崩壞:星穹鐵道 寰宇蝗災第五難度全命途通關(guān)個人指南
請根據(jù)標題自己尋找想要看的部分
????當然推薦盡量還是都看一下,前面我會說很多通用的東西。

寫在前面:
終于肝完了,有一些命途很需求運氣,但大部分基本都有一個或幾個方向,朝著這個方向走就能過。偶爾(主要取決于臉黑不黑)會遇到方向?qū)α说悄貌坏揭恍╆P(guān)鍵的東西,那確實沒什么辦法請洗臉。做視頻可能方便一些,但是我比較懶,文字也方便有需求的人回來翻看自己需要的點。
首先貼一下我的box:

????本次會用到的主要輸出角色如下:
飲月(可以用青雀、刃、景元等代替,希兒在寰宇蝗災并不是特別好用):主要輸出手,三保一的一,為什么推薦飲月青雀的原因主要是他們的輸出手段自帶aoe,在破盾方面非常好用。刃和景元可能需要第一面刷出風或雷弱點,有弱點就非常厲害了。
克拉拉(我僅限歡愉命途使用了,其余時候沒她事):作為追擊c,歡愉命途是她的主場。祝福拿的差不多就一炮幾十萬,配合三月七,敵方只要出手一次就被反擊兩次,非常的快樂。
????生存角色:
羅剎(可用白露、娜塔莎代替):奶媽總之要帶一個,有羅選羅。羅剎可以配合的幾個關(guān)鍵祝福:


羅剎的結(jié)界治療離譜的在于它的判定。A角色攻擊后→判定治療A角色→判定治療B角色→判定治療C角色→判定治療D角色,所以加持會判定四次,哪怕不升級也能做到1-7^4=0.7599,也就是正常來說3/4的幾率會回復戰(zhàn)技點,體感就是只要結(jié)界還在,用戰(zhàn)技隨便你用,用著用著戰(zhàn)技點就滿了(因為傷害型大招還能加戰(zhàn)技點)。第二個也是類似的道理,對于羅剎來說有結(jié)界就是常駐的全體50%攻擊。還有幾個是受到治療加防御和速度,也是同理,但再怎么樣也不如加持離譜。
火主(沒練請稍微練一下,不過火主本身素質(zhì)是很不錯的,練了不虧):你不用管ta盾量高不高,重點是每次都能給全隊盾,配合

可以一次技能回復回響12%的能量,配合

可以抗爆發(fā),比如最終boss放沖鋒之類的爆發(fā)時候,留一個火主大,配合護盾的琥珀就能抗下來。以及

這個可以做到省心,放技能偶爾就把隊友的debuff解了。
三月七(有杰哥用杰哥代替,沒有杰哥也沒有練三月七就不用管,可用可不用,主要是看得起她的大招):練了就拉出來,沒練無所謂。盾能夠上嘲諷這一點配合克拉拉打歡愉非常愉快,大招配合命中衣能造成不錯的控場,是不錯的生存位。
????輔助角色:
這個沒什么好說的其實,根據(jù)你自己的c和你練了什么輔助來定即可。常見的就是佩拉停云馭空布洛尼亞四個,我個人使用的是前三個。

