誰都不能損害到核心玩家的利益!DICE宣布重新采用舊的TTK,更有硬核模式即將實裝!
2018-12-20 15:03 作者:不會畫畫的Dxybest | 我要投稿
不久前,DICE為《戰(zhàn)地5》的更新中增加了TTK(擊殺所需時間),此舉引發(fā)了不少爭議,主要是因為這一改動雖然明顯提升了玩家存活時間(TTD),但眾多核心玩家表示游戲的節(jié)奏變慢了。不過官方在Reddit論壇發(fā)帖表示,他們這樣做是為了幫助新手玩家,而游戲下周還會為征服模式上線“硬核”模式。

但或許是收到了許多玩家對此表示反對的反饋,今日《戰(zhàn)地5》管球社區(qū)經(jīng)理Mitre發(fā)推表示,他們將會撤銷游戲中對于TTK的改動,這一數(shù)值將會恢復為此前的設定,并將取消征服模式的“核心”游玩列表,感謝玩家們在這期間對于游戲玩法改動的意見。

而這一消息在發(fā)布后,Mitre的推文底下許多玩家都表示感謝,感謝DICE能聽取玩家們的意見,并且及時對游戲進行修改。

《戰(zhàn)地5》新的改動已經(jīng)于美國東部時間12月18日上午7點(北京時間晚上8點)進行,大家現(xiàn)在就可以更新體驗改回去的游戲內(nèi)容。

轉(zhuǎn)載于游民星空
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