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魔獸TBC:T5團(tuán)本便當(dāng)化產(chǎn)生新矛盾,70%分金線是否合理?

2021-12-21 16:09 作者:游戲探險(xiǎn)君  | 我要投稿

魔獸世界TBC懷舊服近一周最熱門的話題是什么?除了T5團(tuán)本削弱后全球玩家回流TBC懷舊服導(dǎo)致服務(wù)器爆滿外,另外就是各大金團(tuán)都在爭(zhēng)論的70%分金線。有趣的是在T5團(tuán)本削弱前,各大金團(tuán)都沒有所謂的本職業(yè)70%分金線考核線,大多數(shù)團(tuán)隊(duì)都只看團(tuán)員是否使用合劑以及有沒有按照?qǐng)F(tuán)長(zhǎng)要求完成戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,個(gè)別團(tuán)隊(duì)可能會(huì)看WCL評(píng)分,那么為什么T5團(tuán)本一削弱,分金考核線就重出江湖了呢?

單職業(yè)60%或者70%的考核分金線曾經(jīng)在經(jīng)典舊世60級(jí)年代非常流行,經(jīng)典舊世的MC和BWL團(tuán)本非常簡(jiǎn)單,由于這兩個(gè)團(tuán)本簡(jiǎn)單到“有麥就可以開團(tuán)”,那么必然會(huì)導(dǎo)致不同團(tuán)隊(duì)的水平差異極大,MC打得快的團(tuán)只需要1個(gè)多小時(shí),慢團(tuán)需要3個(gè)小時(shí),為了保證效率考核線就應(yīng)運(yùn)而生。

經(jīng)典舊世靠世界BUFF

在60年代早期,考核線一般設(shè)置得比較低,大多數(shù)團(tuán)隊(duì)都是60%及格,到了NAXX階段,由于“精英團(tuán)隊(duì)”越來越多,加上免費(fèi)提供的世界BUFF和合劑讓大家的實(shí)際差距很小,考核線提升到了70%。

打不過坦克的法師

TBC懷舊服的各大金團(tuán)恢復(fù)考核線也是基于同樣的考量,目前的團(tuán)本太簡(jiǎn)單了,許多新手玩家涌入,這些玩家的實(shí)力差距極大,明明團(tuán)本已經(jīng)削弱到地板上,但是很多野團(tuán)玩家反應(yīng)通關(guān)速度反而更慢了,甚至還常常出現(xiàn)“坐牢”的情況。

目前的金團(tuán)混子很多

從這個(gè)意義上講,考核線是有一定意義的,可以確保一個(gè)金團(tuán)的下限,防止有的團(tuán)員過于“混”或者“劃水”導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)進(jìn)度差。

但是小探認(rèn)為70%考核線這個(gè)定量絕對(duì)是有問題的,原因有二:

奶騎的任務(wù)是不倒坦

第一:治療不應(yīng)該被納入考核線。治療的工作是保證隊(duì)員不死,毛治療量本身對(duì)團(tuán)隊(duì)有弊無(wú)害,因此小探認(rèn)為對(duì)治療的考核應(yīng)該是看他是否完成了團(tuán)長(zhǎng)安排的特定工作,TBC的團(tuán)隊(duì)人數(shù)從40個(gè)減少為25個(gè),正常團(tuán)隊(duì)也就5/6個(gè)治療,可以說一個(gè)蘿卜一個(gè)坑,每個(gè)治療都有自己特定的任務(wù),只要完成任務(wù)我們就可以默認(rèn)為合格者。

第二:70%的考核線設(shè)置過高。

團(tuán)隊(duì)資源是否重要?

這就是玩家爭(zhēng)議的焦點(diǎn),如果一名野人玩家參加一個(gè)小團(tuán)體組織的金團(tuán),常常會(huì)受到不公正的對(duì)待,讓他吃不到團(tuán)隊(duì)資源,進(jìn)而導(dǎo)致達(dá)不到70%的考核線。

那么TBC版本的團(tuán)隊(duì)資源真的可以拉開30%的DPS差距嗎?小探認(rèn)為絕對(duì)是可以的。

TBC版本和經(jīng)典舊世最大的區(qū)別就是團(tuán)隊(duì)資源從世界BUFF變成了小隊(duì)BUFF,能不能進(jìn)入一個(gè)核心小隊(duì)絕對(duì)會(huì)大幅影響一個(gè)DPS的正常發(fā)揮。

比如我們是一個(gè)術(shù)士玩家進(jìn)入了一個(gè)無(wú)增益小隊(duì),他至少會(huì)損失天怒圖騰的3%暴擊和3%命中,空氣圖騰的121點(diǎn)法傷(基礎(chǔ)101+2T4的20點(diǎn)),還有每個(gè)BOSS一次嗜血的增益,光元素薩的差距就要值10%的DPS。如果還有鳥德5%的法術(shù)暴擊光環(huán),這也是5%的DPS差距。極限情況下還有各種法系BUFF裝備,比如雞腿杖、夜梟之眼和夜晚之眼,也又是5%的DPS差距。

光BUFF就能拉開20%的DPS差距,何況野人還常常被安排上不能增加DPS的詛咒,以及干種種雜活,也都會(huì)影響DPS,最后再加上玩家本身的裝備和手法的差距,這30%的差距是不是輕松就達(dá)到了?這還沒算暗毀和火毀的團(tuán)隊(duì)配置導(dǎo)致的差異,以及使用灌注/激活/敲鼓人工造神,最極限的情況下,拉開40%的DPS都沒問題。

因此小探認(rèn)為一定的考核制度是需要的,但是70%的考核線明顯太高,DPS按照本職業(yè)的60%考核比較合適,而治療應(yīng)該按照任務(wù)完成情況進(jìn)行考核,不能簡(jiǎn)單地一刀切,大家說是吧?


魔獸TBC:T5團(tuán)本便當(dāng)化產(chǎn)生新矛盾,70%分金線是否合理?的評(píng)論 (共 條)

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