綜合的注意事項:
除了巡獵繁育,其它命途請別再迷信輸出了(之前我就是這樣打不過的)。請從你的倉庫翻一些防御衣,生命衣之類的出來給你的角色穿上,以及狐人就該穿鐵衛(wèi),不要整天穿著快槍手,雖然它們很好刷出來。寰宇蝗災生存的壓力遠大于輸出壓力,輸出可以靠命途,可以靠奇物,可以靠buff,但是你被一下拍死的話就沒有然后了。也不是一定需求要過兩擊線(例如二面boss卡夫卡、杰哥、可可利亞等均有連續(xù)兩個輸出丟出來的情況),但你至少要保證打boss進第三條血的階段能過一擊線,不會被一下秒,那就還有辦法抬回來。
在游戲機圖標的冒險區(qū)域和鐵砧圖標的整備區(qū)域,都可以下載角色。請務(wù)必下載!你可能下了用不上,但是當你要用到的時候沒有那你的頭就疼起來了。舉個例子,我抓豬和打箱子都靠飲月,所以如果我不是用飲月的陣容就一定會下一個他。再比如歡愉的前期,先靠飲月三保一打著走,中期換出克拉拉來再c等。還有就是可以下載生存角色,我沒得下就把三月七火主等下下來,方便我不夠肉扛不住的時候可以當場換陣容。
不要吝惜你的宇宙碎片,該roll祝福就roll,比起你留著后面去強化或者購買祝福,只要三個獎勵祝福你拿不了就roll會更好。
覲見行跡不是非要滿了才能過,但是肯定是盡量高比較好。打不過可以去刷一些,有很多教程教你如何比較方便地刷,我這次不講這個就不說了。但請注意7個隱藏的行跡是靠你完成一個位面以后的對話以及特定命途遇到特定事件的特殊選項來推進的,每一個都需要選擇相應(yīng)的命途選項20次,如果不出意外請優(yōu)先選擇巡獵!巡獵是完成位面最少能碰到的對話,假設(shè)你都平均選擇,其它6個都解鎖了你也不夠解鎖巡獵的,所以盡量看到就選,這樣后續(xù)用巡獵命途走事件來刷的過程會簡單一些。
????通用的祝福:
首先介紹一些通用的祝福,無論什么命途看到都可以考慮一下的那種。

增強破盾效率,大部分玩法都能用上,不算是雪中送炭的祝福,更像是錦上添花的。
如果你有羅剎,那么加持請看到就選。寶光燭日月看情況考慮。

戒律性閃變,缺少生存的時候考慮的對象。很多時候就靠這個來躲過被二連擊直接打死的情況。

軌道紅移,樸實無華增強生存。
????




孢子四件套。缺輸出嗎?那就選上孢子,總能在輸出上幫助到你。因為只要是蟲群的事件或者戰(zhàn)斗就一定是從繁育祝福里出三個獎勵,所以選到孢子相關(guān)的祝福其實比想象中容易很多。
注意,部分祝福是需求前置的!舉個例子,如果你沒有選到過“離神”相關(guān)的三級祝福,那么所有二級的離神相關(guān)祝福都不會出現(xiàn),也就是需要一個三級的離神祝福來“開啟”后續(xù)的所有離神相關(guān)祝福。每個命途都有類似的獨特機制,分別是存護的反震,記憶的離神,虛無的懷疑,豐饒的露珠,巡獵的會心,毀滅的戰(zhàn)意,歡愉的回味,繁育的孢子。如果你正好是需求某一個,請盡快想辦法選到以開啟后續(xù)的二級祝福,但反過來如果你不需要,比如你玩巡獵,三級祝福沒roll到想要的,那么盡可能不要拿有獨特機制的其他系祝福!會增加后續(xù)祝福池子里出現(xiàn)這些機制的二級祝福的幾率,換而言之就是稀釋了祝福池。

毀滅命途:
以我的經(jīng)歷來看,毀滅是最簡單的一個通關(guān)命途了。所有命途都面臨三個問題,用什么輸出,用什么生存,走怎么樣的路線。最后一個問題可以細分很多出來,什么時候作弊,什么時候重骰等,但前兩個是最需要解決的。而毀滅最簡單:
用什么輸出:毀滅祝福和命途
用什么生存:毀滅祝福和命途
走什么路線:無腦選擇戰(zhàn)斗,哪里戰(zhàn)斗多你就往哪里走,骰子不好可以重骰,將一個區(qū)域轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗區(qū)域就盡量選擇自己路線上非戰(zhàn)斗的區(qū)域,金色骰子就選擇離自己遠不在自己路線上的區(qū)域吃掉。毀滅突出一個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),每次通過戰(zhàn)斗區(qū)域以后我方傷害都會提高8%,所以輸出不是很缺,盡量多考慮一些生存方面的東西。
命途回響:

順序按照激變變星優(yōu)先來選,可以觸發(fā)羅剎的自動奶來手動控制結(jié)界的開啟時機或者加速結(jié)界的開啟,可以主動轉(zhuǎn)血為盾變相提高血量上限,配合白露和娜塔莎又可以把血量抬回去。轉(zhuǎn)化出來的盾還可以吃到存護方面的加成。
回響交錯:

