王者排位上分過程中,縱是國服也不能有的想法,否則難贏還易生氣
大家好,我是大飛,很高興又見到你!
在王者榮耀排位上分的過程中,很多玩家會認為技術、匹配機制是影響游戲體驗和上分難度的關鍵。
確實,不可否認,上述兩點均能影響到上分的難度和游戲體驗。
但是,除了這兩點以外,想法更能決定你的上分難度和游戲體驗,因為,它關乎到你的打法思路和團戰(zhàn)思路。

那么,在游戲當中,什么想法是不能有的呢?
讓隊友墊刀這種想法不要有!不論是選擇英雄,還是在玩法上,都不要有讓隊友墊刀的想法。
為什么這樣講呢?
在路人局當中,配合是可遇不可求的,而一旦你的英雄或者打法對于隊友要求越高的時候,就容易面臨孤立無援的局面,亦或者是自身陷入被動的局面。
所以,在選英雄或者打法上首先要保證不要有讓隊友墊刀的想法。

我們在看直播的時候,經(jīng)常遇到國服大神在鉆石星耀局翻車,甚至是青銅局。
上述對局節(jié)奏混亂,玩家水平參差不齊是翻車的原因之一,但是,有很多明明能贏的對局,為什么不能贏呢?
原因是在打法上過于在意配合的重要性,疏忽掉了單帶、運營,而后一個人建立的優(yōu)勢逐漸被抹平,在能贏的時間段沒能獲勝,造成了55開的局面被翻盤。

所以,不論你的對局是什么樣的,一定不想妄想讓隊友墊刀,因為即使他是輔助工具人,他也想保戰(zhàn)績讓隊友墊刀……
王者榮耀確實是一款5V5的團隊游戲,但是,人都是自私的,所以,在非高端競技局的情況下,配合基本上是隨緣的。
因此,無論你用的是什么英雄,一定要在打法上保證自己在不依賴隊友的情況下,能夠去做事情,比如反野、控龍、牽制、對線、轉線、沖壓等等。

在打法上,不過分依賴隊友,才是上分的正確姿勢。
就那上圖來說,如果老馬和鎧的廉頗出的是攻擊裝,魯班奔放一點,根本就不會輸,奈何魯班、墨子、周瑜都在練英雄,過分依賴隊友且在大優(yōu)勢的情況下還不敢打……
所以,想要游戲體驗和上分,不論是優(yōu)劣勢,在打法上都應該是積極的,而不是妄想隊友墊刀,帶你躺……而你既想要贏,又想要漂亮的戰(zhàn)績,又在拖節(jié)奏。

打法上不應該抱有讓隊友墊刀的想法,在選擇英雄上更不能抱有讓隊友墊刀的想法,依賴隊友的英雄,在勝率很大概率是隨緣的,因為,打法的盡頭就是英雄的強度和特性。
為什么巔峰賽前100名的英雄幾乎固定?為什么代練對不同的英雄有不同的價格?原因很簡單,一些英雄適合娛樂,不適合上分,他們的強度多半會犧牲隊友的節(jié)奏。
就拿熱度褪去的諸葛亮打野來說,除了炸魚和線上隊友強勢,他的優(yōu)點在哪里呢?除了戰(zhàn)績漂亮,其他的都無法保證!
—The End—
作者|大飛