OpenRA各類主要賽事與一般PVP的默認(rèn)地圖規(guī)則

致各位有志于在PVP中展現(xiàn)自我的OpenRA玩家們:
OpenRA目前主辦的常規(guī)賽事有OpenRA-RAGL與OpenRA-Shattered Paradise Tournament,為便于區(qū)分,RAGL譯為“OpenRA紅色警戒全球錦標(biāo)賽”,SP Tournament暫譯為“Shattered Paradise世界錦標(biāo)賽”(或簡稱SP世錦賽);
過去也曾舉行過RA的2V2錦標(biāo)賽與TDGL(OpenRA泰伯利亞黎明全球錦標(biāo)賽),但這些賽事已有一段時間不曾再度舉辦。
為此,絕大部分PVP玩家的目標(biāo)都是朝著RAGL或SP世錦賽而努力,為此大部分PVP對局也都基本使用與賽事相同的規(guī)則,其內(nèi)容如下:
·Explored Map: On
?已探索地形:開啟
·Crates: Off
?隨機工具箱:關(guān)閉
·Short Game : On
?快速游戲:開啟
·Fog of War : On
?戰(zhàn)爭迷霧:開啟
·Build off Allies: (irrelevant)
?協(xié)助建設(shè):無意義
·Limit Build Area: On
?有限的建筑范圍:開啟
·Separate Team Spawns: Off (irrelevant for maps with 2 spawns)
?遠(yuǎn)離敵軍出生點:關(guān)閉(對于僅有兩個出生點的地圖無意義)
?PS:有4個出生點的地圖曾被選入比賽的地圖池
·Reusable engineers: On (optional off if both players agree)
?可重復(fù)使用的工程師:開啟(雙方協(xié)商一致則可關(guān)閉)
·Redeployable MCVs: On
?MCV重新部署:開啟
·Kill Bounties: On (optional off if both players agree)
?賞金:開啟(雙方協(xié)商一致則可關(guān)閉)
·Debug Menu : Off
?調(diào)試模式:關(guān)閉
·Starting Cash : $5000
?起始資金:$5000
·Tech Level : Unrestricted
?科技等級限制:無限制
·Starting Units : MCV Only
?初始部隊:僅基地車
·Game Speed : Normal
?游戲速度:默認(rèn)
·Player spots must be random
?玩家必須隨機各自的出生點位
上述規(guī)則可見于:

其中還指出了,對于BO3及以上賽制的的地圖選擇規(guī)則以及勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn)等內(nèi)容;當(dāng)然上述內(nèi)容只是整個OpenRA紅色警戒全球錦標(biāo)賽第八賽季規(guī)則的節(jié)選,各位如有興趣可自行查閱:https://forum.openra.net/viewtopic.php?f=85&t=20988
未來OpenRA的各個漢化模組,如果由我們漢化組負(fù)責(zé)組織或籌辦的賽事,也會參照RAGL與SP Tournament的規(guī)則制訂相應(yīng)辦法;
我們也建議,各位有意提升自己OpenRA對戰(zhàn)技巧,并愿意在各類比賽中磨練與證明自己的玩家們,可以開始逐步適應(yīng)與習(xí)慣這些規(guī)則。
最后附上地圖規(guī)則在游戲內(nèi)的體現(xiàn):

OpenRA的一大重要制作理念即是追求傳統(tǒng)CNC在現(xiàn)代RTS環(huán)境與風(fēng)格下的重生,而RTS的靈魂之一恰是競技與對抗;我們也期待著未來,能有中國玩家走出國門,與世界各地的OpenRA一起,參與RAGL這一OpenRA界目前最高的競技賽事,共同角逐世界冠軍的榮譽!