請無視第二個,除非你用的克拉拉主c。次行星帶是很好用的,換句話來說就是放回響的時候大于50%的會血轉(zhuǎn)盾、低于50%的會直接給盾→等于一定會給所有角色都掛盾,配合存護的祝??梢源蠓燃訌娚妗?/p>
祝福選擇策略:無腦找毀滅。路上可選其余路線祝福為存護的四棱錐體(提高護盾量)、構(gòu)筑·聚塑(根據(jù)存護祝福數(shù)量提升防御)、構(gòu)筑·堅定(持有護盾減傷)、構(gòu)筑·回轉(zhuǎn)(獲得護盾概率解控),虛無火堆外的夜(提升擊破效率),豐饒法雨(根據(jù)豐饒祝福數(shù)量提升生命上限)、豐饒的接受治療提升防御/攻擊/速度的幾個、提升戰(zhàn)技點的加持、繁育的孢子四件套。
倒計時:因為毀滅肯定要多走格子多打架,不可避免會進入位面紊亂,但盡量注意5層以上敵方會有加速,10層以上事情就會變得離譜起來了。如果可能的情況下盡量保證進二面boss的時候小于等于-5,避免二面boss打不過(打得過無所謂),最終也要控制在小于-10的范圍。
我通關(guān)的時候用的是飲月佩拉停云羅剎,僅供參考。

虛無命途:
這位是完全不用考慮輸出的,簡單程度不好說和毀滅哪個更高。這個命途就一句話,你只負責活下去,輸出交給黑大帥。
用什么輸出:虛無命途回響以及虛無-繁育回響交錯
用什么生存:自身的高防御優(yōu)先,可能不會有那么多空間給你拿多的生存祝福
走什么路線:需要注意,虛無在每一面都會出現(xiàn)把某一種格子全部抹掉的骰子,每一種只會出現(xiàn)一次,都出現(xiàn)過以后就只剩下少量非空的格子了(比如整備和交易)。如果你下一步要走的格子還沒被抹掉過,可以適當使用重骰甚至作弊來把它們變成空格子(當然僅限前2面)。
命途回響:

優(yōu)先局外人,保證覆蓋率。再往后都可以,我個人比較喜歡先開懷疑的四重根,還是保證覆蓋率的問題。
回響交錯:

林中路只是錦上添花,我個人完全不會考慮去走。白夜是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,請務(wù)必開啟,拿不到就寄了(但應(yīng)該不會出現(xiàn)這種情況的)。
虛無的策略很簡單,就是拼命選虛無的祝福,中途至少要走三次蟲群事件和戰(zhàn)斗,拿什么都沒那么重要,但一定要把回響交錯開出來。如果選夠虛無祝福的情況下還有余力可以考慮選一些生存向的祝福,輸出向的看都不要看一眼,你的輸出全靠命途回響和回響交錯。
倒計時:建議控制在-5以內(nèi),如果你對自己的生存能力有自信也可以超出一點,但不要高過-10。
我最終通關(guān)的時候前期用飲月過渡,最后用的火主三月七娜塔莎羅剎,僅供參考。反正生存拉滿就行了,傷害交給黑大帥。

記憶命途:
這是第三個超級好過的命途,但比前兩個需要多一點點運氣(說白了就是第一面boss打完要有離神的祝福),但記憶才是通關(guān)最碾壓的一個命途。其他命途只能保證你有輸出/有坦度,大部分只能選其一,但記憶胡了就是輸出爆炸,對面還一動不動,胡了以后能跟胡的巡獵和繁育比暴力。
用什么輸出:離神
用什么生存:冰凍+自己的坦度,離神選差不多了以后可以選一些生存祝福
走什么路線:記憶的特性決定了它會復制很多同樣的區(qū)域,盡量走這些區(qū)域,可以讓你的冰系角色更容易冰凍對手,一旦凍住那就是離神的發(fā)揮空間了。
命途回響:

其實并不是特別重要,我是會先選永恒河流的那種,避免敵人速度太快了導致我沒法觸發(fā)破冰離神。
回響交錯:

還是不重要,你要是正好開了就開了吧,沒開也完全無所謂。
那我一直不重要不重要的,到底什么是重要的呢?接下來我們隆重請出唯一真神,離神debuff!






