類別。再加上某張NEO系列的鐵牌給予的一些靈感,這個(gè)異能最終被定型和簡(jiǎn)化成這樣。 布景~(前提條件,可以不存在),若你同時(shí)操控神器和結(jié)界,則(效果)。 [礙于怖密神這張鐵牌的卡面不太合適,就不放出來(lái)了,簡(jiǎn)述一下效果就好。] 怖密神 3B[NEO,鐵] 生物~精怪 當(dāng)~進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),若你同時(shí)操控神器和結(jié)界,則你抓一張牌且獲得1點(diǎn)生命。 攻防3/4 [它以不應(yīng)為人所知之事為食,細(xì)細(xì)品味謊言和悔恨當(dāng)中的苦澀。] 將官方設(shè)計(jì)的異能提煉為關(guān)鍵詞,雖然有些偷懶,但是因?yàn)轱L(fēng)味過(guò)于契合,所以就采用了這個(gè)方案。原本這個(gè)異能的名字應(yīng)該叫做[登臺(tái)]的,但是因?yàn)檫@個(gè)異能的初版是頭腦風(fēng)暴的結(jié)果,異能的名字也是其中的其他人先提出的。為了在之后的設(shè)計(jì)上不產(chǎn)生誤導(dǎo),我決定往后退一步,去想一個(gè)新的關(guān)鍵詞。最終在另一位群友的幫助下,才將這個(gè)關(guān)鍵詞定為了布景。 布景異能因?yàn)榭梢杂|發(fā)的時(shí)機(jī)不同,在牌的設(shè)計(jì)上會(huì)有些許差異。 舉例卡牌DIY~ 1. 黑市主拉赫 BBBB[金] 傳奇生物~人類 布景~每當(dāng)你的對(duì)手施放咒語(yǔ)時(shí),若你同時(shí)操控神器和結(jié)界,則其失去2點(diǎn)生命,你獲得2點(diǎn)生命并派出一個(gè)橫置的珍寶衍生物。 犧牲四個(gè)珍寶:消滅目標(biāo)生物。 攻防2/4 [這個(gè)世界沒(méi)有神,我就是后天降臨在赫沙班德的神!就算是舊政府也別想攔著我!] 2. 飲憎闊劍手 B[銀] 生物~人類/狂戰(zhàn)士/憎恨者 布景~若你同時(shí)操控神器和結(jié)界,則~得+1/+2且具有威懾異能。 攻防2/1 設(shè)計(jì)思路雖然在成品上略顯簡(jiǎn)單,但是在這方面上設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單遠(yuǎn)比設(shè)計(jì)復(fù)雜更有難度。所以我在設(shè)計(jì)和精煉新異能上花費(fèi)了不少耐心,也推翻了很多之前的部分高復(fù)雜度且沒(méi)有簡(jiǎn)化價(jià)值的關(guān)鍵詞異能。 總而言之,這兩個(gè)異能會(huì)在我的設(shè)計(jì)中相對(duì)頻繁的出現(xiàn)以作為這個(gè)DIY的特色之一。之后的話我會(huì)盡量放出一些自己的作品,目標(biāo)是將這個(gè)系列的牌填充到一個(gè)正經(jīng)T2系列(還是T3?)的數(shù)量,路還挺長(zhǎng)。 也是為了留下我的設(shè)計(jì)思路和一些靈感,不讓它們因?yàn)橐馔舛肋h(yuǎn)流失。

DIY系列——《赫沙班德》新機(jī)制介紹的評(píng)論 (共 條)

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