貓和老鼠手游:對三大貓王的改動想法
現(xiàn)在的新角色層出不窮,牛湯,黑鼠,橘鼠,以前都是某個(gè)時(shí)代的t0選手現(xiàn)在卻整的排位賽沒人玩,下面是我對這三個(gè)貓的一些想法
牛湯
彈弓怎么改都很難讓人滿意
鞭子減小前后搖支持移動中釋放,本身的減速,減cd,三鞭抓起,三被斬殺已經(jīng)有很高的強(qiáng)度,尤其是霸體免傷鐵血的時(shí)代直接抓起會更強(qiáng),唯一的痛點(diǎn)是老鼠隨便走走位你都抽不到,
策劃你要說覺得這個(gè)太復(fù)雜我也可以教你個(gè)簡單的,鞭子范圍回調(diào)到s0剛出的時(shí)候不然真的沒啥用
黑鼠
本來高傷,技能都有控制,復(fù)活快,六秒霸體都是很好的優(yōu)點(diǎn),但現(xiàn)在他的滾雪球能力略顯不足,同時(shí)移速成為硬傷,技能的前搖在快節(jié)奏的非對稱競技中顯得過于笨重,獲取經(jīng)驗(yàn)的提升也有些不足
一級被動:大幅度增加生命值恢復(fù)速度和倒地后的恢復(fù)速度(參考庫博三被,復(fù)活的盾實(shí)戰(zhàn)意義不大)
三級被動目前不可控且這個(gè)一刀斬也可以不要
技能命中老鼠會提升接下來10秒內(nèi)的綁火箭速度,時(shí)間減50%
這個(gè)是符合當(dāng)前熱門屬性,同時(shí)對操作提出要求也能保證貓七級的強(qiáng)度
旋轉(zhuǎn)桶蓋:免傷霸體和控制可以增強(qiáng)綁火箭能力但目前二級的提升過于微小且釋放手感很差
支持移動與跳躍中釋放,二級新增收回桶蓋后在buff時(shí)間內(nèi)增加10%移速
橘鼠
曾經(jīng)也是善于追逐的一員,但過差的防御能力與傷害讓他面對稍微有攻擊性的老鼠時(shí)無法反制,武器技能的主動攻擊能力也幾乎不存在
咸魚
放出咸魚后點(diǎn)擊技能鍵可拾取,咸魚將放在武器技能鍵上,再次使用拖動并投擲咸魚,未命中直接落地命中將收到魚腥味影響,同踩到魚一樣,這樣給了咸魚最大的可操作性兼具地雷與投擲物,本來是只有火箭上下來的人才會踩到
二級咸魚原有的免控在實(shí)戰(zhàn)中幾乎毫無作用,現(xiàn)增加橘鼠的綁火箭能力改為抓住受魚腥味影響的老鼠會立即獲得五秒霸體,火箭距離近直接綁離得遠(yuǎn)移速高老鼠也追不到你,配合現(xiàn)在橘貓的常見連招幾乎可以保證每次抓人都有霸體
三級咸魚增加新的效果,受咸魚腥味影響的老鼠將進(jìn)入受傷狀態(tài)并緩慢減少健康值
有什么別的想法也可以評論區(qū)說一聲
黑鼠增強(qiáng)新方案
實(shí)戰(zhàn)多次測試,以及根據(jù)已有的技能機(jī)制可以得出,黑鼠要想解決移速低的問題必須有持續(xù)時(shí)間很長的加速或者是 永久加速,而桶蓋現(xiàn)在的大前搖,無輔助線使得實(shí)戰(zhàn)中的攻擊命中體驗(yàn)較差,直接增加某些屬性也不適合出現(xiàn)在今天日漸成熟的貓虎,以此鼓勵大家用更高操作獲取更高效果以及突出經(jīng)驗(yàn)對貓的提升作用
三級被動
如果20秒內(nèi)沒有使用普攻下一抓將附帶虛弱傷害
旋轉(zhuǎn)桶蓋
增加輔助線,畢竟其他技能也都有,這也算是從以前技能粗制濫造的時(shí)代遺留下來的產(chǎn)物
一級,碰到的老鼠在接下來三秒內(nèi)被擊倒,自身會獲得永久的移速和生命恢復(fù)加成
最多五層每層3%移速及五層總共庫博三被回血速度
二級,布奇能夠更快地扔出桶蓋
湯姆
作為一個(gè)曾經(jīng)的貓方希望現(xiàn)在卻因?yàn)榉N種原因被克制,我們希望增強(qiáng)它的某些能力更好對抗現(xiàn)在的老鼠
三級被動,普攻和道具對老鼠造成額外0.6秒的硬直,畢竟擊暈總比猛攻強(qiáng)
平底鍋,傷害回調(diào)就行,不然打不死老鼠,配合二級被動正好
發(fā)怒沖刺
三級修改為無敵結(jié)束后不再受到減速效果,這比起那個(gè)加速爪刀不知有用了多少