這是離神相關(guān)的,獲得重要程度是兩個金色祝福>麻木不仁=悵然若失>頭暈目眩>多愁善感。一定一定一定要在第一面結(jié)束的時候選到金色祝福其中一個!后續(xù)才能開放離神相關(guān)的祝福!如果沒選到我的建議是重開。。。
離神有多離譜呢,首先它是一個特殊的debuff,同樣是算在凍結(jié)里的,解除的時候會造成30%的最大生命值傷害。相對來說完美體驗純真是更重要一些的,因為比起給怪凍住(在有一些比如6次攻擊大概率冰凍對面,進入戰(zhàn)斗直接凍住對面,打到半血概率凍住對面等),破對面的弱點相對是更容易達成的。悵然若失最好搭配麻木不仁食用,等于對面有離神的時候,你攻擊→打破離神造成傷害→再次把敵人凍住。再搭配完美體驗浮黎,凍住再攻擊一次又進離神,再打破造成傷害再變成凍住,再攻擊一次進離神。。。boss就在這樣的狀態(tài)循環(huán)中沒了。強化的建議是優(yōu)先強化麻木不仁,保證解離神的時候進冰凍的狀態(tài)夠高,然后就是根據(jù)記憶祝福數(shù)量降低對面抗凍結(jié)概率,這個非常離譜,因為這是減對面的抗凍,比加我方的效果命中的效率高得多。再然后是離神的傷害相關(guān),不用加角色效果命中的那個,那個不影響離神。如果你把離神傷害相關(guān)的祝福都強化過了,那么當對面進入離神狀態(tài),你打破的時候就能幾乎直接打掉一管血,試過就知道有多離譜了。因為破盾掛離神這個祝福的存在,火堆外的夜的含金量又進一步上升了。
多提一嘴為什么把多愁善感放上來,因為這個“受到冰屬性傷害”是包含離神的,我說這一句就明白了吧。
倒計時:如果你已經(jīng)把離神幾件套都湊齊甚至強化完了,那我說實話倒計時已經(jīng)不是很有所謂了。。。只要boss被凍住就是一管血沒了。但保險起見還是不要高于-5比較好。
我最終通關(guān)的時候用的飲月(破盾手)三月七(大招上冰凍)佩拉(能凍就是驚喜,保底也能減防)羅剎,僅供參考。

繁育命途:
繁育命途解鎖以后你的行跡應(yīng)該不算低了,這時候的繁育命途是很強的。你先別管它強不強,快是真的快,我玩一次豐饒夠我玩5盤繁育。。。
用什么輸出:主要靠孢子和普攻
用什么生存:秒了對面你就不需要生存(但請保證超過boss的一擊線)
走什么路線:繁育那就肯定是走蟲群相關(guān)的地方了,哪里紫色去哪里,多拿祝福。到第二位面的時候,先盡量用

這些骰子來增加蟲群相關(guān)的格子,尤其是癔癥本我,最高可以一口氣加5個甚至6個格子,很離譜的。如果出金色骰子就用重骰,先走一走,用這些骰子讓紫色的格子鋪的盡量多,幾乎整個屏幕都是紫色格子了就用作弊骰金色的,直接飛到boss,一口氣吃干凈所有的紫色格子,基本能把所有繁育祝福都拿到。
命途回響:

我是優(yōu)先選刺吸口器的,這樣選的祝福多起來可以秒小怪的時候幾乎可以永動。隨后的兩個都可以選,酚類物質(zhì)是讓回響的回復速度進一步提升,結(jié)晶鰲刺是可以別的角色掛孢子然后主c來觸發(fā)(但其實后期基本就主c一個人動來動去,別人沒太多機會動的)。實際游戲中沒什么優(yōu)先級不優(yōu)先級的,因為你二面運營好了飛過去就基本把所有繁育祝福都拿了。
回響交錯:

如果你路上沒得繁育祝福選可以選一點存護和毀滅,正好湊交錯的同時這兩個命途的祝福比較容易出生存相關(guān)的。
繁育其實感受就是大號的巡獵,我自己玩的時候就是輔助上一輪buff,然后就主c輸出,放回響,主c輸出,放回響,主c輸出。。。幾輪下來就下一階段,然后再來一次,就這么秒過去。繁育本身就已經(jīng)很強了,更別說還給別的命途留下了孢子四件套這種好東西。寰宇蝗災嘛,那主推繁育也沒什么毛病。。。這個命途其實沒什么特別好說的,就是大巡獵,靠再動和超高輸出的主c秒過去。
倒計時:你二面正常運營的話,別說負幾了,可能你到最終boss還沒開始負呢。。。
我通關(guān)用的飲月佩拉停云羅剎,選到了加持(治療回戰(zhàn)技點那個),羅剎秘笈開怪,停云re一給,佩拉減防一掛,然后就飲月eeeq,r一下,飲月eeeq,r一下,飲月eeeq。。。有大直接放,沒感覺到什么就直接通了,僅供參考。

歡愉命途:
從我自己的經(jīng)歷來看,歡愉是下一個檔位。前面幾位都是不怎么用運氣就過了的強力命途,歡愉開始就需要億點點運氣了。
用什么輸出:主要靠命途回響和加成以后的追擊
用什么生存:主要靠自身身板,生存祝福選了少量
走什么路線:這個是歡愉最值得說的部分了。歡愉成型其實輸出也非常高,生存也不差,但是成型之前非常的痛苦。。。你知道克羅馭前期遇到三只豬是什么感受嗎!(掀桌)而且我不知道為什么,我凹的時候遇到三只小豬的概率比我巡獵都高,一盤平均能遇到1.5次,可能是故意的罷(?)。所以我的推薦是,用平常的主c+奶+兩輔開局,第一面打過以后再把克拉拉下載出來,并且走格子盡量避戰(zhàn),我們要的是相對快的走到boss,中途盡可能全拿歡愉的祝福,這也是一個主要靠回響輸出的命途。
有人說那我沒有克拉拉,是不是不配玩歡愉了?那倒不至于,我試著不用克拉拉也通了一盤,核心就是靠回響打傷害,有克拉拉當然是比較舒服,沒有也能玩就是更看臉一些而已。
命途回響:

如果你有可以打追加傷害的角色例如克拉拉景元三月七之類的,先選開蓋有獎,可以更快回復回響,因為你是主要靠這個輸出的。其他兩個優(yōu)先級差不太多。
回響交錯:

和記憶的聯(lián)動不錯,但不用主動去選,如果roll了一次都還沒有歡愉的祝福但是有記憶的,就可以選一個這樣。跟豐饒的聯(lián)動的優(yōu)先級比記憶的高一些,本身豐饒很多祝福就可以加生存,配合這個更能省心解控。
歡愉就非常啊哈的感覺,隨機性很強。。。運氣好你這盤就很強,運氣不好就打不過,沒什么很特別的,多凹賭自己運氣好的時候就行了。。??傊涀£P(guān)鍵是多選歡愉命途的祝福就行了,輸出的主力是回響。
倒計時:盡量少一些,多走一點直線,歡愉不適合到-5以上,盡量在進第二面boss的時候倒計時是0~3左右。
前期過渡用的飲月三月七馭空羅剎,最終通關(guān)用的克拉拉三月七馭空羅剎(多提一嘴,站位讓克拉拉站最邊緣,然后緊挨著三月七,這兩個是最肉的,千萬別讓馭空之類的挨著克拉拉!被那種打兩三個人的aoe刮到就難過了)。

豐饒命途:
放在最后的是三個重量級。為什么這么說呢,因為按照我自己的經(jīng)歷來看這三個對我而言是最難的。繁育毀滅虛無都是第一盤直接過,記憶第一次沒出離神,第二次出了就過了,歡愉賭了三盤過的。然后巡獵是感受到輸出不夠閾值,凹了幾盤沒過很生氣就先放著了,存護沒有杰哥一開始想法錯了凹了幾盤也很生氣就放著了。但最生氣的就是豐饒!因為凹不過就凹不過嘛,它還特!別!長!打一次豐饒夠我玩別的玩兩盤了!花超多時間結(jié)果倒在二面boss那里真的很搞心態(tài)。豐饒肯定不是我凹了最多次數(shù)的,但是絕對是我凹了最長時間的。
用什么輸出:這邊的建議是投靠離神神教,光靠孢子四件套的輸出是不夠的
用什么生存:豐饒一般不用考慮這個,你輸出夠就不會拖太久,不久的情況下豐饒肯定奶得住
走什么路線:豐饒的特性決定了你可以盡量多走格子,利用骰子和作弊來讓豐饒的慈懷效果多鋪一些格子,盡量把它們都走完,就算沒有慈懷效果了也可以花一些倒計時走非慈懷的格子來去到有慈懷的地方,反正就是盡量多走就是了。
命途回響:

不像很多別的命途,豐饒的回響優(yōu)先級非常明確。首先要拿的就是諸法無我,行動序列上出現(xiàn)回響等于有一個自動奶,奶量先不談,加生命上限這個buff就等于常駐了。然后就是諸行無常,解控并且給一個一回合的抵抗一個控制的buff是非常強的,平時就抵抗一些小的debuff都夠強了,面對卡夫卡的時候那才是全方位吊打(卡夫卡:豐饒孽物滾?。。6鵁o余涅槃其實是不用點出來的,當你觸發(fā)這個效果的時候多半代表你打不過了(
回響交錯:

第一個交錯沒有任何用(除非你是卡夫卡帶隊的dot流),除了火堆外的夜不用看虛無一眼。第二個還是比較容易觸發(fā)的,畢竟我們走的格子多,走三個蟲群格子那綽綽有余。
首先,如果你有刃的話就不用在意那么多了,刃主c的豐饒是很輕松的。。。但我沒有。
我一開始選了孢子四件套,選了豐饒各種露珠祝福,還有攻擊附帶自身最大生命值傷害的祝福,還從別的命途里選了一些輸出向的,結(jié)果仍然刮的不行,二面boss都是你拖久了就一定打不過的類型(或許你解控放的時機好的話卡夫卡可以刮過去,畢竟天克,但我沒遇到),所以我打的非常痛苦。。。后來我某次打的時候第一面boss出現(xiàn)了離神祝福,我思前想后決定拿下,從此發(fā)現(xiàn)新大陸。
思路就是往離神6件套上靠,沒有離神相關(guān)祝福就豐饒,然后再次就選其他的生存祝福,沒錯選生存的,因為輸出全靠離神。第一面盡量拿離神的金色祝福,然后第二面多roll!這個流派不如說是記憶流,只是依靠9個豐饒祝福來開啟自動和解控兩個回響。因為豐饒的格子會走非常多,有很多機會來選祝福,搞到宇宙碎片買祝福等,想要湊到一些甚至全套的離神祝福并不是很難,思路轉(zhuǎn)換后我一盤也就過了(再次高呼,離神就是神?。?。
倒計時:豐饒你還考慮倒計時的嗎。。。我應(yīng)該怎么說,最終boss最好留個+10?。。。
最終我的通關(guān)陣容是飲月,三月七(往離神靠了所以中途下載換上來的),佩拉,羅剎,僅供參考。

存護命途:
看完豐饒部分的話你大概知道我要說什么了。沒錯,沒有杰哥的話輸出是不能靠回響的!那么我們就投靠離神!豐饒那次讓我打開了思路,所以放到存護上也這么操作,一把就過了(所以離神真的厲害啊。。。)
用什么輸出:有杰哥就靠回響,沒有就靠離神
用什么生存:同豐饒,只要你輸出夠,戰(zhàn)斗不拖長,存護不缺生存
走什么路線:存護是唯一一個不能走命途相關(guān)的格子的,這是很多人剛開始玩的失誤!基石區(qū)域非必要情況下是不可以走的,再重復一遍!存護的邏輯是一路直著走,給非路線上的格子掛上基石,最后到boss的時候會根據(jù)基石格子數(shù)量提升盾量(每個4%),根據(jù)格子類型數(shù)量來給祝福。因為是不同類型,所以我們只要有選擇的余地,就盡量選擇不同的區(qū)域來掛基石。在計算范圍內(nèi)的是戰(zhàn)斗,精英,獎勵,事件,蟲群戰(zhàn)斗,蟲群事件,冒險,交易,整備。不知道空白格子算不算,但是存護我也不知道怎么搞空白格子出來,所以沒測試過。在可能范圍內(nèi)可以稍微多走幾個格子以及合理使用重骰和作弊,來讓基石區(qū)域變得更多,最終進入boss的時候就可以多拿祝福了。因為這樣的特性,存護的祝福并不會少,反而屬于是比較多的一類了,所以想選到合適的并不是很難,湊離神也還算簡單。
命途回響:

既然我們選擇了離神流,那么第一個就不太重要了(本身也是最后一個考慮的)。優(yōu)先選擇最后一個,火主可以有效回復回響,讓你很快就能放。其次就是第二個了,可以大幅度提升生存,琥珀是受到超過打破盾的傷害的時候打破盾的部分全都不算,有個小combo就是boss一動以前如果沒有琥珀狀態(tài),則開啟回響,boss一動以后馬上開火主大,這樣就可以完美擋下boss如果2動都是傷害尤其是aoe傷害,因為很多角色是吃不住boss2動的傷害的。(請手操,boss發(fā)動第一次攻擊的時候就按下火主大就行)
回響交錯:

第一個披鋒效應(yīng),是杰哥專用的交錯。有杰哥你就可以不走離神流,選擇一些虛無的祝福把這個交錯開了,靠杰哥給盾以后的裂傷能打很可觀的輸出。但沒有杰哥就不要考慮了,三月七和火主上不了多厚的盾,我試了很多次,非常不理想。第二個則是離神流錦上添花的交錯,反正走離神流是一定會開的。。。為什么說錦上添花,本身回響的傷害就不高,還會解除冰凍,非??印!?。但好在不會解除離神。不過走離神流派的話回響的作用就是生存了,不太會在敵人被冰凍的時候去開,所以影響比想象中小的多。
倒計時:因為存護的特性,倒計時肯定不會很低。但有可能面臨饒一繞路多搞出幾個基石格子的情況,所以還是盡量控制在-5以內(nèi)吧。
最后我通關(guān)用的還是老樣子,飲月破盾掛離神,三月七佩拉,最后羅剎。

巡獵命途:
朋友,這是一場豪賭。巡獵就是四個字:激情互秒,巡獵是唯一一個我推薦主c身上就不要穿防御生命的部件直接輸出拉滿的命途了,因為對于巡獵而言輸出就是一切。巡獵的核心就是靠主c秒過去,一旦輸出跟不上就是致命的。
用什么輸出:主c的練度,巡獵的祝福
用什么生存:沒有生存,不是秒了怪就是被怪兩下打死(一擊線還是要過的)
走什么路線:巡獵的特性決定了你要盡量走有撲滿的地方,多走一個就是多30%的爆傷,按巡獵的會心之類的增益來說就等于加主c30%的輸出,非常重要。除了撲滿的地方盡量走事件和獎勵,因為會出三只小豬事件,對于巡獵來說很快樂。
命途回響:

巡獵優(yōu)先選擇狩星巡日,巡獵就是靠主c輸出的,放一次回響可以拉一次主c的條是非常契合思路的。其次選擇射不主皮,可以拉兩次條,并且也能加快回響的回復速度。最后選擇柘弓危矢,是錦上添花也是潤滑輸出的一個回響,應(yīng)用場景例如打最終boss,小怪被打殘了以后放回響同時做到拉主c的條并且回復回響,以此來進行多次拉主c的行動。
回響交錯:

巡獵的第一個交錯沒什么用,我們的目的是堆高輸出,不怎么會考慮除了加持這種功能性的以外的豐饒祝福。第二個還不錯,如果確實沒有巡獵祝福選可以稍微選幾個歡愉來開這個交錯。
巡獵就是吃運氣,運氣好就嘎嘎殺過去,運氣不好就輸出不夠干瞪眼。。。比豐饒之類的好的就是就算你打不過,它也打的很快,重開起來還行。。。
倒計時:巡獵不要把倒計時弄高了,否則怪物硬起來你輸出跟不上就糟糕了。必須控制在-5以下,理想情況是到最終boss大概-3到-2這樣。
我通關(guān)用的飲月佩拉停云羅剎,嘗試用過希兒銀狼布洛尼亞羅剎,效果很差,畢竟希兒只能一個個打,但飲月配合巡獵金色的破盾拉條祝??梢宰约壕投啻巫岳瓧l,輸出次數(shù)多得多,而希爾必須要能一擊秒小怪,其實這不太容易(我希兒只有0+1)。

最后說一些通用的奇物:

這個要配合兩個大樂透、服靈膠、降維骰子來用,但如果你有其中兩個以上的話收益還是很可觀的,在需要輸出的命途通關(guān)路上能幫你不少。大樂透只要沒什么別的很好的我是肯定會拿的,誰不喜歡賭一下呢(


這兩個是新增的增加宇宙碎片的奇物,都非常好用。第一個稍微注意一點,可能的情況下留怪回回血就沒問題,期望基本是打怪給30+的碎片。

這個非常適合巡獵和大巡獵繁育,最好的情況就是第二面boss打完直到第三面整備之前這段時間出現(xiàn),如果是巡獵繁育那就可以考慮拿了,其他命途基本不要考慮,多強化多買需要的祝福才是王道。我巡獵通關(guān)的那盤就是打完第二面boss出這個,我一看我1100多的碎片,直接買了,最后打蟲王那個輸出真是令人愉悅。

如果你準備在交易處消費,最好先去看看黑塔有沒有賣這個。比較適合需要買祝福的命途,比如豐饒,存護,毀滅這種。其他命途也能用,比較萬金油,獎勵的時候其他都不好可以選,但在交易區(qū)要不要買建議你還是算一下收益先。

這個和胡須火藥都是增加骰子/作弊數(shù)量的,某些命途非常好用,比如毀滅多增加戰(zhàn)斗區(qū)域,巡獵多增加撲滿,繁育多增加蟲群區(qū)域,存護多增加基石區(qū)域等。但不是那種必須性很高的奇物。

大部分時候看到其他兩個不是非常關(guān)鍵的奇物就可以無腦拿的一個奇物,沒有哪個命途嫌自己本命途的祝福多的,還有毀滅歡愉之類的巴不得把自己命途的祝福全拿完的更是看到就覺得香。

大部分時候值得拿的奇物,沒人會嫌祝福多對吧。

如果你在二面boss或者三面看到這個,打開你的奇物列表看看,如果沒有關(guān)鍵性的持續(xù)作用奇物就可以考慮,如果你有用過的大樂透、降維骰子、福靈膠甚至負面奇物,那更是如虎添翼了。

如同我開頭說的,大部分時候是不能省roll祝福的碎片的,那免費的roll就肯定是香的了。更何況它是增加一次,也就是你戰(zhàn)斗后從6個可以看的祝福變成了9個,選到關(guān)鍵祝福的概率就更高了,我說的就是離神。

還不錯,但是有更關(guān)鍵的就可以不考慮選它。

對于核心在金色祝福的打法都是不可多得的好奇物,早一回合選到關(guān)鍵祝福你就早一回合起飛。

除了這個還有分裂金幣,特別缺碎片可以拿金幣,本身就很多可以拿銀幣,但銀幣不是質(zhì)變型的奇物,金幣則是來的越早權(quán)重越高。

寫在最后:
以上基本上這就是我這幾天打通難度5的大部分心得了,希望能幫助想要刷完的人。沒有杰哥一樣可以玩存護,沒有克拉拉一樣可以玩歡愉,辦法總是有的,全4星也能過,只要你的思路是對的,練度不要太拉胯。??吹竭@里的各位什么命途都是一把過。如果我的攻略對你有幫助請點個贊,有什么想討論的也請發(fā)在評論區(qū)。